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鋼鐵戰(zhàn)隊讓玩家從新認識RTS 首發(fā)大獲成功
上個月中,Ironhide(鐵皮)工作室磨了兩年的新作《鋼鐵戰(zhàn)隊》登陸 iOS,憑借良好的開發(fā)商口碑和出色的游戲性,首發(fā)就大獲成功,目前為止 App Store 上已經(jīng)收到了 1.5 萬個五星好評,當之無愧的年度最強 RTS 手游。
說到 RTS(即時策略)游戲,其實蘋果和安卓設(shè)備上并不缺少,但總覺得好像做不進玩家的心里,要么生硬套用 PC 端的硬核設(shè)計將門檻抬高,完全不顧移動玩家的感受;要么紛紛趕潮流往 CoC 的方向跑,失去了 RTS 的精髓。漸漸地這個類型的游戲精品變少,偶爾出新也非?!八牟幌瘛保絹碓讲皇芡婕掖?。
直到《鋼鐵戰(zhàn)隊》讓我們眼前一亮,似乎手機上的 RTS 就應(yīng)該這樣子。
2010 年,在烏拉圭首都蒙得維的亞,三個自由職業(yè)人創(chuàng)立了鐵皮游戲工作室(Ironhide Game Studio),在兼職制作了一批 Flash 游戲之后,他們想嘗試更大的目標,于是就有了《王國保衛(wèi)戰(zhàn)(Kingdom Rush)》。這個系列現(xiàn)在已經(jīng)成為當之無愧的塔防教科書。
把塔防做到極致后,他們轉(zhuǎn)向做 RTS,原因很簡單,工作室的成員們從小就是 RTS 粉絲,都喜歡即時策略游戲。但移動平臺上缺少一款像樣的 RTS,所以——“我們決定自己做一款”。
他們真的就做了一款 RTS,和《星際爭霸》有著相仿的世界觀,類似的玩法設(shè)定,但鑒于年代間隔,讓人看到他們一面是受經(jīng)典老字號的影響,一面又抱持一種敬仰的態(tài)度在這個唱衰 RTS 游戲的年代里做出這么大膽的嘗試。
《鋼鐵戰(zhàn)隊》繼承了《Kingdom Rush》高識別度的游戲畫風(fēng),“我們希望將鐵皮工作室的 DNA 融入我們的游戲。我們堅持我們自己獨特的美術(shù)風(fēng)格。雖然王國防衛(wèi)軍和鋼鐵戰(zhàn)隊一個是中世紀劍與魔法類型,一個是太空科幻。但大家都能看到鐵皮工作室的美術(shù)風(fēng)格?!?/p>
《鋼鐵戰(zhàn)隊》大約進行了兩年的開發(fā)周期。期間制作團隊做了 20 多個樣品,并不斷完善細節(jié),才有了今天《鋼鐵戰(zhàn)隊》的精彩呈現(xiàn)。
RTS 游戲需要在多戰(zhàn)場多領(lǐng)域多單位實時操作,“多線”和“微操”一直是 RTS 的魅力所在,相比起 PC 端,《鋼鐵戰(zhàn)隊》身處移動端,不可避免需要對操作方式進行簡化?!朵撹F戰(zhàn)隊》設(shè)計出了全新的移動 RTS 游戲操作方式,通過點擊、拖動、雙擊等方式操作解決了 RTS 的移動操作難題,《鋼鐵戰(zhàn)隊》為移動 RTS 游戲操作提供了新思路。
游戲?qū)鹘y(tǒng) RTS 的 M/A 邏輯做了拆分(雖然這種拆分讓很多玩家難以適應(yīng)),M 為移動,A 為攻擊,《鋼鐵戰(zhàn)隊》的單位是不能實現(xiàn)一邊打一邊走的,設(shè)計組更傾向于做了 M 邏輯,就是盡快讓單位移動到該去的地方,然后讓他們攻擊敵人。運用了雙擊全選設(shè)定好的橢圓框,這點確實解決了移動端 RTS 游戲的一個難題——選中。游戲中的部分進攻的元素和對微操要求的體現(xiàn)不管是對于 RTS 元素或者是塔防元素都是一個進步。
