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怪物獵人世界配貓飯技巧公式分享 配貓飯?jiān)趺赐?
怪物獵人世界v1.0
游戲類(lèi)型:角色扮演
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
狩獵 戰(zhàn)斗 3d 熱血 類(lèi)似狩獵紀(jì)元 類(lèi)似波西亞時(shí)光 寫(xiě)實(shí) 大作 capcom
大小:268MB
更新:2017-09-12
怪物獵人世界配貓飯?jiān)趺赐??這個(gè)是目前游戲中上線的一個(gè)系統(tǒng)玩法,玩家們需要根據(jù)配方算出來(lái)具體的配比,那么下面是小編分享的公式配比詳解分享,感興趣的可以一起來(lái)關(guān)注一下哦!
怪物獵人世界配貓飯攻略一覽:
問(wèn)題:
今天獵人細(xì)佬小明、小紅、小剛走到貓老大面前,看著桌子上有102種食材,吃個(gè)毛不吃了。
小明玩全彈銃,小紅玩滑步弓,小剛玩大劍,接下來(lái)他們要一起去打蒼火龍。
求問(wèn),貓老大怎么給他們炒飯,他們才能玩的開(kāi)心呢?
一句話說(shuō)明貓飯系統(tǒng):
每2個(gè)同大類(lèi)(肉菜魚(yú))出5點(diǎn)屬性,每2個(gè)同橫排出一種技能(無(wú)論大類(lèi)),新鮮度越高技能發(fā)動(dòng)越容易還給你加血。
我決定先從每日技能開(kāi)始講,因?yàn)橹灰闩涑隽顺商椎募寄?,每日技能就?huì)被隨機(jī)替換掉,因此要考慮是否優(yōu)先保留。
下每日技能里尤其有用的有:
粗暴射擊、短期催眠 、弱小招來(lái) 、探索好天氣 、報(bào)酬金保險(xiǎn)
如果有這些在場(chǎng)的話,配技能的時(shí)候我們可以斟酌一下效果
0.酒類(lèi)食材全是采集探索相關(guān),而且湊246還不加任何屬性,不用看。而且里面有兩種素材還需要抓超稀有環(huán)境生物解鎖,比較難搞定。它們最大的影響就是把本來(lái)就數(shù)量有限的新鮮食材數(shù)量分走。
1.萌新最關(guān)心的一般是“攻大防大抗性大”看起來(lái)好大的樣子,其實(shí)是多大?推薦定食,又有多推薦?
結(jié)論就是小中大每級(jí)增加5,攻大是15,而我們的畢業(yè)武器通常來(lái)講可以視作在200左右。順帶一提怪力種子和粉塵都是10,鬼人G是7。由于增長(zhǎng)很線性,所以我們【只要把肉/菜/魚(yú)的數(shù)量,統(tǒng)統(tǒng)安排成偶數(shù)】,就絕對(duì)不會(huì)浪費(fèi)到這些屬性,而不一定要安排出攻大來(lái)。
而推薦定食,則是自動(dòng)選擇盡量多的新鮮食材(至少5),保證最高的血量和技能發(fā)動(dòng)率
2.二級(jí)和三級(jí)技能都比較難配出來(lái),有時(shí)候犧牲了新鮮度反而導(dǎo)致發(fā)動(dòng)不了任何技能,又不舍得吃飯票,那怎么辦呢?首先說(shuō)一句結(jié)論,日常來(lái)講,【3級(jí)技能平時(shí)壓根就用不著】,能用的3級(jí)技能有紅藍(lán)橙黃。
紅3-增加眩暈——KO術(shù)可以替代
藍(lán)3-一次防秒——3爆鱗的削弱版效果
橙3-俗稱(chēng)貓火的大佬殘血爆發(fā)——競(jìng)速大佬才有用
黃3-把身上的兩個(gè)大桶變成大桶G,也就是允許你帶4個(gè)大桶G——相對(duì)來(lái)說(shuō)比較獨(dú)一無(wú)二,但使用頻率不高
所以【日常除非人品爆表不要強(qiáng)行去配】
3.那就看看二級(jí)好了,結(jié)果一看,二級(jí)有用的好像也不多啊?
