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《鴻圖之下》S3關銀屏厲害嗎 S3關銀屏技能強度評測
鴻圖之下關銀屏帶什么技能好?關銀屏是鴻圖之下在S3賽季推出的新武將,以閃避反傷為主要輸出機制。那么關銀屏的推薦搭配是什么樣的,又適合帶什么技能呢?接下來就就讓我們一起了解一下吧。
鴻圖之下關銀屏怎么樣一、武將解析
關銀屏的定位為武力武將,擁有較高的武力成長與防御成長,非常適合作為前排輸出使用。但她的攻速一般,剛好超過200門檻,建議大家在城建屬性無法讓其突破229攻速閾值時,加點武力主打反擊,后期則可全加攻速,先手釋放破虜提高閃避,以此與猛虎技能聯(lián)動拉滿,在閃避的同時輸出成噸的反擊傷害。
二、自帶武技解析
關銀屏的自帶武技擁有閃避機制,可依靠閃避技能觸發(fā)反擊,反擊之后有較高概率可向攻擊者施加沉默效果,技能中描述為“每次閃避技能傷害后”可反擊,這里我們做了一個測試。
1.反擊次數(shù)
反擊次數(shù)并不是根據(jù)技能發(fā)動數(shù)來決定,而是以敵方技能的目標數(shù)量為計算條件。如上圖,周瑜發(fā)動火燒赤壁后,張飛與劉備都成功閃避,所以關銀屏直接觸發(fā)了兩次反擊,根據(jù)這個機制,關銀屏在對抗帶有群體傷害的敵人時,會造成更多的反擊傷害。
2.觸發(fā)條件
根據(jù)技能描述,只有我方在閃避技能傷害后才可觸發(fā)。目標陷入力竭(能發(fā)動技能造成效果,但無法造成傷害),就無法觸發(fā)關銀屏的閃避反擊。所以大喬這類頻繁力竭目標的角色反而不適合搭配關銀屏,雖然可規(guī)避更多傷害,但我方也會失去一項傷害機制。
3.使用建議
鳳魂英威的反擊需敵方發(fā)動傷害技能來觸發(fā),但觸發(fā)后會為目標施加沉默,發(fā)動該技能有限制目標后續(xù)技能發(fā)動的效果,但同時也減少了自身再次觸發(fā)反擊的機會,最終傷害會受到較大限制。因此,該技能附加的沉默效果是一柄雙刃劍,將關銀屏視作一名帶有控制、傷害、坦度的前排更合適。
三、技能推薦
1.【破虜+猛虎添翼】
破虜?shù)亩藽D、高發(fā)動率、高閃避非常適合關銀屏使用,能夠優(yōu)化自身及隊友的閃避概率。猛虎添翼則可根據(jù)當前閃避為關銀屏提供增傷,補充一定武力傷害。
2.【破虜+抬棺決戰(zhàn)】
關銀屏的主要傷害源于反擊,其技能配置最佳組合是破虜+增傷武技,如果隊伍中有其他角色提供閃避,那關銀屏可考慮雙輸出武技。
四、陣容推薦
對戰(zhàn)連擊隊陣容推薦關銀屏+小喬+步練師
如果想將關銀屏作為核心輸出,搭配小喬與步練師,專挑連擊隊對戰(zhàn)可發(fā)揮她的最大傷害。在強化隊伍的閃避能力的同時,關銀屏武技的沉默效果不會影響自身觸發(fā)條件,整體的輸出會更高。但需要避開張遼隊(自帶精準+全隊沉默),精準(無視閃避)對閃避的克制力近乎碾壓。
對戰(zhàn)主動隊陣容推薦關銀屏+劉備+張飛
閃避桃園在與主動隊交戰(zhàn)時,敵方輸出武技越多,則關銀屏的反擊傷害越強力。常規(guī)隊伍中輸出技能最多的都是主將,通過準確的反擊可快速爆頭將其擊殺。
以上就是今天給小伙伴們帶來的鴻圖之下S3武將關銀屏攻略,希望大家喜歡。
玩家評論
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鴻圖之下
歡迎進入,身臨其境的三國戰(zhàn)場! 《鴻圖之下》是由祖龍游戲研發(fā),騰訊代理的旗艦級三國沙盤戰(zhàn)略手游,借助虛幻引擎4構建了一個400萬地格、真實還原地形地貌、實時模擬現(xiàn)實天氣、晝夜四季變換的全3D宏大三國世界。 在游戲中,你將親自上陣扮演漢末洪流中的一方諸侯,巧用天時地利人和,亂世爭鋒創(chuàng)立基業(yè);上兵伐謀,組建聯(lián)盟、合縱連橫;其次伐兵,靈活行軍、埋伏奇襲;自由擴張,智取天下,譜寫屬于你的傳奇史詩。
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善水丶 來自于 九游APP 2020-09-23 21:31
