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《洪荒文明》高性價比技能推薦
親愛的小伙伴們,很高興又和大家見面了,今天為大家?guī)淼氖恰?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/honghuangwenming/'>洪荒文明》中級技能推薦,歡迎大家交流討論,話不多說,我們直接進(jìn)入正題。
術(shù)滅
研究來源/所屬英雄:牧狼雪巫
技能類型:主動
技能效果(10級):(觸發(fā)率40%)對射程內(nèi)的敵方英雄造成法術(shù)傷害(傷害率90%,受智力影響)。
推薦理由:中期可以培養(yǎng)的主動法術(shù)技能本身就不多,魔法箭、咒視、驚雷等等,術(shù)滅絕對是其中最亮眼的一個,畢竟比它傷害率高的,觸發(fā)率沒它高,觸發(fā)率比它高的,傷害率沒它高,最終要的是術(shù)滅還是為數(shù)不多的AOE法術(shù)傷害技能,如果你有養(yǎng)它,每次戰(zhàn)斗的戰(zhàn)報,它總會是最亮眼的一個。
趁勢之擊
研究來源/所屬英雄:海灣多頭蛇
技能類型:追擊
技能效果(10級):(觸發(fā)率40%)自身普通攻擊后,對目標(biāo)造成物理傷害(傷害率175%,受攻擊影響)。
推薦理由:如果要給稀有技能中的追擊類技能做一個排名的話,我一定會投給趁勢之擊一票,樸實(shí)無華的技能介紹,華麗的傷害數(shù)字,在以普通攻擊傷害為主的前中期,可謂是必備神技。
精巧之陣
研究來源/所屬英雄:華納豹騎兵
技能類型:布陣
技能效果(10級):(觸發(fā)率100%)布陣階段,有95%概率使全體我方英雄主動技能發(fā)動概率提高5%,持續(xù)3回合。
推薦理由:你可以說它是幻靈術(shù)陣的低配版,但你不能無視它的作用。佩莉只能上陣一個,但精巧之陣的存在,使我們有了組建更多隊(duì)法師隊(duì)的可能性。
奮起之陣
研究來源/所屬英雄:蠻王死士
技能類型:布陣
技能效果(10級):(觸發(fā)率100%)
布陣階段,有95%概率使全體我方英雄基礎(chǔ)攻擊提高20%,持續(xù)3回合。
推薦理由:前中期的英雄,大多數(shù)都是以普通攻擊為主要輸出來源(其實(shí)在后期,普攻類英雄依然強(qiáng)勢),奮起之陣是個相當(dāng)不錯的布陣技能,技能概率高,持續(xù)回合長,屬性提升相當(dāng)穩(wěn)定。其實(shí)稀有技能中的布陣類技能,虛脫之陣,啟迪之陣,迷惑之陣都很不錯,在后面就不過多贅述了,大家可以自行了解。
喚霧
研究來源/所屬英雄:綠洲地靈
技能類型:主動
技能效果(10級):(觸發(fā)率45%)以對自身造成物理傷害(傷害率15%,受攻擊影響)為代價,使隨機(jī)1名敵方英雄陷入造成所有傷害降低40%的減益,持續(xù)1回合。
推薦理由:一個非常具有特色的控制類技能,會對自己造成傷害,隨后對敵人造成減益效果,比起減益效果,這15%的傷害率真的沒什么所謂,四舍五入,等于沒扣血,一但控到敵人的主力輸出,就是血賺。
禁擊
研究來源/所屬英雄:鴉羽女巫
技能類型:主動
技能效果(10級):(觸發(fā)率35%)使隨機(jī)2名敵方英雄陷入禁錮狀態(tài),無法發(fā)動普通攻擊,持續(xù)1回合。
推薦理由:前中期非常好用的控制技能,強(qiáng)大的控制效果,還可以同時命中兩人,作為稀有技能研究的壓力也不大,贊!
封咒
研究來源/所屬英雄:巨靈行商
技能類型:主動
技能效果(10級):(觸發(fā)率35%)使隨機(jī)2名敵方英雄陷入封印狀態(tài),無法發(fā)動主動技能,持續(xù)1回合。
推薦理由:封印主動技能,功能性強(qiáng),但目前看來不如禁擊那么剛需。
友軍之誓
研究來源/所屬英雄:披甲獨(dú)角獸
技能類型:布陣
技能效果(10級):(觸發(fā)率100%)前2回合開始時,使自身以及另一名我方英雄各有95%概率獲得規(guī)避效果,免疫下一次傷害,免疫生效后消除此狀態(tài)。
推薦理由:高概率獲得連續(xù)兩回合的規(guī)避效果,很有特色,從實(shí)戰(zhàn)來看,在巡查上的表現(xiàn)非常不錯。
稀有類的物理主動技能,實(shí)測表現(xiàn)并不如意(其實(shí)法術(shù)主動技能表現(xiàn)也不如意,但屬于剛需),在此并不推薦,歡迎大家積極測試,進(jìn)行補(bǔ)充。
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懶貓gv8ch 來自于 九游APP 2021-12-04 02:57
給你10顆星吧,至少從個人角度出發(fā),確實(shí)讓我著迷很長一段時間了,好久沒有沉迷手游了,但是后面紀(jì)元越做越差,尤其合區(qū)后,你們策劃能不能勤勞一點(diǎn),統(tǒng)計一下合區(qū)的前的數(shù)據(jù),放兩個實(shí)力差不多的王國合在一起,真的是吊起來打,這游戲也沒法打游擊啊,體驗(yàn)感考慮一下。其次能不能讓t0的幾個隊(duì)伍出現(xiàn)一下生態(tài)鏈的關(guān)系,這個才是slg應(yīng)該去做的事情,不是打槍游戲,瘋狂的出神槍,讓一支隊(duì)伍登頂,游戲性質(zhì)要弄清楚,不然會變相降低lsg游戲的體驗(yàn)感,如果你們認(rèn)真的制作了游戲,希望你們再仔細(xì)理解一下游戲性質(zhì),玩著玩著變味了。能打的字不多了,請謹(jǐn)慎采納,烈酷加油!好好工作!
