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玩家分享-淺談《黑暗之潮:契約》游戲試玩初體驗(yàn)

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2021-06-08 17:15:00
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跟大噶分享一下《黑暗之潮:契約》試玩之后的一些感想,也算是一個(gè)簡(jiǎn)單的測(cè)評(píng)吧,希望能供兄弟們參考。

其實(shí)對(duì)于這款游戲完全可以用一句話概括——“最熟悉的陌生人”。

為什么這么說(shuō)呢,同樣以暗黑為主題的手游拉結(jié)爾,各種氪金需求,氪金禮包給的道具,能拉開巨大的差距,不買就跟不上,買就是無(wú)底洞,我真的氪怕了,所以基本上這個(gè)時(shí)候我已經(jīng)篤定這黑暗之潮又是個(gè)氪老虎,抱著這樣的心態(tài),我進(jìn)入了游戲看看。

果然,濃濃的中世紀(jì)魔幻風(fēng)格,依舊是經(jīng)典的角斗士游俠、法師、祭司等四個(gè)經(jīng)典職業(yè);

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以及游戲內(nèi)的UI和游戲內(nèi)的建模都無(wú)時(shí)無(wú)刻不讓我懷疑這是不是就是某個(gè)同系列手游改了個(gè)名字的產(chǎn)作。

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然鵝。。。玩了一會(huì),事實(shí)證明確實(shí)打臉了,可能是我多慮了,雖然在場(chǎng)景建模以及一些細(xì)節(jié)上有諸多重合其他系列的地方,但在玩法上,確實(shí)有著很大的差別。

主要就是職業(yè)技能比較豐富多樣,而且能根據(jù)個(gè)人喜好進(jìn)行組合、強(qiáng)化;

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雖然只有4個(gè)基礎(chǔ)職業(yè),但基本上每個(gè)職業(yè)都擁有數(shù)十個(gè)技能供玩家自行選擇搭配,以祭司為例。

祭司具有不錯(cuò)的遠(yuǎn)程輸出技能,可以完全憑借超遠(yuǎn)的輸出能力以及AOE能力做一個(gè)強(qiáng)力的遠(yuǎn)程法師,但也可以通過(guò)攜帶召喚類技能,成為一名召喚師,召喚多個(gè)神獸進(jìn)行作戰(zhàn)亦或者攜帶具有控制效果的技能作為戰(zhàn)場(chǎng)輔助。

每個(gè)職業(yè)可以演變成多個(gè)職能,在這一點(diǎn)上,與暗黑破壞神有一定的相似,都是一個(gè)職業(yè)具有多種技能,可以根據(jù)玩家喜好自由搭配。

然后就是多樣技能銘文,技能效果特別的多

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黑暗之潮:契約的銘文不但能大幅提升人物自身屬性,還能激活套裝效果使技能具有更強(qiáng)的特效。

而且所有的銘文都是可以通過(guò)試煉獲得的,并且不是自己職業(yè)的銘文還可以通過(guò)拍賣行交易賣掉,這一點(diǎn)確實(shí)很暗黑?;旧蠄?jiān)持每日,人人都可以湊齊自己想要的極品套裝。相比同樣主打暗黑系的手游的“拉結(jié)爾”,氪金點(diǎn)要遠(yuǎn)遠(yuǎn)蓋過(guò)了裝備+技能組合的搭配的樂趣,所以就變成了想要變強(qiáng)就得沖錢,而不是百花齊放的流派研究。

除了豐富多樣的技能流派組合之外,自由的市場(chǎng)交易系統(tǒng)也是暗黑類手游非常重要的一環(huán),在黑暗之潮:契約中,攻略幻境和完成任務(wù)時(shí)可以獲得大量的鉆石,而鉆石基本可以購(gòu)買到除了少數(shù)時(shí)裝以外的一切物品,所以不論是對(duì)自身實(shí)力的提升,還是對(duì)玩家的氪度要求,都是非常友好的。

并且,自由的交易系統(tǒng),可以讓玩家擁有足夠的能力通過(guò)平時(shí)賺取的鉆石輕松的強(qiáng)化自身流派,或者開發(fā)新的流派搭配。畢竟少了金錢上的壓力,才能擁有更多的精力去研究、開發(fā)。