重點(diǎn)又來(lái)了
【二級(jí)技能里無(wú)可取代并且重要的技能,只有橙色“貓的體術(shù)”和黃色“貓的炮擊術(shù)”】,而只有玩【弓,雙刀,盾斧,銃槍(全彈和炮擊),重弩(龍擊和徹甲)】這一些的玩家,才需要去糾結(jié)。
4.結(jié)果一看一級(jí),完全和二級(jí)三級(jí)的那些妖艷XX完全不一樣。沒(méi)錯(cuò),沒(méi)有一個(gè)是沒(méi)有用的,而且還很好配!
所以除了前述武器會(huì)希望糾結(jié)二級(jí)技能以外,【幾乎所有的一級(jí)技能都只有好處沒(méi)有壞處,應(yīng)該盡量在保證鮮度的前提下去追求】
紅1-隨機(jī)減少1~3次磨刀
藍(lán)1-被打飛時(shí)不會(huì)翻滾
橙1-增加起身無(wú)敵時(shí)間
紫1-減少debuff持續(xù)
黃1-弓弩的通射無(wú)條件1.1倍
我們重新來(lái)讀題,整理之后,題干就被整理成下面這些內(nèi)容了,你看是不是20秒鐘就能做出你的判斷了?(當(dāng)然這是在日常使用而非貓券的情況下)
肉紫2、魚(yú)紫1、菜紅2、黃1
小明:希望提高剛?cè)醒心サ男室约芭谛g(shù)來(lái)提高傷害。
小紅:希望用體術(shù)減少滑步消耗,又希望射擊術(shù)提高射擊傷害。
小剛:啥都不用,零散技能越多越好。
整體:小學(xué)生三人組要去和一個(gè)既有火傷和火debuff,近身傷害還不弱的敵人戰(zhàn)斗。另外我們還看到了進(jìn)場(chǎng)加攻防的短期催眠術(shù),這個(gè)技能好,大家都想要(我們假設(shè),這是最后被頂替掉的一個(gè)技能)。
那么解題思路就非常清晰了。
小明解題過(guò)程(參考答案):
1.上來(lái)我們就直接鎖定紅色和黃色的食材(紅1研磨,黃2炮術(shù)),其它幾種技能對(duì)于我們是沒(méi)有用的。
2.看到菜紅2黃1,并且敵方擁有相當(dāng)不弱的屬性攻擊,我們選擇全部選上這些新鮮食材,并且再追加一份黃色的普通菜,這樣就可以做出【屬性耐性UP·中】以及【貓的研磨術(shù)】還有一半的“貓的炮擊術(shù)”。
3.此時(shí)我們已經(jīng)有了3個(gè)新鮮食材,約40%的發(fā)動(dòng)成功率已經(jīng)相當(dāng)值得期待了,所以我們就繼續(xù)堆炮擊術(shù)。但我們留意到,已經(jīng)沒(méi)有更多的黃色新鮮食材了,通常來(lái)講,我們也希望能夠拿到足夠的輸出能力,因此我們選擇了2份普通的黃色肉,來(lái)湊出【攻擊力UP·小】以及【貓的炮擊術(shù)】。
最終結(jié)果:
新鮮食材:蔬菜——2紅,1黃
湊數(shù)食材:蔬菜——1黃,肉類(lèi)——2黃
新鮮度3,增加30點(diǎn)體力,可以通過(guò)喝1瓶營(yíng)養(yǎng)劑G達(dá)到50體力,有大約40%的技能發(fā)動(dòng)成功率
技能:
【貓的研磨術(shù)】【貓的炮擊術(shù)】【貓的短期催眠術(shù)】
屬性加成:
【屬性耐性UP·中】【攻擊力UP·小】
小剛解題過(guò)程(參考答案):
