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《黑色沙漠》萌趣新職業(yè)紗伊即將閃耀登場(chǎng),開(kāi)啟多元玩法新篇
在游戲的廣袤世界里,《黑色沙漠》始終憑借著不斷推陳出新的內(nèi)容,吸引著眾多玩家沉浸其中。而如今,一個(gè)備受矚目的新職業(yè) —— 紗伊,即將11月28日正式上線,即將為這個(gè)充滿奇幻與冒險(xiǎn)的游戲注入全新的活力與別樣的趣味。
一、萌系擔(dān)當(dāng) —— 可愛(ài)爆表的紗伊 紗伊一出場(chǎng),便能憑借其可愛(ài)到極致的形象俘獲眾多玩家的心。她宛如從夢(mèng)幻世界走來(lái)的小精靈,精致的面容上總是帶著俏皮的笑容,小巧玲瓏的身材更是透著一股靈動(dòng)勁兒。那一雙水汪汪的大眼睛,仿佛藏著無(wú)盡的好奇與純真,讓人看了就忍不住心生喜愛(ài)之情。無(wú)論是站在繁華的城鎮(zhèn)街頭,還是穿梭于神秘的野外地圖,紗伊都如同一個(gè)可愛(ài)的焦點(diǎn),吸引著周圍人的目光,也勢(shì)必會(huì)成為《黑色沙漠》世界中最亮眼的萌系風(fēng)景線。當(dāng)她隨著歡快的 音樂(lè)節(jié)奏舞動(dòng)起來(lái)時(shí),小巧的身姿輕盈跳躍,雙手在空中揮舞,臉上洋溢著純真的笑容,仿佛整個(gè)世界都被她的快樂(lè)所感染。那萌態(tài)十足的舞姿,無(wú)論是在城鎮(zhèn)中還是野外,都能成為一道別樣的風(fēng)景線,吸引著周圍玩家的目光,也為游戲增添了許多輕松愉悅的氛圍呢。
二、時(shí)尚達(dá)人 —— 豐富多樣的服裝穿搭 紗伊可不單單是靠可愛(ài) “吃飯”,她更是一位名副其實(shí)的時(shí)尚達(dá)人。在服裝穿搭方面,紗伊擁有令人驚嘆的豐富選擇。從華麗的宮廷風(fēng)長(zhǎng)裙,裙擺隨風(fēng)飄動(dòng),盡顯優(yōu)雅氣質(zhì);到簡(jiǎn)約又不失個(gè)性的冒險(xiǎn)者套裝,凸顯出她的干練與勇敢;再到充滿奇幻色彩的魔法袍,仿佛自帶神秘光環(huán),每一件服飾都能被紗伊穿出獨(dú)特的韻味。而且,不同的服裝搭配還可以根據(jù)玩家的喜好,適用于各種場(chǎng)景,無(wú)論是參加盛大的社交舞會(huì),還是踏上充滿挑戰(zhàn)的 戰(zhàn)斗征途,亦或是悠閑地漫步在游戲世界的角落,紗伊總能通過(guò)百變的穿搭展現(xiàn)出別樣的風(fēng)采,滿足玩家們對(duì)于個(gè)性化造型的極致追求,讓每一位紗伊的玩家都能成為游戲中的時(shí)尚弄潮兒。
*素材來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)
三、獨(dú)特技能 —— 多樣化的技能特色 回力鏢,最可愛(ài)無(wú)敵人氣小萌萌 紗伊所使用的回力鏢并非傳統(tǒng)意義上小巧的回旋鏢,而是與她自身等身大的巨型回力鏢,這種獨(dú)特的設(shè)計(jì)使她在戰(zhàn)斗中更具視覺(jué)沖擊力,和那可愛(ài)而又調(diào)皮的動(dòng)作讓人無(wú)法抵抗。獨(dú)特演奏,掌控戰(zhàn)斗節(jié)奏 紗伊最為獨(dú)特的當(dāng)屬其演奏技能。她手持天賦武器 “旋律” 與綠提燈,仿佛一位音樂(lè)精靈。