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《黑色沙漠》 公會(huì)據(jù)點(diǎn)戰(zhàn),榮耀與挑戰(zhàn)的全新征程
一、榮耀之戰(zhàn):據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)的開啟與意義
在游戲的世界中,一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的大戰(zhàn)即將拉開帷幕。《黑色沙漠》這款備受矚目的游戲,將于今日維護(hù)后推出全新的公會(huì)據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)玩法,為玩家們帶來前所未有的游戲體驗(yàn)。
對(duì)于那些在《黑色沙漠》中已經(jīng)征服了廣袤陸地、浩瀚海洋和神秘自然的冒險(xiǎn)家們來說,這是一個(gè)全新的挑戰(zhàn)。據(jù)點(diǎn)戰(zhàn),如同權(quán)力的試金石,將考驗(yàn)每一個(gè)公會(huì)的實(shí)力與智慧,是一場(chǎng)名副其實(shí)的榮譽(yù)之戰(zhàn)。
每一個(gè)公會(huì)都懷揣著在游戲世界中留下深刻印記的夢(mèng)想,而據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)就是他們展示實(shí)力的絕佳舞臺(tái)。冒險(xiǎn)家們將集結(jié)起來,在公會(huì)的旗幟下,探索力量的極限,為了領(lǐng)地的控制權(quán)展開激烈角逐。與那些曾經(jīng)斬殺世界王、征服海洋的強(qiáng)大對(duì)手們一較高下,在這條充滿硝煙的傳奇之路上,鑄就屬于自己的輝煌。最終,榮譽(yù)將降臨在每一位英勇奮戰(zhàn)的公會(huì)成員身上。
在《黑色沙漠》廣袤無垠的世界里,公會(huì)有著至關(guān)重要的地位。它既是冒險(xiǎn)家們心靈的避風(fēng)港,更是他們爭奪霸權(quán)的有力武器。據(jù)點(diǎn)戰(zhàn),則是這場(chǎng)權(quán)力游戲的核心戰(zhàn)場(chǎng)。每一個(gè)據(jù)點(diǎn)都承載著公會(huì)的榮耀,每一次戰(zhàn)斗都是實(shí)力與策略深度交織的較量。
二、戰(zhàn)斗細(xì)則:從準(zhǔn)備到策略與規(guī)則
從時(shí)間安排上來看,每周日至下周周五的晚上 20:00 - 21:00,公會(huì)據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)準(zhǔn)時(shí)開啟,為冒險(xiǎn)家們帶來速度與激情的盛宴。而每周六的占領(lǐng)戰(zhàn)將取代據(jù)點(diǎn)戰(zhàn),為玩家?guī)韯e樣的挑戰(zhàn)。游戲中的巴雷諾斯、賽林迪亞、卡爾佩恩、梅迪亞、瓦倫西亞、卡瑪希比亞等地的據(jù)點(diǎn),都將成為公會(huì)間智慧與勇氣碰撞的舞臺(tái)。公會(huì)將為了占領(lǐng)這些據(jù)點(diǎn)要塞全力以赴,捍衛(wèi)公會(huì)的榮譽(yù)。
值得注意的是,公會(huì)據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)是策略與力量的完美融合。在《黑色沙漠》中,全新的附屬建筑簡便設(shè)置系統(tǒng)為戰(zhàn)斗增添了更多變數(shù)。這一系統(tǒng)的存在,使得戰(zhàn)斗不再僅僅是勇者的沖鋒,更是智者的博弈。誰能巧妙地把控附屬建筑的生產(chǎn)與使用,誰就能掌控戰(zhàn)場(chǎng)的局勢(shì)。即便玩家戰(zhàn)斗技巧并非嫻熟,也能通過靈活運(yùn)用這些攻防工具在戰(zhàn)斗中占據(jù)一席之地,這無疑是一場(chǎng)策略與智慧的精彩比拼。
在準(zhǔn)備階段,公會(huì)需要申請(qǐng)參與據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)。公會(huì)成員要在領(lǐng)地分組對(duì)應(yīng)的頻道內(nèi),通過公會(huì)界面表達(dá)自己的參戰(zhàn)意愿。據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)開始前 15 分鐘,申請(qǐng)結(jié)果會(huì)予以公布。此時(shí),公會(huì)成員可以通過菜單查看自己公會(huì)參與戰(zhàn)斗的領(lǐng)地信息,為即將到來的激烈戰(zhàn)斗做好充分準(zhǔn)備。
