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S4玩家攻略 戰(zhàn)術(shù)技能卡的適用詳解與搭配選擇
S4賽季全新的“戰(zhàn)術(shù)技能”系統(tǒng)與S3賽季所推出的“戰(zhàn)爭(zhēng)器械”有著異曲同工之妙,同樣都是能給予隊(duì)列中調(diào)查官一個(gè)額外的技能效果。但“戰(zhàn)術(shù)技能卡”的搭配更具多樣性,且隊(duì)列中的每名調(diào)查官都可攜帶一張,在頂端玩家手中能發(fā)揮出比之戰(zhàn)爭(zhēng)器械更加強(qiáng)悍的作用!接下來(lái),便跟隨本編的腳步,一同來(lái)探究不同戰(zhàn)術(shù)技能卡的適用性分析與搭配選擇吧。
首先,我們可以將18種戰(zhàn)術(shù)技能卡劃分為三大類(lèi):單兵增益類(lèi);單兵克制類(lèi) ;單兵連鎖克制類(lèi)
(對(duì)多種戰(zhàn)術(shù)技能卡進(jìn)行區(qū)別劃分,有助于玩家朋友們?cè)诩寄苓x擇上更具有目的性。)
單兵增益類(lèi)
在能對(duì)單或多目標(biāo)造成技能傷害的基礎(chǔ)上,又可對(duì)自身隊(duì)伍中單一指定兵種附加攻擊或防御加成的技能卡。
(1)前排類(lèi):防御向技能卡
橫行霸道(騎護(hù))、火力壓制(射護(hù))、格斗技巧(步護(hù))
解析:由于此類(lèi)技能卡的技能效果都是給隊(duì)伍中使用技能的調(diào)查官所在隊(duì)伍的兵種提供防御性加成,所以此類(lèi)技能卡在給前排調(diào)查官使用上基本上沒(méi)有什么爭(zhēng)議。
(對(duì)比幾個(gè)適用于前排的戰(zhàn)術(shù)技能卡,不難看出,步兵的“前排”戰(zhàn)術(shù)卡增益最為穩(wěn)定,為必定觸發(fā))
(2)中排類(lèi):增傷類(lèi)技能卡(其中步兵的技能卡也可適用于前排)
突擊先鋒(騎攻)、士氣高漲(射攻)、先發(fā)制人(步攻)
解析:由于此類(lèi)技能卡的技能效果都是概率觸發(fā)且都是單目標(biāo)傷害,又都是給隊(duì)列中的單一或全部指定兵種附加傷害增益Buff,所以給中排調(diào)查官使用較為合適。
其中,步兵此類(lèi)技能卡的技能效果為隊(duì)伍全體加成,若放在前排:成功發(fā)動(dòng)技能時(shí),可在一回合內(nèi),使前、中、后排都可吃到傷害加成收益(在攻速優(yōu)于敵方時(shí),此類(lèi)技能卡的收益能得到最大化);若放在中排:成功發(fā)動(dòng)技能時(shí),在一回合內(nèi),則只有中、后排可吃到傷害加成收益。
(對(duì)比幾個(gè)適用于前或中排的戰(zhàn)術(shù)技能卡,不難看出,只有步兵的增益屬性為隊(duì)伍全體加成)
綜上所述,步兵的技能卡在同類(lèi)技能卡中的技能效果都較為優(yōu)越,是S4賽季的得益者,可謂是“史詩(shī)級(jí)”加強(qiáng)!