鐵皮工作室根深蒂固的塔防游戲設(shè)計思路還是在操作上面暴露了出來,《鋼鐵戰(zhàn)隊》依舊缺乏一些細節(jié)上的優(yōu)化,比如說在視覺提示上,并沒有像《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》那樣做到一種“顯而易見”的極致。比如畫幅的限制玩家經(jīng)??床磺宄约嚎刂频?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/topic/jueselei/' data-statis='text:txt_newsdetail-745534_keyword_po-11_other-22115'>角色正走去哪里(缺少移動路徑指示),也不清楚重疊的兵種要怎么分開指揮(缺少編隊和頭像選擇功能)。
盡管簡化后的游戲在操作細節(jié)上并不完美,但取舍后的“戰(zhàn)略”對于手游而言,是情有可原的,游戲的即時操作已經(jīng)甩出了市面上大部分手游一大截。
它堅持了 RTS 的正統(tǒng),同時也吸收了鐵皮人在以往游戲中積攢的優(yōu)秀的塔防要素,可以說是一款綜合性很強的即時策略游戲。RTS 的本質(zhì)思想會從這游戲里顯露無疑,那些你可能遺忘了很久的策略思維會重新在腦海中被喚醒。
之所以這么說,是因為游戲的關(guān)卡具備一定的開放性,關(guān)卡地圖都比較大,而且需要玩家主動搶奪據(jù)點,獲取資源,生產(chǎn)防御塔和部隊。而在這個過程中,是先囤兵蹲守,還是快速淌過危險地帶搶據(jù)點,就需要玩家自己決斷。甚至走哪一條路進發(fā),是快速行進還是邊打邊躲、邊打邊退都有講究,不僅考策略還考操作,可以說是相當?shù)膸Ц辛恕?/p>
《鋼鐵戰(zhàn)隊》還是很好地把握了玩家玩起來感覺很舒適的節(jié)奏。不難發(fā)現(xiàn)的是,不管是英雄技能升級,天賦樹加成,《鋼鐵戰(zhàn)隊》都有意無意地在降低戰(zhàn)斗中的難度。不僅如此,補充道具帶入,防御工事位置固定,兵種單位部分死亡后自動補足等,都增加了這款游戲獲取勝利的籌碼。
畢竟在如今打工玩法網(wǎng)絡(luò)手游泛濫的今天,能夠有一款想玩就戰(zhàn)個痛快,不想玩暫停放在一邊的單機佳作,已經(jīng)是件幸福的事情了,更別說還是出自鐵皮工作室如此精良的制作。
鐵皮工作室的作風(fēng)玩過《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》系列的玩家可能比較清楚,無論是哪一部上架后,鐵皮在后續(xù)都會投入極大精力去做優(yōu)化、更新,他們在 GDC 2013 上做的一次演講總結(jié)中說到:“一定要做初期測試、一定要優(yōu)化游戲、一定要聽取玩家反饋,還可以通過發(fā)布付費內(nèi)容的方式不斷提高游戲質(zhì)量?!彼?2011 年上架的初代《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》,一直到 2015 年還在保持更新,不斷地為玩家推出新的內(nèi)容。
《鋼鐵戰(zhàn)隊》首個版本的游戲內(nèi)容對廣大玩家來說是遠遠不夠的,由于開發(fā)能力所限,鐵皮暫時沒有制作 PVP 聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)的打算,這非??上А2贿^ PVE 地圖以后肯定會不斷開放新關(guān)卡,追加新英雄,讓玩家體驗到更多。有的時候我們無限肯定獨立游戲的品質(zhì)和創(chuàng)意,但有的時候我們也不得不面對它存在天然局限性,《鋼鐵戰(zhàn)隊》的電競基因十分優(yōu)良,這要是在國內(nèi)某些廠商手里,它早就打著五花八門的口號浪起來了。但在獨立游戲團隊這里,首先考慮的,必須是游戲的質(zhì)量和 RTS 的趣味核心。