戰(zhàn)斗規(guī)則方面,當(dāng)據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)正式打響,參與的公會(huì)成員會(huì)被隨機(jī)傳送到復(fù)活坐標(biāo)之一。中立要塞瞬間成為各方爭奪的焦點(diǎn)。每個(gè)要塞都有相應(yīng)的結(jié)束時(shí)間,最終成功占領(lǐng)要塞的公會(huì)將成為領(lǐng)主。在戰(zhàn)斗過程中,冒險(xiǎn)家們可以通過世界地圖和小工具隨時(shí)查看已啟用據(jù)點(diǎn)的數(shù)量、剩余時(shí)間以及要塞的耐久度等關(guān)鍵信息,從而對(duì)整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)了如指掌。同時(shí),每個(gè)領(lǐng)地都設(shè)有獨(dú)特的能力值限制,保障了每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都在公平公正的環(huán)境下進(jìn)行,玩家可以根據(jù)自身情況選擇合適的戰(zhàn)場(chǎng),迎接全新挑戰(zhàn)。
三、勝利曙光:獎(jiǎng)勵(lì)與踏上傳奇征程
說到戰(zhàn)斗技巧,據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)開始后,公會(huì)內(nèi)的冒險(xiǎn)家們可以巧妙利用附屬建設(shè)工具,在戰(zhàn)場(chǎng)上構(gòu)建關(guān)鍵的附屬建筑。這些建筑就如同戰(zhàn)場(chǎng)上的戰(zhàn)略支點(diǎn),為整個(gè)戰(zhàn)斗提供不可或缺的支援和優(yōu)勢(shì)。此外,大炮組合套裝、火焰塔和神機(jī)箭等強(qiáng)大的兵器,也是攻城過程中的關(guān)鍵力量。會(huì)長等重要職位的冒險(xiǎn)家將承擔(dān)起設(shè)置這些兵器的重任,為公會(huì)的勝利增加重要砝碼。
對(duì)于占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的公會(huì)而言,勝利的果實(shí)無比甜美。他們將獲得豐厚的稅金作為公會(huì)資金,公會(huì)成員也會(huì)依據(jù)參與據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)的階段和結(jié)果收獲個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)。不僅如此,占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的公會(huì)還能享受投資據(jù)點(diǎn)優(yōu)惠翻倍的福利,大大提升道具獲得幾率。
四、 據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)開啟!超多福利來襲
活動(dòng)期間參與公會(huì)據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)即可獲得超多福利秘藥,更有300億公會(huì)資金獲得!而且現(xiàn)在登錄即可領(lǐng)取功能性服裝50%優(yōu)惠卷
《黑色沙漠》的世界即將被戰(zhàn)火點(diǎn)燃。戰(zhàn)爭的序幕已經(jīng)拉開,玩家們,是時(shí)候組建公會(huì),與志同道合的冒險(xiǎn)家們一起踏上榮譽(yù)之旅了。每一場(chǎng)勝利都將銘刻你們的英勇,在據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)的沙場(chǎng)上,你們的威名必將傳遍游戲世界的每一個(gè)角落。讓我們一起在《黑色沙漠》中留下不朽的傳奇,戰(zhàn)吼吧,冒險(xiǎn)家們!
