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火炬之光無(wú)限異界卡牌與羅盤(pán)搭配

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:189下載網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-06-07 09:45:19
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火炬之光無(wú)限最近非?;鸨?,火炬之光無(wú)限異界卡牌與羅盤(pán)搭配也是大家都比較關(guān)注的一個(gè)問(wèn)題,很多小伙伴都還不清楚具體應(yīng)該怎么做,其實(shí)做法大家不清楚也沒(méi)關(guān)系,現(xiàn)在本站小編就分享給大家火炬之光無(wú)限異界卡牌與羅盤(pán)搭配的具體做法,大家不要錯(cuò)過(guò)。

火炬之光無(wú)限異界卡牌與羅盤(pán)搭配

?異界難度要求

相信大家已經(jīng)進(jìn)入異界了,大部分也都在k7,k8左右,先給大家講講k7和k8所需要的輸出和難度。

火炬之光無(wú)限異界卡牌與羅盤(pán)搭配

異界時(shí)刻難度7(K7):

k7很簡(jiǎn)單,抗性不用做滿(mǎn),輸出達(dá)到5000w(去打人偶85級(jí)能測(cè)出來(lái))就能速刷;

k7萬(wàn)界之主需要1億輸出;

在你輸出5億的時(shí)候你可以去打偉大虛空里的基岡三門(mén),海盜船長(zhǎng)(初級(jí)難度)和持律人(初級(jí)難度);

特別說(shuō)明一下:持律人你要站在他的圈圈里打才會(huì)造成傷害,否則他一直無(wú)敵。

火炬之光無(wú)限異界卡牌與羅盤(pán)搭配

異界時(shí)刻難度8(K8):

k8基本要求是你輸出要達(dá)到10億,但這只是門(mén)檻,你還要把起碼三抗(元素抗性)做滿(mǎn),腐蝕抗性不能是負(fù)數(shù);

其實(shí)有這些在上賽季刷k8已經(jīng)夠了,但這賽季k8難度增加了,有了這些只能保證你一定的生存能力,你必須要額外帶生存技能或者神格板(一般是神之譜系)來(lái)保證你不會(huì)暴斃;

k8收益的確很高,但也要量力而行。

當(dāng)你輸出達(dá)到30億的時(shí)候可以去打k8萬(wàn)界;

到50億可以去打基岡四門(mén);

70億可以打第二難度的海盜船長(zhǎng)和持律人;

就先說(shuō)這么多,各位慢慢提升。

?刷火攻略

先講主體思路,我這套卡牌主要就是讓你有東西可以打。

什么意思呢?因?yàn)槊看伟l(fā)牌是從你10張卡牌組合中隨機(jī)發(fā)六張,我?guī)Я耍?/p>

一個(gè)黑潮(增加黑潮概率以及抽黑潮卡牌);

火炬之光無(wú)限異界卡牌與羅盤(pán)搭配

兩個(gè)虛空海盜(財(cái)富和奇珍,財(cái)富用來(lái)刷初火詞條,奇珍用來(lái)刷火升階詞條);

火炬之光無(wú)限異界卡牌與羅盤(pán)搭配

火炬之光無(wú)限異界卡牌與羅盤(pán)搭配

兩個(gè)狩獵(搭配使用讓你把把都有狩獵刷),后面我會(huì)講我為什么帶狩獵而不是其他;

火炬之光無(wú)限異界卡牌與羅盤(pán)搭配

火炬之光無(wú)限異界卡牌與羅盤(pán)搭配

基本的慷慨稀有怪物掉火(非必要)和火升階(必須要);

火炬之光無(wú)限異界卡牌與羅盤(pán)搭配

火炬之光無(wú)限異界卡牌與羅盤(pán)搭配

一張抽通貨的卡牌(配合火升階使用);

火炬之光無(wú)限異界卡牌與羅盤(pán)搭配

還有兩張非常重要的卡牌,一張是滿(mǎn)級(jí)(一定要滿(mǎn)級(jí))的隨機(jī)覺(jué)醒,一張滿(mǎn)級(jí)的從牌組(一定是牌組即是你自己帶的十張牌里面抽)里面抽卡。

