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《火炬之光 無限》SS4賽季“霧都怪談”內(nèi)容介紹
火炬之光無限SS4賽季霧都怪談更新了什么?火炬之光無限SS4賽季快要開啟了,今日官方也是發(fā)布了本次賽季的pv預(yù)告,那么這次又更新了什么玩法和英雄呢?小編也是整理了相關(guān)情報給各位小伙伴,一起來看看吧。
《火炬之光:無限》SS4賽季“霧都怪談”更新內(nèi)容一覽
【SS4更新時間】2024年4月19日 10:00
【更新內(nèi)容】
賽季限定獎勵
賽季專屬頭像框
碎裂原晶x200
復活幣x20
周年慶典
周年慶典期間,每天登錄游戲時都將得到一份精美獎勵。第七天時可以獲得戰(zhàn)斗契靈自選禮包。
第一天:[背飾]潛水行動
第二天:碎裂原晶x150
第三天:時裝恩賜折扣券x2
第四天:碎裂原晶x300
第五天:契靈結(jié)晶x5
第六天:時裝恩賜折扣券x3
第七天:傳奇戰(zhàn)斗契靈自選包x1
全新英雄
貓眼·艾瑞卡-電光貓影
半吊子閃電發(fā)明家
成長為閃電研究員的艾瑞卡,在一路閃電之間風馳電掣,用貓貓靈影記錄觸電傷害,讓這些噼里啪啦的奇妙電光把敵人統(tǒng)統(tǒng)消滅!只要艾瑞卡還在奔跑,火炬之光就永遠不會斷電!
賽季玩法
當迷霧再次涌來
進入霧都后,獵人需要找到提燈,消耗理智驅(qū)散迷霧。迷霧下會隱藏著功能各異的隨機地塊,獵人必須合理利用這些地塊,應(yīng)對在霧都發(fā)生的種種事件,最終找到鐘樓。
獵人要時刻關(guān)注理智值的變化。一旦理智耗盡,便會迷失在這無邊的大霧之中。
當怪談再度降臨
進入鐘樓后,怪談會降臨。獵人需要在限定時間內(nèi)完成挑戰(zhàn),使怪談平息,恢復理智并獲得鐘樓中藏匿的珍寶。一旦時間耗盡,怪談便會擴散,獵人也無法從中獲取理智。
曲折離奇的探索經(jīng)歷
探索霧都的過程中,獵人會獲得形形色色的食物和舊物。他們往往會帶來許多意想不到的效果,改變探索過程的體驗,甚至增加玩法的掉落數(shù)量。獲取更多的食物和舊物,并合理的利用它們。
通往真相的層層推理
獵人們可以在探索中收集到霧都情報。使用霧都情報進行推理記錄,發(fā)掘隱藏的真相,獵人們能夠得到理智上限的提升、玩法掉落數(shù)量的額外增加、開始探索前的資源支持等一系列增益。
賽季養(yǎng)成:觸媒
觸媒是一類全新的輔助技能,通常于自動觸發(fā)密切相關(guān),且包含1~3條帶有隨機數(shù)值的詞綴。利用觸媒,獵人可以增強輸出,簡化操作,甚至是實現(xiàn)全自動化戰(zhàn)斗。
獵人可以通過霧都怪談玩法獲得形形色色的觸媒,并以此來構(gòu)建出強大的、出人意料嶄新流派。
新增裝備
遠行者套裝
套裝裝備為6件套,獵人穿戴2/4/6件時,會分別獲得額外的套裝收益。
傳奇雛形
熱門的高門檻傳奇裝備新增了對應(yīng)的傳奇雛形。
與對應(yīng)的傳奇裝備相比,傳奇雛形效果稍弱,但核心機制相近,獲取門檻也大大降低。
全新傳奇裝備
怪談賽季新增多件全新傳奇裝備,圖中為其中兩件
組隊系統(tǒng)正式上線
小隊模式所消耗的信標、回響和羅盤與單人模式完全一致,契靈、人格卡牌等加成只受開啟者影響。
獵人們協(xié)作挑戰(zhàn)異界時,怪物實力會有所增強,同時獵人獲取的經(jīng)驗和戰(zhàn)利品也會得到一定提升。
官方設(shè)計了相應(yīng)的戰(zhàn)利品分配模式,在保證分配公平性的同時,也提供了將戰(zhàn)利品讓給當前隊友的方法。
好友贈送功能開啟
全新契靈
霧都孤女-掉落
電能儲備糧-攻擊
怒海喵王-攻擊
全新時裝
貓眼·艾瑞卡【電虹飛影】
神諭者·希雅【紅月夫人】
背飾【圣主輝翼】
重要功能調(diào)整
新手流程改進
