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《三國戰(zhàn)紀(jì)2》元素屬性來了!來一場奇妙大猜想
官方他們隨著這個新版本剛剛公布的元素屬性,因?yàn)楝F(xiàn)在似乎還沒有太多玩法與之掛鉤,肯定有不少玩家跟我一樣有不少的好奇和疑問,元素屬性到底是什么?往后又該如何培養(yǎng)、搭配以快速適應(yīng)新玩法呢?針對這些問題,今天我們不妨來一場大猜想。隨便猜猜,切勿當(dāng)真!
元素屬性是什么?
在已經(jīng)上線的【刃雷逐淵】版本中,可以看到全新引入了元素屬性玩法,每個武將每項(xiàng)技能的左上角都增加了一個小小的元素圖標(biāo)。很多游戲經(jīng)歷豐富的玩家肯定也都知道,實(shí)際上在不少國風(fēng)游戲里元素屬性都是被廣泛運(yùn)用的,比如“金木水火土”之類的元素就會代表不同的自然屬性,也能發(fā)揮不同的元素攻防效果。
在《三國戰(zhàn)紀(jì)2》中的元素屬性與“金木水火土”也有些類似,從天書的屬性中也能看出其與天書、神劍的屬性也都有共通之處。國2主要是分為火、水、電、爆、風(fēng)五種屬性,并對應(yīng)了攻擊和防御兩種屬性。
當(dāng)初我在先遣服體驗(yàn)時就發(fā)現(xiàn)武將界面已經(jīng)顯示了五行屬性,武將技能也附帶了屬性圖標(biāo),另外天書界面也同樣顯示了五行屬性,但神劍尚未顯示類似屬性。從界面上看,有火攻、水攻、電攻、爆攻、風(fēng)攻以及火防、水防、電防、爆防、風(fēng)防共十個屬性。
武將的每個技能也同上(如下圖)。
我大膽猜測:火、水、電、爆、風(fēng)五種攻防屬性,會給輸出能力和防御能力都帶來一定幅度的加成,但至于加成幅度是多少,從他們攻略組的攻略中大致能看到是要比技攻技防這類的加成更多的。所以這也理所當(dāng)然將成為接下來版本中一個新的培養(yǎng)重點(diǎn)方向。
猜想一:神劍能加持元素屬性?
雖然先遣服內(nèi)神劍界面并沒有顯示對應(yīng)的元素屬性,但從五種屬性圖標(biāo)顏色來看,應(yīng)與五把神劍一一對應(yīng),即:火劍對應(yīng)火屬性,冰劍對應(yīng)水屬性,電劍對應(yīng)電屬性,爆劍對應(yīng)爆屬性,毒劍對應(yīng)風(fēng)屬性。而且我猜,這五把神劍未來也將與對應(yīng)屬性產(chǎn)生攻擊加成效果。
這與早前的更新思路一致,自從爆劍和電劍煉器增加了百分比傷害加成效果后,官方應(yīng)該就在有意引導(dǎo)對五把神劍采取更為均衡的培養(yǎng)路線,而不是以往的培養(yǎng)三把神劍即可。如果五把神劍對五種元素屬性有對應(yīng)的加成效果,那么神劍培養(yǎng)也會有更多選擇。當(dāng)然,培養(yǎng)神劍所需成本不低,各位可量力而行,在資源有限的情況下,依然可重點(diǎn)優(yōu)先培養(yǎng)三把神劍,同時也重點(diǎn)培養(yǎng)對應(yīng)的三種屬性,這樣或許效果能最大化。
猜想二:天書副本或與元素屬性掛鉤?