在戰(zhàn)斗中,通過(guò)演奏不同的樂(lè)章來(lái)影響戰(zhàn)局。舒緩的旋律可為隊(duì)友恢復(fù)生命值,激昂的旋律則能提升隊(duì)友的攻擊力和移動(dòng)速度,使團(tuán)隊(duì)在戰(zhàn)斗中更加靈活多變,掌控戰(zhàn)斗的節(jié)奏。而且,演奏技能的加入,也讓?xiě)?zhàn)斗不再僅僅是刀光劍影的廝殺,更增添了一份藝術(shù)的美感與浪漫。 四、別樣體驗(yàn) —— 趣味十足的生活玩法 在《黑色沙漠》的多元世界里,新職業(yè)紗伊帶來(lái)了別樣且趣味十足的生活玩法體驗(yàn),讓人眼前一亮。 紗伊在生活玩法領(lǐng)域獨(dú)具優(yōu)勢(shì),當(dāng)投身于采集、煉金活動(dòng)時(shí),不僅能額外收獲經(jīng)驗(yàn)加成,更驚喜的是,在此過(guò)程中還可同步獲取戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。這意味著玩家操控紗伊,即便專注于生活玩法,角色等級(jí)也能穩(wěn)步提升,真正實(shí)現(xiàn)休閑與成長(zhǎng)兩不誤。 而且,隨著紗伊不斷升級(jí),其天生的負(fù)重能力會(huì)得到額外增加,相比其他職業(yè),負(fù)重上限要高出許多。無(wú)論是采集到的大量珍貴材料,還是煉金產(chǎn)出的各類道具,紗伊都能輕松背負(fù),無(wú)需頻繁往返存放,讓生活玩法的探索更加順暢高效。
據(jù)悉,這位魅力十足的新職業(yè)紗伊將于 [11月28日] 正式與廣大玩家見(jiàn)面。相信她的上線,將會(huì)掀起一陣熱潮,無(wú)論是熱衷于探索新玩法的老玩家,還是剛剛踏入《黑色沙漠》世界的新手,都會(huì)被紗伊的可愛(ài)、時(shí)尚、獨(dú)特技能以及豐富生活玩法所吸引。她將為游戲的社交互動(dòng)、團(tuán)隊(duì)協(xié)作以及個(gè)人游戲體驗(yàn)等多個(gè)方面帶來(lái)全新的變化,讓我們共同期待紗伊在《黑色沙漠》這個(gè)奇幻舞臺(tái)上綻放出屬于她的璀璨光芒,開(kāi)啟一段充滿驚喜與歡樂(lè)的游戲新篇章。
玩家評(píng)論
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黑色沙漠
《黑色沙漠》是根據(jù)同名人氣網(wǎng)游改編的異域魔幻MMORPG手游。 ※打破一條龍式的常規(guī)玩法,領(lǐng)略多層次MMO新體驗(yàn); ※奇幻異域風(fēng)情超大世界,暢快探索發(fā)掘無(wú)盡樂(lè)趣; ※一人成軍,攻城略地,享受超強(qiáng)打擊感的熱血戰(zhàn)斗;※細(xì)致到發(fā)絲的捏臉技術(shù),千人千面感受別樣休閑社交玩法; ※國(guó)服專享東方神秘角色,蘊(yùn)藏?zé)o限可能; 一同上路,讓冒險(xiǎn)不再孤單~準(zhǔn)備好和冒險(xiǎn)家們一起踏上這奇幻的新世界旅途了嗎?
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看熱鬧不嫌事大的吃瓜群眾 來(lái)自于 九游APP 2024-12-20 20:37
辣雞游戲,注冊(cè)不了,白白浪費(fèi)我那么長(zhǎng)時(shí)間,果然TX游戲,這輩子都不要碰!??!誰(shuí)碰誰(shuí)倒霉!
