手機游戲> 火炬之光2> 游戲攻略> 綜合篇> 火炬之光2狂戰(zhàn)士最強流派推薦 火炬之光2狂戰(zhàn)士打法攻略

火炬之光2狂戰(zhàn)士最強流派推薦 火炬之光2狂戰(zhàn)士打法攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:AC游戲網(wǎng) 發(fā)布時間:2023-12-08 22:03:35
上九游,領福利

很多朋友對于火炬之光2狂戰(zhàn)士怎么玩和火炬之光2狂戰(zhàn)士最強流派不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

1、對于屬性點,主要分配給力量,其次是體質。一般采用4+1的分配方式,但全力也是可行的。敏捷和專注只需偶爾分配一些點數(shù),后期可以通過粗人附魔師進行提升。

2、前期技能:主要升級戰(zhàn)嚎、冰刃和碎甲(這三個技能后期必須滿級)。其他技能如暗影爆發(fā)(用于移動、逃跑和吸血,前期依賴它來避免使用藥劑)、碎冰風暴、嗜血(不必過多升級,狂暴狀態(tài)下每次攻擊都會暴擊,5%的血量上限回復已經(jīng)足夠)和復仇狂怒(后期推薦滿級)各升級一點。

3、中期后技能:戰(zhàn)爭狂怒(后期必須滿級)、冰甲(升級到10級就夠了)、戰(zhàn)旗(升級到10級或滿級,一般在與BOSS戰(zhàn)斗時使用,站在戰(zhàn)旗中非常霸氣)和幽狼(中后期的生存保障,后期必須滿級)。

4、至于狂戰(zhàn)士的AOE攻擊技能,可以選擇蹂躪、電爪、暗影連接和紅狼。我推薦選擇前兩者中的一個并升級到滿級,我個人使用的是蹂躪。這樣,近戰(zhàn)的真正狂戰(zhàn)士就基本形成了。

5、如果還剩下一些技能點,可以考慮將暗影爆發(fā)升級到5級,或者升級剩余的一些被動技能,主要是儈子手。第一系列的第三個被動技能(如果你喜歡腎上腺素爆發(fā)的卷軸,可以不升級這個技能)可以選擇升級或不升級;第三系列的第一個被動技能就不用考慮了,后期狂戰(zhàn)士很容易進入狂暴狀態(tài),沒有必要升級這個技能。如果你的AOE攻擊主要依賴蹂躪或電爪,可以升級一些紅狼。

6、對于戰(zhàn)斗策略,先放出幽狼,然后保持戰(zhàn)爭狂怒狀態(tài)(如果主要依賴電爪,也需要在進入兵團前開啟此狀態(tài))。對于遠程敵人,使用冰甲;對戰(zhàn)BOSS時,放出戰(zhàn)旗。沖進敵人堆里時,先使用暗影爆發(fā)和戰(zhàn)壕,然后使用蹂躪,接著就是一頓普通攻擊,如果血量不足,再使用暗影爆發(fā)。這是一種非常激烈的戰(zhàn)斗方式。但是,狂戰(zhàn)士在精英難度中是出了名的躺尸神,我死亡的次數(shù)也是數(shù)不勝數(shù),希望你能玩得開心。

1、作為近戰(zhàn),意味著要貼著敵人輸出;貼著敵人輸出,意味著可以近距離打人;可以近距離打人,意味著人也可以近距離打自己。

2、這個技能只需要加到11點就可以了,原因就在于那個攻擊的延遲時間。在11點的時候,攻擊延遲從2秒變?yōu)?秒,這就已經(jīng)足夠了。因為由于爪類武器的無濺射效果,普通攻擊下的狂戰(zhàn)士就變得打怪很單一了。

而且由于需要貼近攻擊,經(jīng)常出現(xiàn)鼠標點不到人白挨打的局面。這個技能其實主要目的是在幫自己進行大面積殺傷,雖然它只能攻擊一個人,但是由于近戰(zhàn)職業(yè)的挨打頻率之高,加上無延遲時間,這個就很能造成一定面積上的傷害。

3、近戰(zhàn)流技能使用,開戰(zhàn)前,開戰(zhàn)斗狂怒,開寒冰護盾,可以用暗影爆發(fā)來沖進怪堆,然后將敵人拉至某處,用蹂躪配合普通攻擊來清場,如果發(fā)現(xiàn)血線過低可以用暗影爆發(fā)躲避。

4、近戰(zhàn)流狂戰(zhàn)士評價,在加技能的過程中,如何回血以及如何堆護甲才是主要要考慮的地方。技能方面,由于戰(zhàn)斗的高速性與考驗操作性,因此只采用了四個主動技能,其中傷害技能只有兩個,更多的是被動。相比較其他兩個流派,近戰(zhàn)流是比較吃裝備的。

一旦裝備太差或是屬性加成不對,即使像以上所說的全用來回血加護甲的技能也是無力回天的。在裝備的前提下,操作就是玩家本身的問題了,要想玩好一個風騷的傳統(tǒng)近戰(zhàn)狂戰(zhàn)士,還是有一些難度的。裝備的搭配及裝備的傷害效果,在裝備篇有一個大體的介紹。

