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黑魂三多周目加點(diǎn) 黑魂三加點(diǎn)推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:愛攻略 發(fā)布時(shí)間:2023-09-13 14:06:13
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近期不少網(wǎng)友都在問:黑魂三多周目加點(diǎn)(黑魂三加點(diǎn)推薦),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下, 文章目錄:
  • 1、《黑暗之魂3》前期加點(diǎn)及聯(lián)機(jī)等新手指南
  • 2、《黑暗之魂3》120級以下最功利的加點(diǎn)方式——純信加點(diǎn)
  • 3、《黑暗之魂3》近戰(zhàn)、法師及咒術(shù)師加點(diǎn)推薦一覽

《黑暗之魂3》前期加點(diǎn)及聯(lián)機(jī)等新手指南

《黑暗之魂3》前期需要怎么加點(diǎn)?在召喚其他玩家?guī)椭约旱臅r(shí)候需要注意什么?很多玩家都不了解,下面小編就為大家?guī)怼逗诎抵?》前期加點(diǎn)及聯(lián)機(jī)等新手指南,希望對各位玩家有所幫助。

魂3這次白金(全成就)設(shè)計(jì)的不錯(cuò),要4周目,不像血源一周目就可白金(導(dǎo)致爛大街)。徹底區(qū)分了普通通關(guān)玩家和白金玩家。

在我內(nèi)心里魂系列PVE的實(shí)力排序是這樣的(這里不討論P(yáng)VP):卡關(guān)《通關(guān)玩家《白金(全成就)《8周目玩家《初始人物不升級通關(guān)8周目=挑戰(zhàn)速通玩家(速通是有世界排行榜記錄的)。后兩者我個(gè)人認(rèn)為難度是差不多的,只是挑戰(zhàn)的方向不同,

重點(diǎn):魂系列盜版無聯(lián)機(jī),沒有網(wǎng)絡(luò)合作,留言,玩家血跡,和最重要的PVP。這對于魂系列直接少百分50的游戲內(nèi)容。我最開始魂1就是玩的盜版,后來久了發(fā)現(xiàn)一個(gè)人在世界里很孤單,后來入了正 果斷感覺就不一樣了。(至于大家看到的3DM聯(lián)機(jī)破解,F(xiàn)ROM一個(gè)補(bǔ)丁就能解決的事,STEAM也不會不管,所以大家沒必要擔(dān)心,最多也就放出的那一兩天能遇到盜版玩家,很快就會被處理掉)

這個(gè)時(shí)候大家就說了,你特么不是給幫萌新上手的嗎。說的什么廢話,干貨呢?

下面就結(jié)合我當(dāng)時(shí)剛玩魂系列的感受和大家遇到的幾點(diǎn)困難,來給大家說下幾個(gè)上手要點(diǎn)!

1,一定要記住,魂系列是個(gè)步步為營的游戲,有很強(qiáng)的代入感,為什么大家說容易上癮,因?yàn)楫?dāng)你玩進(jìn)去后你會發(fā)現(xiàn)就是你在探索一樣,這個(gè)角色完全是由你打造的(各個(gè)方面),加上BGM,地圖,世界觀,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的真實(shí)度,互動性,造就非常非常巨大的代入感??!如果你沒有之前魂系列或血源的基礎(chǔ),找到一把好盾,初期技術(shù)生疏時(shí)時(shí)刻舉著把盾,對你來說會減少很多次死亡,當(dāng)你上手后,那當(dāng)然你想怎么風(fēng)騷就可以怎么玩咯。但還是一定要記住,步步為營,細(xì)心觀察周圍不要急躁莽撞是新手最重要的生存法則。

2,新手初期,建議優(yōu)先加血量和綠條(點(diǎn)數(shù)加第一項(xiàng)和第三項(xiàng))。當(dāng)然這兩點(diǎn)不可能讓你無限加,隨著點(diǎn)數(shù)投入越多,收益越來越小,當(dāng)達(dá)到一定值后再投入點(diǎn)數(shù)幾乎就沒有血量和精力的提升了。至于其他點(diǎn),首先能達(dá)到裝備需要值就行,然后當(dāng)血和精力你覺得點(diǎn)夠了之后,你可以考慮點(diǎn)其他的來增加裝備補(bǔ)正收益(這個(gè)比較復(fù)雜,本文不講)。當(dāng)然你要穿重甲肯定要點(diǎn)些負(fù)重的。

3,當(dāng)你實(shí)在過不去的時(shí)候,你可以使用余火。然后可以召喚其他的玩家或者NPC來幫助你過關(guān)和打BOSS,會降低很大的難度。(用了余火后,地上的召喚符就是其他玩家或者NPC留下的)。

