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《光環(huán)無(wú)限》戰(zhàn)役模式怎么通關(guān)指南

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游戲堡 發(fā)布時(shí)間:2021-12-14 21:29:00
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光環(huán)無(wú)限戰(zhàn)役模式怎么通關(guān)?很多的小伙伴們應(yīng)該是不知道游戲的戰(zhàn)役模式應(yīng)該怎么通關(guān),接下來(lái)小編就給大家?guī)?lái)光環(huán)無(wú)限戰(zhàn)役模式通關(guān)攻略指南,快來(lái)一起看看吧。

《光環(huán)無(wú)限》戰(zhàn)役模式通關(guān)攻略指南

光環(huán)無(wú)限戰(zhàn)役模式通關(guān)攻略指南

【第1】:無(wú)限的語(yǔ)音選擇建議

這次光環(huán)無(wú)限的語(yǔ)音,從信息準(zhǔn)確度考慮的話,如果是新玩家,我個(gè)人建議是英文語(yǔ)音和中文字幕為主,因?yàn)檫@次的中文語(yǔ)音不知道是什么原因,翻譯的臺(tái)本內(nèi)容有一些錯(cuò)誤。

我這里印象最深刻的,就是有關(guān)1代艦長(zhǎng)雅各布凱斯的名稱翻譯,captain keys的在這里的中文翻譯成了 雅各布凱斯上尉,最出戲的是還加了后綴,秋風(fēng)之墩號(hào)的艦長(zhǎng)

【第2】:游戲流程中主線與支線之間的選擇。

游戲流程中一定要完成全部的模塊升級(jí)后,進(jìn)入最終關(guān)卡,我在升級(jí)滿抓鉤,偵測(cè),以及一半的護(hù)盾技能后,普通難度打最終boss的時(shí)候,我就死了無(wú)數(shù)次,所以在進(jìn)入開(kāi)放世界后,一定要盡可能多的優(yōu)先獲取那些散布在地圖各個(gè)區(qū)域里的升級(jí)點(diǎn)數(shù)。

【第3】:4個(gè)主動(dòng)技能和1個(gè)被動(dòng)技能的優(yōu)先向。

模塊技能升級(jí)有 抓鉤,偵測(cè),護(hù)墻,推進(jìn)器,以及一個(gè)被動(dòng)技能屬性的強(qiáng)化護(hù)盾,在開(kāi)放世界里我個(gè)人常用的技能是 抓鉤>偵測(cè)>護(hù)墻=推進(jìn)器。

個(gè)人建議優(yōu)先向 抓鉤>偵測(cè)>護(hù)盾>護(hù)墻=推進(jìn)器

優(yōu)先提升戰(zhàn)術(shù)機(jī)動(dòng)能力和態(tài)勢(shì)感知能力

[1]:抓鉤升級(jí)的建議:優(yōu)先升級(jí)抓鉤技能的前兩個(gè),解鎖40%的技能冷卻時(shí)間后,其實(shí)你就擁有了非常快速的戰(zhàn)場(chǎng)機(jī)動(dòng)能力了,這游戲我個(gè)人的理解是不要死扛,因?yàn)閷?duì)方的火力是你的無(wú)數(shù)倍,一旦暴露在敵方視野范圍內(nèi),你再?gòu)?qiáng)的護(hù)盾也頂不住敵人的集火射擊。

所以想盡一切方法,提高自己的戰(zhàn)術(shù)機(jī)動(dòng)性,盡量確保出現(xiàn)一對(duì)一,或一對(duì)二的局面,尤其是面對(duì)鬼面獸貼臉沖鋒的時(shí)候,你的抓鉤可以爬到他們根本上不去的地方。

[2]:偵測(cè)升級(jí)的建議:偵測(cè)升級(jí)的建議是,在點(diǎn)數(shù)有限的環(huán)境下,偵測(cè)升級(jí)至解鎖2發(fā)探針,因?yàn)?發(fā)探針會(huì)提高你的容錯(cuò)率,尤其是面對(duì)各種隱身精英近戰(zhàn)貼臉的時(shí)候。

