手機(jī)游戲> 畫(huà)江湖之俠嵐手游> 游戲攻略> 新手篇
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《畫(huà)江湖盟主》炁動(dòng)乾坤輕松拿高分 破陣一波隊(duì)
這次的炁動(dòng)乾坤依然是以破陣作為核心俠嵐,雙拉條獲取全隊(duì)優(yōu)先行動(dòng)權(quán),樂(lè)羊給敵方生命最高的目標(biāo)制作傀儡;再利用青龍、招財(cái)對(duì)敵方最脆弱的俠嵐增傷,最后破陣釋放大招清掃...[詳情]
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《畫(huà)江湖盟主》炁動(dòng)乾坤輕松拿高分 反擊娛樂(lè)隊(duì)
本次炁動(dòng)陣容是以辛垣普攻反擊為首的,所謂的“娛樂(lè)隊(duì)”。雖說(shuō)是娛樂(lè)隊(duì),但有著汰反制單體輸出;辛垣反制群體輸出,且辛垣反擊還會(huì)引發(fā)文崎、相離的協(xié)戰(zhàn);整個(gè)隊(duì)伍沒(méi)有天凈...[詳情]
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郁壘屬于傷害增傷類(lèi)元神,其四件效果可以使佩戴俠嵐攻擊生命超過(guò)70%的目標(biāo)時(shí),提供35%的額外傷害。由于郁壘能在提供增傷的同時(shí)提供佩戴俠嵐15%的暴擊概率,郁壘很...[詳情]
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接觸了一段時(shí)間俠嵐后,發(fā)現(xiàn)裝備元神中經(jīng)常出現(xiàn)攻擊加成與爆傷加成。 了不解這些名詞的萌新經(jīng)常會(huì)將它們兩個(gè)屬性畫(huà)上等號(hào)。今天,我們就來(lái)講一講關(guān)于爆傷加成與攻擊加成...[詳情]
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《畫(huà)江湖盟主》炁動(dòng)乾坤輕松拿高分 茍力全開(kāi)隊(duì)
這次的陣容是以辰月、地連為代表,以高額的生命值做傷害輸出手段的茍茍隊(duì)。突出一個(gè)字,茍。除終黎、地連外,所有敵方均佩戴上了雷獸元神,加上地連自帶的反傷被動(dòng),讓玩家...[詳情]
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這次改動(dòng)主要改動(dòng)了兩個(gè)地方,同伴技能調(diào)整與神墜技能調(diào)整。 【同伴技能調(diào)整】 一、巫馬改動(dòng) 改動(dòng):被動(dòng)技能錐心從封印元神效果變?yōu)榉庥”粍?dòng)效果。 解讀:從封...[詳情]
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《畫(huà)江湖盟主》炁動(dòng)乾坤輕松拿高分 單體控制隊(duì)
這次的單體控制隊(duì),主要以周公左師浮丘大招制造的點(diǎn)對(duì)點(diǎn)控制,配合上終黎連線保護(hù)與丑妹大招回復(fù),使整個(gè)陣容及其難以攻破。丑妹除了能提供群體回復(fù)外還可以制造高額的單體...[詳情]
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炁盾是游戲中一種獨(dú)特的防御手段,通過(guò)產(chǎn)生炁盾,玩家可以保護(hù)生存能力較差的俠嵐,也可以使?fàn)顟B(tài)不佳的俠嵐得到有效的保護(hù)。但炁盾本身?yè)碛泻芏嗵匦?,這些特性導(dǎo)致玩家在搭...[詳情]
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本次之前沒(méi)有做過(guò)相關(guān)研究,一直分不清楚攻擊增加與增傷屬性,這次就來(lái)討論下游戲中的增傷、攻擊增益buff的區(qū)別。 這里以朱厭游不動(dòng)攻打魑魅魍魎副本為例(因?yàn)橛尾?..[詳情]
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《畫(huà)江湖盟主》炁動(dòng)乾坤輕松拿高分——群體控制隊(duì)
這周的群體控制隊(duì)伍,利用霞露一速帶動(dòng)幽、千鈞行動(dòng),幽的群體眩暈和千鈞的三段群體冰凍、玄蜂判定會(huì)帶給玩家大量的負(fù)面狀態(tài),加上玄武行雨或是蛇影的封印狀態(tài),使玩家雪上...[詳情]
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《畫(huà)江湖盟主》洞心追憶 又見(jiàn)故人——天凈沙
天凈沙是《畫(huà)江湖盟主》中唯二能夠大量提供元炁的俠嵐,也是太極中唯一一個(gè)可以提供元炁的俠嵐(山鬼謠不算提供元炁)。 定位:耐久生存、回復(fù)元炁、提高隊(duì)伍防御 ...[詳情]
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《畫(huà)江湖盟主》炁動(dòng)乾坤輕松拿高分 群體反擊隊(duì)
