海島奇兵兵種怎么搭配,海島奇兵13種兵種搭配全攻略!海島奇兵有六個(gè)兵種,搭配方法也非常多樣,下面小熊為各位帶來海島奇兵兵種搭配全攻略!
海島奇兵兵種怎么搭配
一、最簡(jiǎn)單樸素大眾的組合:步兵海
沖鋒陷陣,舍我其誰。步兵海應(yīng)該是每個(gè)玩家都用過的組合(為什么說組合呢,因?yàn)槌鲠t(yī)生以后不管什么兵種都可能帶1-2船醫(yī)生,所以姑且稱為組合,下文不再贅述),尤其是初期沒出炮妹,而胖子的4人口極其奢侈的情況下。用官方的話說,步兵是”strength in number, cost-effective, and all-around” 實(shí)戰(zhàn)也確實(shí)驗(yàn)證了這一點(diǎn),靠數(shù)量取勝,經(jīng)濟(jì)高效,全面性。
在游戲早期坦克被連砍2大刀無敵時(shí)代一去不返之后,貌似是元老玩家,當(dāng)年世界前5的Arlenx第一個(gè)把步兵和胖子都升到了滿級(jí),150個(gè)以上20級(jí)步兵可以橫掃所有玩家,讓廣大玩家在坦克被砍后不再一哭二鬧三上吊,重拾人生希望。而步兵海的另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)就是壯觀,很有戰(zhàn)爭(zhēng)的規(guī)模,氣勢(shì)如虹,被推的玩家也往往無話可說,不會(huì)像被坦克偷本后后悔自己又留了什么盲區(qū)。
可惜菊花炮的橫空出世終結(jié)了步兵海的黃金時(shí)期,步兵海本來就有戰(zhàn)損大的缺點(diǎn),以前只怕火箭和地雷靠雙彈掩護(hù)仍然高效,但防御中血量最高的菊花炮通常不會(huì)與火箭一起被炸平,這就導(dǎo)致步兵海要面對(duì)3火箭2菊花,還有級(jí)別較高的地雷,噴火,機(jī)槍,戰(zhàn)損越來越大,生存空間越來越小,嗚呼哀哉!
缺點(diǎn):戰(zhàn)損大,弱點(diǎn)多
二、最羞辱對(duì)手的組合:純胖海
腳踏實(shí)地,堅(jiān)韌不拔。同步兵海,也是Arlenx大神的杰作之一,當(dāng)年Ting他們第一次通關(guān)博士島就是用的48個(gè)胖子,是不是難以想象?不過那時(shí)候博士還沒有現(xiàn)在這么兇殘。想必很多玩家都被純胖海羞辱過,我也不例外,被推者看回放往往毫無脾氣。你會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)方的胖子簡(jiǎn)直是鋼澆鐵鑄,地雷撓癢,高爆照踩,面對(duì)噴火機(jī)槍那血條也幾乎不動(dòng)。
此組合常見于中期,對(duì)雙彈和醫(yī)療包有一定要求,尤其是對(duì)方大小加農(nóng)較猛而其他防御弱,雙彈端掉加農(nóng)后就可以放胖子肆虐了。而如果加農(nóng)不猛其他防御也不猛,純胖甚至可以無損擼平,阿彌陀佛。后期此組合很少見,建筑太多,加農(nóng)太猛,而胖子一旦開始戰(zhàn)損,多玩原創(chuàng),本來就低的輸出下降之后很難在規(guī)定時(shí)間內(nèi)爆本,實(shí)用性大大降低。
優(yōu)點(diǎn):趣味性強(qiáng),能羞辱對(duì)手
缺點(diǎn):補(bǔ)兵慢,成本高,局限性強(qiáng),戰(zhàn)艦支援要求高
三、最經(jīng)典常見的組合:胖子+炮妹
