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《航海王燃燒意志》鷹眼雷利哪個(gè)更值得培養(yǎng) 鷹眼雷利數(shù)據(jù)對(duì)比一覽
航海王燃燒意志中的雷利是新出的ssr,和鷹眼一樣都是非常強(qiáng)大的物理輸出角色,那么這兩個(gè)角色哪個(gè)傷害更高呢,下面就一起來看看吧。
航海王燃燒意志鷹眼雷利傷害對(duì)比
1.面板攻擊:基礎(chǔ)攻擊*(1+面板攻擊加成)+攻擊固定值①基礎(chǔ)攻擊:人物1級(jí)時(shí)面板+升級(jí)突破進(jìn)階帶來的基礎(chǔ)屬性②面板攻擊加成:被動(dòng)、陣型以及部分天賦(第一劍豪、冥王)③攻擊固定值:裝備寶石戰(zhàn)船稱號(hào)精煉。
2.戰(zhàn)斗中攻擊力=(面板攻擊+戰(zhàn)斗中固定值)*(1+戰(zhàn)斗中攻擊加成)*(1-戰(zhàn)斗中攻擊減少)①戰(zhàn)斗中固定值:如皇家兩件效果②戰(zhàn)斗中攻擊加成:女帝巴基光環(huán)、部分天賦(如黑刀夜,劍術(shù)精通、酒豪)③戰(zhàn)斗中攻擊減少:佳妮法的泡泡,女帝誘惑。
3.最簡化版?zhèn)τ?jì)算公式:傷害=(攻擊-防御)*技能百分比+技能固定值①考慮攻擊加成和傷害加成后的計(jì)算公式:傷害=(面板攻擊*(1+攻擊力加成)-防御)*技能百分比+技能固定值)*(1+傷害增加)。
那么攻擊加成和傷害加成有啥區(qū)別呢?4.攻擊加成vs傷害加成這個(gè)游戲大多數(shù)情況下,攻擊和防御的比例是3:1,假設(shè)攻擊者防御為3,防御者防御為1,那么打出來的傷害是2。此時(shí)有50%的攻擊加成和傷害加成,他們帶來的效果分別是;攻擊加成:傷害=3*1.5-1=3.5;傷害加成:傷害=(3-1)*1.5=3;攻擊加成帶來的收益是3.5-2=1.5;傷害加成帶來的收益是3-2=1;因此,在沒有任何其他加成的情況下,攻擊加成的收益是高于傷害加成的。而攻擊加成和傷害加成的收益大小是直接和攻防比有關(guān)的,攻擊加成收益:傷害加成收益=攻擊:(攻擊-防御)因此在這款游戲中,攻擊加成和防御加成的收益比就是3:2。
但是是否在所有情況下攻擊加成都要優(yōu)于傷害加成呢?答案是否5.各種加成間的稀釋假如你的攻擊還是3,對(duì)方防御為1假設(shè)被動(dòng)天賦給你提供了50%的攻擊加成,沒有傷害加成,此時(shí)如果給你10%的攻擊加成和10%的傷害加成,哪個(gè)收益大呢?計(jì)算過程:①10%攻擊加成:傷害=3*(1+50%+10%)-1=3.8②10%傷害加成:傷害=(3*(1+50%)-1)*(1+10%)=3.85為什么10%的傷害加成最終傷害比10%攻擊加成要高?這是因?yàn)樽陨淼?0%的攻擊加成稀釋了10%攻擊加成的收益因此,最終在選擇時(shí)要考慮自身原有效果才能選出最適合自己的屬性,其他游戲種也是同理。
接下來實(shí)戰(zhàn)演練一下,我們來計(jì)算一下鷹眼和雷利的傷害對(duì)比首先來看鷹眼鷹眼:被動(dòng):攻擊、暴擊、暴傷天賦:黑刀夜:35%戰(zhàn)斗中攻擊劍術(shù)精通:首回合20%戰(zhàn)斗中攻擊劍氣強(qiáng)化:30%傷害加成第一劍豪:20%攻擊面板加成在我們的3:1模型中第一回合傷害=(3*(1+10.5%+20%)*(1+25%+20%)-1)*(1+30%)=6.08 我取了5層殺意第、二回合傷害=(3*(1+10.5%+20%)*(1+35%)-1)*(1+30%)=5.57雷利:被動(dòng):攻擊、攻擊天賦:冥王:20%攻擊面板酒豪:20%戰(zhàn)斗中攻擊戰(zhàn)意:20%傷害加成疾風(fēng):攻擊增加提升30%在我們的3:1模型中傷害=(3*(1+(10.5%+10.5%+20%)*(1+30%))*1.2-1)*(1+30%)=5.87低于鷹眼第一回合,高于之后回合但是!鷹眼還有暴擊爆傷被動(dòng),鷹眼的傷害是遠(yuǎn)高于雷利的但是鷹眼有個(gè)短板,一旦被控,殺意就會(huì)消失鷹眼和雷利的突破升級(jí)升星成長值是一模一樣的,但是憑借雷利穩(wěn)定的輸出以及強(qiáng)大的生存能力,稱得上是限定版鷹眼。
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航海王:燃燒意志
《航海王:燃燒意志》是由ONE PIECE正版授權(quán)的3D大型角色扮演手游,全3D主機(jī)級(jí)表現(xiàn),超百位人氣角色集結(jié),ONE PIECE名場面完美還原!
