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怪物獵人世界爛輝龍獵殺研究成果
今天 九游和大家講解 怪物獵人世界爛輝龍獵殺研究成果
怪物獵人世界中開(kāi)啟了限時(shí)活動(dòng)任務(wù)。其中爛輝龍的血量是非常厚的,幾乎無(wú)法通過(guò)正常攻擊來(lái)獵殺,主要利用突破大角。下面帶來(lái)玩家精心研究的怪物獵人世界爛輝龍獵殺研究成果。
首先,大家都知道爛輝龍攻略分4個(gè)階段,我個(gè)人按重要性排序是第一階段>第四階段>第二階段>第三階段。
解放條件
為什么說(shuō)第一階段最重要呢?因?yàn)榈谝浑A段的發(fā)揮直接影響了這局的攻略速度,甚至是是否能最終攻略。當(dāng)然,這里說(shuō)的是前兩個(gè)追蹤等級(jí),雙人攻略的話(huà)是前三個(gè)追蹤等級(jí),追蹤等級(jí)到了4以上基本是腳打了,討論攻略也沒(méi)意義了,如果你的隊(duì)伍是那種第一局瘋狂采集痕跡,第二局直接跳追蹤4級(jí)以上開(kāi)始進(jìn)行攻略的,那么可以忽略這篇心得了,因?yàn)檫@篇心得是旨在讓4人隊(duì)可以追蹤1級(jí)通關(guān)的。
2人以下追蹤1級(jí)輸出要求太高了,可能是我們操作不夠好,兩人打追蹤1級(jí)時(shí)最好的一把就是解放爛輝龍且二破大角,其他基本都是在解放與解放無(wú)法二破大角的程度。
攻略爛輝龍的最終目的是3破大角(第一破可以跳過(guò))。好了,現(xiàn)在開(kāi)始說(shuō)明第一階段的重要在哪。
首先,根據(jù)我們多次測(cè)試得出來(lái)的結(jié)論是:爛輝龍大角的一破(就是把頭上的金殼打下來(lái),可以挖3次的那個(gè)破壞),不需要輸出到頭,只要對(duì)全身的金殼造成足夠的傷害(胸口和前腿沒(méi)有金屬的部分不算),最后再攻擊一下頭就可以一破大角。所以大家應(yīng)該經(jīng)常出現(xiàn)第一階段沒(méi)一破大角,到了第二階段,在路上撿一個(gè)爆裂結(jié)晶對(duì)爛輝龍頭上一砸就把金殼打下來(lái)的情況吧?這就是原因所在。
但是,問(wèn)題來(lái)了,大角一破并不是解放的必要條件,大家應(yīng)該也在追蹤4級(jí)以上的局里試過(guò)不破角就解放的情況吧?
而我為什么把一破的問(wèn)題單獨(dú)拿出來(lái)說(shuō)呢?這就要說(shuō)回第一階段的重點(diǎn),也就是第一階段為什么是最重要的階段的原因。
我們知道,大角一共可以破壞3次,而第三破就是最終攻略目的,所以,在第一階段迅速把爛輝龍角上金殼敲掉,并對(duì)露出來(lái)的大角進(jìn)行有效輸出,甚至在第一階段直接二破大角就是整場(chǎng)的重點(diǎn)??上业慕貓D和視頻都沒(méi)辦法放上來(lái),所以只能用文字說(shuō)明一下。
對(duì)了,還有一點(diǎn)忘記說(shuō)了,隊(duì)伍里一定要最少有一個(gè)遠(yuǎn)程輸出,最好是剛射冰弓。
言歸正傳,第一階段爛輝龍是有3個(gè)出生點(diǎn),對(duì)應(yīng)的就有3條行進(jìn)路線(xiàn),需要做的是用爛輝龍行進(jìn)路線(xiàn)上的落石把它擊倒然后用大炮進(jìn)行輸出,經(jīng)過(guò)測(cè)試,追蹤1級(jí)的時(shí)候大概2次落石,10發(fā)炮彈左右就能把爛輝龍的大角金殼給敲掉,敲掉后記住一點(diǎn)要拿大炮砸臉,落石也要砸頭上,以對(duì)角進(jìn)行有效輸出,總之發(fā)揮的好的話(huà)在追蹤2級(jí)的時(shí)候是能直接二破大角的,也可能是我們發(fā)揮的不好1級(jí)的時(shí)候就打出二破前的第一次硬直。
所以,如果你是近戰(zhàn),請(qǐng)老老實(shí)實(shí)搬炮彈,不要想著上去砍怪,哪怕是大劍真蓄,打在這個(gè)沒(méi)融化的殼上,也就那100多的黑字,還不如用大炮砸一下的360傷害。就算是全彈銃槍和角龍盾斧這種有無(wú)視肉質(zhì)的高傷害也不建議全程去打怪,最好也去配合隊(duì)友搬一下炮彈,等到大炮砸不到的時(shí)候再去全彈超解。