取長(zhǎng)補(bǔ)短,心有靈犀。同樣是幾乎每個(gè)玩家都用過的組合,也幾乎是每個(gè)玩家都被推過的組合。從炮妹剛出世到20本后期,始終活躍在最前線。推人強(qiáng)力,能量和雕像需求較低,受到很多大神的青睞。本人非胖妹黨,使用較少,在此不贅述。論壇的艾達(dá),大叔都是炮妹大神,有興趣的玩家可以向他們請(qǐng)教。
優(yōu)點(diǎn):強(qiáng)力,能量與雕像要求相對(duì)較低
缺點(diǎn):成本高,補(bǔ)兵慢,對(duì)操作有一定要求,手殘黨會(huì)出現(xiàn)炮妹掛了而胖子還在的情況。
四、最迅速高效干脆利落的組合:野人流
直搗黃龍,氣勢(shì)如虹。于萬千亂軍之中取敵將首級(jí),于迷影重重之中撥云見日。早期時(shí)野人并沒有這么受歡迎,很多人懷疑這種近戰(zhàn)兵種沒有前途而不升級(jí)。后來的發(fā)展就不用我說了,還是Ting他們那批最早的玩家開創(chuàng)了引導(dǎo)→聚兵→煙霧→大本的野人專屬打法,就此開啟了野人的時(shí)代。
當(dāng)年Ting只死3野人打爆世界第一的視頻讓很多老外玩家震驚不已,紛紛研究效仿,而Ting的野人視頻也影響了一大批國(guó)內(nèi)bb玩家。成型早,威力大,越級(jí)越本擼人,實(shí)乃外出旅行,打家劫舍,殺人越貨,居家必備之良藥。新人強(qiáng)烈推薦的組合,最快通關(guān)博士的不二選擇。
優(yōu)點(diǎn):威力大,補(bǔ)兵快,經(jīng)濟(jì)實(shí)惠,成型早,越級(jí)越本擼人,npc、pvp、資源島、博士通吃,名副其實(shí)的all-around
缺點(diǎn):攻擊紅雕像要求高,能量要求高,登陸艦要求高,輔助性科技要求高,野人等級(jí)要求較高,操作要求高,不成功便成仁
五、最躲躲閃閃小心翼翼的組合:純坦克(早期)
深思熟慮,如履薄冰。11本-14本專屬,尤其是登陸不高的玩家,5-6輛無醫(yī)生的低級(jí)坦克,打法就是拐彎抹角找防御盲區(qū)。渣防的且不論,一旦遇到防御較好的玩家,就要對(duì)著對(duì)方的大本研究路線,躲高爆,躲大小加農(nóng),躲狙擊塔,能量夠不夠,時(shí)間夠不夠。。。而最后終于到達(dá)預(yù)定的盲區(qū)卻出現(xiàn)1-2輛逗比坦克被擠出來,聽到巨加開火的聲音頓時(shí)會(huì)讓你菊花一緊。
大本已經(jīng)紅血而眼睜睜看著時(shí)間不夠?qū)嵲谑亲盍钊诉z憾的事情之一(另一個(gè)是大本已經(jīng)空血只差最后一錘而野人團(tuán)滅了)。好在這種情況不會(huì)持續(xù)很久,坦克愛好者們,熬到15本,你們的春天就來了。
優(yōu)點(diǎn):多數(shù)情況下考慮正確找對(duì)盲區(qū)可以無損
缺點(diǎn):補(bǔ)兵最慢沒有之一,成本高(尤其是初期狂缺金幣),雙彈要求高,能量要求高,打起來麻煩而又磨磨唧唧
六、最擅長(zhǎng)無損逼瘋無數(shù)玩家的組合:坦克+醫(yī)生
層層推進(jìn),步步為營(yíng)。我至今記得第一次用坦克醫(yī)生把對(duì)方基地所有建筑無損打爆的暢快,當(dāng)時(shí)就覺得游戲就該這樣玩,對(duì)方看回放肯定毫無脾氣。15本出醫(yī)生后,坦克黨正式迎來春天,一旦兵種等級(jí),雙彈等級(jí)和能量跟上,幾乎可以無損清遍全圖,不管是npc、玩家還是資源島,甚至無損通博士。
此組合一直活躍到20本中前期,直到20本后期,面對(duì)高級(jí)甚至滿級(jí)的大小10個(gè)加農(nóng),滿級(jí)高爆,雙大藍(lán)甚至更多的中藍(lán)雕像,才漸漸退居二線。
優(yōu)點(diǎn):有了無損,你還需要?jiǎng)e的嗎?