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最后總結(jié)一下目前暗黑的一個(gè)整體情況

1、模擬器畫質(zhì)有待提高

我玩著是感覺畫質(zhì)比較粗糙,雖然暗黑系是一個(gè)比較復(fù)古的題材,但在如今2021年這個(gè)時(shí)代了,這種劣質(zhì)的畫質(zhì)著實(shí)說(shuō)不過(guò)去,在模擬器上游戲優(yōu)化的不夠流暢,似乎都會(huì)有閃退的情況(幾次把爺差點(diǎn)氣炸);

2、職業(yè)有待增容

目前只有4個(gè)主職業(yè),雖然說(shuō)暗黑題材的游戲具有高度自由的流派搭配,但花樣再多,依舊還是繞不開這四個(gè)主職業(yè),所以希望能后面多開放一些有新意的職業(yè),這樣在玩法和體驗(yàn)上都會(huì)得到一個(gè)很大的提升;

3、完美貼合暗黑題材,希望能繼續(xù)保持;

手游開發(fā)的最終目的就是盈利,所以存在一定的氪金需求是可以理解的,但如果一味的氪金至上,感覺就真的與暗黑主題背道而馳了,就目前測(cè)試的體驗(yàn)來(lái)看,幾乎感受不到什么明顯的氪金需求,這樣的低氪壓力才能給人一個(gè)舒適的游戲體驗(yàn),希望官方能夠繼續(xù)保持這種優(yōu)良作風(fēng)(不要不識(shí)好歹);

4、希望繼續(xù)保持交易自由

很多具有交易體系的手游都會(huì)有搬磚黨的存在,這些搬磚黨通過(guò)自己的努力賺取鉆石再賣給玩家,有很多官方認(rèn)為這種行為侵犯了官方的利益,其實(shí)我覺得能夠給大家一個(gè)自由的交易環(huán)境才能讓這個(gè)游戲具有高度的繁榮度,因?yàn)檎且驗(yàn)橛须唇鹦枨螅艜?huì)有人去打金去賣,不是嗎。像這個(gè)題材的游戲之所以能到至今還如此火爆,我相信絕大部分的功勞都是歸功于搬磚黨的存在;而我相信官方也一定可以通過(guò)別的方式與玩家的經(jīng)濟(jì)體制共存;

5、目前市場(chǎng)中裝備消耗的方式太少,建議增加裝備的消耗途徑;

由于大家都可以自己爆到極品裝備,所以大多數(shù)人都會(huì)講非本職業(yè)的或者自己用不到的流派的裝備掛到拍賣行去交易,但目前裝備能夠被玩家消耗的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于玩家產(chǎn)出的速度,這就導(dǎo)致裝備在快速貶值,除非刷出特別強(qiáng)力的屬性詞條。所以希望后去能增加一個(gè)通過(guò)消耗裝備提升屬性的這么一種功能,這樣不僅可以保證武器的需求量,也可以使市場(chǎng)鉆石的消耗與流通趨于穩(wěn)定;

以上就是試玩《黑暗之潮:契約》的體驗(yàn),整體來(lái)說(shuō),《黑暗之潮:契約》確實(shí)是一部不可多得的黑暗題材手游,低氪、自由、玩法多樣的特點(diǎn)在目前氪金至上的一眾游戲里讓人感到清爽舒適。

本文轉(zhuǎn)載自作者:靖哥哥啊喲,轉(zhuǎn)載已經(jīng)作者許可

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 策馬天下英雄 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 21:22