主線劇情從5章改為了3章,同時調(diào)整了劇情關(guān)卡的難度,并為其增加了挑戰(zhàn)次數(shù)的限制。
劇情中加入了藏寶地,獵人們可以在其中獲取大量經(jīng)驗和指定的傳奇裝備。
官方重做了異界前期的混亂卡牌,幫助獵人們更定向地獲取自己想要的物品。
后期打?qū)汅w驗優(yōu)化
新增一批高價值的物品,如可以復刻任意非傳奇裝備的【孿生倒影】、用于兌換被至暗侵蝕的至臻傳奇裝備的【褻瀆星群】、用于兌換寰空神隙的【縱橫的神宇】。
初火源質(zhì)增加了×20和×50的掉落組
稀有怪物優(yōu)化
提高了稀有怪物血量和掉落數(shù)量,并相應(yīng)減少了它們的數(shù)量。
此外,稀有怪物也會像裝備一樣會擁有自己的隨機詞綴庫。攜帶極其稀有詞綴的怪物會擁有標志性的UI和戰(zhàn)斗表現(xiàn),它們所攜帶的掉落物價值也極高。
神威試煉
全新終局玩法——神威試煉,本賽季首先推出神威試煉-巨力。
神威試煉玩法會產(chǎn)出神威輝石。使用神威輝石,獵人可以兌換珍貴獎勵,包括多種至臻及稀世傳奇裝備。
其他功能調(diào)整
技能欄位修改
被動技能欄位由3個改為4個,同時被動技能的輔助欄位中將無法安裝被動技能
掉落性能優(yōu)化
掉落性能進行了優(yōu)化,掉落太多導致的卡頓甚至崩潰會在很大程度上得到緩解
拾取體驗優(yōu)化
拾取物品時,拾取范圍內(nèi)所有相同的可堆疊物品會被一同收入背包
幫助手冊優(yōu)化
在幫助手冊中增加了游戲內(nèi)部分重要系統(tǒng)的規(guī)則介紹,幫助獵人們更好地了解游戲。
一鍵推薦優(yōu)化
打通了歐服、美服、亞服和中國服的一鍵推薦數(shù)據(jù),現(xiàn)在獵人們可以使用任何服務(wù)器中的流派碼了
自定義過濾器優(yōu)化
重構(gòu)了過濾條件編輯界面,支持便捷地多選物品類型和詞綴
賽季手冊新增福利
獵人解鎖賽季手冊后,可在當前賽季免費使用所有角色
傷害數(shù)字優(yōu)化
調(diào)整了傷害數(shù)字的大小和動畫,將不同的傷害形式使用不同顏色區(qū)分,并突出顯示一段時間內(nèi)獵人打出的最高傷害數(shù)字
放入羅盤可保存
獵人上次安裝的羅盤將被自動記錄,大幅簡化操作
玩家評論
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火炬之光
《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娛樂北方總裁、“暗黑之父”Max Schaefer創(chuàng)建的Runic Games工作室制作,被譽為“世界最出色的ARPG游戲之一,真正暗黑正統(tǒng)精髓的傳承者”?!痘鹁嬷狻芬苿影嫜匾u了該系列游戲獨特的美式卡通風格及諸多經(jīng)典玩法。并加入了前所未有的技能自由組合系統(tǒng),玩家可任意組合出上百種全新技能,游戲自公布以來先后亮相世界各大國際游戲展,得到了媒體及玩家廣泛關(guān)注與贊譽
行者839 來自于 九游APP 2019-12-26 09:17
說實話,無邊落木服務(wù)區(qū),我玩到57級法師,戰(zhàn)斗力有410w,競技場遇到的55級,370w戰(zhàn)力的英雄都打不贏,連續(xù)失敗幾個人,難道都是巨額人民幣玩家??,那還要顯示戰(zhàn)斗力干嘛???可憐我這種不花錢的嗎,當個陪襯游戲公司還耽誤你浪費人家服務(wù)器的資源,,還有啥意思,就算是為了消磨時間,當個單機玩,也沒啥意思,換一個吧,,誰都打不過,就欺負一些垃圾怪物,好無語,不推薦,沒啥意思。
★夢入神機 來自于 九游APP 2020-09-29 21:12
幾年前游戲回來看看開始玩的時候不錯被外掛毀了!看時長還有誰比我玩的久?
