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《合金彈頭 覺醒》耗資2萬三千字 打造合金最強最全陣容攻略 下卷 下
《合金彈頭:覺醒》耗資2萬三千字!打造合金最強最全陣容攻略(下卷)(下)
▌哈蘭
團隊的主要輔助哈蘭,可以為特雷弗提供大額的暴擊率穩(wěn)定輸出并提升技能傷害,拉高特雷弗上限!
技能是放冰錐擊退敵人并給全隊增加對冰目標傷害的異常傷增,對主主C冰噴特雷弗,這個加成是極大的,擁有冰噴的特雷弗打出的冰傷可以完美吃全這個技能的加成質(zhì)變傷害,這也是我推薦冰噴特雷弗的一大要因。
并且哈蘭暴傷越高冰傷也就越高,對于這個全隊都在堆暴擊的隊伍,暴擊自然穩(wěn)定可以無顧慮的瘋狂堆暴傷,從而瘋狂提升主C冰傷。
大招造成高額傷害并可以大范圍的冰凍目標,限制敵人行動,為后續(xù)特雷弗爭取輸出機會與輸出主動權(quán),特雷弗在剛上場時需要比較強的前搖來鎖敵,這段時間無疑容易讓敵人鉆空子,而先手控制住敵方,就可以免去這一顧慮,為特雷弗提供輸出空間,并且因為被動原因哈蘭在凍結(jié)目標后還可以大幅度提升全隊的暴擊能力,填充了特雷弗最大的需求,穩(wěn)定輸出,也因為這個被動,才選擇哈蘭入伙。
當然暴擊效果只是拉他入伙其中一個原因,另一個原因就是哈蘭的技能、大招范圍內(nèi)能提升全隊的技能傷害還會根據(jù)暴傷的增加,提升技能傷害,而對于特雷弗這種無限刷新技能,無限技能的英雄,簡直是困了送枕頭,餓了送美食,完美的輔助了特雷弗所有的傷害機制。
這還沒完哈蘭在命中敵人會積攢能量,釋放冰機器輔助戰(zhàn)斗,并會跟著我方角色釋放技能釋放高額攻擊,而遇上特雷弗這個臉好無限技能的英雄,可以把機器人的效果催發(fā)到極限,起到高強度的消耗作用。
如果想要特雷弗達到極限,哈蘭是必不可少的,哈蘭像特雷弗干爹一樣,我都能聯(lián)想到他們一隊會說啥(捂臉)
你缺暴擊?老特,你要暴擊不要?
你前搖長?老特,你要控制不要?
你用技能打傷害?老特你要技能增傷不要?要機器人不要?
你玩冰槍?老特,你要冰傷不要?
你喜歡男人?老特,你要老婆不要?(消音)
總而言之,言而總是,哈蘭是你的癡漢,啊不,好隊友就是了,只要有他在場,傷害什么噠都是浮云~
武器方面選擇冰槍,只能冰槍,和格魯一樣,哈蘭不具備自我掛屬能力,只有依賴冰屬性的槍達成被動要求哈蘭才能使技能與普攻可以添加冰凍狀態(tài),而哈蘭主要也是靠冰做為跳板輔助或打傷害的,綜上來看有冰才有用冰槍是必帶的。
槍支選擇:冰封、極地、冰爆、寒流。
機芯用萬搭的瀑行者,攻擊異常給全隊加異常傷害,為特雷弗提升冰傷增幅,為后面的凱西提升回血增幅,也是為自己提升傷害的,也是為了讓隊伍收益達到最高,輔助必帶機芯。
飾品用紅冰,技能增幅型,令技能攻擊的冰錐下落產(chǎn)生爆炸,造成群體傷害,配合冰槍可以完美的給敵人附加冰凍異常,輕松掛屬并能提高大招冰凍的命中率,穩(wěn)定哈蘭的提升暴擊效果。
▌納迪亞·凱西
凱西幾乎是所有隊伍必帶的輔助,唯一一個可以續(xù)航回血的角色,放在哪里都吃香,特別是特雷弗這種近戰(zhàn)型英雄,很容易就受傷,這時候就非常需要治療了,而凱西的技能與大招都可以給我方單位進行高效的治療,極大程度下滿足隊友生存要求為后期本戰(zhàn)斗打上良好的基礎(chǔ)。
并且凱西所擁有的50%血量之上提升暴擊能力是特雷弗急需的,是全小隊急需的,是穩(wěn)定全隊一大要素,又因為技能可以賦予全隊傷害光環(huán),極大的增益了全隊的傷害能是,是全小隊必備的助推器。
凱西是增益輔助中最萬用,最強大的一個,且所需培養(yǎng)資源少,獲取簡單,是偽金卡的存在必帶!