    策劃是不是大b.,設(shè)置三十秒,進(jìn)去就卡了幾秒。體體驗(yàn)感超級(jí)差。玩的窩火。

  • 豌豆qux0d6 來(lái)自于 九游APP 2024-08-22 19:51

    和國(guó)內(nèi)那些垃圾氪金網(wǎng)游一樣爛

  • 輝月再幻影7 來(lái)自于 九游APP 2024-05-06 11:40

    我就想問(wèn)策劃通關(guān)時(shí)間怎么定的?有3分鐘,1分鐘,30秒,多出一秒判定失敗,怎么不把BOSS削弱,惡心。

  • 禁洞正補(bǔ)兵 來(lái)自于 九游APP 2024-04-27 01:21

    誰(shuí)知道法師的技能怎么弄成冰系,比如能量波,知道講解下哈,謝謝

  • 豌豆7oa982 來(lái)自于 九游APP 2022-04-02 06:15

    評(píng)論區(qū)的一些人還要臉么?這游戲弓箭弱?弱在哪里?我玩了個(gè)把月,自認(rèn)為職業(yè)排名應(yīng)該是這樣的:弓箭>戰(zhàn)士>法師=祭祀;每天的魔神就可以看到,戰(zhàn)力低的弓箭,輸出是最高的,這游戲弓箭手不管前中后期都是最強(qiáng)的。這游戲完全是物理爆傷職業(yè)親兒子,法傷爆傷低得法師祭祀就是靠邊站的。祭祀特么做的啥技能???變身4職業(yè)最垃圾,大招斯特拉打魔神秒死,脆的跟啥一樣,排名永遠(yuǎn)墊底,我不知道這官方會(huì)不會(huì)做游戲?弓箭戰(zhàn)士強(qiáng)成什么樣了?法師祭祀弱成啥吊樣?評(píng)論區(qū)還有一群得了便宜賣乖的弓箭玩家,誤導(dǎo)新玩家,不要個(gè)臉。建議弓箭戰(zhàn)士削弱,或者法師祭祀加強(qiáng),祭祀召喚物血量應(yīng)該加強(qiáng)

  • 絕戀丶傾姿傾城 來(lái)自于 九游APP 2022-01-21 19:31

    玩的話還行,就是加入了大量的網(wǎng)游元素。你不充錢,不要想升戰(zhàn)力好嗎?60級(jí)7萬(wàn)戰(zhàn),充了6塊,你玩到后面,你會(huì)覺得你不充錢?根本沒法玩。還有我不知道每個(gè)區(qū)都有一兩個(gè)工作室。在那里搞戰(zhàn)力升的猛的一匹。有意思嗎?真正氪金的大佬就沒幾個(gè)。天天搞一堆工作室的,在那里搞。那個(gè)戰(zhàn)力呀,開服當(dāng)天就不得了。到后面等級(jí)越高,活動(dòng)越多,這個(gè)能理解,所以你要是沒有太多時(shí)間玩的話,還是不要玩。因?yàn)槟愀糁鴥扇煳叶紱]有做,就算你充錢充的多。戰(zhàn)力還是會(huì)慢慢拉開。我玩過(guò)網(wǎng)游,就跟網(wǎng)游的一模一樣,那種仙俠游戲沒什么區(qū)別。就可能有特色的,就是那個(gè)技能分那些流派比較有特色一點(diǎn)。其他的說(shuō)個(gè)簡(jiǎn)單的,就是個(gè)換皮游戲。皮搞得高級(jí)一點(diǎn)。你要玩月卡,必須要,我是真的玩了21個(gè)小時(shí)沒有停過(guò),連玩了兩個(gè)號(hào)。最反感的就是那些托號(hào),他們就是不敢發(fā)微信,也不敢給你看充了多少錢。我知道沒這個(gè)必要,但是就是假了,你知道嗎?就是狗托來(lái)的。本來(lái)還想氪金的,第二天人家就20多萬(wàn)戰(zhàn)力。73級(jí),開服第二天。而且每個(gè)區(qū)都有一樣的名字,那些聯(lián)盟,那些狗托工作室都不改的。不知道還有什么意思?一堆的網(wǎng)游氣息。你不買那些推薦的禮包你不充跟榜上的就差太多。幾百塊錢不多但是搞狗托號(hào)來(lái)陪土豪玩有意思,不過(guò)也是有錢人嘛也不知道那些哈哈

  • bointa無(wú)敵 來(lái)自于 九游APP 2022-01-14 09:59

    游戲畫面和打擊感不錯(cuò),Pk活動(dòng)比較多。日常一兩小時(shí)就完事,總體可以。唯一不好就是需要氪金,和大多游戲一樣,氪金可以打四五個(gè)人。不過(guò)慢慢熬也可以,戰(zhàn)力能跟上去。