重要:4,當(dāng)聯(lián)機(jī)召玩家都不能幫你過去,那可能是你的確需要先了解下這個(gè)游戲了。那只能建議大家去看下視頻或者攻略,來更加了解并上手。當(dāng)初血源一開始也卡了很多人,也是很多人看了谷歌,老菊,QUIN先生,KENG叔,ZHAW的視頻才上手的,然后越打越順。當(dāng)然這里還有一點(diǎn),如果你不介意劇透,那么我介意新手都去看下視頻,看個(gè)1到2集先解下那些老手主播是怎么打的,怎么操作的,他們的思維和應(yīng)對方法,這樣可以非常非常迅速的讓你上手這個(gè)游戲。(真的,我當(dāng)時(shí)魂1就是看攻略打的,后來魂2,血緣才開始自己開荒)

5,小技巧:魂系列里,跳劈,破盾,背刺,盾反,以及新增的戰(zhàn)技都是非常重要的幫你降低難度對方敵人的技巧。而當(dāng)你成為高手后甚至可以學(xué)會盾反預(yù)判,無鎖定攻擊,打預(yù)判,后撤步盾反或攻擊,側(cè)身位背刺,錯(cuò)位攻擊這些高端技巧。

6,當(dāng)這些對你而言都沒用,或者到最后你實(shí)在不想玩這個(gè)游戲了。那就算了,玩什么是每個(gè)人的自由,但請大家不要因?yàn)殡y或者才玩沒一會甚至游戲都沒通關(guān)就來噴這個(gè)游戲。因?yàn)槟銢]玩進(jìn)去,是沒辦法了解這個(gè)系列游戲的魅力和那種欲罷不能的感受的??傊煌婵梢?,但不要來貼吧或者論壇發(fā)帖罵,很沒意思,你都沒了解這個(gè)游戲就不要發(fā)表過激言論。(但我本人還是希望大家能夠堅(jiān)持一下,玩下去,就能明白為什么這個(gè)游戲有讓人上癮的能力。錯(cuò)過這個(gè)系列還是非常可惜的)

更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注:黑暗之魂3專區(qū)

《黑暗之魂3》120級以下最功利的加點(diǎn)方式——純信加點(diǎn)

《黑暗之魂3》中,有不少加點(diǎn)的流派,面對不同武器需要不同加點(diǎn)的方式,以雷電劍、陽光劍等魔法作為主要輸出手段的玩家,可以使用純信流來加點(diǎn)。下面就隨著小編一起來看看由“Kigami”整理帶來的《黑暗之魂3》120級以下最功利的加點(diǎn)方式——純信加點(diǎn)。

純信加點(diǎn) :

純信加點(diǎn)是以奇跡作為主要輸出手段的加點(diǎn),玩法類型接近于法師,介于一部分強(qiáng)力的奇跡皆為近戰(zhàn)類型,所以純信加點(diǎn)需要與近戰(zhàn)套路一樣有高生命與精力以應(yīng)對近戰(zhàn)多變的情況。

武器推薦:太陽直劍、圣者雙叉槍、艾雷德爾薔薇作為近戰(zhàn)武器,幽兒西卡圣鈴、護(hù)符作為奇跡觸媒。

奇跡推薦:雷電箭(遠(yuǎn)程主力)、略施恢復(fù)/釋放恢復(fù)(PVP不要用大恢復(fù))、風(fēng)暴落雷、陽光槍(輸出主力)、雷電柱(近戰(zhàn)范圍大,近身比陽光槍容易命中)、原力(入侵用)

《黑暗之魂3》近戰(zhàn)、法師及咒術(shù)師加點(diǎn)推薦一覽

《黑暗之魂3》的加點(diǎn)可謂是多種多樣,這位

幸運(yùn)戰(zhàn)士流

主加幸運(yùn),力量,敏捷的純粹戰(zhàn)士,通常這類戰(zhàn)士使用出血道具來代替附魔。故而武器通常為各類出血武器,次要武器為安里直劍。

推薦點(diǎn)數(shù):

幸99,力60,敏60,血40,耐力40。

信仰戰(zhàn)士流

主加信仰,力量,敏捷的加持型戰(zhàn)士。戰(zhàn)斗之前,雷劍,幽邃庇護(hù),金石之誓全套BUFF一套。(太陽直劍和奇跡金石互相覆蓋,太陽攻擊力略微多一點(diǎn),但減傷率少的蠻多,相對來說金石略強(qiáng))直接變成回合制游戲。

武器是各類信仰獵龍武器,以及黑暗劍等。

推薦點(diǎn)數(shù):

信60,力60,敏60,血40,集中30,耐力40。

智力法師流

主加智力的純粹法師。無腦的加點(diǎn),無腦的推圖。

推薦點(diǎn)數(shù):

智99,血40,集中35,耐力40。力,敏看情況。

咒術(shù)戰(zhàn)士流

主加智力,信仰,力量,敏捷的水桶流。非常萬能,但是略微缺少個(gè)性??梢杂酶鞣N方式戰(zhàn)斗,也可以使用王子特大劍等帥武器。通常魔法使用咒術(shù)或者暗魔法。

推薦點(diǎn)數(shù):

