會(huì)長(zhǎng)
會(huì)長(zhǎng)游戲介紹
會(huì)長(zhǎng)簡(jiǎn)介
大哥難當(dāng) 手游會(huì)長(zhǎng)絕望投降遭成員圍毆唾罵 你還算男人
在游戲中,每個(gè)玩家都有自己的個(gè)性。一個(gè)人玩游戲的時(shí)候,性格差異似乎不大。但是大家在同一個(gè)屋檐下,同一個(gè)公會(huì)或者幫派相處的時(shí)候,總會(huì)有想法和判斷上的摩擦。很明顯的例子就是《劍俠情緣三》中有一個(gè)總裁,對(duì)敵對(duì)公會(huì)不滿,直接逼自己的野怪干活,但是其他經(jīng)理覺得沒必要,想著把大事變小,最后總裁直接退出公會(huì),留下一幫人。
很多時(shí)候,出現(xiàn)這樣的問題是因?yàn)?*和成員之間的溝通不到位。為了方便交流,很多游戲也在游戲中開啟語(yǔ)音功能。比如《天諭》手游,公會(huì)渠道,團(tuán)隊(duì)渠道可以自行發(fā)言,也很大程度上解決了溝通障礙。
不過還是有一些會(huì)長(zhǎng)和公會(huì)成員意見不一。就在前幾天,《天諭》手游里有一個(gè)公會(huì)出現(xiàn)了類似的情況,因?yàn)樵谇叭螘?huì)長(zhǎng)的帶領(lǐng)下,這個(gè)公會(huì)一直勇敢善戰(zhàn)。憑借出色的執(zhí)行力和各種戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用,總裁也成功地將公會(huì)帶到了全服第三的位置。除了邦邑的10W神,幾乎沒有對(duì)手可以與之對(duì)抗。
而且整個(gè)公會(huì)沒有特別厲害的氪老大,每個(gè)人憑借一股子氣勢(shì)只能存在一人之下,萬(wàn)人之上??上皶?huì)長(zhǎng)因?yàn)閷?shí)在事不得不暫時(shí)退休,臨行前把整個(gè)公會(huì)的擔(dān)子都托付給了他最信任的朋友——《無(wú)字》。
看著曾經(jīng)并肩作戰(zhàn)離開的領(lǐng)袖,很多人對(duì)之前的比賽失去了激情,變得佛扎。然而,肩負(fù)重任的無(wú)言并不能贍養(yǎng)老人。他明白,半路拿下這樣的公會(huì),他最需要的是先穩(wěn)住波動(dòng)期。
作為公會(huì)成員,自然不需要考慮這些。他們?nèi)匀谎赜靡郧暗娘L(fēng)格。如果有人挑釁,他們會(huì)直接打回去,尤其是在“死亡命島",”的地圖上,每個(gè)人都可以肆意打開紅色來(lái)殺死對(duì)方的敵人。只要有人敢碰自己,就算刷了黑鍋也會(huì)打回去!
很快,趁著這段公會(huì)人事變動(dòng),一些虎視眈眈的公會(huì)抓住他們血腥的戰(zhàn)斗風(fēng)格要挾沉默,給出一個(gè)滿意的說法,否則就會(huì)聯(lián)合起來(lái)一起對(duì)抗他的公會(huì)。為了不牽扯更多成員,也為了大事化小,交戰(zhàn)國(guó)做出了一個(gè)意想不到的舉動(dòng),就是低頭道歉。
這種反傳統(tǒng)的行為讓很多老會(huì)員措手不及,直接撿了一個(gè)新會(huì)長(zhǎng),還扯出了其他默默接管公會(huì)后做的事情。比如與另一個(gè)行會(huì)合并,不想招人,等等。這些委屈都集中在他的道歉上。
“你是男的?”
“大幫會(huì)里有血嗎?”