[3]: 在提升戰(zhàn)術(shù)機(jī)動(dòng)和態(tài)勢(shì)感知能力后,就要重點(diǎn)提升你的護(hù)盾強(qiáng)度了,這里強(qiáng)化護(hù)盾需要1+2+3+3,也就是9點(diǎn)點(diǎn)數(shù),前半期應(yīng)該能把護(hù)盾強(qiáng)化到3級(jí)護(hù)盾或拉滿。

至于護(hù)墻和推進(jìn)器,個(gè)人建議是一旦開(kāi)始使用就第一時(shí)間拉滿,因?yàn)檫@兩項(xiàng)技能在第4級(jí)升級(jí)完畢后,才會(huì)有質(zhì)的改變。

不過(guò)護(hù)墻和推進(jìn)器的應(yīng)用是在你拉滿的護(hù)盾被打光后,臨時(shí)建立一個(gè)庇護(hù)所,或臨時(shí)進(jìn)入4秒的隱身狀態(tài),幫助你回血的一個(gè)救命操作,雖然不能說(shuō)它常用,但在打狹窄閉塞空間內(nèi),跟boss打cqb戰(zhàn)斗的時(shí)候,后面這兩個(gè)就很重要了。

【第4】:小心野豬獸和爆炸物。

[1]: 野豬獸作為一個(gè)呼吸甲烷的生物,其背后是背負(fù)一個(gè)甲烷罐的,而這個(gè)甲烷管跟致遠(yuǎn)星一樣是可以爆炸的,而且還可以殉爆身旁的各種奇奇怪怪的可以投擲的罐子。

很多時(shí)候,我都會(huì)莫名其妙的被各種野豬獸引發(fā)的沼氣爆炸,而被滿血帶走,所以一旦遇到野豬獸的尸體,要么打爆他背后的罐子,要么第一時(shí)間離開(kāi),避免因?yàn)榕c敵人的交火,而意外殉爆把你帶走。

[2]:遍布戰(zhàn)場(chǎng)各地的各種奇奇怪怪的罐子,你可以用抓鉤把它抓過(guò)來(lái),并扔出去,但你也要知道,你手里的這個(gè)罐子,是有概率會(huì)被敵人打爆的,我有一次就出現(xiàn)過(guò),一個(gè)圣赫利人扔的手榴彈濺射,引爆了剛剛?cè)映鋈サ墓拮?,然后這個(gè)罐子在天上直接把我一波帶走了。

【第5】:能量罐子的奇怪用法

由于罐子殉爆的威力很強(qiáng),所以面對(duì)一些強(qiáng)力boss的時(shí)候,比如說(shuō)打真正劍術(shù)大師的時(shí)候,你在可以觸發(fā)劇情之前,在他的必經(jīng)之路上堆滿罐子,然后觸發(fā)劇情后引爆罐子,直接把他送上天。

【第6】:善用快速移動(dòng)。

很多你通過(guò)關(guān)的地方是可以快速移動(dòng)的,另外多多解鎖前線作戰(zhàn)基地,以方便后期主線來(lái)回跑,熟悉孤島驚魂3,4,5,6的應(yīng)該熟悉。

【第7】:勇氣值的升級(jí)

勇氣值的升級(jí)是各種營(yíng)救陸戰(zhàn)隊(duì)小隊(duì),過(guò)主線,以及摧毀各種要塞工廠之類(lèi)的,黃蜂號(hào)的升級(jí)是2600點(diǎn)勇氣值,你營(yíng)救陸戰(zhàn)隊(duì)是30點(diǎn)勇氣值,摧毀要塞,工廠之類(lèi)的是100點(diǎn)勇氣值,而過(guò)主線關(guān)卡會(huì)給350點(diǎn)勇氣值,所以你在通完主線之前是不太可能解鎖黃蜂號(hào)的,所以遇到信標(biāo)關(guān)卡的時(shí)候,你就要使用之前解鎖的FOB來(lái)實(shí)現(xiàn)快速移動(dòng)了,順便拿點(diǎn)彈藥補(bǔ)給和陸地載具。