智60,信60,力60,敏60,血40,耐力40。

基本上,任何加點(diǎn)都脫離不了以上4種,黑魂3沒有只加力量敏捷的戰(zhàn)士,一定會有其他輔助。從游戲本身的設(shè)定來講,系統(tǒng)慣例信仰戰(zhàn)士其實(shí)依然是比較推薦的。又如果是信仰幸運(yùn)一起加的,這個(gè)雖然可以最大程度發(fā)揮安里直劍,變成單純的老婆劍游戲。但事實(shí)上并不現(xiàn)實(shí),浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)過多,即便是多周目也不十分夠,為一把劍放棄一片森林。一般情況多周目刷契約也不會過300級,個(gè)別不和諧專門刷魂的除外。所以通??紤]點(diǎn)數(shù)的時(shí)候都以60為目標(biāo)。有4個(gè)屬性有60 就滿極限了。(幸運(yùn)流的人可以到99)

關(guān)于BUFF

正常60為目標(biāo)的情況下,黑暗劍,太陽劍等,本身攻擊力500左右,附魔220左右。幽邃 金石分別是5%和10%。全套加上去,攻擊力通常在800出頭。

如果是獵龍斧,本身800,加幽邃和金石,就超過930。

其實(shí)真打起B(yǎng)OSS來,顯然是直劍厲害的。

減傷方面,金石超過8%,幽邃低于5%。兩個(gè)加起來大概加13%減傷,鋼鐵戒指 3再加15%大概。加上本身防御力,如果是專家套的話有 30%,如果是傳火套有45%,如果是更重的防御顯然可以到50%。而如果再開啟哈維爾的盾特技的話,70%減傷不是夢。哪個(gè)BOSS打的動,站出來絕不打死你。

更多相關(guān)資訊請關(guān)注:黑暗之魂3專題

更多相關(guān)討論請前往:黑暗之魂3論壇

《黑暗之魂3》的加點(diǎn)可謂是多種多樣,這位

幸運(yùn)戰(zhàn)士流

主加幸運(yùn),力量,敏捷的純粹戰(zhàn)士,通常這類戰(zhàn)士使用出血道具來代替附魔。故而武器通常為各類出血武器,次要武器為安里直劍。

推薦點(diǎn)數(shù):

幸99,力60,敏60,血40,耐力40。

信仰戰(zhàn)士流

主加信仰,力量,敏捷的加持型戰(zhàn)士。戰(zhàn)斗之前,雷劍,幽邃庇護(hù),金石之誓全套BUFF一套。(太陽直劍和奇跡金石互相覆蓋,太陽攻擊力略微多一點(diǎn),但減傷率少的蠻多,相對來說金石略強(qiáng))直接變成回合制游戲。

武器是各類信仰獵龍武器,以及黑暗劍等。

推薦點(diǎn)數(shù):

信60,力60,敏60,血40,集中30,耐力40。

智力法師流

主加智力的純粹法師。無腦的加點(diǎn),無腦的推圖。

推薦點(diǎn)數(shù):

智99,血40,集中35,耐力40。力,敏看情況。

咒術(shù)戰(zhàn)士流

主加智力,信仰,力量,敏捷的水桶流。非常萬能,但是略微缺少個(gè)性??梢杂酶鞣N方式戰(zhàn)斗,也可以使用王子特大劍等帥武器。通常魔法使用咒術(shù)或者暗魔法。

推薦點(diǎn)數(shù):

智60,信60,力60,敏60,血40,耐力40。

基本上,任何加點(diǎn)都脫離不了以上4種,黑魂3沒有只加力量敏捷的戰(zhàn)士,一定會有其他輔助。從游戲本身的設(shè)定來講,系統(tǒng)慣例信仰戰(zhàn)士其實(shí)依然是比較推薦的。又如果是信仰幸運(yùn)一起加的,這個(gè)雖然可以最大程度發(fā)揮安里直劍,變成單純的老婆劍游戲。但事實(shí)上并不現(xiàn)實(shí),浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)過多,即便是多周目也不十分夠,為一把劍放棄一片森林。一般情況多周目刷契約也不會過300級,個(gè)別不和諧專門刷魂的除外。所以通??紤]點(diǎn)數(shù)的時(shí)候都以60為目標(biāo)。有4個(gè)屬性有60 就滿極限了。(幸運(yùn)流的人可以到99)

關(guān)于BUFF

正常60為目標(biāo)的情況下,黑暗劍,太陽劍等,本身攻擊力500左右,附魔220左右。幽邃 金石分別是5%和10%。全套加上去,攻擊力通常在800出頭。

如果是獵龍斧,本身800,加幽邃和金石,就超過930。

其實(shí)真打起B(yǎng)OSS來,顯然是直劍厲害的。

減傷方面,金石超過8%,幽邃低于5%。兩個(gè)加起來大概加13%減傷,鋼鐵戒指 3再加15%大概。加上本身防御力,如果是專家套的話有 30%,如果是傳火套有45%,如果是更重的防御顯然可以到50%。而如果再開啟哈維爾的盾特技的話,70%減傷不是夢。哪個(gè)BOSS打的動,站出來絕不打死你。

更多相關(guān)資訊請關(guān)注:黑暗之魂3專題

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開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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