遠(yuǎn)程就很簡(jiǎn)單,前面就打胸積累融化金殼的傷害,方便二階段輸出,等大角一破了就全程鎖頭輸出就行,不需要遠(yuǎn)程來(lái)破部位,只需打頭就行。
基本上,熟練了一階段的線(xiàn)路和大炮使用后,哪怕是追蹤1級(jí),一破大角也是很穩(wěn)的。
那么很快就來(lái)到了2階段,2階段前我先說(shuō)一下我們研究得出的另一個(gè)結(jié)論:解放條件。
這個(gè)是我們花了最多時(shí)間來(lái)研究的問(wèn)題,因?yàn)樵诘贸鼋Y(jié)果前,我們都覺(jué)得這個(gè)爛輝龍的解放實(shí)在是太玄學(xué)了,有時(shí)候全身都破了個(gè)遍,愣是打到它它逃跑也無(wú)法解放,有時(shí)候才破幾個(gè)部位,甚至連大角一破都沒(méi)有就莫名其妙解放了。
所以先來(lái)說(shuō)一說(shuō)我們目前研究得出的解放條件,條件有兩個(gè):1、對(duì)金殼造成了足夠的傷害,2、對(duì)肉體造成了足夠的傷害(這里我們是只打一破后露出肉體的頭來(lái)打輸出的,但是結(jié)合不需要打頭也能解放的情況,我們推測(cè)是打胸部和前腿沒(méi)有金屬的部位也算,不過(guò)這一點(diǎn)我們沒(méi)有驗(yàn)證過(guò),只是一個(gè)推測(cè),總之打一破之后的頭肯定沒(méi)錯(cuò))。
所以有時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)那種玄學(xué)情況,明明早就全破部位了,但是愣是解放不了,這就是對(duì)肉體(頭)的傷害不夠,有時(shí)候明明連大角一破都沒(méi)打掉卻解放了,這就是因?yàn)榭偟膫Υ驂蛄恕?/p>
所以破部位并不是解放的條件,破部位只是能獲得完成點(diǎn)數(shù),讓你的完成度等級(jí)提高而已。
所以,如果是追求速刷,你們的破壞王可以扔掉了,請(qǐng)換上更暴力的輸出配裝,輸出不夠就無(wú)法解放的兄dei。
第二、三階段操作
這一階段很簡(jiǎn)單,一句話(huà)就能說(shuō)完,遠(yuǎn)程打頭,近戰(zhàn)打殼。
如果是有一個(gè)以上的遠(yuǎn)程輸出的話(huà),最好是2人打頭,2人打殼,直到解放,最好是這個(gè)階段能吧角打到二破,在第四階段前能二破大角的話(huà)基本這把就穩(wěn)了。
所以,弓箭可以把你的雷弓火弓扔了,就帶著你的冰弓打頭就行了。
如果很早就二破大角,但是還沒(méi)解放的話(huà),遠(yuǎn)程也請(qǐng)一起轉(zhuǎn)火打殼吧,畢竟不解放,對(duì)頭打再多傷害也不會(huì)累計(jì)三破傷害的。
對(duì)了,還有一點(diǎn)要補(bǔ)充的是,三區(qū)的落石,請(qǐng)務(wù)必等爛輝龍停下來(lái)了再砸,不要在它翻滾,前沖的時(shí)候就預(yù)判落石,這里落石的1500傷害和那個(gè)大硬直利用好了是很重要的。三階段時(shí)間還是比較充裕的,真的不缺這兩秒鐘。
還有一點(diǎn),不要小看火山的傷害,每?jī)擅肽茉斐?00的傷害,我和我朋友2人打追蹤1、2級(jí)的時(shí)候基本就是靠火山破部位的(笑),甚至我們有一把通關(guān),瞄準(zhǔn)高手那里的破壞次數(shù)是3,等于我們兩個(gè)加起來(lái)也最多只破了6個(gè)部位。
第四階段
成功解放后就來(lái)到第四階段,這個(gè)階段也沒(méi)什么好說(shuō)的了,要注意的就是,所有控制都留給這一階段,麻眠騎氣絕。不要在前3個(gè)階段就貿(mào)然交控制,因?yàn)檫@一階段對(duì)近戰(zhàn)極其不友好,基本上都是只能在有控制的時(shí)候才能打到頭,不然就全程空戰(zhàn)和爛輝龍勾心斗角。
所以,控制請(qǐng)務(wù)必留到這一階段,特別是眠爆,不要手賤去叫醒爛輝龍,很可能就是缺了這幾百傷害導(dǎo)致無(wú)法三破。
還有,如果在前三階段沒(méi)有二破大角的話(huà),最好等大角二破后再眠,因?yàn)槊弑苡锌赡軐?dǎo)致二破的傷害溢出,但是又無(wú)法累積到三而破造成浪費(fèi),畢竟有時(shí)候真的就缺這幾百點(diǎn)傷害的。