【第8】:載具的選擇建議

這代的載具選擇上,疣豬號(hào)=疣豬號(hào)變體【前提是解鎖火箭筒這類(lèi)強(qiáng)力武器后】=幽靈號(hào)

妖姬號(hào)=黃蜂號(hào)

疣豬號(hào)機(jī)槍版可以單人操作機(jī)槍實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程火力壓制

疣豬號(hào)變體版,可以攜帶大量強(qiáng)力武器的陸戰(zhàn)隊(duì)士兵,直接突入戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)游走機(jī)動(dòng)

幽靈號(hào)雖然獲取方式全靠搶?zhuān)捎谶@代有抓鉤所以方便了不少,而且幽靈號(hào)跟隔壁的泥頭船其實(shí)也是差不多的用法,面對(duì)一些站樁不動(dòng)的敵人時(shí),可以直接撞飛他們。而面對(duì)比較強(qiáng)力的載具時(shí),也可以用它的等離子炮,在射程外慢慢磨死比如亡魂號(hào)之類(lèi)的載具。

【天蝎號(hào)不建議使用,因?yàn)檗D(zhuǎn)向手感也好,機(jī)動(dòng)也罷在這代遍地都是電弧的環(huán)境下,天蝎號(hào)很容易被集火送上天?!?/p>

【第9】:載具的一些變化,善用抓鉤搶車(chē)。

搶奪載具的功能在2代開(kāi)始就已經(jīng)實(shí)裝了,但搶奪載具在過(guò)去是極度高風(fēng)險(xiǎn)的行為,這次的抓鉤可以遠(yuǎn)程抓取,所以反而好搶奪了一些。

流放者坦克載具亡魂號(hào)的一些變化。

過(guò)去的亡魂號(hào),在跳幫上去塞入一顆手榴彈后,亡魂號(hào)就可以被摧毀掉了,但是這代亡魂號(hào),塞入手榴彈后,反而不會(huì)被摧毀,所以亡魂號(hào)的近戰(zhàn)跳幫帶來(lái)的收益就遠(yuǎn)不如,幽靈號(hào)遠(yuǎn)程刮痧來(lái)的實(shí)在了。

【第10】:這代獵人比往期獵人比較大的變化。

過(guò)去獵人火箭筒1發(fā)或2發(fā)就能直接干掉了,而且正面的弱點(diǎn)也很小,正面對(duì)抗幾乎很難干掉獵人 【1代我用小手槍偶然的打中了獵人正面的頭盔縫隙還是脖子,然后就意外的擊斃了一個(gè),但另外一個(gè)還是不斷繞后打后腰才干掉的?!?/p>

這代獵人呢,正面弱點(diǎn)比過(guò)去增加了不少,而且強(qiáng)力武器是可以正面擊穿獵人的防護(hù),除此之外我個(gè)人感覺(jué),這代獵人比過(guò)去小了一號(hào),或者是獵人的閃避能力增加了,因?yàn)槲矣没鸺泊颢C人的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)脫靶情況。

所以不得不用爆炸物,炸開(kāi)獵人的背部護(hù)甲,并在轉(zhuǎn)瞬即逝的窗口期,打中暴露的背部。

所以如果有穿刺戟或者彈藥數(shù)量足夠多的能量武器的話,建議遠(yuǎn)程刮痧獵人,因?yàn)楂C人近距離還會(huì)有速射燃料炮快速敲掉你的護(hù)盾。

【第11】:狙擊手第一時(shí)間敲掉。

無(wú)論是豺狼的狙擊手,還是那些飛天猴子【蒼蠅一樣滿天飛的玩意】這些敵人都是高火力,高機(jī)動(dòng)單位,一個(gè)這樣的敵人雖然不會(huì)構(gòu)成致命威脅,但是一旦面對(duì)鬼面獸這類(lèi),高火力高防護(hù)敵人,大量消耗你的注意力和護(hù)盾能量時(shí),這些拿著電弧和潛行步槍的敵人,就會(huì)直接一波帶走你。這些不起眼的敵人反而是你最大的威脅。

光環(huán):無(wú)限攻略
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