玩家評(píng)論
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黑色沙漠
《黑色沙漠》是根據(jù)同名人氣網(wǎng)游改編的異域魔幻MMORPG手游。 ※打破一條龍式的常規(guī)玩法,領(lǐng)略多層次MMO新體驗(yàn); ※奇幻異域風(fēng)情超大世界,暢快探索發(fā)掘無盡樂趣; ※一人成軍,攻城略地,享受超強(qiáng)打擊感的熱血戰(zhàn)斗;※細(xì)致到發(fā)絲的捏臉技術(shù),千人千面感受別樣休閑社交玩法; ※國服專享東方神秘角色,蘊(yùn)藏?zé)o限可能; 一同上路,讓冒險(xiǎn)不再孤單~準(zhǔn)備好和冒險(xiǎn)家們一起踏上這奇幻的新世界旅途了嗎?
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ok398 來自于 九游APP 2024-05-02 22:19
真想一分也不想給,啥游戲!強(qiáng)化個(gè)裝備到20,什么圖吧啦武器到20才能畢業(yè),比登天還難,刷了一宿攢了20000個(gè)圖吧啦晶石全費(fèi)費(fèi),浪費(fèi)2天時(shí)間強(qiáng)化武器。玩你?。∥矣?天時(shí)間出去走走,打打牌不香嗎,造個(gè)游戲,是我玩游戲呢還是游戲玩我呢。,才剛剛玩明白一點(diǎn),你整得機(jī)制啊?。。?!卸載,去N!
蜘蛛女俠打怪獸 來自于 九游APP 2023-03-19 03:52
我試玩的體會(huì),暫時(shí)沒發(fā)現(xiàn)這游戲bug,缺點(diǎn),很完美! 1.畫面和畫質(zhì)首當(dāng)其沖! 當(dāng)初就被游戲宣傳畫面吸引,因?yàn)樯踔撩恳粠螒驁?chǎng)景都美都驚艷到能做“壁紙”,且畫質(zhì)極其精美,故強(qiáng)烈建議手機(jī)配置高的玩家一定要開高畫質(zhì),真的很驚艷!尤其再搭配光影渲染,一定要試試!樹木,巖石,建筑,人物甚至最微小的草地的影子和月光都堪比實(shí)景,仿佛身臨其境!當(dāng)然低配手機(jī)也不必過拘泥于高畫質(zhì),低畫質(zhì)也驚艷,最好根據(jù)手機(jī)配置選畫質(zhì),不然手機(jī)發(fā)熱影響游戲體驗(yàn)! 2.人物建模精致,設(shè)計(jì)師和建模師巧妙達(dá)成一致,相互協(xié)同,宣傳圖和游戲中人物建模幾乎別無兩樣!人物衣服辨識(shí)度高,散發(fā)出中世紀(jì)歐洲的古典美!人物面部表情刻畫的也很完美!身體協(xié)調(diào)度高!杜絕穿模現(xiàn)象! 3.玩法有趣,介紹一些好玩的玩法: 捏臉——選擇完角色會(huì)讓玩家自行調(diào)試角色面部,能按自己的愛好創(chuàng)造喜歡的面部,能調(diào)試額頭下巴,眼鏡顴骨大小,鼻子高低等真的很細(xì)致! 公會(huì)戰(zhàn)玩法——對(duì)于喜歡pvp玩家,這個(gè)模式很適合,公會(huì)戰(zhàn)就是大型戰(zhàn)爭,爭奪資源,炮火連天,硝煙滾滾,讓人震撼,總結(jié)就一個(gè)字——爽! 領(lǐng)地玩法——前期打完紅鼻子解鎖,考驗(yàn)策略,采集物品,建造建筑,合理分配勞動(dòng)力等!簡直理工科玩家標(biāo)配! 總結(jié)——有很高的耐玩性,五星推薦!希望以后越做越好!