5、嗜血的回血效果實際上是一個1秒buff,回血量為12%,而且不疊加,嗜血效率只看血量和你是否能保持不停的暴擊,和暴擊次數(shù)沒有直接關系,只是概率的問題。

6、體力。堆體力只為了格擋75,所以很多時候拿礦燈88體力就夠了?,F(xiàn)在看來,體力對于防御的加成同樣作用于碎甲,400點體力(如圖狂戰(zhàn)),提升100%防御,1000點體力(上限),提升250%防御。當我1000體力的時候,打單個怪防御也能到18000-20000(沒有施法速度加成)。

1、因為狂暴流主要加強狂戰(zhàn)士的輸出能力,使其在戰(zhàn)斗中具備更高的殺傷力和攻擊速度。

2、如果想要在PVE和PVP中表現(xiàn)出色,狂暴流是最優(yōu)的加點選擇。

3、此外,狂暴流加點可以使狂戰(zhàn)士的生存能力有所提升,減少受到攻擊的風險。

4、如果您有更多技術需求,可以參考游戲攻略,多進行實戰(zhàn)訓練,提升自身技能水平。

熱門游戲

火炬之光2
火炬之光2
t21_2-t21_1:0.0
角色扮演
t21_4-t21_3:0.0
電腦版 加速器
最新動態(tài),一手掌握
加速器下載 九游預約

玩家評論

(1條)
加入九游群聊,開黑不愁,禮包全有
下載九游APP
點擊下載按鈕,或用手機二維碼掃描可直接下載對應安裝包!
立即下載九游APP

全部評論

  • 豌豆yedds5 來自于 九游APP 2023-05-20 12:11

    哎……這么久了以前覺得火炬之光挺好玩的但現(xiàn)在……

t26_2-t26_1:34.0

其他玩家還在玩

  • 相關閱讀

  • 最新文章

火炬之光2

火炬之光2
類型:角色扮演
安卓:運營
訂閱
火炬之光2官方移動版將帶你進入這個游戲的移動版中來,在這里你可以拿著手 [詳情]

火炬之光2官方移動版將帶你進入這個游戲的移動版中來,在這里你可以拿著手機輕松愉快的和各個玩家來進行對戰(zhàn)了,按鍵的操作方式讓你能輕松掌控這個人物的一舉一動,喜歡火炬之光的玩家不要錯過! 火炬之光2移動版游戲特色: 1.3D的游戲畫面,戰(zhàn)斗中的走位、躲技能都是非常強的說! 2.你將面對那些看起來非常龐大的獸人,還有各種怪物。 3.戰(zhàn)斗場景并不大,所以只有硬鋼正面了。 Tags: 火炬之光2移動版火炬之光2

開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

tgamedetail_ff_2-tgamedetail_ff_1:49.0

tgamedetail_ff_3-tgamedetail_ff_2:0.0

tgamedetail_ff_4-tgamedetail_ff_3:8.0

tgamedetail_ff_5-tgamedetail_ff_4:7.0

tgamedetail_ff_6-tgamedetail_ff_5:4.0

tgamedetail_ff_6-tgamedetail_ff_1:68.0

t10_2-t10_1:9.0

t10_3-t10_2:8.0

t10_4-t10_3:10.0

t10_5-t10_4:7.0

t10_6-t10_5:0.0

t10_6-t10_1:34.0

t40_2-t40_1:5.0

相關專題

最新專題

預約游戲
掃描二維碼下載九游app預約游戲
第一時間接受活動,禮包,開測下載提醒
掃碼領取福利

下載九游APP,可獲取更多禮包和攻略視頻

九游云游戲
電腦也能玩手游 · 無需下載 · 不占空間 · 點擊即玩
在線玩

t2627_2_2627_1:35.0

t1-t0:48.0

t2-t1:7.0

t3-t2:0.0

t4-t3:2.0

t5-t4:24.0

t6-t5:16.0

t7-t6:3.0

t8-t7:0.0

t9-t8:70.0

t10-t9:0.0

t11-t10:8.0

t12-t11:0.0

t13-t12:0.0

t14-t13:0.0

t15-t14:0.0

t16-t15:0.0

t17-t16:0.0

t18-t17:59.0

t19-t18:15.0

t20-t19:8.0

t21-t20:0.0

t22-t21:1.0

t23-t22:25.0

t24-t23:0.0

t25-t24:15.0

t26-t25:0.0

t27-t26:34.0

t28-t27:2.0

t29-t28:0.0

t30-t29:19.0

t31-t30:0.0

t32-t31:27.0

t33-t32:0.0

t34-t33:1.0

t35-t34:0.0

t36-t35:0.0

t37-t36:79.0

t38-t37:34.0

t39-t38:0.0

t40-t39:0.0

t41-t40:5.0

t42-t41:17.0

t43-t42:0.0

t44-t43:39.0

t45-t44:25.0

t46-t45:1.0

t47-t46:0.0

t48-t47:2.0

t49-t48:1.0

t50-t49:2.0

t51-t50:3.0

t52-t51:0.0

t52-t0:592.0