這周的炁動(dòng)是群體反擊隊(duì),通過(guò)終黎的均攤傷害觸發(fā)零力輾遲與鐘葵的反擊,通過(guò)零力輾遲的群傷和多次回復(fù)拉扯出優(yōu)勢(shì),配合精衛(wèi)石作的嘲諷以及白虎的傷害,使玩家進(jìn)入較為被動(dòng)...[詳情]
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白澤屬于功能性輔助元神,其四件套裝效果為回合開(kāi)始時(shí)有40%概率獲得2點(diǎn)元炁。由于元炁的廣泛適用性,使得玩家之間流傳著遇事不決選白澤的說(shuō)法,這也從側(cè)面體現(xiàn)出白澤的...[詳情]
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《畫(huà)江湖盟主》炁動(dòng)乾坤輕松拿高分 單體反擊隊(duì)
這周的第一次炁動(dòng),玩家所面對(duì)的是比較另類(lèi)的反擊隊(duì)伍,但另類(lèi)并不意味著不強(qiáng)。相反,面對(duì)石牛、胄、碧婷的全力反擊,玩家可能還沒(méi)明白發(fā)生的事情就已經(jīng)結(jié)束戰(zhàn)斗了。這次的...[詳情]
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浮丘,作為《畫(huà)江湖盟主》中初始速度最快的俠嵐,擁有控制類(lèi)俠嵐中最強(qiáng)控制——困陣。 定位:控制、群體傷害、群體狀態(tài)附加。 【主要技能】 [普攻·掠影...[詳情]
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《畫(huà)江湖盟主》炁動(dòng)乾坤輕松拿高分 弋痕夕雙拉隊(duì)
本次陣容以高速度的墨夷和零力墨夷、朱雀神墜組成的雙拉陣容,通過(guò)提升弋痕夕、云丹的行動(dòng)制造傷害,除輸出外的輔助俠嵐全部佩戴白澤元神以補(bǔ)充隊(duì)伍消耗元炁。主要陣容有:...[詳情]
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最近在神墜試煉中有一個(gè)玩法悄然升起,那就是隨著左師改版而來(lái)的周公左師控制流。這篇文章旨在幫助玩家了解周公左師的能力并根據(jù)其特性找出有效克制的方法。 首先,在我...[詳情]
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《畫(huà)江湖盟主》炁動(dòng)乾坤輕松拿高分 郁壘破陣隊(duì)
這次的炁動(dòng)乾坤依然是以破陣作為核心俠嵐,雙拉條獲取全隊(duì)優(yōu)先行動(dòng)權(quán),樂(lè)羊給敵方生命最高的目標(biāo)制作傀儡;再利用青龍、招財(cái)對(duì)敵方最脆弱的俠嵐增傷,最后破陣釋放大招清掃...[詳情]
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強(qiáng)良屬于攻擊增幅類(lèi)元神,通過(guò)到達(dá)暴擊條件概率觸發(fā)降低敵方防御屬性的元神。是可以增加佩戴強(qiáng)良俠嵐的總體輸出,并且在面對(duì)敵方防御較高的俠嵐時(shí)相比同類(lèi)元神(如神荼、郁...[詳情]
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《畫(huà)江湖盟主》炁動(dòng)乾坤輕松拿高分 刑天山鬼謠
本次的陣容是以山鬼謠吸收元炁加上高速幽多次行動(dòng)打出軟控(低元炁)效果,配合幽大招的超高群體傷害(神荼元神),使玩家因減員減少行動(dòng)回合,落于被動(dòng)。 此次主要陣容...[詳情]
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逝炎,最大的特色就是有著命中概率堪比柏寒的控制效果,但與柏寒不同,超高的命中概率需要優(yōu)先達(dá)成先決條件——敵方身上擁有負(fù)面狀態(tài)時(shí),逝炎的傷害才能造成眩暈效果。逝炎...[詳情]
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《畫(huà)江湖盟主》炁動(dòng)乾坤輕松拿高分 應(yīng)龍第五隊(duì)
本次炁動(dòng)乾坤的陣容主力為第五大人,以終黎牽線和汰的反擊防止敵方單體傷害,到辛垣釋放大招后克制敵方群體傷害,完整的體系使本次的第五陣容牢不可破。此次最大的難點(diǎn)在于...[詳情]
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子言有著太極俠嵐中獨(dú)一無(wú)二的退條機(jī)制,使得他在太極俠嵐中顯現(xiàn)的比較特殊。 子言有著三個(gè)A級(jí)基礎(chǔ)屬性以及S級(jí)別的速度是俠嵐中除浮丘外最快的俠嵐(與零力墨夷并列1...[詳情]
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《畫(huà)江湖盟主》炁動(dòng)乾坤輕松拿高分 浮丘控制隊(duì)
本次炁動(dòng)乾坤以浮丘的困陣為核心,利用強(qiáng)力的單體控制將玩家定在原地;配合胄、零墨的高速行動(dòng)以及朱雀的雀之靈和雀之怒打出超高額的群體傷害;擾龍的[舍身]以及天凈沙大...[詳情]