武器方面就無所謂了,什么都可以,不做強制要求,她又不常上場,但考慮利益最大化,帶些弱點型武器,增強我方連續(xù)輸出傷害也是個不錯的選擇。
槍支選擇:馳風、星旋、火花、速突
機芯同樣不做要求,只要能觸發(fā)增益,增益到主C就可以了,其次也可以選擇像是毀滅、圖騰能提升全隊,提升主C效果機芯也不錯,只要不沖突了就行,可以注意一下有增加異常傷害的屬性,為了提升凱西治愈能力。
飾品選擇用甜心,退場扔甜甜圈,吃掉增加血量與攻擊,這個盡量叫特雷弗吃到,增加與續(xù)航傷害能力,視情況特給哈蘭吃瀕死時吃,正常追求傷害時就別讓哈蘭吃到,主C更重要,比較吃點操作,但都選擇玩近戰(zhàn)流了,就應該不懼操作。
▌全隊連招:
說了這么多,可能會有些糊涂,所以還得要總體總結(jié),為梳理一下陣容用法及其連招,一圖流+文字的方式清晰認知,同樣也更易消化。
①.凱西頭陣,平A給敵人掛上弱點異常,大招全隊回血與增傷光環(huán),下號,換人,視情況用技能,如果沒大優(yōu)先技能產(chǎn)甜甜圈,并確保我方主力血量達50%以上;
②.秒切哈蘭,利用平A掛冰異常,接技能控制打擊敵人冰爆群體附冰,并提升全隊異常傷害增幅,釋放機器人持續(xù)打擊后起手大招范圍傷害,凍結(jié)目標拉起全隊暴擊與冰異常傷害;
③.秒切特雷弗,要確保吃到凱西光環(huán),甜甜圈光環(huán)與哈蘭增益,上場先手大招,然后一技能攻擊并標技銜接二技能突刺飛踢造成高額傷害,近身后平A凍結(jié)敵人,確保吃到海撒旦的加成,平A暴擊后刷新一技能,再接一技能、印記、飛踢如此反復,迅速堆滿能量,進入刀波狀態(tài),解決全場。
斯嘉麗強化隊
由斯嘉麗(火力)、格魯(特戰(zhàn))、凱西(特戰(zhàn)),組成的強化隊
由斯嘉麗作為單核主力輸出,格魯與凱西雙輔助光環(huán)來運轉(zhuǎn),又稱斯嘉麗隊,即由金卡斯嘉麗組建成的黃金隊伍,與莉拉、特雷弗同屬合金陣容的金字塔,一樣是巔峰的數(shù)值,強大的機制,是能沿用全期的核心陣容,與其他兩隊三足鼎立,游戲后期主流隊伍之一,該隊伍成型理念就是全員圍繞著核心主C斯嘉麗開展,其他的兩個為斯嘉麗的需求服務,一切為了把斯嘉麗,把金卡的能力拉到極限,壓榨到底,達到高戰(zhàn)斗力的效果,如果想玩這隊必需帶斯嘉麗,這個隊也比較推薦抽到斯嘉麗沒其他金卡的小伙伴玩一下,當作主力可一直沿用,金卡比紫卡隊、藍卡隊更長久。
下面了解一下陣營各個人物,與配置需求。
▌斯嘉麗
主力輸出斯嘉麗,我們暫且就叫她小麗好吧,網(wǎng)球拍少女,合金小富婆,
而養(yǎng)富婆可不是一件容易的事,這里事先說好了下這英雄對武器的品質(zhì)強度可吃的非常死,所有技能都是加強在武器基礎(chǔ)上面的,養(yǎng)了以后需要極高的配置支持,平民,零充培養(yǎng)起很難,氪金玩家預算夠足的情況下可以考慮,如果有白毛特雷弗就不建議考慮。