是《鋼鐵戰(zhàn)隊》讓我們重新認識了:移動RTS
仔細地分析這款游戲,你會知道它并不能稱為一個完美的、傳統(tǒng)意義上的 RTS,我們原本對它有更高的期待。當然即便如此,也不妨礙它代表著 RTS 在手機上的正確打開方式。借著多元的要素和簡化的操作,很多手游玩家通過《鋼鐵戰(zhàn)隊》喜歡上 RTS,還有什么比這更好的呢?從鐵皮的角度來說,假如《鋼鐵戰(zhàn)隊》還能繼續(xù)形成系列品牌,那么經(jīng)過更細致的完善,它會成為不屬于《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》的教科書級別手游。
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豌豆4q1try 來自于 九游APP 2024-11-03 08:30
因為這個游戲非常好玩,而且還有很多怪物,就是我從小看別人打這個,我就很羨慕,所以我就好想玩,好想玩,好想玩,可是我一直都下載不了,我有我的舊手機才可以
毒液必沖擊波12 來自于 九游APP 2024-08-10 16:23
畫質(zhì)很好,玩法也很豐富
九游玩家2261444702 來自于 九游APP 2024-04-06 17:01
這個游戲覺得應(yīng)該不錯
胡蘿卜的胡 來自于 九游APP 2018-10-06 09:17
講真玩過之前版本,挺喜歡這個游戲的,但是在這里告誡大家,不知道什么原因,現(xiàn)在這個游戲存在充值BUG問題,在問題沒解決之前千萬不要付費解鎖游戲,不然你這18元錢算是白瞎了,都到論壇去看看吧,有很多這樣的情況反應(yīng),友情提示,切記切記,行了,我要繼續(xù)找客服啦,各位珍重。
苦苦的冥 來自于 九游APP 2018-05-01 09:30
游戲本身不錯,畫質(zhì)很好。玩到第四關(guān),談?wù)勎业母惺堋? 第三關(guān)打完我就發(fā)現(xiàn)這游戲要氪金,不過前三關(guān)的確帶給我很多快感,無聊之下就花了這18塊錢。第四關(guān)明顯比前三關(guān)刺激,我玩的是老兵難度也就是第三個難度,感覺很適合新手玩,我打第四關(guān)花了半個多小時吧打了兩次,深陷不能自拔,后面的關(guān)卡還沒玩不過應(yīng)該不會差。不過感覺18塊對于普通玩家這個游戲買的不值(土豪玩家隨意了),我個人認為8塊是一個很多玩家能夠接受的價格,畢竟也能讓更多玩家享受這款游戲,體驗這款游戲。四星送給這款游戲。不喜勿噴。
祭都乎權(quán)仗7 來自于 九游APP 2024-02-04 11:28
為什么還要花錢才能玩?⊙_⊙
九游玩家7lyv4t2kdr7s 來自于 九游APP 2020-02-11 01:09
為什么我打開的時候開頭總有一個正在加載的沙漏圖片擋住整個屏幕,聽聲音是正常運行,切出菜單瞬間也能看到邊緣的開頭界面,但正在加載的圖片就是不消失
九游玩家7lyvckv5s5gu 來自于 九游APP 2018-02-01 21:29
要18塊錢解鎖游戲,花你這18我還不如去找個端游玩?浪費時間。?。?/p>
豌豆9oxpzo 來自于 九游APP 2024-07-28 14:42
為什么要花錢?
燃灰生通靈6 來自于 九游APP 2024-07-22 15:06
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