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從《怪物酷跑》全家熱跑看移動(dòng)市場(chǎng)新的G點(diǎn)
像做爆款一樣做游戲是國(guó)內(nèi)很多游戲商的想法,一款爆款的成功,會(huì)直接帶動(dòng)一家游戲公司發(fā)展,但游戲與衣服是有很大區(qū)別的,正經(jīng)游戲商都是走長(zhǎng)線發(fā)展的,成功者,都有自己的設(shè)計(jì)。在移動(dòng)市場(chǎng),跟風(fēng)已經(jīng)是一種常態(tài),這也導(dǎo)致游戲市場(chǎng)有一股淘金暗流,一款游戲成功了,短時(shí)間會(huì)爆出許多“模仿秀”。在移動(dòng)市場(chǎng),能夠不靠“學(xué)習(xí)”在市場(chǎng)主流隊(duì)型下站住位的,真要天賦異稟,但也有通過曲線定位而獲得不錯(cuò)成績(jī)的,諸如在暑期檔“爆款”中,憑不跑尋常路而受到好評(píng)的跑酷手游《怪物酷跑》。
疲態(tài)市場(chǎng)玩出新鮮感,《怪物酷跑》跑出第二春
《怪物酷跑》是國(guó)內(nèi)知名手游研發(fā)商牧野興星獨(dú)家發(fā)行的,牧野興星一直致力與高端精品手游研發(fā)與引進(jìn)。在行業(yè)內(nèi),很多人對(duì)于“精”這個(gè)字的理解是運(yùn)氣與實(shí)力,不可否認(rèn),有一定的原因,但不是全部,重點(diǎn)是有亮點(diǎn)。《怪物酷跑》經(jīng)測(cè)試,在游戲性上獲得了大眾的肯定。從跑酷體驗(yàn)上來看,《怪物酷跑》確實(shí)具備一款優(yōu)秀手游的品質(zhì),從畫面到玩法到創(chuàng)新,凝聚著制作者的覺察力和準(zhǔn)確的判斷力,在一棵跑酷樹上嫁接了養(yǎng)成、MMO等玩法,被業(yè)界評(píng)為“重新定義跑酷玩法”的手游,上線兩天頗受玩家認(rèn)可,但這并不是其成功的最大因素。
市場(chǎng)再滿,也會(huì)為精品游戲留一個(gè)空位
跑酷類游戲在移動(dòng)市場(chǎng)有過輝煌,跑酷手游《神廟逃亡2》、《滑雪大冒險(xiǎn)》、《神偷奶爸 : 小黃人快跑》都曾火爆一時(shí),近兩年在重度手游與大IP的擠壓下,市場(chǎng)難見優(yōu)秀跑酷作品。在生存面前,選擇更具安全感的方式是一種動(dòng)物性,這是能理解的,但曾經(jīng)火過就再難受復(fù)失地,明顯是不經(jīng)考證的一廂情愿,是游戲都不會(huì)過時(shí),過時(shí)的是制作者的思想?!豆治锟崤堋吩僖淮闻軣崆『谜f明了市場(chǎng)是添不滿的,只要你要找到空隙,就能占個(gè)位。其實(shí)小類游戲就跟逐鹿天下一樣,就算你不能奪地建國(guó),但做一方諸侯還是沒有問題的,但你做了諸侯不僅不治理還有各種苛捐雜稅,把城里居民都逼走,然后說是這城有問題就過分了?!豆治锟崤堋沸袠I(yè)點(diǎn)說是在飽和的市場(chǎng)內(nèi)找到了新用戶,直白點(diǎn)說就是可以激活一家子跑的游戲。
從目標(biāo)定位向老少皆宜發(fā)展
