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《幻塔》拓荒月報03:首測前的一些碎碎念
沉浸式開放世界手游《幻塔》,即將在10月29日開啟“抑制器·原型測試”。在首測前,Hotta Studio公開了部分有關首測與研發(fā)內(nèi)容的月報,也作為寫給拓荒者的話:
大家好!我是《幻塔》的策劃Bruce-B(叫B君也行,不要簡稱成2B呀)。
轉(zhuǎn)眼間,游戲就要開啟第一次線上測試了,自己家的孩子終于要見人啦,想想還有些激動。今天的月報,也是圍繞這次「抑制器·原型測試」的一些碎碎念。
圖1 《幻塔》首測即將來臨 給小幻想一個大世界
關于首測開放地區(qū)
本次「抑制器·原型測試」將會開放四個可探索區(qū)域,分別是「星島避難所」「班吉斯港」「海嘉德」以及「白鯨島」。星島是飛船殘骸改造而成的避難所,擁有大部分基礎地形,算是“新手村”。班吉斯是繁華的港口,同時也是“班吉斯重工”的所在地。海嘉德則是處于幻塔頂端的科技之城。
白鯨島是這次測試新開放的區(qū)域,是之前的黑盒測試和展會試玩都沒有公布的新內(nèi)容。
圖2 浮空的“樂園”白鯨島
嚴格意義上來說,白鯨島并不是一個“島”,它并不漂浮在水面上,而是懸浮在空中的“島城”。至于具體的背景設定,請允許我在這賣個關子,為測試留個懸念吧。
關于戰(zhàn)斗與武器
在對《幻塔》的介紹中,“動作”“ACT”總是繞不開的關鍵詞。在戰(zhàn)斗中,我們加入了很多動作游戲的經(jīng)典元素,比如二段跳、空中連招,以及閃避后減緩時間——也就是“子彈時間”。
像“子彈時間”這種設定,放在單機游戲里好弄,但放在可以聯(lián)機的開放世界游戲中,就非常復雜。玩家操作互相影響的邊界在哪里?“子彈時間”的范圍有多大?時間多長?要不要設冷卻時間?冷卻時間該多長?這些都要慢慢磨,一遍遍調(diào),過程十分痛苦。不過我們真的很喜歡這個設定,我相信很多動作游戲熱愛者也喜歡,所以還是堅持做了下來。
還有就是最玄學的“打擊感”了。打擊感需要視覺與按鍵反饋的完美配合,比如玩家揮那一刀,刀光應該怎樣呈現(xiàn),才會有“刀刀到肉”的感覺,都需要花很多時間。在這里要和美術大佬們說聲抱歉,每天拉著他們講需求,經(jīng)常為了一個粒子效果就爭論幾個小時。
戰(zhàn)斗方式上我們也盡量地去做到多元化,玩家可以使用鉤索接近敵人,也可以攀爬到BOSS背上進行攻擊,也可以“地形殺”,將敵人擊落高處邊緣,或者利用場景道具??傊褪强梢杂酶鞣N方式去戰(zhàn)斗。我們希望在開放世界手游中,玩家也能體驗到不失深度的戰(zhàn)斗,也算是我這個老動作游戲玩家的小小希冀吧。
圖3 圖片有壓縮,不代表實際品質(zhì)
圖4 圖片有壓縮,不代表實際品質(zhì)
游戲采用了“不固定職業(yè)”的方式,通過不同武器搭配組合,玩家可以轉(zhuǎn)換各種打法流派,形成更多樣化的戰(zhàn)斗體驗。采用這個設定也是因為《幻塔》一以貫之的設計理念——高自由度。
《幻塔》的武器種類,我們也想做得豐富一點。按攻擊距離分類,會有遠程與近戰(zhàn)之分,比如遠程會有弓箭和權杖。近戰(zhàn)武器又會有長兵器和短兵器之分,比如長槍和雙刀。對了,不同武器之間還可以發(fā)動“切換連攜攻擊”,畢竟要追求刺激,就要貫徹到底是不是?玩家打出我們自己都沒想到的連招,這也是樂趣所在。
當然,武器種類并不止這么些,還有大劍、鐮刀……嗯先說這么多,不能把底都給透完了,留個懸念,留個懸念!