虛空和骨弓 來自于 九游APP 2023-03-18 18:56
作為一個(gè)大型游戲黑沙在玩法方面是真的沒得說,各種休閑玩法和硬核戰(zhàn)斗應(yīng)有盡有,像馴獸、采集、建造休閑玩法,或者是PVP、公會(huì)戰(zhàn)、據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)、競技場(chǎng)等硬核戰(zhàn)斗都是有的。我個(gè)人覺得美中不足的就是說世界觀的完善,雖然說黑沙世界是有背景故事的,但是過于模糊了,要是能做出一個(gè)完整的故事線就好了,最好是能讓每個(gè)人物角色都配上自己獨(dú)有的故事,不然真白瞎了這么精致的建模,甚至是對(duì)于一些世界王等大BOSS都可以加一些來歷,簡化下前期可以降低下生活玩法復(fù)雜性,比如將采集,生產(chǎn),制作各職業(yè)技能分開,前期只能學(xué)一種類生活職業(yè),后面再慢慢學(xué)多其它生活職業(yè),給玩家適應(yīng),最后就是玩法問題了,玩法落后。頁游的玩法,技能自動(dòng)放。你基本上能做的就是在打boss的時(shí)候放一放閃避??赡茈唇鸬拈W避都不需要按。任務(wù)基本是找這個(gè)人找那個(gè)人采集這個(gè)采集那個(gè),大部分是數(shù)量不菲的怪需要你去刷,平衡做得非常差,學(xué)學(xué)網(wǎng)易的逆水寒手游吧
玩家63594487 來自于 九游APP 2022-04-29 09:51
我對(duì)《黑色沙漠》這游戲早有耳聞,聽說這是mmo游戲里最巨影響力的游戲,而且斬獲了谷歌的十余項(xiàng)游戲大獎(jiǎng),于是帶著好奇下載玩玩~ 下載完1.8G安裝后,本以為可以開開心心的開始旅程,結(jié)果進(jìn)入又有4個(gè)G的更新包,好家伙這是直接是勸退我嗎…王者都沒這么大,幸好自己是256G的手機(jī),然后開啟5G又開始下載…下載完后終于進(jìn)入了。 開始我選擇的是行者這個(gè)人物,手拿棍棒這不就是孫悟空嘛!而且捏臉系統(tǒng)竟然還可以看其他玩家的作品,感覺還不錯(cuò),這個(gè)可以有,經(jīng)過深思熟慮的打扮,然后就進(jìn)游戲玩啦… 開局就是躺在海邊,沒搞懂啥意思,然后跟著指引點(diǎn)啊點(diǎn),點(diǎn)啊點(diǎn),然后就進(jìn)入小鎮(zhèn)了,首先看場(chǎng)景,直觀感受上美術(shù)不錯(cuò),開啟全高畫質(zhì),建模做的還是很不錯(cuò)的,建筑上的細(xì)節(jié)也很到位,bgm也很輕松愉快,整體感覺應(yīng)該是休閑游戲,然后又點(diǎn)啊點(diǎn),不知不覺就開始打怪了… 打怪這里的動(dòng)畫效果做的非常好!猴子的打擊感非常棒!無論普攻還是技能,都有著超棒的打擊感,音效也很到位,竟然有那種古典音樂里那種熱血澎湃的美聲大合唱有點(diǎn)懷疑這不會(huì)是音樂游戲吧打完怪后又點(diǎn)啊點(diǎn),感覺不是在打怪就是在跑圖的路上,后來又有了一匹馬,跑圖又更快了,地圖做的很大,可以傳送,海邊的場(chǎng)景也很美,就是不能進(jìn)大海里游泳,也不能飛…(我以為能猴子可以上天入地,原來只能走路) 