1.非要說(shuō)的話,和大劍有緣的常駐技能是不多的,6紅的KO術(shù)可以幫助鎖頭,除此之外基本就沒(méi)有了,所以作為要求不高不用貓券的玩家,我們只要想辦法提高技能的發(fā)動(dòng)率,又或者是無(wú)視新鮮度,直接提高各項(xiàng)屬性加成,那就是賺的。
2.既然以鮮度和面板為目標(biāo),我們首先關(guān)注的就是兩項(xiàng)可以自己達(dá)成【偶數(shù)】的食材,分別是紫肉2個(gè),紅菜2個(gè)。它們不需要從別的大類(lèi)里另外湊技能,同時(shí)既加血,又直接提供穩(wěn)定的5點(diǎn)屬性,所以當(dāng)然是優(yōu)先選擇,直接配出了【攻擊力UP·小】【貓的理毛好手】【屬性耐性UP·小】【貓的研磨術(shù)】
3.考慮到4鮮度已經(jīng)非??捎^,剩下來(lái)的空格就可以投資到屬性上了,自然攻擊力是優(yōu)先的,而我們又發(fā)現(xiàn),如果再配一個(gè)技能,那么好用的【貓的短期催眠術(shù)】就會(huì)被第三個(gè)技能取消掉了。所以我們挑選兩種不同的肉,以回避掉第三個(gè)技能,也不觸發(fā)【理毛】和【研磨】的上位效果,于是我們選擇了一個(gè)黃肉,一個(gè)藍(lán)肉,湊出了【攻擊力UP·中】
最終結(jié)果:
新鮮食材:蔬菜——2紅,肉——2紫
湊數(shù)食材:肉類(lèi)——1黃1藍(lán)
新鮮度4,增加40點(diǎn)體力,可以通過(guò)喝1瓶營(yíng)養(yǎng)劑G達(dá)到50體力,有大約50%的技能發(fā)動(dòng)成功率
技能:
【貓的研磨術(shù)】【貓的理毛好手】【貓的短期催眠術(shù)】
屬性加成:
【屬性耐性UP·小】【攻擊力UP·中】
至于小紅呢相信大家看了兩個(gè)例子之后都很清楚了。
我這里小小提一下對(duì)弓好用的兩個(gè)技能,分別是橙4的體術(shù),以及黃2的射擊術(shù)。另外,攻擊力對(duì)于滑步弓的輸出影響可以說(shuō)是非常少了。
那么小紅又要如何在保證發(fā)動(dòng)率的情況下吃出平民貓飯呢?
這個(gè)題就交給大家解答啦!
總結(jié):
1.非常有效的技能,有一級(jí)的【研磨,射擊術(shù)】和二級(jí)的【炮術(shù),體術(shù)】這么一些,所以如果是【急需】這些的武器,就可以先盯著紅、橙、黃看。
像大劍的研磨,雖然可以用,但又不“急需”,就可以往后稍稍。
2.但是二級(jí)技能需要太多的食材來(lái)湊,可能導(dǎo)致新鮮度不夠。如果需要的顏色里只有1份或者更少的新鮮食材,就可以考慮不去做這個(gè)效果,轉(zhuǎn)投其他。
3.除了這些比較核心的技能以外,剩下的空位可以在保證新鮮度的前提下湊一些零碎的【一級(jí)技能】,基本都可以有效利用起來(lái)。
具體思路呢我覺(jué)得還是看兩個(gè)解答示例比較好,按照示例在腦子里模擬一遍,大概就可以有眉目了。
看核心技能→湊不出不強(qiáng)出→補(bǔ)位的時(shí)候新鮮最重要。
以上就是怪物獵人世界配貓飯技巧公式詳解分享,希望對(duì)各位小伙伴們有一定的幫助,更多資訊信息請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注網(wǎng)哦!請(qǐng)各位小伙伴們多多支持與關(guān)注哦!