三戰(zhàn)老玩家來點評一下。(純屬個人觀點) 1.立繪:見仁見智,三戰(zhàn)是光榮正版授權的三國立繪,我覺得90%的玩家應該都沒得黑。但鴻圖最大的不同的是大膽采用了3D模型來替代以往SLG純2D的畫風,武將外觀表現(xiàn)變得立體,但武將細節(jié)上的優(yōu)缺點也無限放大。所以從武將外觀上三戰(zhàn)應該是更勝一籌。 2.地圖畫風:三戰(zhàn)畫風更顯成熟,鴻圖的畫風更為立體,所呈現(xiàn)的內容也更為豐富。但UI界面鴻圖相對于三戰(zhàn)略顯繁瑣,個人更喜歡三戰(zhàn)的UI操作。 3.戰(zhàn)斗模式:鴻圖的戰(zhàn)斗模式無疑是SLG游戲的一次革新,3D實時戰(zhàn)斗配上天氣系統(tǒng)對戰(zhàn)局的影響,使得鴻圖的戰(zhàn)斗模式變數(shù)更大,個人認為這點鴻圖完勝。 總結:SLG大多都是換個皮,也就是細節(jié)上略顯不同,氪金程度都差不多。 最后說一句:祝大家五連出五橙,橙橙無廢將。麻花騰祭天??!策劃祭天?。?/p>
自然本深淵魔王 來自于 九游APP 2020-10-20 22:06
最近騰訊新游不斷都是大制作 不對是大抄襲 除了畫面精細沒什么特色 所以預約榜數(shù)一數(shù)二但最后通通撲街 沒交易系統(tǒng) 攻個城連掠奪資源都沒有 硬是把網(wǎng)游做成單機 要不是外游進不來就你這國內一流畫質的在國外就是渣渣 當然畢竟目前這畫質挺高 嘗試一下可以最好不要氪金不然過一段時間撲街就成了真正的單機了
懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-09-07 14:51
以前玩鴻途,眼前一新,認為能和三戰(zhàn)率土抗衡,很抱歉我錯了,我高估了策劃的能力。 現(xiàn)在打開游戲眼前一黑,武將模型越來越丑,請問,武將的3D形象和立繪有關系么? 我覺得做不了3D其實沒必要勉強自己,你就做2D,只要玩法豐富,陣容平衡就行。 但是沒想到,這游戲二賽季直接高開低走,3D模型首先開始擺爛了,平衡性開始崩塌。 3賽季,擺爛心態(tài)徹底放飛了,各種氪金,各種sp,xp武將。 頻率快得令人發(fā)指,幾乎每個月都出新武將,一個比一個變態(tài),前面的武將都還沒研究好呢,又要抽新出的武將,出新武將的節(jié)奏能再快點么?怎么不一天一個? 這明顯是要割韭菜跑路的節(jié)奏啊。 想割我?老子連夜跑路,直接卸載游戲。 玩?zhèn)€錘子,,現(xiàn)在還有多少人再玩? 一手好牌被打成稀爛,游戲也不好好做了,每天就想偷玩家的錢包。 如今率土三戰(zhàn)依舊在,天下無人知鴻途,什么垃圾食品?
須鄉(xiāng)伸之 來自于 九游APP 2020-09-16 23:18
挺期待的 應該也是像率土之濱和三國志戰(zhàn)略版一樣的沙盒游戲吧 我現(xiàn)在正在三國志戰(zhàn)略版 率土之濱氪的要死 三國志戰(zhàn)略版比它好一點 希望這款游戲不怎么氪 畫質希望也能好一點
顧辰丶書 來自于 九游APP 2020-10-21 18:35
打一次地要休整一分鐘,招幾千兵要兩三個小時,隨便拉出去打一個地就要損失一千兩千兵,武將還有獨立的體力,20分鐘回8點體力,8體力只夠出去打一下就沒了,武將重傷要等半個小時,修城修塔招兵都不能加速,1000玉五抽還不能保底出橙。。
親爸爸999 來自于 九游APP 2020-10-21 15:49
差評,垃圾游戲,回城不能自動補兵,出陣界面也沒有補兵鍵玩起來非常別扭,還要退出陣進城手動補兵,別的游戲都有這個方便功能。最惡心的是有個休整時間打一次休1分鐘,已經(jīng)惡心的受不了了棄坑了。
九游玩家1566788202 來自于 九游APP 2020-10-19 14:48
我想代表所以平民玩家問一下,如果玩這游戲,不氪金或者少氪能不能靠技術和實力打的和氪金玩家不相上下???請官方回復?。?!
real蛋君 來自于 九游APP 2022-11-28 04:19
策劃也在努力做平衡,通過游歷系統(tǒng)把老將抬起來,有了出場的可能,紅度重要,但是沒有三戰(zhàn)、率土紅度那么重要,更多技能、武將搭配,黑科技總能克制某個t0陣容,這就是魅力所在,13個賽季的月卡黨體會,真的很不錯了,希望策劃別走回頭路,加油!
九黎跡心眼1 來自于 九游APP 2021-12-01 19:52
一賽季還好,后面幾個賽季算了吧,除了名字,壓根和三國沒關系!什么張寧、靈帝、簡雍,這些三國里的18線人物成了核心!周瑜、諸葛亮、荀彧、曹操、孫權這些坐冷板凳!
幫你戒王癮 來自于 九游APP 2021-07-09 16:39
這個游戲我也肝了很久,在我們青州是抗幽的主要人物。這個游戲只能說高開低走吧,雖說有點割韭菜。沒有新武將,強的就那么幾個,而且我發(fā)現(xiàn)什么海信手機呀還有其他型號的特殊的一些手機,虛幻引擎4不給游玩,有點兒小失落。(這個我換的新手機是海信,所以游玩時間可能是0,因為進不去呀)