……
所有罵人的話都是一個(gè)人記下的,但畢竟這些人都是在之前的建設(shè)中立功立業(yè)的資深成員。他也不多說,只是一遍一遍的群聊,解釋他為什么這么做。對(duì)外,他不想耽誤其他休閑玩家的游戲體驗(yàn),也在丟笑臉。只有他自己,為了不讓被前任會(huì)長(zhǎng)拉上來(lái)的公會(huì)在這里走下坡路,無(wú)形中給自己施加了太大的壓力,讓他現(xiàn)在處于兩頭不討好的尷尬境地。
經(jīng)過明眼人的調(diào)整,大家和解了。有些不喜歡的人被貼在貼吧里,卻選擇退出公會(huì)。但是,這件事本身就引起了明顯的改革。
其實(shí)不管總統(tǒng)換不換,人心是散的,只要帶人的風(fēng)格符合大家的口味,還是可以東山再起的。更重要的是,在MMO奧運(yùn)會(huì)上,每個(gè)人的社交都是以聚在一起為基礎(chǔ)的,而聚在一起是核心。無(wú)論是游戲風(fēng)格偏向武俠,還是《天諭》手游這種幻想型的世界,大家都是小群體聚集,成為一股強(qiáng)大的力量。如果真的擔(dān)心相處中的摩擦,還不如打得暖暖的,不是嗎?
會(huì)長(zhǎng)游戲截圖
![會(huì)長(zhǎng)截圖](http://image.9game.cn/s/9game/g/2021/1/27/206794275_.jpg)
![會(huì)長(zhǎng)截圖0](http://image.9game.cn/s/9game/g/2021/1/27/206794275_.jpg)
![會(huì)長(zhǎng)截圖1](http://image.9game.cn/s/9game/g/2021/1/27/206794270_.jpg)
![會(huì)長(zhǎng)截圖2](http://image.9game.cn/s/9game/g/2021/1/27/206794267_.jpg)
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《元?dú)怛T士前傳》會(huì)長(zhǎng)是誰(shuí) 會(huì)長(zhǎng)介紹
《元?dú)怛T士前傳》中,一個(gè)不可忽視的角色——羅蘭會(huì)長(zhǎng),扮演著重要的引導(dǎo)者和任務(wù)發(fā)布者的角色。羅蘭不僅是騎士團(tuán)的核心人物,也是玩家冒險(xiǎn)旅程中的關(guān)鍵導(dǎo)航者,為整個(gè)游戲世界的連貫性貢獻(xiàn)著重要力量。
1. 會(huì)長(zhǎng)角色介紹
羅蘭會(huì)長(zhǎng)是騎士團(tuán)公會(huì)中的中堅(jiān)人物,他的存在不僅僅是為了填充場(chǎng)景,更是游戲故事中的支柱之一。玩家可以在騎士團(tuán)的總部找到羅蘭,通過他的引導(dǎo),開始了騎士團(tuán)的冒險(xiǎn)之旅。羅蘭的形象設(shè)計(jì)獨(dú)特,給人一種威嚴(yán)而又親切的感覺。
2. 會(huì)長(zhǎng)作用介紹
羅蘭在游戲中的作用不僅僅是頒發(fā)任務(wù),更是引導(dǎo)玩家融入騎士團(tuán)的核心。他發(fā)布的任務(wù)不僅是完成游戲中的主線,還是玩家提升實(shí)力和了解游戲世界的途徑。通過與羅蘭的互動(dòng),玩家能夠更深入地理解游戲的劇情,加深對(duì)游戲世界的認(rèn)知。
騎士團(tuán)的會(huì)長(zhǎng)除了羅蘭之外,還有其他一些重要的NPC角色,如鐵匠和996便利店的商人。鐵匠為玩家提供了強(qiáng)化和分解裝備的服務(wù),而996便利店的商人則是一個(gè)可以兌換裝備的地方。這些NPC角色共同構(gòu)建了一個(gè)充實(shí)而有趣的游戲世界。