喪源鬼 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 22:31
什么游戲啊,停運(yùn)了?讓我浪費(fèi)那么多流量
蜘蛛女俠打怪獸 來(lái)自于 九游APP 2023-03-19 03:52
我試玩的體會(huì),暫時(shí)沒(méi)發(fā)現(xiàn)這游戲bug,缺點(diǎn),很完美! 1.畫(huà)面和畫(huà)質(zhì)首當(dāng)其沖! 當(dāng)初就被游戲宣傳畫(huà)面吸引,因?yàn)樯踔撩恳粠螒驁?chǎng)景都美都驚艷到能做“壁紙”,且畫(huà)質(zhì)極其精美,故強(qiáng)烈建議手機(jī)配置高的玩家一定要開(kāi)高畫(huà)質(zhì),真的很驚艷!尤其再搭配光影渲染,一定要試試!樹(shù)木,巖石,建筑,人物甚至最微小的草地的影子和月光都堪比實(shí)景,仿佛身臨其境!當(dāng)然低配手機(jī)也不必過(guò)拘泥于高畫(huà)質(zhì),低畫(huà)質(zhì)也驚艷,最好根據(jù)手機(jī)配置選畫(huà)質(zhì),不然手機(jī)發(fā)熱影響游戲體驗(yàn)! 2.人物建模精致,設(shè)計(jì)師和建模師巧妙達(dá)成一致,相互協(xié)同,宣傳圖和游戲中人物建模幾乎別無(wú)兩樣!人物衣服辨識(shí)度高,散發(fā)出中世紀(jì)歐洲的古典美!人物面部表情刻畫(huà)的也很完美!身體協(xié)調(diào)度高!杜絕穿?,F(xiàn)象! 3.玩法有趣,介紹一些好玩的玩法: 捏臉——選擇完角色會(huì)讓玩家自行調(diào)試角色面部,能按自己的愛(ài)好創(chuàng)造喜歡的面部,能調(diào)試額頭下巴,眼鏡顴骨大小,鼻子高低等真的很細(xì)致! 公會(huì)戰(zhàn)玩法——對(duì)于喜歡pvp玩家,這個(gè)模式很適合,公會(huì)戰(zhàn)就是大型戰(zhàn)爭(zhēng),爭(zhēng)奪資源,炮火連天,硝煙滾滾,讓人震撼,總結(jié)就一個(gè)字——爽! 領(lǐng)地玩法——前期打完紅鼻子解鎖,考驗(yàn)策略,采集物品,建造建筑,合理分配勞動(dòng)力等!簡(jiǎn)直理工科玩家標(biāo)配! 總結(jié)——有很高的耐玩性,五星推薦!希望以后越做越好!
虛空和骨弓 來(lái)自于 九游APP 2023-03-18 18:56
作為一個(gè)大型游戲黑沙在玩法方面是真的沒(méi)得說(shuō),各種休閑玩法和硬核戰(zhàn)斗應(yīng)有盡有,像馴獸、采集、建造休閑玩法,或者是PVP、公會(huì)戰(zhàn)、據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)、競(jìng)技場(chǎng)等硬核戰(zhàn)斗都是有的。我個(gè)人覺(jué)得美中不足的就是說(shuō)世界觀的完善,雖然說(shuō)黑沙世界是有背景故事的,但是過(guò)于模糊了,要是能做出一個(gè)完整的故事線就好了,最好是能讓每個(gè)人物角色都配上自己獨(dú)有的故事,不然真白瞎了這么精致的建模,甚至是對(duì)于一些世界王等大BOSS都可以加一些來(lái)歷,簡(jiǎn)化下前期可以降低下生活玩法復(fù)雜性,比如將采集,生產(chǎn),制作各職業(yè)技能分開(kāi),前期只能學(xué)一種類生活職業(yè),后面再慢慢學(xué)多其它生活職業(yè),給玩家適應(yīng),最后就是玩法問(wèn)題了,玩法落后。頁(yè)游的玩法,技能自動(dòng)放。你基本上能做的就是在打boss的時(shí)候放一放閃避??赡茈唇鸬拈W避都不需要按。任務(wù)基本是找這個(gè)人找那個(gè)人采集這個(gè)采集那個(gè),大部分是數(shù)量不菲的怪需要你去刷,平衡做得非常差,學(xué)學(xué)網(wǎng)易的逆水寒手游吧