單兵克制類(lèi)
在能對(duì)單或多目標(biāo)造成技能傷害的同時(shí),又可對(duì)敵方特定兵種提供額外傷害的戰(zhàn)術(shù)技能卡。
(1)對(duì)騎兵:騎兵克星
(2)對(duì)射手:突襲繳械
(3)對(duì)步兵:極速追擊
解析:此類(lèi)技能卡皆適用于后排調(diào)查官,可根據(jù)敵方陣容,進(jìn)行調(diào)整;其中“騎兵克星”技能卡的技能效果為必定觸發(fā),且對(duì)比同類(lèi)型技能卡傷害加成較高,對(duì)騎兵而言是一張具有很高威脅性的戰(zhàn)術(shù)卡。
單兵連鎖克制類(lèi)
在能對(duì)單或多目標(biāo)造成技能傷害的同時(shí),又可對(duì)敵方特定兵種施加易傷狀態(tài)、且還有相關(guān)聯(lián)的技能卡可搭配使用,方能發(fā)揮出最大傷害的技能卡組。
(1)對(duì)騎兵:
(2)對(duì)射手:
(3)對(duì)步兵:
解析:此類(lèi)戰(zhàn)術(shù)技能卡分別對(duì)應(yīng)前、中、后排,對(duì)指定兵種的克制能力最為顯著,且需要通過(guò)“三張關(guān)聯(lián)的戰(zhàn)術(shù)技能卡”搭配才能發(fā)揮出最優(yōu)越的克制效果,但戰(zhàn)術(shù)技能卡搭配固定,對(duì)陣容適用性較差。
其中三個(gè)“前排”使用的戰(zhàn)術(shù)技能卡(致命傷害、污染廢料、碎骨錘)可單獨(dú)給后排調(diào)查官使用,但單卡技能效果不如“單兵克制類(lèi)”技能卡效果顯著。
接下來(lái),是對(duì)戰(zhàn)術(shù)技能卡搭配的方案推薦
(1)實(shí)用性最高的戰(zhàn)術(shù)技能卡搭配:為兩張“單兵增益類(lèi)”的技能卡配合一張“單兵克制類(lèi)‘’或‘’單兵連鎖克制類(lèi)”的技能卡。
其中,前、中排調(diào)查官的技能卡,可根據(jù)玩家自身對(duì)應(yīng)的兵種來(lái)搭配合適的戰(zhàn)術(shù)體系;而后排調(diào)查官的技能卡則可根據(jù)敵對(duì)兵種來(lái)調(diào)整。
例如:
步兵的戰(zhàn)術(shù)卡搭配:格斗技巧+先發(fā)制人+單兵克制類(lèi)技能/單兵連鎖克制類(lèi)技能
射手的戰(zhàn)術(shù)卡搭配:火力壓制+士氣高漲+單兵克制類(lèi)技能/單兵連鎖克制類(lèi)技能
騎兵的戰(zhàn)術(shù)卡搭配:橫行霸道+突擊先鋒+單兵克制類(lèi)技能/單兵連鎖克制類(lèi)技能
(2)對(duì)特定陣容的戰(zhàn)術(shù)技能卡搭配:可以將“單兵克制類(lèi)”與“單兵連鎖克制類(lèi)”技能卡混搭使用,
例如:
對(duì)敵射手的搭配可以用“污染廢料+喪心病狂+突襲繳械”,前兩個(gè)戰(zhàn)術(shù)技能卡都可對(duì)特定兵種施加易傷狀態(tài),而最后一個(gè)戰(zhàn)術(shù)技能卡則可以多造成一個(gè)目標(biāo)的技能傷害,達(dá)到多目標(biāo)減員的目的;比之全部選擇單兵連鎖克制類(lèi)的技能卡搭配多了些靈活性。
攻略的最后,補(bǔ)充一個(gè)戰(zhàn)術(shù)技能的發(fā)動(dòng)技能時(shí)機(jī)的實(shí)戰(zhàn)測(cè)試(測(cè)試戰(zhàn)術(shù)技能與戰(zhàn)爭(zhēng)器械與調(diào)查官自身技能發(fā)動(dòng)的先后順序)
????????????
