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《洪荒文明》建筑擺放技巧
很多萌新的建筑布局都很隨意,不知道如何通過建筑合理擺放來獲得更高的收益,今天就為大家分享一些建筑擺放技巧,讓大家快速上手!
建筑種類和建造基本規(guī)則
《洪荒文明》中的建筑分為三大類——資源、發(fā)展、軍事
資源建筑包含農(nóng)田、伐木場、采石場、煉鐵廠四大類,會產(chǎn)出城邦發(fā)展所必須的糧食、木材、石料和鐵礦資源除了各自的功能性外,還可以為我們提供視野。
發(fā)展建筑則包括能夠抵御攻擊的城墻,能夠提升資源產(chǎn)出儲存上限的倉庫、出產(chǎn)古代紙張的研究所、提升統(tǒng)治力上限的統(tǒng)御塔、開辟商路的妖精客棧、演練英雄提升英雄經(jīng)驗的演武場,還有必不可少的整個文明核心基地——主城和分城。
軍事建筑包括能夠支持本文明探索未知土地,并獲得資源與特產(chǎn)的勘探所、能夠抵御攻擊的城墻和箭塔、還有分管部隊調(diào)動,集結(jié)出征的要塞、兵營、集結(jié)營。
在“建造”界面可以詳細了解到各個建筑的作用、詳細數(shù)據(jù)、使用方法、建造所需資源土地和規(guī)則等信息。
建筑需要在占領(lǐng)的地塊上才能進行建造,地塊可以通過出征來進行占領(lǐng),占領(lǐng)地塊數(shù)量存在上限
通過文明統(tǒng)治力的自動增加和建造升級統(tǒng)御塔可以提高統(tǒng)治力上限,占領(lǐng)更多的地塊,但合理利用更為重要!
建造進行的過程中,可以進行取消建造,只會返還50%的建造資源,還請各位領(lǐng)主謀定而動,不要因為一時興起造成資源的浪費。
拆除建筑同樣也只會返還50%的建造資源。
城市布局思路
既然是“建筑外設(shè)”,那就沒辦法無腦升級點點點了,來瞧瞧在建筑過程中應(yīng)該注意什么吧。
1.建筑間的聯(lián)動效果
建筑物雖然都是獨立建造的,但他們之間是有聯(lián)動的,例如兵營會提升作用范圍內(nèi)要塞的部隊的兵力上限,在游戲的前中期,幾百的兵力上限很有可能會影響戰(zhàn)斗的成??!
我知道你肯定在想“我把兵營放在中間,要塞分布在兵營周圍,不就可以都得到增益效果嗎?”確實如此,但這樣的話,如果我們重兵都在北方,而南方有資源和野怪需要收割,也會耗費更長的時間,可謂得不償失了。這時候不妨再往深處想想,平時日常打怪控資源的部隊,進行的戰(zhàn)斗非常簡單,數(shù)百兵力并不是剛需。所以,我們只要讓主力部隊吃到兵營的加成,其它部隊可以考慮在較遠的地方建立要塞。
這是我們可以看得到的聯(lián)動效果。還有一些隱形的聯(lián)動效果,例如戰(zhàn)爭時期,其它建筑和城墻都可以成為“肉盾”,為箭塔提供輸出空間。
2.土地和建筑的聯(lián)動
建筑物在高等級的土地上建造,將其升到滿級后會獲得特殊效果是會有額外效果。
同時,在土地上進行建造后,原本由土地提供的資源加成會消失!所以,在資源匱乏的前期,請把建筑物盡量安放在1級土地上吧!
3.戰(zhàn)時士兵調(diào)遣,防御布置
城市布局合理與否,第一看資源獲取,第二看戰(zhàn)時表現(xiàn),二者都離不開一個詞——效率。
快速的士兵調(diào)遣,大范圍的防御范圍,一切都基于布局的合理性。我相信你一定不愿意見到敵人兵臨城下,而你的主力部隊還要半小時后才能抵達戰(zhàn)場的場景。
建議大家在城防薄弱處(箭塔、城墻少)安置較強的部隊,在城防嚴密處可以安置一些較弱的部隊,把握好距離進行要塞建造,以便及時調(diào)兵遣將,強烈建議大家把前五個要塞建在主城周圍,不要太遠!