  • 風(fēng)暴義大劍85 來(lái)自于 九游APP 2022-04-09 23:55

    感覺像6毛錢特效,起碼你人物凸顯一下吧,還有!這種游戲玩家要的就是復(fù)古風(fēng)!你非要搞成星際爭(zhēng)霸的感覺,還有人物在安全區(qū)跟周圍場(chǎng)景融為一體!你這7.8的評(píng)分是假的所以留不住任何人!還有我玩的是射手!制作的時(shí)候怎么想的?打怪抱著弩箭我沒有意見!安全區(qū)跑圖也抱著弩箭?玩游俠不是為了他瀟灑帥氣么?難道像個(gè)呆瓜抱著個(gè)木頭到處跑?你這審美有問(wèn)題!玩了一會(huì)兒我就刪了!你這跟抖音上打廣告的一刀999沒撒區(qū)別!你們?cè)摀Q策劃還有技術(shù)了!起碼色彩搭配方面他就不行!玩手游玩的就是畫面!平平無(wú)奇!自己品!

  • iq不行 來(lái)自于 九游APP 2022-02-24 22:46

    此游戲只有設(shè)計(jì)的畫面和結(jié)構(gòu)值得看,游戲內(nèi)容設(shè)計(jì)的稀碎加崩潰,1,軍團(tuán)和組隊(duì)的互動(dòng)沒有親和感,應(yīng)該有師徒,結(jié)拜,結(jié)盟,結(jié)婚等,2,設(shè)計(jì)游戲的大忌就是體驗(yàn)感和無(wú)用功能,此游戲正好全占,合成裝備自己好容易攢的材料最后隨機(jī)出裝備,導(dǎo)致倉(cāng)庫(kù)一大堆沒用的裝備,玩到一百多級(jí)你還不知道某些材料干嘛的,因?yàn)橛貌坏?,還不敢扔,一看到一倉(cāng)庫(kù)東西就想罵這是哪個(gè)虎逼設(shè)計(jì)的,過(guò)于復(fù)雜需要升級(jí)的物品,支線,裝備直接干到你懵逼,因?yàn)槟銢]有參考和提示,而且都燒錢,3,提醒設(shè)計(jì)活動(dòng),物品的定價(jià)長(zhǎng)一點(diǎn)腦子好不,你那物品定價(jià)是拍腦門定的嘛,很不合理的定價(jià)就放上去賣,還打個(gè)幾折什么的,你拿玩家當(dāng)虎逼你就是最大的虎逼,長(zhǎng)點(diǎn)腦子看看前后結(jié)構(gòu)再做定價(jià),你需要找個(gè)好的市場(chǎng)營(yíng)銷團(tuán)隊(duì)專業(yè)一點(diǎn)做定價(jià)!

  • 龍破為眾神 來(lái)自于 九游APP 2022-01-21 04:30

    今天寫下公測(cè)玩了十來(lái)個(gè)小時(shí)的感受哈,真是大大的失望,這絕對(duì)是一個(gè)很奇葩的游戲,請(qǐng)聽我一一道來(lái) 首先進(jìn)入游戲,畫面給力,打擊感爆炸,第一感覺非常之棒!這個(gè)滿分 然而,可是好景扛不住一個(gè)小時(shí),剛開始上來(lái)很好,主線任務(wù)也沒問(wèn)題,支線沒問(wèn)題,但是發(fā)現(xiàn)各種副本,boss挑戰(zhàn),什么囚籠、幻境闖關(guān)全部有次數(shù)要求限制,而且各種你想象不到的低 升級(jí)是真心奇葩,這個(gè)游戲告訴你完全沒有傳統(tǒng)升級(jí)這個(gè)功能,不能掛機(jī)打怪,不能手動(dòng)打怪,我就想知道打怪升級(jí)都沒有,這還能叫游戲嗎 充值方面,我就搞了個(gè)首充,但是我覺得好的游戲,從來(lái)不低于1萬(wàn)充值,看到這個(gè)奇葩游戲我實(shí)在找不到充值的理由在哪里,上來(lái)看到人很多,這半天下來(lái),成為鬼服,游戲特色是多,但是設(shè)置的真心太不合理 不管是充錢的還是平民玩家,打怪升級(jí)都沒有,闖關(guān)沒有任何裝備和獎(jiǎng)勵(lì),誰(shuí)能玩下去? 這么好的畫面,打擊感爆棚的游戲,讓你們做的真心是無(wú)敵醉了

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開發(fā)者:北京天馬時(shí)空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司

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