里面的黑精靈的配音挺可愛的,不過造型就感覺很一般,一坨黑黑的兩個(gè)紅點(diǎn)當(dāng)眼睛,很像《千與千尋》里的煤球精靈…劇情似乎就是黑精靈被解封了然后去打怪,玩了半個(gè)小時(shí)感覺越來越無聊,無聊的點(diǎn)在于一直在跑圖刷怪,打怪可以自動(dòng)打,然后游戲的玩法就是點(diǎn)任務(wù)→跑圖→打怪→看動(dòng)畫→繼續(xù)任務(wù),可能我還沒解鎖其他玩法…那個(gè)怪是真肉啊,然后大怪旁邊還有很多小怪,一場(chǎng)打怪幾乎要兩分鐘,也沒有跳過的選項(xiàng),不過技能挺多的,cd短,打的也很爽!那一棒子打下去還有火焰,有些技能還有連招,感覺還是可以玩玩的。 總結(jié):休閑玩家可以玩玩,對(duì)音樂還有跑圖黨的玩家可以玩玩,因?yàn)轱L(fēng)景真的很不錯(cuò),因?yàn)橐彩悄欠N古典音樂~(純屬個(gè)人感受)
晚茶易安好 來自于 九游APP 2022-04-02 14:24
我不懂那些沒玩過的就一直說騰訊的就算了,什么充值入口什么,其實(shí)你真的玩了嗎? 我說一下真實(shí)感受,測(cè)試一直在玩。 這個(gè)游戲確實(shí)很肝,裝備什么都看臉的,玩的話還不錯(cuò),就是要把職業(yè)全部玩到45級(jí),我現(xiàn)在主角色46副角色45,還有三個(gè)沒練呢!游戲不需要怎么氪金,我就充了個(gè)首沖戰(zhàn)力目前3000,有些充了幾千的都沒我戰(zhàn)力高,我結(jié)拜的一哥們充了4800還低我一百多戰(zhàn)力,不氪金就是要肝,要會(huì)賺黑珍珠,前期不需要的東西都交易場(chǎng)賣黑珍珠。
呆小楊。。 來自于 九游APP 2022-04-24 14:57
本質(zhì)掛機(jī)游戲,看到有不少人提什么休閑和生活玩法,我得吐槽兩句 黑色沙漠端游確實(shí)是又很豐富的生活玩法,手游里被“整合”成領(lǐng)地玩法了 建設(shè)領(lǐng)地前期其實(shí)也還算有趣,但是造完了之后就是每天打卡式的拿完資源就走了 每天手游上線主要就是看看資源夠不夠升級(jí),夠不夠強(qiáng)化,然后就和幾個(gè)小號(hào)一起掛機(jī)刷任務(wù)去了 至于航海和貿(mào)易啥的,手游簡化了這些玩法的操作,就從娛樂玩法變成資源產(chǎn)出了 問題在于給的資源又不多,還不如去刷怪呢,反正后者能自動(dòng) 要我說,國服最好是能把領(lǐng)地、貿(mào)易、航海這幾塊加強(qiáng)一些 要么增加點(diǎn)資源變成純粹的資源產(chǎn)出,加快養(yǎng)成進(jìn)度,要么深化一下玩法,增加手操的娛樂性 現(xiàn)在這種不尷不尬的情況才是最麻煩的,本來設(shè)計(jì)的很好的系統(tǒng),搬到手游上變成了雞肋,老實(shí)說也挺浪費(fèi)的。
麓山楓情 來自于 九游APP 2022-03-24 19:27
今天我玩了一下,感覺還不錯(cuò),但是跟臺(tái)服相差有點(diǎn)大,裝備基本靠充值,BOSS需要打兩天二十次才給一個(gè)紫色的,基本掉落的是綠色,偶爾給個(gè)藍(lán)色!臺(tái)服進(jìn)入就會(huì)有橙色。很費(fèi)錢,銀幣需求量很大,靠平時(shí)打怪和任務(wù)基本不夠。到處是充值入口,充值一天戰(zhàn)力兩千,不充五六百戰(zhàn)力,打怪都很吃力!