火炬之光無(wú)限異界卡牌與羅盤(pán)搭配

介紹完基本的卡牌,下面我來(lái)講每張卡牌的用法,首先隨機(jī)抽6張牌,如果抽到火升階和滿(mǎn)級(jí)的隨機(jī)覺(jué)醒,先打隨機(jī)覺(jué)醒,運(yùn)氣好的話(huà)你會(huì)覺(jué)醒到火升階(這非常重要)。

接下來(lái),你還剩四點(diǎn)混亂值,也就是還能打四張圖,剛剛上面帶的卡組可以保證你每一輪都會(huì)有特定的玩法玩:

如果上面玩法都刷到了(狩獵兩張,黑潮一張,通貨一張,海盜兩張),先打狩獵BOSS復(fù)制再打火升階然后打剩下一張狩獵,打剩下一張狩獵的同時(shí)。

如果火升階覺(jué)醒了(沒(méi)覺(jué)醒就帶一張初火羅盤(pán)不是金色的就行),可以直接上雙狩獵羅盤(pán)加金色初火燃料羅盤(pán),成本是12火,連上兩把。因?yàn)獒鳙C賭到初火燃料的概率很大,這也是我?guī)п鳙C的原因,所以你連上兩把大概率兩把金色初火獎(jiǎng)勵(lì)。

下面附一張效果圖,我失誤了沒(méi)有上金色狩獵羅盤(pán)(可以增加金色獎(jiǎng)勵(lì)出現(xiàn)的概率,這很重要),只有兩級(jí)(紫色狩獵詞條)初火獎(jiǎng)勵(lì),但是收益已經(jīng)可以了。這只是單獨(dú)狩獵出的火,算上地圖掉落,一把有20多火左右。

火炬之光無(wú)限異界卡牌與羅盤(pán)搭配

切記,金色初火羅盤(pán)一定是你的火升階覺(jué)醒到了再上,否則就上粉色或者紫色。

那萬(wàn)一你沒(méi)有抽到狩獵呢,那就先打黑潮,還是上面的步驟,但是火升階卡牌一定是第三次打,一次打覺(jué)醒,第二次打你想賭的玩法。

你不喜歡海盜也可以把海盜的兩張換成巨力征戰(zhàn)或者機(jī)械,但是選擇了一種玩法就一定要一直打那一種否則獎(jiǎng)勵(lì)不集中收益不大的。

比如你賭狩獵一定是先刷BOSS復(fù)制再刷火升階再刷另外一張狩獵而不是別的。

打黑潮就是先抽黑潮再打火升階,再打抽到的黑潮卡牌,如果抽到黑潮中增加通貨概率肯定是優(yōu)先打,火升階的覺(jué)醒前提下上黑潮羅盤(pán)(地圖中必定出現(xiàn)黑潮怪物)加金色初火羅盤(pán)。

再附一張圖,這是我覺(jué)醒火升階加巨力的收益。

再說(shuō)明一下巨力你賭中通貨獎(jiǎng)勵(lì)打滿(mǎn)了收益是比狩獵高的,而且這把巨力卡牌我沒(méi)全打就打了一張金色的(卡組中巨力卡牌有兩張)。這也是單獨(dú)巨力出的火,這把地圖里面還刷了寶箱,我一共刷了40火左右。

火炬之光無(wú)限異界卡牌與羅盤(pán)搭配

最后強(qiáng)調(diào),所有賭通貨上羅盤(pán)的前提,都是你火升階是覺(jué)醒的,你才去上羅盤(pán),此方法k7和k8是通用的,k8滿(mǎn)羅盤(pán)要50億dps才能打過(guò),請(qǐng)各位量力而行,不要把信標(biāo)和羅盤(pán)浪費(fèi)了。

以上就是給大家?guī)?lái)的火炬之光無(wú)限游戲玩法推薦介紹啦,想要了解更多火炬之光無(wú)限游戲的最新資訊與攻略,可以多多關(guān)注九游,找到更多有用火炬之光無(wú)限游戲攻略哦。

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  • 豌豆xmbclv 來(lái)自于 九游APP 2024-09-08 01:12

    尤其是那個(gè)客戶(hù)端都不知道在哪里下載

  • 狂獸正游俠45 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 19:36

    下載進(jìn)不去

  • 巨熊遠(yuǎn)智慧 來(lái)自于 九游APP 2024-10-19 16:06

    垃圾卡角色裝備等級(jí)