小麗的技能正如網(wǎng)球少女的設(shè)定一樣,是在局內(nèi)打網(wǎng)球,利用拍擊網(wǎng)球打出傷害,攻擊到別人后反彈,觸碰反彈的網(wǎng)球時觸發(fā)二段傷害,并強化武器與普攻令普攻享受武器單發(fā)傷害額外傷害,被動原因小麗無視防御的數(shù)值越高打出的額外傷害還會得到提升,額外傷害可以吃武器單發(fā)傷害與無視防御數(shù)值,再配合上二被動強化武器打出的子彈附加額外傷害,無視防御越高傷害越高的提升越多,只要拉起無視防御,讓兩者互堆,一發(fā)子就彈貫穿了強力的武器彈化傷害與雙重的額外傷害,綜合加成下輸出爆表,一發(fā)足以爆頭,但前提強化也要建立在接網(wǎng)球上,這個比較吃操作。
技能方面彌補了操作上不足,放個機器人,機器人會扔出一堆強化網(wǎng)球,造成高額傷害,拍回去可以獲取強化大量的強化武器效果。
同樣因為被動原因小麗很吃異常,提升她的異常增傷可以穩(wěn)定被動再次打擊額外提升武器的概率,而攻擊異常單位又可以提升武器傷害并會根據(jù)敵方異常疊加的多少來算傷害多少,異常疊的越多傷害越高。
綜上所看小麗吃的傷害是網(wǎng)球傷害但更重要的是二次擊飛網(wǎng)球給予武器強化的普攻傷害,算是一個以技能為跳板極限提升下次單發(fā)的機制,扔球、拍回、平A、秒敵,這就是小麗最基礎(chǔ)的操作,如何提升單發(fā)傷害與多疊加強化武器,是提升小麗打造極限斯嘉麗必需考慮的問題,同樣的我們可以從被動需求來滿足這些問題,最后總結(jié)以下需求:
①.無視防御;因為要獲取提升技能后單發(fā)的額外傷害,我們會有一定的無視防御需求。
②.異常增傷;同樣為了平衡額外的拍球再次強化武器的被動,我們同樣有很強的異常增傷需求。
③.附加異常;也為了強化武器傷害我們還要給敵人掛上多種異常。
解決這些問題不難,隊伍配一個格魯和凱西就可以完美解決這些需求,參考伊娃,格魯與凱西雙輔光環(huán)配合下所提供的無視防御、異常增傷、強化武器、回血等機制完美彌補并填充了主C強化與平衡的需求,把主C迅速拉到一個極限的狀態(tài),打造極限主C。
另一方面我們也可以從武器、裝備這一些配件來提升主C機制,供應主C傷害需求。武器用狙擊槍,可以給敵人打上重傷狀態(tài),是目前最契合小麗的武器,目前武器中單發(fā)傷害最高的就是狙了,吃上加成后可以射出最高的傷害,武器方面又因為小麗要反復接球,平A做為終結(jié)技使用,武器射速慢,連射所需時長的問題得到了直接的解決,另一方面狙可以提升角色的無視防御,應和了小麗無視防御額外傷害與單發(fā)傷害越高的機制,對小麗的輸出近一步拉升。
武器最好是金槍,因為小麗的輸出都是強化武器后的普攻,本質(zhì)上還是吃的槍,算是一個槍的傀儡,槍品質(zhì)越高得到的提升越高,每一種品質(zhì)提升都是蛻變。
槍支選擇:白金、桂冠
機芯選擇用海德,二件可以提升異常增傷,提升再次強化武器的概率,四件則可以在武器強化后提升攻擊力,又一程度上提升子彈的傷害,對于小麗這種主玩強化武器的達成這個條件輕輕松松,算是專門為強化武器類英雄設(shè)計的機芯。