銀杏一長矛22 來自于 九游APP 2021-08-16 15:35
體驗(yàn)了一段時間給五星 第一:氪金問題,我充了6元首沖,目前全區(qū)排名27,這里沒有最強(qiáng)英雄,只要你會搭配 第二:抽卡問題:出紫色概率還可以,如果用錢抽的還可以賣掉換銀幣。目前紫色的都是免費(fèi)抽的,看臉。 第三:交易問題:花錢抽的英雄可以拍賣換銀幣,銀幣可以在王國里換,攻打古跡也會得到,不充錢慢慢攢可以在交易里買自己想要的英雄。 總之,這游戲非常親民,即使不氪金也照樣玩的很好,不過要多付出點(diǎn)時間。這里即使你充錢像體力,征兵時間等也是買不到的。
悲生淚流681 來自于 九游APP 2021-07-15 17:11
期待,沒想到我有一天能玩這游戲。 希望不要像其他帶文明字樣的游戲與現(xiàn)在的某些自稱策略游戲一樣,還要占土地打人,占就占吧,還有那么大的限制,一點(diǎn)策略也沒有。古代為什么要領(lǐng)士地?還不是為了與資源與安全,以免被翁中捉鱉,四面楚歌,裁取糧道,以及為了安置人民。 希望海戰(zhàn)能看到像古代的萬艦齊發(fā),而不是一個外觀。
古樹尤狂戰(zhàn)斧 來自于 九游APP 2021-08-13 20:47
什么自由交易 純屬文字游戲 實(shí)際上限制條件一大堆 買完到手就不能賣了 反人類的惡心設(shè)定憑什么能買不就能賣
舍寶寶 來自于 九游APP 2021-10-07 10:16
被人打退游了。沒啥好說。我就想問問,怎么以弱勝強(qiáng)。沒用防守優(yōu)勢,沒用策略優(yōu)勢,沒啥地形優(yōu)勢。 就對面一群滿突破的人直接正面戰(zhàn)場就打贏了。笑飛了。開服五六天就直接進(jìn)神韻地。笑飛了。攔都攔不住。
點(diǎn)點(diǎn)滴滴 來自于 九游APP 2021-08-18 16:27
玩了幾天吧 吐槽下 游戲風(fēng)格挺喜歡的 白給的也能用用 存點(diǎn)銀幣也能買個紫色 缺點(diǎn)也很明顯 土地保護(hù)一小時 這表明打架卡免可以一小時。。。很難受 最難受的還是紫色技能 門檻太高 分了也合不起 小養(yǎng)也沒用 總得來說游戲還可以接受 主要土地保護(hù)期 和紫色合成門檻 太讓人感到乏力
影刃又護(hù)主9 來自于 九游APP 2021-07-16 17:04
游戲根本沒人經(jīng)營的感覺 維護(hù)也沒公告 說進(jìn)不去就進(jìn)不去?做個人吧
侍僧向圣杯 來自于 九游APP 2021-10-21 11:28
腦殘策劃越改越傻逼,打殘還剩100兵的地,死活不讓上,要把兵補(bǔ)滿才能上,意思就是不讓第二次補(bǔ)地了唄,哪個設(shè)計出來,保證不打死你
矮人直升機(jī)本風(fēng)暴16 來自于 九游APP 2021-09-13 22:17
沖了1萬5左右。體驗(yàn)感極差!主要是沒有人。一開始兩個地域沒有人。然后三個,然后的然后就我們一個地域有20個人左右。我突然發(fā)現(xiàn)網(wǎng)易的游戲也這么不靠譜,頭一次有玩游戲后悔的念頭。
冰杖立異蛇 來自于 九游APP 2021-08-15 09:54
畫面素質(zhì)非常一般,整體風(fēng)格偏暗。眼瞎的基本上看不太清楚。而且節(jié)奏太過緩慢。部隊(duì)的移動,根本趕不上打遺跡的速度,打一個遺跡,占地兩小時,要塞建設(shè)三小時,派遣一個小時,太反人類了。各種反人類的奇葩設(shè)定。能玩,但是是對自己極大的摧殘。