  • 豌豆pkngav 來(lái)自于 九游APP 2024-04-15 09:18

    快樂(lè)快樂(lè)大本營(yíng)

  • 君主木木 來(lái)自于 九游APP 2024-03-21 01:46

    垃圾貨色游戲下載半天都下載來(lái)。綁定一堆垃圾軟件,最找不到游戲軟件,還要下載垃圾軟件

  • 九游玩家063999123287 來(lái)自于 九游APP 2024-01-03 15:32

    垃圾游戲還是算了吧沒(méi)啥意思吊胃口

  • 巫師只火焰54 來(lái)自于 九游APP 2023-12-17 07:02

    ??

  • 神兵生獸王50 來(lái)自于 九游APP 2023-10-13 19:14

    九游賬號(hào)能玩么?

  • pcll888 來(lái)自于 九游APP 2023-06-22 02:22

    收各種退坑號(hào)死綁也要。 千人君羊家pcll888

  • 一醉千千年 來(lái)自于 九游APP 2023-06-06 19:04

    垃圾中的戰(zhàn)斗機(jī),官方暗改,賣(mài)裝備,賣(mài)貨幣。很明顯的割韭菜游戲,心動(dòng)出品,你懂的。。。

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火炬之光:無(wú)限

火炬之光:無(wú)限
類(lèi)型:休閑
安卓:運(yùn)營(yíng)
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大家好,我們是心動(dòng)《火炬之光:無(wú)限》的研發(fā)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)。很榮幸能夠開(kāi)發(fā)這款 [詳情]

