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《鴻圖之下》騎兵隊怎么搭配 騎兵隊搭配分享
《鴻圖之下》騎兵隊怎么搭配?具體的搭配方法介紹小編已經(jīng)為大家準(zhǔn)備好了。那么接下來,就跟隨九游的小編一起繼續(xù)往下看,感興趣的小伙伴一定不要錯過哦!
騎兵隊怎么搭配
1、陣容搭配
該隊伍的核心打法是以速戰(zhàn)速決為主,通過馬騰的自帶武技、西涼鐵騎、兵種特性等開局加成,可以讓隊伍在短時間內(nèi)擁有非常高額的輸出增幅與暴擊增幅。非常適合在交戰(zhàn)中狙擊法師隊和連擊隊。
在面對大多數(shù)隊伍時,該陣容都有非常高的勝率。該陣容的缺點(diǎn)也比較明顯,缺少恢復(fù)技能,導(dǎo)致續(xù)航很低。而且隊伍沒有凈化技能,馬騰雖然可以提供部分免控,但還是怕繳械充足的隊伍。
2、搭配思路
隊伍的搭配思路是以馬騰的自帶武技和西涼鐵騎為出發(fā)點(diǎn),通過多種加成效果,讓SP馬云祿化身為輸出機(jī)器,在效果持續(xù)時間內(nèi)擁有超過絕大多數(shù)武將的輸出期望。
首先馬騰的自帶武技可讓己方全體騎兵在開局40秒內(nèi)免疫驅(qū)散、嘲諷、力竭,并提高20%暴擊率。因?yàn)槿巳珵槲淞π洼敵觯詫﹃犖檩敵瞿芰Φ奶嵘浅C黠@。
SP馬云祿的自帶武技可使自己獲得精準(zhǔn)狀態(tài),并且輸出時會計算敵方正面狀態(tài)數(shù)量。
正常情況下的隊伍都自帶陣營加成、羈絆加成、陣型加成、科技加成和武技加成,所以SP馬云祿實(shí)際造成的輸出會遠(yuǎn)高于面板145%的下限。再加上己方隊伍提供的各種輸出加成狀態(tài),SP馬云祿在開局40秒內(nèi)的輸出期望值非常高。
因?yàn)殛犖椴粠Щ謴?fù)武技,所以周泰就是最好的前排。周泰的自帶武技擁有非常高的減傷效果,加上面板防御值的減傷,可以大幅降低自身所受到的傷害。
3、技能配置
SP馬云祿:
隊伍核心輸出點(diǎn),雖然面板屬性不算頂級武將,但自身的武技機(jī)制有較高的傷害期望,是比較契合速攻騎兵隊的輸出武將之一。
1號武技推薦怒目退敵,主打減防效果。可以進(jìn)一步強(qiáng)化隊伍輸出上限。由于該武技是先造成減防效果再造成傷害,實(shí)際造成的傷害比面板數(shù)值更高。
2號武技推薦溫酒斬將,可提高SP馬云祿30%的傷害和破甲,強(qiáng)化SP馬云祿的輸出能力,并保證怒目退敵的減防效果不存在時,也能造成不錯的輸出。
該武技能夠同時抬高SP馬云祿傷害的上限和下限,雖然每10秒技能效果就會降低,但隊伍擊殺敵人后會重置,符合速戰(zhàn)速決的核心思路。
如果遇到的隊伍比較強(qiáng)力,難以快速造成擊殺。建議更換為貫頤奮戟,可以較好保證輸出能力和Buff施加。
馬騰:
隊伍副輸出點(diǎn)+Buff工具人,有不錯的屬性面板,可以在施加減防效果的同時造成一定傷害。
1號武技推薦西涼鐵騎,該武技可在開局30秒內(nèi)提高我方全體騎兵將的武力傷害,配合溫酒斬將和SP馬云祿的主將技可將傷害增幅提高到100%,進(jìn)一步增強(qiáng)隊伍在前期的爆發(fā)能力。
2號武技推薦勢如破竹,主動武技的發(fā)動概率更高,可彌補(bǔ)怒目退敵破甲效果的不穩(wěn)定。不但提高SP馬云祿的輸出上限,還能讓馬騰自身具備一定的輸出能力,在攻擊前排主將時加快爆頭速度。