飾品可以選擇榮光,主要因為另一個太難了,而榮光相對容易入手,作用是強化武器后的子彈概率不消耗,解決了狙換彈空隙長斷連斷強化的問題,更適合打持久戰(zhàn),在沒有換彈的顧慮后持續(xù)性的戰(zhàn)斗以及一些難本,后期本都可以頂上去。
▌特魯·康
要想嘉麗強,少不了格魯這個增幅器,是與嘉麗機制最契合的角色,所有的增益加成小麗可以100%吃到,完美能滿足斯嘉麗需求,是單核斯嘉麗必備的隊友。
斯嘉麗需要異常增傷來觸發(fā)額外強化武器的條件,格魯在給敵人掛火與使用技能都可以提升全隊異常增傷并能根據(jù)自己的暴擊率提升而提升異常增傷,極大程度上供應了斯嘉麗需求異常增傷來穩(wěn)定連續(xù)強化武器需求,運氣好滿足了異常增傷需求的斯嘉麗連續(xù)強化也不是不可能。
斯嘉麗吃無視防御來提升強化子彈后子彈的額外傷害,格魯大招就可以大幅度提升全隊無視防御,又一方面滿足了斯嘉麗輸出上的需求。
斯嘉麗吃強化武器的傷害,格魯?shù)拇笳欣夼_就可以對所有有強化武器效果的人額外提升14%的武器傷害極大程度上提高了斯嘉麗的輸出與爆發(fā)能力,達到斯嘉麗一擊斃命的預期。
就是加強伊娃全方面能力,讓子彈直接變核彈!
能控制、能掛異常、能異常增傷、能無視防御、能武器增強,我對格魯?shù)脑u價很高,斯嘉麗小隊不能沒有格魯·康,就像特雷弗小隊不能沒有哈蘭,沒有核心輔的隊伍是沒有靈魂的。
武器只能選擇掛火,與哈蘭一樣,沒有掛專屬異常的武器就等于廢,這點是唯一性,但也并非壞事,不用為選擇什么武器而憂慮,直接扔個掛火的能用就行,還能讓格魯技能普攻都能附多,穩(wěn)賺,不用愁這愁那,反正主力不是他,如果想提升到了后期有資源有條件再慢慢搞就好。
槍支推薦:燃世、絢焰、地心、白色、巖炎、燎原、融鋼、重錘
機芯不會出,無腦瀑行者,輔助里最好用的機芯,能大幅度提高全隊異常增傷,滿足斯嘉麗的異常需求,也可以給后續(xù)上場的凱西一定治療上的加成。
飾品選擇拳套,核心原因是對比其他倆個金卡隊伍沒有相應的防御力與限制力,莉拉隊有羅文加盾,特雷弗隊有哈蘭限制,斯嘉麗隊為了保證生存必須也要有個保護,格魯?shù)娜拙褪且粋€不錯的選擇,技能全員套盾,解決了不少生存上的麻煩。
▌納迪亞·凱西
隊伍必備續(xù)航凱西,流水的輸出鐵打的凱西,因為是全游戲中唯一一個擁有續(xù)航的特戰(zhàn)輔助,
有不得不上的理由,再游戲沒有出其他回血英雄下,凱西是必備的。
除了續(xù)航作用外,凱西擁有的高于50%血量提升暴擊的被動,在隊伍中起到了穩(wěn)定特魯輔助作用的效果,同樣的特魯也輔助了凱西的治療量,形成雙輔聯(lián)合,達到事半功倍的效果,在隊伍中起到了穩(wěn)定輸出的重要作用。
最吃香的還是大招的全隊回血加傷光環(huán),提升續(xù)航能力的同時又拉了一大把主C輸出,運用得當?shù)脑捊^對是件萬用神器!