人世繁華849 來自于 九游APP 2024-01-10 13:27
給你們點(diǎn)建議,別碰這游戲,聽勸,實(shí)在忍不住要碰,玩?zhèn)€賽季號(hào),畢業(yè)一身+6餛飩千萬別再砸,就這樣掛著養(yǎng)老好了。真的,這游戲自帶勸退屬性,辛辛苦苦掛到,80級(jí)攢了一箱子黑晶,然后砸混沌武器6到7,3000多黑結(jié)晶,數(shù)不清的保底券,幾百個(gè)墊子全爆光也沒砸成,直接棄之。2星給畫面,引擎真心不錯(cuò)。被茍策毀了
九游玩家7lyv8s35hh95 來自于 九游APP 2022-05-01 07:52
玩了這么多天,黑色沙漠給我的感覺與其說是mmorpg,反倒更像放置+無雙。首先職業(yè)選擇太少,目前來說,竟然還包括了狂戰(zhàn)士、弓箭游俠這種相對(duì)來說不具優(yōu)勢(shì)甚至可以說逐漸被落后淘汰的職業(yè),聽說這個(gè)游戲原版是從國外引進(jìn)的,也有好些年歷史了。也不能說人家沒與時(shí)俱進(jìn)吧,聽說臺(tái)服那邊依然在不斷地出新職業(yè),可能就是騰訊 茍吧。 ?整體的玩法體驗(yàn)就是放置型的rpg,放置手游屢見不鮮,但是將mmorpg做成全放置這還是頭一次吧?至少我是第1次玩到這種。但是連續(xù)幾個(gè)小時(shí)的跑圖任務(wù)確實(shí)有些心累,雖然它有自動(dòng)模式,但是他僅限于在打野怪的時(shí)候,你接取任務(wù)跟跑圖還是需要你手 動(dòng)支持。任務(wù)與任務(wù)的轉(zhuǎn)換過程中你還要關(guān)掉自動(dòng),不然很容易就被路邊的野怪吸引過去,莫名刷怪……這一點(diǎn)我覺得需要改進(jìn),國產(chǎn)的mmorpg至少都是全自動(dòng)的任務(wù)指引,不會(huì)有這種機(jī) 肋感。 ?游戲不太側(cè)重于戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),需要你打架的地方比較少,更重要的是看重生產(chǎn)經(jīng)營也就是高自由度的沙盒體驗(yàn)。采 集,開 礦,掉 魚,種植等等常見的原始積累,這一過程可以雇 傭NPC進(jìn)行初級(jí)加工,再加工的過程中就需要你升級(jí)裝備和技能。而且開拓生產(chǎn)之前你還要進(jìn)行一定的建筑投入,比如說是建造工坊或者宿舍。好處就是整個(gè)生產(chǎn)過程可以通過掛機(jī)使得收益逐漸形成良性正比,缺點(diǎn)就是使成本與交易的利潤都是固定的,玩家唯一能拉開差距的點(diǎn)還在于時(shí)間,沒有太大的策略因素。 這個(gè)游戲說是比較休閑自由吧,但越往后打怪就越讓人頭痛,小怪基本都是以“千”為單位的向你涌來,這熟悉的畫風(fēng)除了無雙還能有誰?所以對(duì)應(yīng)無雙游戲的特征來看,黑色沙漠就職業(yè)本身的武力值強(qiáng)弱拉不開什么太大的硬指標(biāo),玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行優(yōu)先選擇。對(duì)了,游戲中最戳我的一個(gè)點(diǎn)應(yīng)該就是無損的職業(yè)轉(zhuǎn)換!到達(dá)一定等級(jí)之后,玩家可以自由的轉(zhuǎn)換職業(yè),并且第二職業(yè)能完全繼承第一職業(yè)當(dāng)中的游戲進(jìn)度,以及各項(xiàng)等級(jí)數(shù)值!!這是比起其他mmorpg來說最吸引我的地方。其他游戲鍛煉第二職業(yè)基本上都是從頭再來,需要額外消耗大量的時(shí)間成本,黑色沙漠這方面給玩家?guī)砹俗畲蟪潭鹊谋憬?,在最短的時(shí)間內(nèi)能體驗(yàn)到多職業(yè)的魅力。還是比較推薦給咸 魚玩家們,既能實(shí)現(xiàn)時(shí)間上的高效利用,又能體驗(yàn)到mmorpg的大制作的氛圍感。 ?
明月樓(1775770011) 來自于 九游APP 2023-03-19 18:10
畫質(zhì)和技能特效光影等絕對(duì)比其他角色扮演的好「不是拖」,我個(gè)人非常喜歡這種風(fēng)格的,但是希望充值界面別太多,這樣游戲的本質(zhì)就變味了,這游戲還是挺途的,推薦試玩