周泰:
隊伍的核心前排,可以承受超多傷害。
1號武技推薦合聚群雄,隊伍重要提升點(diǎn),合聚群雄的暴擊加成可以與馬騰的自帶武技疊加,也就是45%,但實(shí)際觸發(fā)傷害時馬騰武技提供的暴擊率會翻倍,可達(dá)到65%。
并且合聚群雄會為副將提供25%的減傷,該減傷效果類似于被動存在,可與周泰武技提供的減傷疊加,可大幅增強(qiáng)周泰的承傷能力。
2號武技推薦堅如磐石,該武技可提高隊伍整體坦度并讓周泰免疫暴擊,適用性相比苦肉計等武技會更高一些。
4、實(shí)戰(zhàn)效果
通過實(shí)戰(zhàn)測試可以看出,雖然SP馬云祿自身面板屬性不算高,但通過各種增幅后所能造成的傷害是非常可觀的。并且該騎兵隊的可塑性較好,可以通過更換周泰和輸出武技打造出各種類型的騎兵隊伍,總體思路都是以開局爆發(fā)和前排爆頭為主。
面對不同的隊伍時需要一定的站位針對,并且隊伍缺少續(xù)航和免控能力,主要強(qiáng)力點(diǎn)也是在開局40秒內(nèi),如果無法快速爆頭的話會有較高的戰(zhàn)損,并不適合打持久戰(zhàn)。
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鴻圖之下
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歡迎進(jìn)入,身臨其境的三國戰(zhàn)場! 《鴻圖之下》是由祖龍游戲研發(fā),騰訊代理的旗艦級三國沙盤戰(zhàn)略手游,借助虛幻引擎4構(gòu)建了一個400萬地格、真實(shí)還原地形地貌、實(shí)時模擬現(xiàn)實(shí)天氣、晝夜四季變換的全3D宏大三國世界。 在游戲中,你將親自上陣扮演漢末洪流中的一方諸侯,巧用天時地利人和,亂世爭鋒創(chuàng)立基業(yè);上兵伐謀,組建聯(lián)盟、合縱連橫;其次伐兵,靈活行軍、埋伏奇襲;自由擴(kuò)張,智取天下,譜寫屬于你的傳奇史詩。
善水丶 來自于 九游APP 2020-09-23 21:31
三戰(zhàn)老玩家來點(diǎn)評一下。(純屬個人觀點(diǎn)) 1.立繪:見仁見智,三戰(zhàn)是光榮正版授權(quán)的三國立繪,我覺得90%的玩家應(yīng)該都沒得黑。但鴻圖最大的不同的是大膽采用了3D模型來替代以往SLG純2D的畫風(fēng),武將外觀表現(xiàn)變得立體,但武將細(xì)節(jié)上的優(yōu)缺點(diǎn)也無限放大。所以從武將外觀上三戰(zhàn)應(yīng)該是更勝一籌。 2.地圖畫風(fēng):三戰(zhàn)畫風(fēng)更顯成熟,鴻圖的畫風(fēng)更為立體,所呈現(xiàn)的內(nèi)容也更為豐富。但UI界面鴻圖相對于三戰(zhàn)略顯繁瑣,個人更喜歡三戰(zhàn)的UI操作。 3.戰(zhàn)斗模式:鴻圖的戰(zhàn)斗模式無疑是SLG游戲的一次革新,3D實(shí)時戰(zhàn)斗配上天氣系統(tǒng)對戰(zhàn)局的影響,使得鴻圖的戰(zhàn)斗模式變數(shù)更大,個人認(rèn)為這點(diǎn)鴻圖完勝。 總結(jié):SLG大多都是換個皮,也就是細(xì)節(jié)上略顯不同,氪金程度都差不多。 最后說一句:祝大家五連出五橙,橙橙無廢將。麻花騰祭天!!策劃祭天??!