如果說《怪物酷跑》跑酷、養(yǎng)成、MMO多樣元素給玩家?guī)砹梭@喜感,那么Q版畫面和Q版多人設(shè)、三大模式、養(yǎng)成換裝特點(diǎn),就滿足了合家玩的先天條件。我們?cè)趯ふ矣螒蚰繕?biāo)用戶的時(shí)候,一直在一個(gè)思路上,線下在朋友、同學(xué)、同事中擴(kuò)散,線上與陌生人交集,無論重度、中度、輕度、休閑都很自然是把家人屏蔽在外。但成長(zhǎng)路上父母與孩子斗智斗勇的故事,是值得回味一輩子的主題,遺憾的是,沒有人意識(shí)到合家歡類型游戲的無限市場(chǎng)潛力?!豆治锟崤堋窇{借老少咸宜,全年齡通殺,成為了跑酷游戲的寵兒,這也提醒了我們,合家歡類型將會(huì)成為弱聯(lián)網(wǎng)游戲的主戰(zhàn)場(chǎng)之一。實(shí)際上很多90后的父母都是國(guó)內(nèi)第一代游戲玩家,朋友圈發(fā)“不轉(zhuǎn)不是中國(guó)人”的都是奶奶輩的。
合家歡游戲有望激活一個(gè)新的市場(chǎng)
《怪物酷跑》又一次引領(lǐng)跑酷熱,只能說很多游戲從大熱到冷清的是玩法上沒有新鮮感了,用戶越流失越是不愿意用心,再加上同類產(chǎn)品缺乏穩(wěn)定的領(lǐng)頭羊,自然就再難創(chuàng)造新的奇跡。《怪物酷跑》的定位是在用戶上,從全家健康跑酷的理念擴(kuò)展,抓住了市場(chǎng)飽和下的留白,這算是一種巧功?!豆治锟崤堋反蝽懥撕霞覛g手游第一戰(zhàn),可以預(yù)料的是,接下來接會(huì)有一大波合家歡游戲襲來,市場(chǎng)上也有可能會(huì)產(chǎn)生很多異類的游戲,但有一點(diǎn)是肯定的,無論是碰碰樂、連連看、跑酷,所以覺的自己過時(shí)的游戲,其實(shí)都可以回過頭來以家庭為單位再翻翻身,站在人文角度看,有可能成為家庭之間溝通成長(zhǎng)的一種正能量。
玩家評(píng)論
(11條)怪物酷跑
《Monster Rally》是一款風(fēng)格風(fēng)趣幽默的動(dòng)作類競(jìng)速游戲,在比賽中玩家將操控各種奇幻的生物在飛空島上進(jìn)行熱鬧激烈的競(jìng)賽。 和市場(chǎng)上的其他游戲不同,在怪物賽跑游戲中,競(jìng)速比賽不僅僅只是加速那么單純。玩家要控制自己的怪物角色不斷攻擊阻撓其他的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,才有可能贏得比賽的勝利。
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電錘宇薩格拉斯4 來自于 九游APP 2016-11-01 09:14
神馬吊東西
逆天丶花開堪折 來自于 九游APP 2016-10-31 17:20
4--8歲玩的
九游玩家7lyuz0qd9a76 來自于 九游APP 2016-10-29 07:04
,,,
云宮迅 來自于 九游APP 2016-10-29 00:59
沒玩過,看起來不錯(cuò),流量夠了就下載耍耍
九游玩家7lyv3u8gq5qp 來自于 九游APP 2016-10-28 19:29
挺好的
九游玩家7lyv6rjw6dzw 來自于 九游APP 2016-10-28 17:20
評(píng)論這么少?
九游玩家269115385 來自于 九游APP 2016-10-27 21:08
需要網(wǎng)絡(luò)么
九游玩家7lyv818nqssr 來自于 九游APP 2016-10-27 19:54
好好玩
一個(gè)字-肝 來自于 九游APP 2016-10-27 18:05
不錯(cuò)。。。。。。。
?㈱℡ 來自于 九游APP 2016-10-27 15:06
嗯!不錯(cuò)