左圖為前排攜帶戰(zhàn)術(shù)技能,右圖為中排攜帶戰(zhàn)術(shù)技能(紅色橢圓為戰(zhàn)爭(zhēng)器械,紅色方框?yàn)閼?zhàn)術(shù)技能,黃色方框?yàn)檎{(diào)查官自身技能)
依上圖所示,各技能的發(fā)動(dòng)順序?yàn)椋?b>“戰(zhàn)爭(zhēng)器械>戰(zhàn)術(shù)技能>調(diào)查官自身技能”
本篇攻略是為了方便玩家朋友們更夠快速理解全新的戰(zhàn)術(shù)技能卡,所進(jìn)行的大致歸類(lèi)分析,戰(zhàn)術(shù)技能卡的搭配依然有著很多種可能等待著玩家朋友們挖掘,祝各位玩家朋友們?cè)赟4賽季游玩愉快~
*以上內(nèi)容來(lái)自玩家投稿,不代表官方觀(guān)點(diǎn)
本文作者:?jiǎn)栘继?/em>
玩家評(píng)論
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荒野迷城
《荒野迷城》全新賽季『狂獸之災(zāi)』11月29日上線(xiàn)!全新世界觀(guān)、新場(chǎng)景、新玩法、新系統(tǒng)、新活動(dòng)重磅來(lái)襲?!救率澜缬^(guān):狂獸之災(zāi)】末日危機(jī)調(diào)查一行變故四起,迷霧蔓延,希望鎮(zhèn)再次迎來(lái)毀滅性的打擊。異變動(dòng)物突破迷霧出現(xiàn)在希望鎮(zhèn),瘋狂撲殺著所到之處的所有活物。與游蕩者不同,野獸在污染異變下變得更加狂暴而致命。為了活下去,調(diào)查小分隊(duì)選擇直面危機(jī),前往迷霧中的【荒野之心動(dòng)物園】,找到變異老虎薩伯和調(diào)查獵人托德,終結(jié)這場(chǎng)狂獸危機(jī),尋找生存的新可能。【全新場(chǎng)景:解鎖領(lǐng)地】新賽季將解鎖全新異獸場(chǎng)景:擁有大量金屬材料的『廢品處理廠(chǎng)』、遠(yuǎn)離人煙被異獸侵占的『叢林露營(yíng)地』、充滿(mǎn)絕望與殘酷的『地下角斗場(chǎng)』、動(dòng)物園周邊的『園區(qū)變電站』以及危機(jī)重重的『荒野之心動(dòng)物園』,都將隨著攻占進(jìn)程逐步開(kāi)放?!救聦?duì)抗:最強(qiáng)聯(lián)盟】區(qū)別于上個(gè)賽季,在新賽季中,陣營(yíng)和軍團(tuán)即將瓦解,整個(gè)賽季的爭(zhēng)奪將重新以聯(lián)盟為單位進(jìn)行。領(lǐng)地爭(zhēng)奪由插旗玩法更換為區(qū)域相鄰?fù)七M(jìn)+特殊區(qū)域定時(shí)開(kāi)啟(無(wú)視相鄰?fù)七M(jìn))的組合玩法,世界地圖被劃分成為145個(gè)區(qū)域。賽季結(jié)算時(shí)擁有聯(lián)盟賽季積分最多的聯(lián)盟,將在本賽季獲勝,從而獲得更多稀有資源!【全新系統(tǒng):裝備改造】新賽季指揮官裝備可以再次升級(jí)改造,改造分為『進(jìn)階』和『升級(jí)』兩種操作,他們分別同時(shí)提升指揮官戰(zhàn)力,進(jìn)而提高調(diào)查官隊(duì)列屬性,沒(méi)階調(diào)查官裝備屬性通過(guò)顏色區(qū)分,并可同時(shí)存在多階裝備?!救峦娣ǎ郝?lián)盟工坊】閑置置換,產(chǎn)出更多有用物資,提高戰(zhàn)斗力!為了增加游戲的互動(dòng)和趣味性,該玩法為聯(lián)盟內(nèi)成員共同參與,主要分為三個(gè)階段進(jìn)行:建造、生產(chǎn)、收獲,聯(lián)盟內(nèi)玩家可通過(guò)捐贈(zèng)閑置道具或采集資源道具,建造聯(lián)盟工坊,產(chǎn)出更多有用、高價(jià)值道具,進(jìn)而反哺提升自身實(shí)力。【全新活動(dòng):礦場(chǎng)爭(zhēng)奪】多人PK搶奪鉆石大戰(zhàn),過(guò)程無(wú)死兵,爭(zhēng)分多秒沖沖沖!游戲采集期,地圖中的各個(gè)城市周邊會(huì)隨機(jī)刷新一定數(shù)量的鉆石礦,鉆石礦可采集資源數(shù)量固定,數(shù)量采集完成后資源礦消失。指揮官們可以前往進(jìn)行采集,但要小心外盟玩家會(huì)前來(lái)掠奪截胡哦!【賽事優(yōu)化:紛爭(zhēng)前線(xiàn)】在新賽季中,聯(lián)賽『紛爭(zhēng)前線(xiàn)』也做了相應(yīng)的優(yōu)化和調(diào)整。小組賽修改為一周最多4輪,淘汰賽修改為一周最多2輪,淘汰賽修改為連續(xù)開(kāi)啟Bo3。同時(shí)增加參與人數(shù),加快節(jié)奏進(jìn)程,讓聯(lián)盟間的對(duì)抗變得更加激勵(lì)。【戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)化:誰(shuí)能吃雞】新賽季將繼續(xù)保留吃雞模式的定時(shí)活動(dòng),玩家仍以個(gè)人為單位報(bào)名和進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),規(guī)則上在戰(zhàn)場(chǎng)中會(huì)臨時(shí)調(diào)整玩家所有英雄至滿(mǎn)星滿(mǎn)級(jí)(戰(zhàn)場(chǎng)外不發(fā)生改變),并統(tǒng)一發(fā)放臨時(shí)士兵(戰(zhàn)場(chǎng)外不發(fā)生改變)。平衡場(chǎng)外戰(zhàn)力差距,讓“吃雞”更加具備策略性與挑戰(zhàn)性。除此以外,指揮官們可攜帶“銀幣”入場(chǎng),在優(yōu)先的時(shí)間爭(zhēng)奪更多銀幣,并活到最后成為吃雞者。溫馨提醒:銀幣是可以帶出戰(zhàn)場(chǎng)和被掠奪的哦,在本賽季最終獲勝的指揮官將獲得更多稀有資源!