目前的五本天書,分別自帶相應(yīng)的元素屬性,即:人遁書對應(yīng)火屬性,太平青領(lǐng)對應(yīng)水屬性,天遁書對應(yīng)電屬性,地遁書對應(yīng)爆屬性,太平要術(shù)對應(yīng)風(fēng)屬性。同時,五本天書是自帶元素屬性的攻防兩個屬性。
從之前的先遣服體驗(yàn)來看,天書和武將是培養(yǎng)元素屬性的重要渠道,而太平幻境又是天書培養(yǎng)資源產(chǎn)出最關(guān)鍵的副本。那么后續(xù)會不會在太平幻境副本中出現(xiàn)對應(yīng)不同元素屬性的特殊詞綴呢?面對這種特殊詞綴,是否需要對應(yīng)元素屬性的天書去破解?對應(yīng)元素屬性的武將或技能,是否又會有相應(yīng)的加持或克制效果呢?
答案雖然不確定,但我個人認(rèn)為這是有可能以后會出現(xiàn)的新玩法,朋友們不妨等新版本正式上線后探索體驗(yàn)和測試。
猜想三:元素屬性會受稱號等加持?
既然武將不同的技能有不同的屬性,與對應(yīng)屬性的天書搭配,應(yīng)該技能的輸出效果也會更高。比如,若魯肅三、四技能均為電屬性,那攜帶電屬性的天遁書時,魯肅三、四技能的傷害應(yīng)該能獲得一定幅度的提升。
另外,元素屬性有相應(yīng)的攻擊和防御兩類屬性,那屬性高低必然也會有相應(yīng)的數(shù)值,數(shù)值越高,代表該屬性的效果越大。這種元素屬性的數(shù)值,會不會受一些因素的額外影響呢?就比如此前的技攻、普攻、技防、普防這些屬性,可以通過相關(guān)稱號增加屬性數(shù)值,尤其是諸如“俾睨群雄”“君臨天下”等百分比加成的稱號,更是讓大佬玩家面板屬性數(shù)據(jù)和真實(shí)實(shí)力更上臺階。那么,新增的元素屬性,是否會受稱號等因素的影響?
我感覺官方甚至后續(xù)可能推出直接增加元素屬性的稱號,可能多以“激活后自動生效”,或是對現(xiàn)有部分稱號進(jìn)行適度改造,以匹配元素屬性的玩法。至于現(xiàn)有的技攻加百分比的稱號,是否能直接加持元素屬性,目前尚未可知,期待新版本正式上線后能“水落石出”。
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三國戰(zhàn)紀(jì)2
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淋風(fēng)清語 來自于 九游APP 2024-12-14 17:23
技能都自動化了有個屁意識。
懶貓fk24K 來自于 九游APP 2024-12-22 22:52
垃圾+++++++++
懶貓VfhHq 來自于 九游APP 2024-11-16 18:47
服務(wù)器垃圾,PK容易屏幕失靈,
面紗或夜天光8 來自于 九游APP 2024-11-11 16:26
不推薦,差評,差評,差差評。 PK機(jī)制全給你匹配,你打都打不動的。
豌豆hzjr9a 來自于 九游APP 2024-11-17 13:34
除了互動性差,其他都是好評
豌豆2it7z9 來自于 九游APP 2024-06-26 17:11
這游戲不充錢根本沒法玩,抽武將都是保底必出,一般是抽不到的,我玩了差不多一個月,都是做完任務(wù)送的元寶,后面應(yīng)該沒有多少元寶了,到現(xiàn)在就抽到兩個S武將,有些S武將真的很變態(tài),技能時間短,留的時間長,連續(xù)可以放技能,只要排位遇到陳宮,劉備,像我們這些平民遇到根本沒有還手的機(jī)會,網(wǎng)絡(luò)經(jīng)???/p>
月神箭及菩提14 來自于 九游APP 2024-09-21 00:46
不好玩傻瓜式一鍵放大招能不能改成游戲廳那種操作
九游玩家254206981655 來自于 九游APP 2024-08-15 14:05
怎么老是服務(wù)器有問題的?
豌豆rb387c 來自于 九游APP 2024-07-25 22:58
元寶給的少,物品價(jià)格高。打斗不流暢,還容易卡
九游玩家1740873 來自于 九游APP 2024-07-07 17:31
服務(wù)器太差啦了,手機(jī)信號很好,看視頻也沒問題,就是這游戲老是沒反應(yīng)