關于測試本身
我們一直在說,《幻塔》里的開放世界是不孤單的。在艾達星上,玩家可以和其他玩家聯(lián)機共斗、社交。你走在避難所附近、野外、港口邊,會碰上同樣在探索這個世界的人。
我們在同一個世界里,這是《幻塔》想帶給玩家的感受,也是“世界感”的一種營造方式。這種多人聯(lián)機、共斗協(xié)作類型的開放世界,需要在畫面精度、流暢度與同屏人數(shù)間做好平衡,這也是這次測試的重點考察與優(yōu)化方向。
圖5 圖片有壓縮,不代表實際品質(zhì)
沒錯,自己家的孩子要見人了,除了激動,我當然也是緊張的,因為我們知道孩子還有很多不足。所以需要大家給我們砸來建議和意見,我們會根據(jù)反饋不斷豐富游戲內(nèi)容,提升游戲品質(zhì),在此先謝過參與測試的各位了!
以及需要再次抱歉的是,為保證測試體驗,抑制器·原型測試對參與人數(shù)作出了限制。不過,測試本就是為了最終成品的游戲體驗嘛。我們還會有下次測試,以及,再后面的公測。所以,這次沒能參與測試的玩家,下次就能直接體驗更好的《幻塔》咯~
請繼續(xù)關注Hotta Studio,有關本次測試更細致的信息與答疑,將在之后帶給大家。
玩家評論
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幻塔
"4.4版本「制御真相」開啟,新區(qū)域「亞夏洲-室內(nèi)區(qū)」開放,主線劇情推進,“三刀流”擬態(tài)「阿斯拉達」登場! 《幻塔》是完美世界游戲旗下Hotta Studio自主研發(fā)的輕科幻開放世界游戲,融合高自由度探索玩法,爽快戰(zhàn)斗系統(tǒng),多樣解謎以及豐富角色塑造,為你講述有關拯救與毀滅的末世故事。 虛幻引擎4.26打造無縫艾達星,動作捕捉系統(tǒng)賦予角色真實動態(tài),多樣場景交互解謎,低門檻、高深度、無職業(yè)束縛的動作系
秋風異戀 來自于 九游APP 2024-09-21 04:06
之前玩過,站的內(nèi)存還是比較普通的,服也是挺少,而且很肝,東西很少,怪很難打,我當時因為沒怎么接觸開放世界的游戲就很害怕,后來全服出bug了,地圖看不見一片迷霧,有一個大區(qū)地圖出問題了,退不出去,動不了,我就放那幾天,后來換游就退圈了,我那時候也是玩挺久的了,入坑也有差不多半個月,回來發(fā)現(xiàn),下載好久,刪了下下了刪,回來玩了幾次,主要是配置其實也還好,其他游戲能支撐住,這游戲我只能無奈勸退了,不是我不愛,只是當初的熱情沒有了,發(fā)燙、耗電、肝、卡,真的愛不動了,有緣再見吧
如意囖阿迪 來自于 九游APP 2024-10-30 23:38
比什么原神鳴潮好多了就是我是在華為應用商店下的用華為賬號登錄換了手機號就沒用就各大網(wǎng)友有啥辦法嗎
泣血之櫻 來自于 九游APP 2024-10-26 18:51
雖然騰訊之類的水軍很多,但真心覺得游戲世界觀是宏大的。另外最近的 主線任務“返回格網(wǎng)”無法進行,不知是bug還是bug
唐鍋 來自于 九游APP 2024-09-13 02:25
好不好玩咱先不說,我就沒見過怎么垃圾的游戲,下載兩分鐘,打開12g的內(nèi)容,下載還賊TM慢,半個小時才下了百分之三,我頂你個肺啊,游戲這吊樣還放出來搞人心態(tài),你是不是故意的?
哩達la 來自于 九游APP 2024-11-02 21:06
呵√ 還行,不過電腦端玩著最佳
莫文昕 來自于 九游APP 2024-10-03 04:55
作為幻塔老玩家還是特別推薦的,從開服玩到現(xiàn)在,就是對手機要求挺高的,為此換了新手機,作為開放世界,地圖場景特別漂亮,代入感也很強非常喜歡的一款游戲
暖暖大閨女 來自于 九游APP 2024-11-08 03:59
快三周年了希望5.0機甲好玩點
毒蛇飛狂戰(zhàn)7 來自于 九游APP 2024-10-13 11:12
無論是劇情還是玩法都很不錯!建模也很漂亮!內(nèi)存也比原神少!英雄武器豐富!值得推薦!
北域 來自于 九游APP 昨天 18:49
是還沒兼容安卓15嗎?
豌豆sdbajx 來自于 九游APP 2024-10-11 21:12
他說好有無限資金的,什么都沒有