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毒傷陣容,以傷害不觸發(fā)元神效果、不消耗炁盾,作為counter炁盾與終黎均攤傷害的存在異軍突起的陣容,顯現(xiàn)地尤為重要。 下面,就來(lái)介紹關(guān)于毒傷陣容的詳細(xì)內(nèi)容。...[詳情]
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《畫(huà)江湖盟主》炁動(dòng)乾坤輕松拿高分 夜陽(yáng)隊(duì)
本次啟動(dòng)乾坤的主角為鸞天殿鎮(zhèn)殿使夜陽(yáng)。作為太極俠嵐,夜陽(yáng)擁有削弱敵方群體的能力。不僅扣除敵方的防御能力,還會(huì)一同降低敵方的攻擊能力。使敵方群體陷入拼不過(guò)傷害也抗...[詳情]
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丑妹 定位:回復(fù)輔助;免控炁盾;解除狀態(tài) 【主要技能】 合一:普通攻擊,最高傷害125%,丑妹使用普攻攻擊敵方時(shí),可以在行動(dòng)前偷取敵方一個(gè)可移除的...[詳情]
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《畫(huà)江湖盟主》輕松拿高分炁動(dòng)乾坤 左師消耗隊(duì)
炁動(dòng)乾坤迎來(lái)了目前最難的陣容——左師隊(duì)。以左師、終黎、郎明三人形成的完美防御,讓大多數(shù)玩家無(wú)從下手。除了這三名俠嵐以外,還有克制單體傷害且能制造可觀群體傷害的汰...[詳情]
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裴左 定位:?jiǎn)误w攻擊;必定暴擊;禁止復(fù)活;禁療 【主要技能】 風(fēng)斬:普通攻擊,兩段傷害,滿級(jí)后傷害系數(shù)為90%*2,并帶有禁療效果。 解析:超高...[詳情]
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想要在饕餮中打出最高的傷害,就需要了解饕餮的所有特性。 【規(guī)則介紹】 每次召喚饕餮需要5個(gè)陀螺,饕餮在召喚后會(huì)存在30分鐘; 每人每天可以召喚兩次饕餮...[詳情]
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《畫(huà)江湖盟主》炁動(dòng)乾坤輕松拿高分 高速子言隊(duì)
本次炁動(dòng)乾坤以墨夷末丑進(jìn)行推拉行動(dòng)條,再以子言定點(diǎn)制造傷害眩暈敵方以及弋痕夕的群體退條,最大的輸出位置是神墜白虎,每次陣亡一名隊(duì)友后白虎會(huì)打出成噸的傷害和控制。...[詳情]
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《畫(huà)江湖盟主》三魂聚首 窮奇現(xiàn)世——幽霜汰
在動(dòng)漫中實(shí)力非凡的三魂,在游戲中也同樣強(qiáng)力。現(xiàn)在玩家通過(guò)陶制風(fēng)鳴子召喚出幽霜汰概率增加400%相對(duì),更容易獲得幽霜汰這三位強(qiáng)大的三魄。 幽 定位:群體傷...[詳情]
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《畫(huà)江湖盟主》輕松拿高分炁動(dòng)乾坤 暴力復(fù)活隊(duì)
本次炁動(dòng)乾坤是以零力墨夷、朱雀拉動(dòng)幽的行動(dòng),使幽多次觸發(fā)大招打出群體控制和群體傷害的連招,輔以奔水、辰月是隊(duì)伍中的幽擁有第二次甚至第三次復(fù)活的機(jī)會(huì)。主要俠嵐有幽...[詳情]
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《畫(huà)江湖盟主》俠嵐黑科技:火力全開(kāi)的第五回合
自從第五出現(xiàn)在玩家視野后,第五的套路就沒(méi)有少過(guò)。第五憑借著4倍性價(jià)比的大招,可以通過(guò)消耗極少元炁打出同等耗炁的最高傷害(兩次130%群攻,兩次260%單體);并...[詳情]
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《畫(huà)江湖盟主》炁動(dòng)乾坤輕松拿高分 柏寒隊(duì)
本次炁動(dòng)乾坤是以雙拉條快速拉動(dòng)柏寒行動(dòng),使柏寒控制全場(chǎng)后使用云丹單體傷害進(jìn)行點(diǎn)殺。主要俠嵐有墨夷(白澤)、霞露(白澤)、柏寒(常先)、云丹(朱厭)、天凈沙(赤松...[詳情]
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辛垣,作為解控、傷害、吸血于一體的兩儀俠嵐,其功能復(fù)雜多變。反擊可以配合文崎、碧婷等協(xié)戰(zhàn)俠嵐可以做到多次觸發(fā)其普攻,打出高額的傷害;普攻可以解除隊(duì)友身上[不可行...[詳情]
畫(huà)江湖盟主
俠嵐風(fēng)語(yǔ)咒官方正版授權(quán)手游,少年英雄夢(mèng),熱血仍殷,東方式守護(hù),大愛(ài)無(wú)言,今夏一起守護(hù)正義!在《畫(huà)江湖盟主:俠嵐篇》手游,圓你一個(gè)國(guó)風(fēng)二次元英雄夢(mèng)!
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