在《元?dú)怛T士前傳》中,深入了解會(huì)長(zhǎng)羅蘭以及其他NPC的角色,不僅能夠更好地理解游戲故事,還可以為玩家的冒險(xiǎn)之旅提供更多的可能性。通過與這些關(guān)鍵人物的互動(dòng),玩家將更好地融入這個(gè)充滿元?dú)馀c冒險(xiǎn)的游戲世界。
《元?dú)怛T士前傳》會(huì)長(zhǎng)是誰(shuí) 會(huì)長(zhǎng)介紹
《元?dú)怛T士前傳》中,一個(gè)不可忽視的角色——羅蘭會(huì)長(zhǎng),扮演著重要的引導(dǎo)者和任務(wù)發(fā)布者的角色。羅蘭不僅是騎士團(tuán)的核心人物,也是玩家冒險(xiǎn)旅程中的關(guān)鍵導(dǎo)航者,為整個(gè)游戲世界的連貫性貢獻(xiàn)著重要力量。
1. 會(huì)長(zhǎng)角色介紹
羅蘭會(huì)長(zhǎng)是騎士團(tuán)公會(huì)中的中堅(jiān)人物,他的存在不僅僅是為了填充場(chǎng)景,更是游戲故事中的支柱之一。玩家可以在騎士團(tuán)的總部找到羅蘭,通過他的引導(dǎo),開始了騎士團(tuán)的冒險(xiǎn)之旅。羅蘭的形象設(shè)計(jì)獨(dú)特,給人一種威嚴(yán)而又親切的感覺。
2. 會(huì)長(zhǎng)作用介紹
羅蘭在游戲中的作用不僅僅是頒發(fā)任務(wù),更是引導(dǎo)玩家融入騎士團(tuán)的核心。他發(fā)布的任務(wù)不僅是完成游戲中的主線,還是玩家提升實(shí)力和了解游戲世界的途徑。通過與羅蘭的互動(dòng),玩家能夠更深入地理解游戲的劇情,加深對(duì)游戲世界的認(rèn)知。
騎士團(tuán)的會(huì)長(zhǎng)除了羅蘭之外,還有其他一些重要的NPC角色,如鐵匠和996便利店的商人。鐵匠為玩家提供了強(qiáng)化和分解裝備的服務(wù),而996便利店的商人則是一個(gè)可以兌換裝備的地方。這些NPC角色共同構(gòu)建了一個(gè)充實(shí)而有趣的游戲世界。
在《元?dú)怛T士前傳》中,深入了解會(huì)長(zhǎng)羅蘭以及其他NPC的角色,不僅能夠更好地理解游戲故事,還可以為玩家的冒險(xiǎn)之旅提供更多的可能性。通過與這些關(guān)鍵人物的互動(dòng),玩家將更好地融入這個(gè)充滿元?dú)馀c冒險(xiǎn)的游戲世界。
《黎明覺醒》會(huì)長(zhǎng)怎么退出營(yíng)地 會(huì)長(zhǎng)離開營(yíng)地方法
黎明覺醒會(huì)長(zhǎng)怎么退出營(yíng)地?有什么方法?黎明覺醒會(huì)長(zhǎng)可以創(chuàng)建自己的營(yíng)地同時(shí)也可以離開自己的營(yíng)地尋找出路哦,畢竟?fàn)I地如果人不多的話確實(shí)比較的麻煩呢,不能夠很好的維持營(yíng)地基本發(fā)展,具體的離開營(yíng)地方法現(xiàn)在來(lái)告訴給大家吧~
黎明覺醒會(huì)長(zhǎng)離開營(yíng)地方法
1、首先我們需要是營(yíng)地的會(huì)長(zhǎng),然后我們登錄游戲點(diǎn)擊進(jìn)入營(yíng)地。
2、然后選擇左側(cè)的成員,點(diǎn)擊底部的職位管理。
3、緊接著將想要成為新會(huì)長(zhǎng)的人,先設(shè)置副會(huì)長(zhǎng)然后確認(rèn)。
4、然后我們回到成員頁(yè)面,點(diǎn)擊副會(huì)長(zhǎng),然后選擇職位任命。
5、然后將副會(huì)長(zhǎng)升到會(huì)長(zhǎng)的職務(wù),點(diǎn)擊確認(rèn)升職。(如果后悔了可以點(diǎn)擊再想一想)
5、最后我們,點(diǎn)擊左下角的退出營(yíng)地,查看退出規(guī)則后點(diǎn)擊確認(rèn)即可。
具體的方法內(nèi)容告訴給各位咯,希望大家能夠喜歡并且快速的了解營(yíng)地技巧,離開營(yíng)地當(dāng)然也有一定的注意事項(xiàng)哦!