玩家評(píng)論
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怪物獵人世界
怪物獵人世界這是一款給玩家提供特別刺激的動(dòng)作游戲,玩家在游戲里面需要對(duì)付各種古老的龍類(lèi),需要玩家不斷的提升自己的狩獵等級(jí),讓自己可以鍛煉到更加強(qiáng)大,這樣自己就可以制作更多強(qiáng)大的裝備,讓自己在戰(zhàn)斗的時(shí)候可以快速的擊殺敵人。
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九游玩家7lyvcbz11283 來(lái)自于 九游APP 2019-07-04 20:28
我就先不說(shuō)這個(gè)怪物獵人世界手機(jī)版了 我就拿九游里的手機(jī)版塞爾達(dá)來(lái)說(shuō)吧 好像從2017年就預(yù)約了,到現(xiàn)在2019了 出了嗎?沒(méi) 有可能出嗎?塞爾達(dá)跟怪物獵人世界 有,等到ns(switch)完完全全沒(méi)人玩了和停產(chǎn) 說(shuō)不定手機(jī)版的會(huì)出塞爾達(dá) 像pc版的怪物獵人世界呢,就可以用某軟件就能玩了 雖然很卡,但等到它越來(lái)越,而且不卡的話 比九游的怪物獵人世界手機(jī)版來(lái)更快吧 可能 沒(méi)人B我等怪物獵人世界和塞爾達(dá) 我也只只說(shuō)說(shuō)而已 勿噴?。?!
蘇鐵靑刺甲11 來(lái)自于 九游APP 2020-01-16 17:29
游戲只有電腦、swich、xb、ps4,游戲是買(mǎi)斷制除了dlc,電腦在steam里購(gòu)買(mǎi),不要再問(wèn)了。
冥燈·戰(zhàn)皇 來(lái)自于 九游APP 2019-01-28 17:52
身為怪獵老獵人,怪獵世界我還是玩過(guò)的,提示!怪獵中新增武器:操蟲(chóng)棍、充能斧(也叫盾斧)。新增魔物:滅燼龍、鯰魚(yú)龍、溶山龍、鋼龍、黑角龍........(再說(shuō)我要吐了......)增強(qiáng)武器:斬斧、錘子。削弱武器:太刀。
貓頭鷹必忍炎影 來(lái)自于 九游APP 2018-09-30 23:39
我是ps4版mhw玩家,大概近一年前就玩通這個(gè)游戲了,買(mǎi)的首發(fā),確實(shí)是一款無(wú)與倫比的游戲,畫(huà)質(zhì),動(dòng)作,全方面吊打各類(lèi)游戲。還有狩獵完的震撼和感動(dòng)(結(jié)局打冥燈龍我淚目了) 告訴各位手機(jī)黨一個(gè)很殘酷的事實(shí),這個(gè)游戲在ps4上16G,手機(jī)版短時(shí)間根本不可能出,況且手機(jī)的性能根本帶不動(dòng)這個(gè)游戲,所以等到這個(gè)游戲出手機(jī)版,可能要十年。
德瑪西亞美蝶 來(lái)自于 九游APP 2018-07-19 14:33
千年等一回,如若是正版的話,我是必玩的,從Ps2,Psp就一直玩。模仿版獵魂覺(jué)醒,根本抓不住怪獵精髓。
金箍棒旦綠甲10 來(lái)自于 九游APP 2023-12-24 15:35
這畫(huà)風(fēng)很⊙ω⊙
九游玩家7lz32ysz7ygm 來(lái)自于 九游APP 2023-10-03 16:12
希望能出
折光九撼地17 來(lái)自于 九游APP 2023-09-17 23:05
我預(yù)約了這么久,怎么還是不能玩呢?
九游玩家7lz37rgle0cl 來(lái)自于 九游APP 2023-09-17 12:32
雖然游戲游戲是挺好 但是預(yù)約時(shí)間為什么不告訴我
夜龍(閆厚林) 來(lái)自于 九游APP 2023-08-02 16:45
要出就快點(diǎn)出,別一直在那折磨人o(╥﹏╥)o