玩家63594487 來(lái)自于 九游APP 2022-04-29 09:51
我對(duì)《黑色沙漠》這游戲早有耳聞,聽(tīng)說(shuō)這是mmo游戲里最巨影響力的游戲,而且斬獲了谷歌的十余項(xiàng)游戲大獎(jiǎng),于是帶著好奇下載玩玩~ 下載完1.8G安裝后,本以為可以開(kāi)開(kāi)心心的開(kāi)始旅程,結(jié)果進(jìn)入又有4個(gè)G的更新包,好家伙這是直接是勸退我嗎…王者都沒(méi)這么大,幸好自己是256G的手機(jī),然后開(kāi)啟5G又開(kāi)始下載…下載完后終于進(jìn)入了。 開(kāi)始我選擇的是行者這個(gè)人物,手拿棍棒這不就是孫悟空嘛!而且捏臉系統(tǒng)竟然還可以看其他玩家的作品,感覺(jué)還不錯(cuò),這個(gè)可以有,經(jīng)過(guò)深思熟慮的打扮,然后就進(jìn)游戲玩啦… 開(kāi)局就是躺在海邊,沒(méi)搞懂啥意思,然后跟著指引點(diǎn)啊點(diǎn),點(diǎn)啊點(diǎn),然后就進(jìn)入小鎮(zhèn)了,首先看場(chǎng)景,直觀感受上美術(shù)不錯(cuò),開(kāi)啟全高畫(huà)質(zhì),建模做的還是很不錯(cuò)的,建筑上的細(xì)節(jié)也很到位,bgm也很輕松愉快,整體感覺(jué)應(yīng)該是休閑游戲,然后又點(diǎn)啊點(diǎn),不知不覺(jué)就開(kāi)始打怪了… 打怪這里的動(dòng)畫(huà)效果做的非常好!猴子的打擊感非常棒!無(wú)論普攻還是技能,都有著超棒的打擊感,音效也很到位,竟然有那種古典音樂(lè)里那種熱血澎湃的美聲大合唱有點(diǎn)懷疑這不會(huì)是音樂(lè)游戲吧打完怪后又點(diǎn)啊點(diǎn),感覺(jué)不是在打怪就是在跑圖的路上,后來(lái)又有了一匹馬,跑圖又更快了,地圖做的很大,可以傳送,海邊的場(chǎng)景也很美,就是不能進(jìn)大海里游泳,也不能飛…(我以為能猴子可以上天入地,原來(lái)只能走路) 里面的黑精靈的配音挺可愛(ài)的,不過(guò)造型就感覺(jué)很一般,一坨黑黑的兩個(gè)紅點(diǎn)當(dāng)眼睛,很像《千與千尋》里的煤球精靈…劇情似乎就是黑精靈被解封了然后去打怪,玩了半個(gè)小時(shí)感覺(jué)越來(lái)越無(wú)聊,無(wú)聊的點(diǎn)在于一直在跑圖刷怪,打怪可以自動(dòng)打,然后游戲的玩法就是點(diǎn)任務(wù)→跑圖→打怪→看動(dòng)畫(huà)→繼續(xù)任務(wù),可能我還沒(méi)解鎖其他玩法…那個(gè)怪是真肉啊,然后大怪旁邊還有很多小怪,一場(chǎng)打怪幾乎要兩分鐘,也沒(méi)有跳過(guò)的選項(xiàng),不過(guò)技能挺多的,cd短,打的也很爽!那一棒子打下去還有火焰,有些技能還有連招,感覺(jué)還是可以玩玩的。 總結(jié):休閑玩家可以玩玩,對(duì)音樂(lè)還有跑圖黨的玩家可以玩玩,因?yàn)轱L(fēng)景真的很不錯(cuò),因?yàn)橐彩悄欠N古典音樂(lè)~(純屬個(gè)人感受)
ok398 來(lái)自于 九游APP 2024-05-02 22:19
真想一分也不想給,啥游戲!強(qiáng)化個(gè)裝備到20,什么圖吧啦武器到20才能畢業(yè),比登天還難,刷了一宿攢了20000個(gè)圖吧啦晶石全費(fèi)費(fèi),浪費(fèi)2天時(shí)間強(qiáng)化武器。玩你??!我用2天時(shí)間出去走走,打打牌不香嗎,造個(gè)游戲,是我玩游戲呢還是游戲玩我呢。,才剛剛玩明白一點(diǎn),你整得機(jī)制?。。。?!卸載,去N!