箭塔是極強的防御設(shè)施
在遭受進攻時,合理利用箭塔殺傷敵人非常重要。但箭塔的建造數(shù)量是有限的,而敵人卻可能來自四面八方。在規(guī)劃城市的時候,請注意為箭塔預(yù)留下建造位置,就避免了戰(zhàn)時拆除建筑造成的損失。
4.美觀
俗話說,強是一個版本的事,而帥是一輩子的事,玩游戲強不強不重要,重要的是盡帥盡美,好看就完事了。
本期的介紹就到這里了,非常感謝大家的觀看。
玩家評論
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洪荒文明
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懶貓gv8ch 來自于 九游APP 2021-12-04 02:57
給你10顆星吧,至少從個人角度出發(fā),確實讓我著迷很長一段時間了,好久沒有沉迷手游了,但是后面紀元越做越差,尤其合區(qū)后,你們策劃能不能勤勞一點,統(tǒng)計一下合區(qū)的前的數(shù)據(jù),放兩個實力差不多的王國合在一起,真的是吊起來打,這游戲也沒法打游擊啊,體驗感考慮一下。其次能不能讓t0的幾個隊伍出現(xiàn)一下生態(tài)鏈的關(guān)系,這個才是slg應(yīng)該去做的事情,不是打槍游戲,瘋狂的出神槍,讓一支隊伍登頂,游戲性質(zhì)要弄清楚,不然會變相降低lsg游戲的體驗感,如果你們認真的制作了游戲,希望你們再仔細理解一下游戲性質(zhì),玩著玩著變味了。能打的字不多了,請謹慎采納,烈酷加油!好好工作!
銀杏一長矛22 來自于 九游APP 2021-08-16 15:35
體驗了一段時間給五星 第一:氪金問題,我充了6元首沖,目前全區(qū)排名27,這里沒有最強英雄,只要你會搭配 第二:抽卡問題:出紫色概率還可以,如果用錢抽的還可以賣掉換銀幣。目前紫色的都是免費抽的,看臉。 第三:交易問題:花錢抽的英雄可以拍賣換銀幣,銀幣可以在王國里換,攻打古跡也會得到,不充錢慢慢攢可以在交易里買自己想要的英雄。 總之,這游戲非常親民,即使不氪金也照樣玩的很好,不過要多付出點時間。這里即使你充錢像體力,征兵時間等也是買不到的。
悲生淚流681 來自于 九游APP 2021-07-15 17:11
期待,沒想到我有一天能玩這游戲。 希望不要像其他帶文明字樣的游戲與現(xiàn)在的某些自稱策略游戲一樣,還要占土地打人,占就占吧,還有那么大的限制,一點策略也沒有。古代為什么要領(lǐng)士地?還不是為了與資源與安全,以免被翁中捉鱉,四面楚歌,裁取糧道,以及為了安置人民。 希望海戰(zhàn)能看到像古代的萬艦齊發(fā),而不是一個外觀。
懶貓TjstU 來自于 九游APP 2021-08-13 20:47
什么自由交易 純屬文字游戲 實際上限制條件一大堆 買完到手就不能賣了 反人類的惡心設(shè)定憑什么能買不就能賣
舍寶寶 來自于 九游APP 2021-10-07 10:16
被人打退游了。沒啥好說。我就想問問,怎么以弱勝強。沒用防守優(yōu)勢,沒用策略優(yōu)勢,沒啥地形優(yōu)勢。 就對面一群滿突破的人直接正面戰(zhàn)場就打贏了。笑飛了。開服五六天就直接進神韻地。笑飛了。攔都攔不住。
點點滴滴 來自于 九游APP 2021-08-18 16:27
玩了幾天吧 吐槽下 游戲風格挺喜歡的 白給的也能用用 存點銀幣也能買個紫色 缺點也很明顯 土地保護一小時 這表明打架卡免可以一小時。。。很難受 最難受的還是紫色技能 門檻太高 分了也合不起 小養(yǎng)也沒用 總得來說游戲還可以接受 主要土地保護期 和紫色合成門檻 太讓人感到乏力
影刃又護主9 來自于 九游APP 2021-07-16 17:04
游戲根本沒人經(jīng)營的感覺 維護也沒公告 說進不去就進不去?做個人吧
侍僧向圣杯 來自于 九游APP 2021-10-21 11:28
腦殘策劃越改越傻逼,打殘還剩100兵的地,死活不讓上,要把兵補滿才能上,意思就是不讓第二次補地了唄,哪個設(shè)計出來,保證不打死你
矮人直升機本風暴16 來自于 九游APP 2021-09-13 22:17
沖了1萬5左右。體驗感極差!主要是沒有人。一開始兩個地域沒有人。然后三個,然后的然后就我們一個地域有20個人左右。我突然發(fā)現(xiàn)網(wǎng)易的游戲也這么不靠譜,頭一次有玩游戲后悔的念頭。
冰杖立異蛇 來自于 九游APP 2021-08-15 09:54
畫面素質(zhì)非常一般,整體風格偏暗。眼瞎的基本上看不太清楚。而且節(jié)奏太過緩慢。部隊的移動,根本趕不上打遺跡的速度,打一個遺跡,占地兩小時,要塞建設(shè)三小時,派遣一個小時,太反人類了。各種反人類的奇葩設(shè)定。能玩,但是是對自己極大的摧殘。