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懶貓jy769 來自于 九游APP 2024-07-29 03:32
還是比較好的,就是福利有點(diǎn)少,如果福利多一點(diǎn),然后再多點(diǎn)玩法的話,就非常好了,這樣可以玩很久,希望官方可以看一下建議!
豌豆roycu9 來自于 九游APP 2025-01-13 23:00
游戲化的建模不錯(cuò),有耐心的可以玩,就是新區(qū)和老區(qū)的人物天賦新區(qū)削弱了和之國草帽團(tuán)直接廢了也就羅賓能玩機(jī)制不太平衡,還有后面的劇情過了司法島就沒卷子了,福利太少了后面的劇情又臭又長卷子也不給,建議給幾張卷子,才有動(dòng)力過劇情了,基本上到了司法的劇情都懶得過,基本上到司法島就養(yǎng)老了
姜子牙而刀鋒18 來自于 九游APP 2025-01-20 01:37
這個(gè)游戲比較肝,前面還可以玩一下,到后面的話,你資源不夠的話,根本打不了的。越到后期氪金跟不氪金的差別很大。越玩到后面那個(gè)卷越不好攢,每天保底1張,運(yùn)氣好的話2,3,4張,加上天梯賽活動(dòng)等等一個(gè)月50多張有了,但是不過他保底要200張,他還有小保底100張,運(yùn)氣不好容易大保底。我們又把那些大活動(dòng)算上去了。這個(gè)游戲真的不推薦
九游玩家7lz2fd193duc 來自于 九游APP 2024-12-23 14:05
游戲已經(jīng)不能玩了,大家別繼續(xù)充值在這游戲 策劃喜歡就改一改角色的強(qiáng)弱,養(yǎng)的角色等于白養(yǎng), 玩法沒有自由發(fā)揮,讓這游戲關(guān)門大吉
嗚嗚嗚-坤誕 來自于 九游APP 2025-01-19 10:18
總結(jié):肝+微氪 玩這個(gè)游戲需要一定的規(guī)劃 好好發(fā)育半個(gè)月左右就開始好玩一些 每天堅(jiān)持做每日任務(wù)討伐任務(wù) 抽一些版本強(qiáng)勢(shì)角色 就可以玩的很爽。游戲很好,我微氪氪了100。覺醒青雷,羅杰,沒有覺醒燼和戰(zhàn)斗服,雷利練度高,天梯也打的很舒服,開服玩家 中途退游過好幾次 最開始的時(shí)候福利少 提升戰(zhàn)力的方式少 給的卷子也少 所以很容易卡關(guān) 但現(xiàn)在的福利比起以前可以說是有了極大的改觀 我還是很喜歡這個(gè)游戲的
豌豆zc7maw 來自于 九游APP 2024-12-04 01:13
我的賬戶有漏洞,我沒有得到當(dāng)前活動(dòng)公會(huì)的硬幣。在任務(wù)中,我的一些公會(huì)成員應(yīng)該在活動(dòng)中獲得 1500 分,并且在那些任務(wù)中已經(jīng)完成,但我無法獲得/領(lǐng)取硬幣,因?yàn)樗新┒矗蝿?wù)中說已經(jīng)領(lǐng)取了,但我沒有得到硬幣。請(qǐng)幫我修復(fù)這些錯(cuò)誤,因?yàn)樗鼘?dǎo)致商店選項(xiàng)無法解鎖。這真的很傷心。
秋殤~~殘雪 來自于 九游APP 2025-01-18 12:36
登錄問題太嚴(yán)重了,滿級(jí)號(hào),后面會(huì)停用進(jìn)不去,還是充值了的,建議別玩
玩家72084697 來自于 九游APP 2025-01-18 12:29
玩著玩著,進(jìn)不去了,說網(wǎng)卡,我明明開網(wǎng)了。
圣騎士下反魔4 來自于 九游APP 2025-01-19 09:36
還行,就是玩法太少。
電視604 來自于 九游APP 2025-01-13 18:23
本來以為這游戲是一個(gè)3D類型的,沒想到是橫版的,我真服