晚茶易安好 來(lái)自于 九游APP 2022-04-02 14:24
我不懂那些沒(méi)玩過(guò)的就一直說(shuō)騰訊的就算了,什么充值入口什么,其實(shí)你真的玩了嗎? 我說(shuō)一下真實(shí)感受,測(cè)試一直在玩。 這個(gè)游戲確實(shí)很肝,裝備什么都看臉的,玩的話還不錯(cuò),就是要把職業(yè)全部玩到45級(jí),我現(xiàn)在主角色46副角色45,還有三個(gè)沒(méi)練呢!游戲不需要怎么氪金,我就充了個(gè)首沖戰(zhàn)力目前3000,有些充了幾千的都沒(méi)我戰(zhàn)力高,我結(jié)拜的一哥們充了4800還低我一百多戰(zhàn)力,不氪金就是要肝,要會(huì)賺黑珍珠,前期不需要的東西都交易場(chǎng)賣黑珍珠。
呆小楊。。 來(lái)自于 九游APP 2022-04-24 14:57
本質(zhì)掛機(jī)游戲,看到有不少人提什么休閑和生活玩法,我得吐槽兩句 黑色沙漠端游確實(shí)是又很豐富的生活玩法,手游里被“整合”成領(lǐng)地玩法了 建設(shè)領(lǐng)地前期其實(shí)也還算有趣,但是造完了之后就是每天打卡式的拿完資源就走了 每天手游上線主要就是看看資源夠不夠升級(jí),夠不夠強(qiáng)化,然后就和幾個(gè)小號(hào)一起掛機(jī)刷任務(wù)去了 至于航海和貿(mào)易啥的,手游簡(jiǎn)化了這些玩法的操作,就從娛樂(lè)玩法變成資源產(chǎn)出了 問(wèn)題在于給的資源又不多,還不如去刷怪呢,反正后者能自動(dòng) 要我說(shuō),國(guó)服最好是能把領(lǐng)地、貿(mào)易、航海這幾塊加強(qiáng)一些 要么增加點(diǎn)資源變成純粹的資源產(chǎn)出,加快養(yǎng)成進(jìn)度,要么深化一下玩法,增加手操的娛樂(lè)性 現(xiàn)在這種不尷不尬的情況才是最麻煩的,本來(lái)設(shè)計(jì)的很好的系統(tǒng),搬到手游上變成了雞肋,老實(shí)說(shuō)也挺浪費(fèi)的。
麓山楓情 來(lái)自于 九游APP 2022-03-24 19:27
今天我玩了一下,感覺(jué)還不錯(cuò),但是跟臺(tái)服相差有點(diǎn)大,裝備基本靠充值,BOSS需要打兩天二十次才給一個(gè)紫色的,基本掉落的是綠色,偶爾給個(gè)藍(lán)色!臺(tái)服進(jìn)入就會(huì)有橙色。很費(fèi)錢,銀幣需求量很大,靠平時(shí)打怪和任務(wù)基本不夠。到處是充值入口,充值一天戰(zhàn)力兩千,不充五六百戰(zhàn)力,打怪都很吃力!