《我叫mt歸來(lái)》會(huì)長(zhǎng)怎么樣 會(huì)長(zhǎng)角色介紹
有很多小伙伴不知道我叫mt里面的角色,其實(shí)九游小編也不太熟悉我叫MT歸來(lái)的角色有哪些叫什么,那么下面就讓我們一起一個(gè)一個(gè)來(lái)了解一下我叫mt歸來(lái)會(huì)長(zhǎng)怎么樣吧。
我叫mt歸來(lái)會(huì)長(zhǎng)怎么樣
一、基本屬性
屬性:物防
位置:前排
定位:防御、buff、debuff
二、技能介紹
笑里藏刀
技能效果:會(huì)長(zhǎng)察覺事情并不簡(jiǎn)單,陰邪-笑發(fā)起暴跳一擊,對(duì)前方敵人造成百分比攻擊力的傷害。
給朕趴下
技能效果:會(huì)長(zhǎng)用王者之威,對(duì)敵人造成百分比攻擊力的傷害,同時(shí)還能把本次造成的傷害完全轉(zhuǎn)換成自己的生命值,每次釋放還能恢復(fù)定量怒氣。
吾皇不死
技能效果:開場(chǎng)后為自己釋放一個(gè)百分比*大生命值的防御護(hù)盾。
開始表演
技能效果:會(huì)長(zhǎng)跳起妖嬈的舞蹈引爆全場(chǎng),所有友方英雄攻擊力提升10%持續(xù)10秒,同時(shí)會(huì)長(zhǎng)心滿意足地獲得一定量怒氣
以上便是小編為大家?guī)?lái)的全部?jī)?nèi)容,感興趣的小伙伴可以去體驗(yàn)一下。
《伊洛納》法師會(huì)長(zhǎng)攻略 法師會(huì)長(zhǎng)怎么打
伊洛納法師會(huì)長(zhǎng)怎么打,是不是還有一些玩家對(duì)此不是很清楚,沒關(guān)系,下面小編來(lái)為大家介紹一下伊洛納法師會(huì)長(zhǎng)打法攻略,感興趣的一起來(lái)看看吧。
伊洛納法師會(huì)長(zhǎng)怎么打
方法一:
1、首先玩家需要去購(gòu)買游戲中的神器,也就是貓咪炸彈。
2、直接使用兩個(gè)貓咪炸彈然后一起引爆,就可以順利的直接秒殺魔法師會(huì)長(zhǎng)。
3、不過玩家也會(huì)死亡,但是可以使用復(fù)活箱,然后就可以順利的復(fù)活自己完成目標(biāo)。
方法二:
1、你可以召喚怪物,然后使用怪物去擊殺這個(gè)會(huì)長(zhǎng)。
2、然后就是慢慢的可以磨死他,這樣就是比較耗費(fèi)時(shí)間。
以上是小編為大家?guī)?lái)的全部回答,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注九游!