風(fēng)過(guò)留痕 來(lái)自于 九游APP 2024-10-29 00:00
結(jié)論:垃圾游戲。 這么大容量,不是3D,不充錢(qián)沒(méi)法玩,逼氪??赏嫘圆粡?qiáng),不是生存類(lèi)的,類(lèi)似策略類(lèi)游戲。
白金大龍 來(lái)自于 九游APP 2024-08-18 23:51
太氪金的游戲,千萬(wàn)千萬(wàn)別玩!
孫小小橋 來(lái)自于 九游APP 2024-07-19 14:50
畫(huà)風(fēng)畫(huà)質(zhì)非常的不錯(cuò)!太贊了!探索玩家挺有意思的,希望有更多好朋友一起加入
豌豆vy5u1p 來(lái)自于 九游APP 2024-07-06 09:50
一款為末日題材荒土生存作品,對(duì)于這款游戲擁有的這種類(lèi)型題材表現(xiàn),我覺(jué)得在整體的情況,可玩性的下還是比較明顯的
蛟龍入海哦 來(lái)自于 九游APP 2024-07-11 18:55
游戲整體內(nèi)容挺完善的,模式很多可玩性高,不會(huì)像其他游戲中期就開(kāi)始無(wú)聊,打發(fā)時(shí)間非常值得一試
韓信但煉金 來(lái)自于 九游APP 2024-07-09 16:20
我覺(jué)得從我的體驗(yàn)來(lái)說(shuō),這款游戲以生存類(lèi)的題材,以末日為主題,從游戲的生存路線(xiàn)來(lái)說(shuō),還是比較可以的,但是后期因?yàn)橥囊恍﹩?wèn)題,導(dǎo)致這款游戲偏離了主題,最后成為了他們心目中想要的老套路。
明媚o朵朵 來(lái)自于 九游APP 2024-06-02 20:32
TAP的評(píng)分比它高......0.6分...,也就是3.7分!
深淵領(lǐng)主止劍圣13 來(lái)自于 九游APP 2024-02-13 11:30
渠道服玩了一星期。感覺(jué)跟列王紛爭(zhēng)這些沒(méi)啥區(qū)別。就是套了個(gè)主線(xiàn)任務(wù)的殼。初期征兵慢。后期也慢。征兵跟不上兵損和人物升級(jí)。各種彈出誘導(dǎo)氪金。各種周卡,月卡,新手卡,菁英卡,資源卡,承包商。。。注定了這個(gè)游戲走不遠(yuǎn)。對(duì)微氪和零氪極不友好。學(xué)學(xué)三國(guó)志戰(zhàn)略版吧。氪金不能縮短科技不能提錢(qián)結(jié)束建筑升級(jí)。
豌豆6ojrov 來(lái)自于 九游APP 2024-06-13 10:14
游戲封面還用的人渣是吧,臉都沒(méi)了
凡人修仙傳188 來(lái)自于 九游APP 2024-04-09 00:29
說(shuō)換皮游戲是看的起他。你告訴我這個(gè)游戲和僵尸有什么關(guān)系?你還不如直接做個(gè)7國(guó)志來(lái)的實(shí)在