九游玩家7lyv8s35hh95 來(lái)自于 九游APP 2022-05-01 07:52
玩了這么多天,黑色沙漠給我的感覺(jué)與其說(shuō)是mmorpg,反倒更像放置+無(wú)雙。首先職業(yè)選擇太少,目前來(lái)說(shuō),竟然還包括了狂戰(zhàn)士、弓箭游俠這種相對(duì)來(lái)說(shuō)不具優(yōu)勢(shì)甚至可以說(shuō)逐漸被落后淘汰的職業(yè),聽(tīng)說(shuō)這個(gè)游戲原版是從國(guó)外引進(jìn)的,也有好些年歷史了。也不能說(shuō)人家沒(méi)與時(shí)俱進(jìn)吧,聽(tīng)說(shuō)臺(tái)服那邊依然在不斷地出新職業(yè),可能就是騰訊 茍吧。 ?整體的玩法體驗(yàn)就是放置型的rpg,放置手游屢見(jiàn)不鮮,但是將mmorpg做成全放置這還是頭一次吧?至少我是第1次玩到這種。但是連續(xù)幾個(gè)小時(shí)的跑圖任務(wù)確實(shí)有些心累,雖然它有自動(dòng)模式,但是他僅限于在打野怪的時(shí)候,你接取任務(wù)跟跑圖還是需要你手 動(dòng)支持。任務(wù)與任務(wù)的轉(zhuǎn)換過(guò)程中你還要關(guān)掉自動(dòng),不然很容易就被路邊的野怪吸引過(guò)去,莫名刷怪……這一點(diǎn)我覺(jué)得需要改進(jìn),國(guó)產(chǎn)的mmorpg至少都是全自動(dòng)的任務(wù)指引,不會(huì)有這種機(jī) 肋感。 ?游戲不太側(cè)重于戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),需要你打架的地方比較少,更重要的是看重生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)也就是高自由度的沙盒體驗(yàn)。采 集,開(kāi) 礦,掉 魚(yú),種植等等常見(jiàn)的原始積累,這一過(guò)程可以雇 傭NPC進(jìn)行初級(jí)加工,再加工的過(guò)程中就需要你升級(jí)裝備和技能。而且開(kāi)拓生產(chǎn)之前你還要進(jìn)行一定的建筑投入,比如說(shuō)是建造工坊或者宿舍。好處就是整個(gè)生產(chǎn)過(guò)程可以通過(guò)掛機(jī)使得收益逐漸形成良性正比,缺點(diǎn)就是使成本與交易的利潤(rùn)都是固定的,玩家唯一能拉開(kāi)差距的點(diǎn)還在于時(shí)間,沒(méi)有太大的策略因素。 這個(gè)游戲說(shuō)是比較休閑自由吧,但越往后打怪就越讓人頭痛,小怪基本都是以“千”為單位的向你涌來(lái),這熟悉的畫(huà)風(fēng)除了無(wú)雙還能有誰(shuí)?所以對(duì)應(yīng)無(wú)雙游戲的特征來(lái)看,黑色沙漠就職業(yè)本身的武力值強(qiáng)弱拉不開(kāi)什么太大的硬指標(biāo),玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行優(yōu)先選擇。對(duì)了,游戲中最戳我的一個(gè)點(diǎn)應(yīng)該就是無(wú)損的職業(yè)轉(zhuǎn)換!到達(dá)一定等級(jí)之后,玩家可以自由的轉(zhuǎn)換職業(yè),并且第二職業(yè)能完全繼承第一職業(yè)當(dāng)中的游戲進(jìn)度,以及各項(xiàng)等級(jí)數(shù)值??!這是比起其他mmorpg來(lái)說(shuō)最吸引我的地方。其他游戲鍛煉第二職業(yè)基本上都是從頭再來(lái),需要額外消耗大量的時(shí)間成本,黑色沙漠這方面給玩家?guī)?lái)了最大程度的便捷,在最短的時(shí)間內(nèi)能體驗(yàn)到多職業(yè)的魅力。還是比較推薦給咸 魚(yú)玩家們,既能實(shí)現(xiàn)時(shí)間上的高效利用,又能體驗(yàn)到mmorpg的大制作的氛圍感。 ?