武器用機槍鋪路,多打一個異常傷害用的,斯嘉麗也吃異常數(shù)量,多打一個不虧,并且機槍給敵人附上弱點還能提升全隊對敵人的傷害效果,這個武器品質(zhì)不用太好,能掛上屬就可以了。
槍支選擇:馳風、星旋、火花、速突
機芯最好用戰(zhàn)爭圖騰,這是對像斯嘉麗這種強化武器流派的隊伍專門定制的專芯,二件以及四件套都是為了強化武器的角色服務而服務。
二件可以給全隊強化武器的角色提升8秒的攻擊,完美契合了全隊的技能機制,四件可以二次概率再次提升強化,又一層數(shù)上滿足斯嘉麗與格魯吃強化武器的技能機制,使全隊傷害得到倍率上的提升。
飾品選擇用甜心,退場扔甜甜圈,吃掉回血,提傷,放在哪里都吃香,運用得當讓主C吃到,大幅度增加與續(xù)航傷害功能,提升全隊刷本效率,適合長期作戰(zhàn)使用。
▌全隊連招:
下面給大家最后梳理一下陣容用法,即連招,用一圖流+文字順序的方式教呈現(xiàn),但是連招是死的,敵人和操作者是活的,一些情況下不能只依賴連招要適當變通。
①.凱西起手,平A給敵人掛上弱點異常,為后面輸出產(chǎn)出助力,視情況大招吃肥自己給全隊回血增傷光環(huán),技能的話回血的別亂用也別不舍得,具體看局內(nèi)情況再用,要確證我方主力及格魯血量達50%以上能吃到暴擊加成;
②.光環(huán)后切格魯,上場就用平A掛火,提升全隊火焰?zhèn)右患寄軐炒驌舨⒖刂撇⒃僖怀潭葹槿犔嵘惓Γ⒔o全隊套盾,保證主C生存,技能后接大招進入擂臺削弱敵人速度并給予持續(xù)傷害給全隊無視防御與傷害為后面斯嘉麗做跳板。
③.斯嘉麗上場,要確保吃到凱西的光圈與甜甜圈,格魯?shù)睦夼_加成,上場技能扔球,然后接反彈回來的球提升下一次平A傷害,技能到接球后二次拍出后直接平A狙殺敵人,并附加重傷異常狀態(tài),方便下一次收割,只要記得扔球、接球、狙!就可以了,大招要視情況放,取在技能空缺,或吃滿加成時釋放,令收益最大化。
總結(jié)一些看法
最后總結(jié)一下吧,說說這個游戲蠻有趣的的陣容體系與技能機制
就單技能而言可以組建多種有趣的隊型及玩法,馬可的速射突突突、伊娃愛情的電磁三角鏈、萊西奧瀟灑的空中接地炮、莉拉打不過就搖人的轟炸式作戰(zhàn)、還有不務正業(yè)二人組,在槍戰(zhàn)中拉刀光的特雷弗,在槍戰(zhàn)中打網(wǎng)球斯嘉麗,每個主C都有一套完全不著邊的技能都令我感到驚喜超乎了原有的預算,盡乎一個主力一套全新的玩法,一套不一樣的需求,每個人物都有獨特的機制與操作風格,完全不一樣的玩法令我擺脫了都是一個模子換皮的猜想,喜歡操作多元化技能的玩家可以來體驗一下。
就組合來說他也是不一樣的,破除了以往多定位,多陣位的繁雜,單單定位主力與輔助分析明了,僅僅能上陣三人限制了游戲的花哨感,看起來更簡潔,也一定程度上提升游戲難度上限,簡潔但并不意味著沒了策略性,繁雜的東西都轉(zhuǎn)化成精華到了技能上面豐富了角色方面的技能與配置玩法,放大了主力需求與輔助填充需求的關(guān)系,正如之前說的拼圖一般完美契合,一個主力所需要的需求,另一個輔助可以全面填充,主力與輔助緊密到不能相離這種我也是第一次在槍戰(zhàn)游戲中看到,這不是壞事,找對隊友產(chǎn)生的效果可是全方面戰(zhàn)斗值的翻升,更注重了隊友方面的聯(lián)合,加重了戰(zhàn)爭之中的戰(zhàn)友情。