悠悠花下骨 來自于 九游APP 2017-05-02 11:35
他的技能組合系統(tǒng)是最大的亮點也是唯一吸引我的地方,雖然如此但是還是無法抵擋古老畫風的差評,玩多了高畫質(zhì)的手游,對這種畫面實在接受不能
九游玩家7lyv92sxk60y 來自于 九游APP 2022-03-02 23:17
現(xiàn)在哪里還有九游的火炬之光可以下載 愁死了 怎么就安裝不了了呢
真·靈煜 來自于 九游APP 2022-01-19 11:49
開局第一天不出光輝法師,那么可以考慮刪號重開了。雖然后續(xù)光輝碎片很難獲取,但開局就有覺對是超強的,30級左右就能出到3紅寵。
九游玩家7lyvcwy5xoc5 來自于 九游APP 2020-04-01 07:41
游戲黑道具,黑經(jīng)驗,黑獎勵。經(jīng)常后臺改玩家數(shù)據(jù),一個服基本全是托號。什么外掛都有。垃圾九游,垃圾完美。
行者?? 來自于 九游APP 2020-03-18 21:27
看我玩的時長,曾經(jīng)的區(qū)大佬!路過!??!
九游玩家7lyvciseywsy 來自于 九游APP 2019-12-29 20:18
不知道客服有沒有在看,提意見,關(guān)于灰燼戰(zhàn)士的?;覡a戰(zhàn)士的以禁斷狂怒為核心的技能是屬于戰(zhàn)士的輸出核心秒怪技能,技能機制是消耗百分比血量進行傷害力輸出,然后在幾秒之內(nèi)回復消耗的血量。 但是在遠征和灰燼之戰(zhàn)中,如果使用該技能把怪物殺掉了(或者是使用技能后血量回復過程中怪物死掉了),那么,消耗的血量(未回復的部分血量)是不會恢復的,然后你就會發(fā)現(xiàn)放幾次禁斷狂怒之后,你的血量沒有了,然后遠征和灰燼之戰(zhàn)就進行不下去了。這就相當于這個技能廢了啊,中期推進根本不敢用這個技能,難受死了。 以上希望能夠改進一下。
暗夜鎖夢 來自于 九游APP 2019-10-04 18:34
我覺得吧,這游戲的玩家即使對戰(zhàn)性不強,對面基本都是電腦控制的,玩得時候基本在肝各種副本,前期的福利做得還是比較足的。正是由于這些原因,這游戲是可以不怎么耗錢的。 亮點唄:1、最大的亮點就是技能了,雖然技能并不是戰(zhàn)斗力的主打提升者,但是不同技能相互組合成為新技能,再加上裝備的技能特殊效果,這點還是很有想法的。。。。 2、職業(yè)特色比較鮮明,目前看到了四種職業(yè),雖然他們各種技能組合的時候效果可能會有一定程度的雷同,但各職業(yè)間的區(qū)別還是很明顯的的。 3、暗黑風格的背景音樂加上不太暗黑的畫面算不算?就我覺得有意思? 缺點吧, 1、游戲里各種兌換活動賊多(是因為我只看到前期嗎?),新人基本不知道要干什么,眼花繚亂。。。。。。 2、游戲里面提升戰(zhàn)斗力的東西不少,但是基本上都要角色等級解鎖,但升級又不是那么快,玩起來感覺不痛快。。。。。。 3、游戲的戰(zhàn)斗畫面雖然不是像其它游戲的極致華麗,但是戰(zhàn)斗畫面的覆蓋率太大了。在怪多的地方使用近身技能,不說找不到角色在哪里(這僅僅只是有點 點夸張,我就經(jīng)常找不到),起碼周圍的情況是肯定分不出的,帶顏色差不多的寵物,不分敵我。。。。
蜀黍@GAME 來自于 九游APP 2017-01-29 11:36
我沒充錢照樣玩,人家RMB玩家戰(zhàn)力雖然是我?guī)资?,那又有什么關(guān)系,碾壓我對我又沒什么影響。玩多了,裝備也可以上去,只是時間問題,而我玩游戲就是消磨時間,不跟人家比。當單機刷圖也其樂融融!