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黑暗之魂3DLC2什么武器好用 武器的優(yōu)劣勢(shì)分析
黑暗之魂3DLC2什么武器好用 武器的優(yōu)劣勢(shì)分析,這款游戲中的DLC環(huán)印城中的武器在PVP方面應(yīng)該如何使用呢各有什么優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)呢。黑暗之魂3DLC2什么武器好用 武器的優(yōu)劣勢(shì)分析希望對(duì)剛?cè)隤VP坑的小伙伴們有所幫助。
本文適合于那些感覺在競(jìng)技場(chǎng)難以求勝,拿不到金牌的選手閱讀。
首先,我們可以想想,競(jìng)技場(chǎng)是1v1的最好去處嗎?并不是。
競(jìng)技場(chǎng)的好處,是你可以快速地找到對(duì)手,同時(shí)從規(guī)則上限制喝藥行為。但另一方面,你也可能遇到一些利用規(guī)則漏洞進(jìn)行跑酷或是回復(fù)不擇手段求勝的選手。最關(guān)鍵的是,競(jìng)技場(chǎng)默認(rèn)沒有余火的血量加成,節(jié)奏過快,暴力的DLC2新武器2-3下?lián)魵?duì)手是常有的事。因此,如果想要單純的進(jìn)行野人PVP的話,最好還是拿到金牌以后去后院畫符。
那么競(jìng)技場(chǎng)的金牌難拿嗎?一點(diǎn)不難。只要你有足夠的翻滾技術(shù)(PVE就可以練出來),熟悉自身武器的優(yōu)勢(shì),并且了解對(duì)于對(duì)手武器的對(duì)策,以一個(gè)不錯(cuò)的勝率拿到金牌是遲早的事。
狂王磔槍
推薦加點(diǎn):
生命39,耐力40,力量27,信仰50以上
優(yōu)點(diǎn):
附魔后極強(qiáng)的面板,性能出眾的L2砸地
若不是因?yàn)榧狱c(diǎn)要求獨(dú)特,這把武器可能會(huì)毀了現(xiàn)有的PVP環(huán)境,因?yàn)樗母侥Ш髠?shí)在是太高了。在戟類本就出色的輕擊模組基礎(chǔ)上,又給它增加了霸體極強(qiáng)的L2模組,使得這玩意既可利用R1卡住距離對(duì)付輕武器,又可以用L2懟贏那些最重型的武器(這玩意的L2可以扛住大錘的雙手攻擊...)。
對(duì)策:
首先,非常推薦找機(jī)會(huì)扔一個(gè)決斗者護(hù)符消除對(duì)手的buff,因?yàn)檫@玩意可以上buff本身就是一種比較過分的設(shè)計(jì),消除對(duì)手的輸出優(yōu)勢(shì)也能增加你的獲勝幾率。剩下的,可以說拼你的基本功了,輕武器貼臉容易被L2和R1的組合技抓住,相比之下重武器在消除了對(duì)手的buff后擁有輸出上的優(yōu)勢(shì),反而贏面更大。再說一次,要不是因?yàn)樗莫?dú)特加點(diǎn)要求,這武器是可能會(huì)毀掉現(xiàn)有環(huán)境的。
環(huán)城騎士槍
優(yōu)點(diǎn):
雙手動(dòng)作多樣而實(shí)用
缺點(diǎn):
單手輕擊廢柴,耗精高,戰(zhàn)技可彈反
非常有意思的一把武器。使用起來需要相當(dāng)?shù)募记?,多樣的?zhàn)法給人以很高的成就感。有許多細(xì)節(jié)要注意:
1.戰(zhàn)技使用后面板增加90點(diǎn)火屬性,R2,跑戳,滾劈距離延長(zhǎng)且雙手的跳劈、滾劈變?yōu)殛膭?dòng)作,實(shí)用性都不錯(cuò)。一定先使用戰(zhàn)技后再進(jìn)入戰(zhàn)斗。
2.相應(yīng)的,戰(zhàn)技使用后強(qiáng)化的動(dòng)作都會(huì)有耗精增加,使用時(shí)務(wù)必注意自己的精力槽。
3.單手下輕擊比獵龍、燈火等慢一拍,因此不建議在沒有副手武器的情況下單手使用。
不是很適合新手使用,但在熟練的玩家手里會(huì)很強(qiáng)。戰(zhàn)技雖然可彈但空中可無鎖控制攻擊方向,用得好反而可以騙彈,并用后續(xù)R2抓翻滾。占據(jù)優(yōu)勢(shì)時(shí)有時(shí)可以看準(zhǔn)機(jī)會(huì)用R2抓翻滾,跑戳和戰(zhàn)技都可以作為起手,是一把適合打先手的武器。
對(duì)策:
最好不要陷入對(duì)手的進(jìn)攻節(jié)奏。躲避戰(zhàn)技時(shí)務(wù)必要利用無敵時(shí)間朝對(duì)手身后滾(否則會(huì)被無鎖瞄準(zhǔn)抓住),利用輕武器抓住對(duì)手耗精嚴(yán)重的缺點(diǎn)貼身打是最好的方法,但要小心對(duì)手后滾接滾劈(這招的攻擊距離很長(zhǎng)),好在滾劈的傷害并不高。最好不要和一把跑戳強(qiáng)勢(shì)的武器打消耗戰(zhàn),進(jìn)攻是最好的防守。
雷多大錘
推薦加點(diǎn):
由于實(shí)在是太重了,再加上新補(bǔ)丁中囚徒鎖鏈的增強(qiáng),可以考慮從生命、耐久、力量這三個(gè)方向的加點(diǎn)中抽一些點(diǎn)負(fù)重?,F(xiàn)在那些偏重的中甲大多在韌性、傷害吸收的性價(jià)比方面表現(xiàn)出色,負(fù)重的性價(jià)比是不錯(cuò)的。
重點(diǎn)招式:
R1,L2,L2+R2(只適用于初見殺)
優(yōu)點(diǎn):
大錘的削韌、霸體現(xiàn)在都相當(dāng)出色;戰(zhàn)技buff下60力雙持712的頂級(jí)純物理面板。戰(zhàn)技抓翻滾不錯(cuò)。
劣勢(shì):
面對(duì)后手輕武器毫無辦法,跑攻太差。
大錘嘛,是這樣的。值得一提的是雷多的戰(zhàn)技動(dòng)作不錯(cuò),L2一發(fā)轉(zhuǎn)兩圈,抓試圖貼身進(jìn)攻的輕武器不錯(cuò),新補(bǔ)丁之前也擁有相當(dāng)強(qiáng)的霸體,不知道戰(zhàn)績(jī)霸體削弱之后怎樣。作為一把跑攻和滾劈非常平庸的重武器,很難贏操作嫻熟的輕武器或是那些忍耐黑騎士劍,等等。但還是值得一用的,想要在競(jìng)技場(chǎng)用它取得較高的勝率并不難。
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黑暗之魂3D
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