【肉盾類】會(huì)長(zhǎng)+3★★★★★
![](https://image.game.uc.cn/2013/9/18/9402710.png)
|
會(huì)長(zhǎng)+3★★★★★ | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
職業(yè) | ![]() |
星級(jí) | ★5 | 出售價(jià)格 | 5500 | |
領(lǐng)導(dǎo)力 | 28 | 經(jīng)驗(yàn)類型 | 類型2 | 合成經(jīng)驗(yàn) | 600 | |
獲得途徑 | 英雄進(jìn)化 | |||||
屬性 | 初始等級(jí) | 1 | 初始生命 | 6275 | 初始攻擊 | 1957 |
最大等級(jí) | 90 | 最大生命 | 32797 | 最大攻擊 | 10145 | |
修正值 | 暴擊值 | 15 | 命中值 | 85 | 閃避值 | 0 |
物攻修正 | 10 | 法攻修正 | 0 | 治療修正 | 0 | |
所受物
傷
|
-10 | 所受法傷 | 0 | 所受治療 | 0 | |
仇恨修正 | 0 | 暴擊傷害 | 0 | |||
技能 | 普通技能 | 普通攻擊 | 對(duì)單體使用普通物理攻擊 | |||
主動(dòng)技能 | 高級(jí)旋風(fēng)斬 | 對(duì)前排目標(biāo)使用物理攻擊 | ||||
被動(dòng)技能 | 高級(jí)狂怒 | 少量+物攻,中量+暴擊,少量+物抗 | ||||
隊(duì)長(zhǎng)技能 | - | - | ||||
進(jìn)化 | 進(jìn)化自 | 進(jìn)化目標(biāo) |
-
|
進(jìn)化等級(jí) | - | |
進(jìn)化材料 | ||||||
相關(guān)卡牌 |
【肉盾類】會(huì)長(zhǎng)+1★★★★★
![](https://image.game.uc.cn/2013/5/3/9131215.png)
|
會(huì)長(zhǎng)+1★★★★★ | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
職業(yè) | ![]() |
星級(jí) | ★5 | 出售價(jià)格 | 5500 | |
領(lǐng)導(dǎo)力 | 24 | 經(jīng)驗(yàn)類型 | 類型2 | 合成經(jīng)驗(yàn) | 600 | |
獲得途徑 | 英雄進(jìn)化 | |||||
屬性 | 初始等級(jí) | 1 | 初始生命 | 5383 | 初始攻擊 | 1681 |
最大等級(jí) | 80 | 最大生命 | 25607 | 最大攻擊 | 8001 | |
修正值 | 暴擊值 | 15 | 命中值 | 85 | 閃避值 | 0 |
物攻修正 | 10 | 法攻修正 | 0 | 治療修正 | 0 | |
所受物
傷
|
-10 | 所受法傷 | 0 | 所受治療 | 0 | |
仇恨修正 | 0 | 暴擊傷害 | 0 | |||
技能 | 普通技能 | 普通攻擊 | 對(duì)單體使用普通物理攻擊 | |||
主動(dòng)技能 | 高級(jí)旋風(fēng)斬 | 對(duì)前排目標(biāo)使用物理攻擊 | ||||
被動(dòng)技能 | 高級(jí)狂怒 | 少量+物攻,中量+暴擊,少量+物抗 | ||||
隊(duì)長(zhǎng)技能 | - | - | ||||
進(jìn)化 | 進(jìn)化自 | 進(jìn)化目標(biāo) |
|
進(jìn)化等級(jí) | 80 | |
進(jìn)化材料 | ||||||
相關(guān)卡牌 |
【肉盾類】會(huì)長(zhǎng)+★★★★★
![](https://image.game.uc.cn/2013/5/3/9131199.png)
|
會(huì)長(zhǎng)+★★★★★ | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
職業(yè) | ![]() |
星級(jí) | ★5 | 出售價(jià)格 | 5500 | |
領(lǐng)導(dǎo)力 | 22 | 經(jīng)驗(yàn)類型 | 類型2 | 合成經(jīng)驗(yàn) | 600 | |
獲得途徑 | 英雄進(jìn)化 | |||||
屬性 | 初始等級(jí) | 1 | 初始生命 | 4876 | 初始攻擊 | 1524 |
最大等級(jí) | 75 | 最大生命 | 22062 | 最大攻擊 | 6894 | |
修正值 | 暴擊值 | 15 | 命中值 | 85 | 閃避值 | 0 |