補(bǔ)充:
1、第一階段爛輝龍被落石砸倒后如果大炮是提前瞄準(zhǔn)好的,你起碼可以裝3發(fā)炮彈并發(fā)射。
2、第一階段如果爛輝龍是處于撞墻過(guò)程,或者是大團(tuán)長(zhǎng)說(shuō)完話(huà)爛輝龍開(kāi)始逃跑了之后都是無(wú)法被落石砸倒的。
3、大角二破和三破前都會(huì)有最多2次硬直,如果你打出兩次硬直了,再對(duì)頭造成傷害,下一次就是破壞了。
4、第四階段大概只有7分鐘的時(shí)間,期間爛輝龍會(huì)改變兩次環(huán)境,第二次改變后大概2分鐘就會(huì)逃跑,哪怕這時(shí)候你騎乘成功也會(huì)直接跑。
玩家評(píng)論
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九游玩家7lyvcbz11283 來(lái)自于 九游APP 2019-07-04 20:28
我就先不說(shuō)這個(gè)怪物獵人世界手機(jī)版了 我就拿九游里的手機(jī)版塞爾達(dá)來(lái)說(shuō)吧 好像從2017年就預(yù)約了,到現(xiàn)在2019了 出了嗎?沒(méi) 有可能出嗎?塞爾達(dá)跟怪物獵人世界 有,等到ns(switch)完完全全沒(méi)人玩了和停產(chǎn) 說(shuō)不定手機(jī)版的會(huì)出塞爾達(dá) 像pc版的怪物獵人世界呢,就可以用某軟件就能玩了 雖然很卡,但等到它越來(lái)越,而且不卡的話(huà) 比九游的怪物獵人世界手機(jī)版來(lái)更快吧 可能 沒(méi)人B我等怪物獵人世界和塞爾達(dá) 我也只只說(shuō)說(shuō)而已 勿噴!??!
蘇鐵靑刺甲11 來(lái)自于 九游APP 2020-01-16 17:29
游戲只有電腦、swich、xb、ps4,游戲是買(mǎi)斷制除了dlc,電腦在steam里購(gòu)買(mǎi),不要再問(wèn)了。
冥燈·戰(zhàn)皇 來(lái)自于 九游APP 2019-01-28 17:52
身為怪獵老獵人,怪獵世界我還是玩過(guò)的,提示!怪獵中新增武器:操蟲(chóng)棍、充能斧(也叫盾斧)。新增魔物:滅燼龍、鯰魚(yú)龍、溶山龍、鋼龍、黑角龍........(再說(shuō)我要吐了......)增強(qiáng)武器:斬斧、錘子。削弱武器:太刀。
貓頭鷹必忍炎影 來(lái)自于 九游APP 2018-09-30 23:39
我是ps4版mhw玩家,大概近一年前就玩通這個(gè)游戲了,買(mǎi)的首發(fā),確實(shí)是一款無(wú)與倫比的游戲,畫(huà)質(zhì),動(dòng)作,全方面吊打各類(lèi)游戲。還有狩獵完的震撼和感動(dòng)(結(jié)局打冥燈龍我淚目了) 告訴各位手機(jī)黨一個(gè)很殘酷的事實(shí),這個(gè)游戲在ps4上16G,手機(jī)版短時(shí)間根本不可能出,況且手機(jī)的性能根本帶不動(dòng)這個(gè)游戲,所以等到這個(gè)游戲出手機(jī)版,可能要十年。
德瑪西亞美蝶 來(lái)自于 九游APP 2018-07-19 14:33
千年等一回,如若是正版的話(huà),我是必玩的,從Ps2,Psp就一直玩。模仿版獵魂覺(jué)醒,根本抓不住怪獵精髓。
金箍棒旦綠甲10 來(lái)自于 九游APP 2023-12-24 15:35
這畫(huà)風(fēng)很⊙ω⊙
九游玩家7lz32ysz7ygm 來(lái)自于 九游APP 2023-10-03 16:12
希望能出
折光九撼地17 來(lái)自于 九游APP 2023-09-17 23:05
我預(yù)約了這么久,怎么還是不能玩呢?
九游玩家7lz37rgle0cl 來(lái)自于 九游APP 2023-09-17 12:32
雖然游戲游戲是挺好 但是預(yù)約時(shí)間為什么不告訴我
夜龍(閆厚林) 來(lái)自于 九游APP 2023-08-02 16:45
要出就快點(diǎn)出,別一直在那折磨人o(╥﹏╥)o