自然本深淵魔王 來自于 九游APP 2020-10-20 22:06
最近騰訊新游不斷都是大制作 不對是大抄襲 除了畫面精細(xì)沒什么特色 所以預(yù)約榜數(shù)一數(shù)二但最后通通撲街 沒交易系統(tǒng) 攻個城連掠奪資源都沒有 硬是把網(wǎng)游做成單機(jī) 要不是外游進(jìn)不來就你這國內(nèi)一流畫質(zhì)的在國外就是渣渣 當(dāng)然畢竟目前這畫質(zhì)挺高 嘗試一下可以最好不要氪金不然過一段時間撲街就成了真正的單機(jī)了
懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-09-07 14:51
以前玩鴻途,眼前一新,認(rèn)為能和三戰(zhàn)率土抗衡,很抱歉我錯了,我高估了策劃的能力。 現(xiàn)在打開游戲眼前一黑,武將模型越來越丑,請問,武將的3D形象和立繪有關(guān)系么? 我覺得做不了3D其實(shí)沒必要勉強(qiáng)自己,你就做2D,只要玩法豐富,陣容平衡就行。 但是沒想到,這游戲二賽季直接高開低走,3D模型首先開始擺爛了,平衡性開始崩塌。 3賽季,擺爛心態(tài)徹底放飛了,各種氪金,各種sp,xp武將。 頻率快得令人發(fā)指,幾乎每個月都出新武將,一個比一個變態(tài),前面的武將都還沒研究好呢,又要抽新出的武將,出新武將的節(jié)奏能再快點(diǎn)么?怎么不一天一個? 這明顯是要割韭菜跑路的節(jié)奏啊。 想割我?老子連夜跑路,直接卸載游戲。 玩?zhèn)€錘子,,現(xiàn)在還有多少人再玩? 一手好牌被打成稀爛,游戲也不好好做了,每天就想偷玩家的錢包。 如今率土三戰(zhàn)依舊在,天下無人知鴻途,什么垃圾食品?
須鄉(xiāng)伸之 來自于 九游APP 2020-09-16 23:18
挺期待的 應(yīng)該也是像率土之濱和三國志戰(zhàn)略版一樣的沙盒游戲吧 我現(xiàn)在正在三國志戰(zhàn)略版 率土之濱氪的要死 三國志戰(zhàn)略版比它好一點(diǎn) 希望這款游戲不怎么氪 畫質(zhì)希望也能好一點(diǎn)
顧辰丶書 來自于 九游APP 2020-10-21 18:35
打一次地要休整一分鐘,招幾千兵要兩三個小時,隨便拉出去打一個地就要損失一千兩千兵,武將還有獨(dú)立的體力,20分鐘回8點(diǎn)體力,8體力只夠出去打一下就沒了,武將重傷要等半個小時,修城修塔招兵都不能加速,1000玉五抽還不能保底出橙。。
親爸爸999 來自于 九游APP 2020-10-21 15:49
差評,垃圾游戲,回城不能自動補(bǔ)兵,出陣界面也沒有補(bǔ)兵鍵玩起來非常別扭,還要退出陣進(jìn)城手動補(bǔ)兵,別的游戲都有這個方便功能。最惡心的是有個休整時間打一次休1分鐘,已經(jīng)惡心的受不了了棄坑了。
九游玩家1566788202 來自于 九游APP 2020-10-19 14:48
我想代表所以平民玩家問一下,如果玩這游戲,不氪金或者少氪能不能靠技術(shù)和實(shí)力打的和氪金玩家不相上下???請官方回復(fù)?。?!
real蛋君 來自于 九游APP 2022-11-28 04:19
策劃也在努力做平衡,通過游歷系統(tǒng)把老將抬起來,有了出場的可能,紅度重要,但是沒有三戰(zhàn)、率土紅度那么重要,更多技能、武將搭配,黑科技總能克制某個t0陣容,這就是魅力所在,13個賽季的月卡黨體會,真的很不錯了,希望策劃別走回頭路,加油!
九黎跡心眼1 來自于 九游APP 2021-12-01 19:52
一賽季還好,后面幾個賽季算了吧,除了名字,壓根和三國沒關(guān)系!什么張寧、靈帝、簡雍,這些三國里的18線人物成了核心!周瑜、諸葛亮、荀彧、曹操、孫權(quán)這些坐冷板凳!
幫你戒王癮 來自于 九游APP 2021-07-09 16:39
這個游戲我也肝了很久,在我們青州是抗幽的主要人物。這個游戲只能說高開低走吧,雖說有點(diǎn)割韭菜。沒有新武將,強(qiáng)的就那么幾個,而且我發(fā)現(xiàn)什么海信手機(jī)呀還有其他型號的特殊的一些手機(jī),虛幻引擎4不給游玩,有點(diǎn)兒小失落。(這個我換的新手機(jī)是海信,所以游玩時間可能是0,因?yàn)檫M(jìn)不去呀)