并從外機制來看,合金彈頭這幾年是真沒閑著,緊跟潮流,把隔壁的元素反應搬來,取其精華來提升策略,火焰、冰凍、重傷、弱點、異常增傷等等機制,極大的提升了游戲的可玩性,策略性,與方向性并特別在人物技能寫明這方面需求,也更是加重了這種元素異常的方向性,玩家后根據(jù)要求去打出各種異常傷害,為更高傷害打出更多連擊,頻繁切陣用技能,真正有了策略感。
這個游戲最值得表揚的就是武器的領(lǐng)域,不像其他游戲以角色獨尊,不注重武器上的調(diào)配,武器地位并不算高,合金彈頭的武器地位卻是極高且豐富的,狙擊槍,加特林,火槍、大噴、機槍每個都有一個不一樣的異常效果、不一樣的射擊方式、射速、射程及其加成,非常好玩,愛槍人士的天堂,槍在合金彈頭的地位主以與角色體系分成合金彈頭的半壁江山,甚至有時不在是五五開,隱隱以槍為主導人為輔,如果運用得當確實不錯,但武器這方面是最容易崩盤的,這點可以參考王者榮耀,一個武器數(shù)值崩盤是主以改變游戲環(huán)境的,收得住還好,收不住就是平衡崩塌,一槍9999,直接沒了策略性,這點就像是個定時炸彈一樣,需要壓制平衡,目前已經(jīng)很好了只希望后面千萬不要重視拉升武器數(shù)值上限毀掉游戲,當然這也可能只是我的杞人憂天。
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洋芋粑加蔥花 來自于 九游APP 2025-02-04 17:00
還行,還能玩就是角色太多
豌豆g0t5tm 來自于 九游APP 2024-11-06 22:59
有QQ的可以試一下,覺得好玩再下載。
折劍梓治療1 來自于 九游APP 2024-09-03 22:06
老閃退,怎么說。難道手機不行嗎?
暗夜且西蘭6 來自于 九游APP 2024-08-03 12:35
以前玩過確實能雙人玩,還有一個模式好像是能夠三個人一起打boss的。
流星雨不千軍12 來自于 九游APP 2024-08-15 12:40
畫面非常精致,社交,打開了,非常值得推薦
暗球止宗師8 來自于 九游APP 2024-08-11 17:07
垃圾游戲,半星都不想給
豌豆xxd6am 來自于 九游APP 2022-12-10 09:02
玩過不少橫板過關(guān)的動作游戲了,說實話歷盡千帆,歸來仍是合金彈頭啊,經(jīng)典還是有經(jīng)典的道理的,坐等一波內(nèi)測,看了一下官方發(fā)的視頻除了畫質(zhì)提升了一下似乎整體和以前沒有太大差別,還是挺有合金彈頭系列的感覺的,等一手上線
豌豆djhujq 來自于 九游APP 2022-12-11 11:21
這種老ip重做我都挺期待的,更何況是合金彈頭這種經(jīng)典中的經(jīng)典,當年的像素畫風以現(xiàn)在的技術(shù)高清呈現(xiàn)出來還是挺有意思的,期待一下實際體驗如何
地球好可怕 來自于 九游APP 2023-04-18 11:44
童年回憶殺,期待蠻久的一個游戲。今天不刪檔測試第一時間下來試試。一進游戲畫面感覺不錯。動作苦手肯定選自動瞄準,一開槍這手感突突的感覺不錯,打一會兒越打越不對頭。怎么沒辦法打其他方向。選自動瞄準就只能攻擊一個單位,你選擇手動瞄準又不好打到。這破游戲什么毛???就這?
豌豆xm8aaw 來自于 九游APP 2023-04-02 05:40
角色形象做得確實好看啊,菲奧和留美都是我的菜,以后要是可以換裝貌似也不錯,主線打的時候見到老頭被綁著需要解救的時候太經(jīng)典了,瞬間夢回當年打街機了