大家好,我們是心動(dòng)《火炬之光:無(wú)限》的研發(fā)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)。很榮幸能夠開(kāi)發(fā)這款真正意義上的“火炬之光”系列新作品,它將是一款純正的刷寶ARPG。在這里你可以自由選擇各種英雄、天賦、技能和裝備……將它們組合成一個(gè)最適合自己的戰(zhàn)斗流派(也稱(chēng)為“BD”),用它來(lái)進(jìn)行刷寶和挑戰(zhàn)BOSS,贏取豐厚的戰(zhàn)利品。希望這個(gè)全新的作品能續(xù)寫(xiě)當(dāng)年原作帶給大家的感動(dòng)和驚喜。相對(duì)于其他刷寶游戲,《火炬之光:無(wú)限》的特別之處在于:這是一款真正的“火炬之光”IP系列作品。還記得十多年前的秋天,一款暗黑類(lèi)游戲橫空出世。當(dāng)時(shí),它擁有讓人耳目一新的歐美卡通畫(huà)風(fēng)加上各種蒸汽朋克的造型設(shè)計(jì),豐富且純粹的MF打?qū)毻娣?,再加上個(gè)性鮮明的角色與怪物……它為當(dāng)年每一個(gè)熱愛(ài)游戲的人帶來(lái)了莫大的驚喜,這就是《火炬之光》。而現(xiàn)在,作為心動(dòng)的開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),我們有幸獲得了“火炬之光”的IP去打造一款能繼續(xù)帶給大家感動(dòng)和驚喜的游戲,這就是即將上線(xiàn)的《火炬之光:無(wú)限》?!盎鹁鏌o(wú)限”采用了全新的英雄制,以個(gè)性鮮明的英雄來(lái)替代傳統(tǒng)的職業(yè)設(shè)計(jì)。我們?yōu)楣珳y(cè)版本準(zhǔn)備了8個(gè)造型各異的英雄、共計(jì)14個(gè)英雄特性可供大家選擇創(chuàng)角使用。每個(gè)英雄特性將有完全不同的戰(zhàn)斗特性,這將很大程度上決定你的戰(zhàn)斗風(fēng)格。原作中的狂戰(zhàn)士已重新塑造為英雄狂人雷恩,通過(guò)控制怒氣和背后的怒靈,雷恩可以成為橫掃戰(zhàn)場(chǎng)的勇士;脫胎于原作“灰燼法師”的英雄是時(shí)空見(jiàn)證者尤加,他手握灰燼法杖、可以召喚一個(gè)時(shí)空幻象和自己協(xié)同作戰(zhàn),一起使用法術(shù)技能操控戰(zhàn)場(chǎng)……和大家熟悉的戰(zhàn)斗玩法可能不同,“火炬無(wú)限”的戰(zhàn)斗并非使用多個(gè)技能打一輪循環(huán)輸出的模式,而是強(qiáng)調(diào)對(duì)單獨(dú)某一個(gè)技能進(jìn)行改變和創(chuàng)造,主要以一個(gè)沒(méi)有冷卻時(shí)間技能來(lái)進(jìn)行核心輸出。游戲中的技能可以通過(guò)串聯(lián)結(jié)合,實(shí)現(xiàn)技能效果和形態(tài)的改變。比如核心技能“裂變火球”,在連接輔助技能“高階散射”后,每次施法可以放出的火球數(shù)量將由最初的1個(gè)變成5個(gè);再連接上輔助技能“疾風(fēng)投射”后,每次施法放出的火球?qū)⒂懈斓娘w行速度,傷害也會(huì)提升……最終核心技能最多可連接5個(gè)輔助技能,極大拉高每個(gè)核心技能的創(chuàng)造上限,每個(gè)人都能自由定制出最適合自己的技能方案。開(kāi)放的設(shè)計(jì)可以賦予大家對(duì)于自由的渴望。我們?yōu)樘熨x系統(tǒng)設(shè)計(jì)了24個(gè)板塊,每個(gè)板塊分別約40余個(gè)天賦點(diǎn),大家可以從中選擇3個(gè)板塊進(jìn)行組合使用;無(wú)數(shù)的詞綴組合分布在250多件傳奇裝備上,同時(shí)每件可打造的裝備也有6個(gè)詞綴交給大家自行定制……從就像將一顆種子澆灌為枝繁葉茂的巨樹(shù),大家可以通過(guò)一個(gè)線(xiàn)索將英雄特性、天賦、技能以及裝備的選擇結(jié)果進(jìn)行穿針引線(xiàn)的聯(lián)動(dòng)組合,一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的戰(zhàn)斗流派就此誕生!相信沒(méi)有誰(shuí)能拒絕一個(gè)可以“1秒進(jìn)行幾十次技能轟炸”的刷寶游戲,更沒(méi)有人會(huì)拒絕為了達(dá)成這樣的BD一點(diǎn)一點(diǎn)去升級(jí)刷寶變強(qiáng)的成長(zhǎng)過(guò)程。我們希望帶給大家高自由度的爽快的游戲體驗(yàn),除了在核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)上我們做了上面提到的高自由度的設(shè)計(jì)外,在設(shè)計(jì)外圍系統(tǒng)時(shí)我們也遵循著無(wú)限自由的理念。比如游戲提供交易行,通過(guò)刷寶獲得的戰(zhàn)利品可以放到交易行中進(jìn)行交易,幫助大家互通有無(wú)置換資源;游戲沒(méi)有體力限制,只要有空隨時(shí)可以拿起手機(jī)刷寶和琢磨BD;游戲沒(méi)有日?;顒?dòng)和任務(wù),我們絕不會(huì)用逼仄的活動(dòng)時(shí)間來(lái)驅(qū)使大家對(duì)照著日程表上線(xiàn)“打工”……游戲的愿景是成為一款可以健康運(yùn)營(yíng)下去的長(zhǎng)青刷寶ARPG。為了保持游戲的生命力、不斷給大家?guī)?lái)新鮮感,游戲?qū)⒉捎觅惣局七M(jìn)行更新和迭代。我們會(huì)為每個(gè)賽季制定一個(gè)主題,并圍繞主題制作相應(yīng)的新玩法,同時(shí)推出包含英雄、技能、裝備、時(shí)裝外觀(guān)以及全新的挑戰(zhàn)的大量新內(nèi)容。新賽季開(kāi)啟后,每位玩家都可以前往新的賽季服體驗(yàn)這些新內(nèi)容;而以以往的賽季角色則會(huì)合并至永久服,念舊的玩家可以在那里繼續(xù)進(jìn)行游戲旅程。我們有信心通過(guò)不斷地賽季更迭將《火炬之光:無(wú)限》打造得越來(lái)越好。

開(kāi)發(fā)者:心動(dòng)

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