缺點(diǎn):補(bǔ)兵慢,雙彈要求高,能量要求高,科技要求高(坦克和醫(yī)生的科技是最貴也是最慢的)
七、最高輸出的橫掃平推組合:步兵+炮妹
聲勢(shì)浩大,戰(zhàn)火飛揚(yáng)。此組合多用于對(duì)方加農(nóng)系偏強(qiáng)而AOE系(火箭,菊花)偏弱的情況,類似于胖妹組合,與胖妹組合互補(bǔ),另外視情況也可以選擇胖子+步兵+炮妹。相比于純步兵海,炮妹的出現(xiàn)極大地強(qiáng)化了輸出,加快了推進(jìn)速度,能夠更快地接近大本。眾多的人數(shù)也更有戰(zhàn)爭(zhēng)的感覺。
優(yōu)點(diǎn):與胖妹互補(bǔ),輸出高,不怕加農(nóng)系,趣味性高,能量和雕像要求相對(duì)較低
缺點(diǎn):補(bǔ)兵慢,同樣對(duì)操作有一定要求,判斷失誤可能導(dǎo)致團(tuán)滅
八、最炫富的組合:大閱兵
只要最貴,不選最對(duì)。此組合先不說效果如何,沖擊力倒是非常猛。當(dāng)你看到搶?shí)u對(duì)手20級(jí)步兵,20級(jí)胖子,20級(jí)炮妹,18級(jí)野人,15級(jí)坦克,11級(jí)醫(yī)生一字碼開,是不是頓時(shí)冒出“壕,友乎?”的感覺?如果對(duì)方手殘還可以一戰(zhàn),但如果對(duì)方不僅壕還是技術(shù)流,還是等感嘆號(hào)吧。。。。。。
優(yōu)點(diǎn):震懾對(duì)手,炫富
缺點(diǎn):除了優(yōu)點(diǎn)都是缺點(diǎn)
九、最有犧牲精神和真實(shí)感的組合:步兵/胖子+坦克
無私奉獻(xiàn),敢于犧牲。上文已述后期坦克的劣勢(shì),為了彌補(bǔ)劣勢(shì),就需要炮灰。我們的步兵和胖子光榮地?fù)?dān)起了這一任務(wù),尤其是面對(duì)壓岸陣和加農(nóng)系擺放靠前的陣型,步兵胖子在前面擋搶,掩護(hù)坦克輸出,而一旦加農(nóng)系被消滅,步兵和胖子全部去見馬克思也不要緊,剩下就是坦克的show time 。而真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)中,步兵也會(huì)跟著坦克一起行動(dòng),不過那是坦克掩護(hù)步兵。。。
優(yōu)點(diǎn):互補(bǔ),減少坦克傷亡,對(duì)壓岸陣有顯著效果
缺點(diǎn):兵種科技需求高,局限性較強(qiáng)
十、最奇葩的組合:野人+醫(yī)生
奶媽殿后,輪錘無憂。通常來說野人無法跟其他任何兵種配合,但論壇那個(gè)野人醫(yī)生配合打法讓人眼前一亮。此組合極其罕見,局限性也很強(qiáng),如果必經(jīng)之路上有加農(nóng)系無法端掉,或者高級(jí)狙擊塔集火則無法實(shí)施。但新穎且娛樂性強(qiáng)。需要找出打本的盲區(qū)或者半盲區(qū)(比如只有低級(jí)迫擊炮和火箭能攻擊野人),選對(duì)路線,不斷進(jìn)行引導(dǎo)。
優(yōu)點(diǎn):新穎,娛樂性強(qiáng)
缺點(diǎn):實(shí)用性不高,局限性強(qiáng)
十一、最適合手殘黨的組合:步兵+胖子
操作較廢,不行撤退。胖妹組合的變形體,相比于胖妹,步兵數(shù)量更多,生命更高,補(bǔ)兵更快,也更便宜。實(shí)不相瞞,當(dāng)初我低本時(shí)候玩胖妹屬于手殘黨,也就是我上面所說炮妹沒了胖子還在的那種。于是干脆換成胖子步兵組合,一樣能推,但效率低一些。一旦勢(shì)頭不對(duì),剩余部隊(duì)可以撤退,步兵生命更高,速度更快,數(shù)量更多,可以保留一些有生力量。而炮妹那數(shù)量、速度與生命,往往回來不了幾個(gè)
優(yōu)點(diǎn):容錯(cuò)率高,成本相對(duì)低
缺點(diǎn):中庸,輸出沒有步妹和胖妹高,推進(jìn)慢,胖子保護(hù)下來的步兵數(shù)量也不多,難以承擔(dān)攻堅(jiān)戰(zhàn)
十二、最出其不意的組合:野人+胖子
暗度陳倉(cāng),聲東擊西。胖子幫野人拉仇恨,掩護(hù)野人輸出。尤其是搶擁有很多火箭的資源島有奇效,看起來不可能的防御成為可能,可謂靈光一閃。天下無難陣,只怕有心人,是為此。
優(yōu)點(diǎn):出其不意,化不可能為可能
缺點(diǎn):適用面較窄
十三、最賣萌的組合:醫(yī)生海
站那不動(dòng),賣萌專用。不管你用還是對(duì)方用,這意思根本就不是打人,派出一大堆醫(yī)生站在沙灘上你望著我我望著你,如果遇到火箭襲擊可以保持生命的動(dòng)態(tài)平衡,如果遇到加農(nóng)壓岸請(qǐng)用雙彈支援或者干脆風(fēng)緊扯呼。可以用來在護(hù)盾過期后拖延時(shí)間調(diào)低對(duì)手。
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