物攻修正 | 10 | 法攻修正 | 0 | 治療修正 | 0 | |
所受物
傷
|
-10 | 所受法傷 | 0 | 所受治療 | 0 | |
仇恨修正 | 0 | 暴擊傷害 | 0 | |||
技能 | 普通技能 | 普通攻擊 | 對(duì)單體使用普通物理攻擊 | |||
主動(dòng)技能 | 高級(jí)旋風(fēng)斬 | 對(duì)前排目標(biāo)使用物理攻擊 | ||||
被動(dòng)技能 | 高級(jí)狂怒 | 少量+物攻,中量+暴擊,少量+物抗 | ||||
隊(duì)長(zhǎng)技能 | - | - | ||||
進(jìn)化 | 進(jìn)化自 | 進(jìn)化目標(biāo) |
|
進(jìn)化等級(jí) | 75 | |
進(jìn)化材料 | ||||||
相關(guān)卡牌 |
【肉盾類】會(huì)長(zhǎng)+3★★★★
![](https://image.game.uc.cn/2013/5/3/9131187.png)
|
會(huì)長(zhǎng)+3★★★★ | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
職業(yè) | ![]() |
星級(jí) | ★4 | 出售價(jià)格 | 2750 | |
領(lǐng)導(dǎo)力 | 17 | 經(jīng)驗(yàn)類型 | 類型2 | 合成經(jīng)驗(yàn) | 400 | |
獲得途徑 | 英雄進(jìn)化 | |||||
屬性 | 初始等級(jí) | 1 | 初始生命 | 3426 | 初始攻擊 | 1069 |
最大等級(jí) | 75 | 最大生命 | 16376 | 最大攻擊 | 5065 | |
修正值 | 暴擊值 | 7 | 命中值 | 85 | 閃避值 | 0 |
物攻修正 | 5 | 法攻修正 | 0 | 治療修正 | 0 | |
所受物
傷
|
-5 | 所受法傷 | 0 | 所受治療 | 0 | |
仇恨修正 | 0 | 暴擊傷害 | 0 | |||
技能 | 普通技能 | 普通攻擊 | 對(duì)單體使用普通物理攻擊 | |||
主動(dòng)技能 | 高級(jí)旋風(fēng)斬 | 對(duì)前排目標(biāo)使用物理攻擊 | ||||
被動(dòng)技能 | 中級(jí)狂怒 | 微量+物攻,少量+暴擊,微量+物抗 | ||||
隊(duì)長(zhǎng)技能 | - | - | ||||
進(jìn)化 | 進(jìn)化自 | 進(jìn)化目標(biāo) |
|
進(jìn)化等級(jí) | 75 | |
進(jìn)化材料 | ![]() |
|||||
相關(guān)卡牌 |
【肉盾類】會(huì)長(zhǎng)+1★★★★
![](https://image.game.uc.cn/2013/5/3/9131185.png)
|
會(huì)長(zhǎng)+1★★★★ | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
職業(yè) | ![]() |
星級(jí) | ★4 | 出售價(jià)格 | 2750 | |
領(lǐng)導(dǎo)力 | 15 | 經(jīng)驗(yàn)類型 | 類型2 | 合成經(jīng)驗(yàn) | 400 | |
獲得途徑 | 英雄進(jìn)化 | |||||
屬性 | 初始等級(jí) | 1 | 初始生命 | 3007 | 初始攻擊 | 939 |
最大等級(jí) | 65 | 最大生命 | 12927 | 最大攻擊 | 4011 | |
修正值 | 暴擊值 | 7 | 命中值 | 85 | 閃避值 | 0 |
物攻修正 | 5 | 法攻修正 | 0 | 治療修正 | 0 | |
所受物
傷
|
-5 | 所受法傷 | 0 | 所受治療 | 0 | |
仇恨修正 | 0 | 暴擊傷害 | 0 | |||
技能 | 普通技能 | 普通攻擊 | 對(duì)單體使用普通物理攻擊 | |||
主動(dòng)技能 | 高級(jí)旋風(fēng)斬 | 對(duì)前排目標(biāo)使用物理攻擊 | ||||
被動(dòng)技能 | 中級(jí)狂怒 | 微量+物攻,少量+暴擊,微量+物抗 | ||||
隊(duì)長(zhǎng)技能 | - | - | ||||
進(jìn)化 | 進(jìn)化自 | 進(jìn)化目標(biāo) |
|
進(jìn)化等級(jí) | 65 | |
進(jìn)化材料 | ||||||
相關(guān)卡牌 |
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