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古墓麗影三部曲差別詳解 古墓麗影三部曲哪部更好玩
古墓麗影暗影三部曲已經(jīng)畫上了句號(hào)。許多玩家在順利完成第三部分之后,自然會(huì)將其與前兩部作對(duì)比。每個(gè)玩家都有自己的觀點(diǎn)和感受。在這里,我們將分享玩家“kashiwa2016”對(duì)古墓麗影三部曲的個(gè)人評(píng)價(jià)和對(duì)比。對(duì)此感興趣的朋友們,一起來(lái)看看吧。
古墓麗影三部曲對(duì)比個(gè)人評(píng)價(jià)
我已經(jīng)完成了最終作品《暗影》的通關(guān),對(duì)于劇情和戰(zhàn)斗部分感到有些失望,但總體上還算可以接受。
游戲畫面:第三部>第二部>第一部
這個(gè)無(wú)需多說(shuō),畫面質(zhì)量自然是逐代提升的。
故事劇情:第二部>第一部>第三部
第一部劇情相當(dāng)不錯(cuò),21歲的勞拉揭開了新三部曲的序幕。
第二部劇情最為引人入勝,情節(jié)復(fù)雜且富有懸念,充滿了伏筆。通關(guān)后的感受是:Trinity這個(gè)神秘組織看起來(lái)非常強(qiáng)大。
至于第三部的劇情...通關(guān)后的感受是:什么?這家伙就是最終的Boss?一點(diǎn)都不霸氣...這讓我對(duì)前作中Trinity的恐懼感消失殆盡。
最后的結(jié)局,作為三部曲的終章,有些讓人失望。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):2代>1代>3代
1代冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗部分相對(duì)比較平衡。
2代戰(zhàn)斗部分大幅強(qiáng)化,戰(zhàn)斗系統(tǒng)最為爽快,三部曲中的巔峰。
3代許多時(shí)候不能使用槍械,只能用弓箭。與前兩作相比,敵人數(shù)量少的可憐??傮w來(lái)說(shuō)戰(zhàn)斗部分被弱化了。
1代主要是孤島。解謎部分好像不是很多也不是很難(時(shí)間久了都忘了)
2代從冰河洞穴、蘇聯(lián)設(shè)施、到地?zé)嵘焦?、研究基地、最后是失落之城。。。冒險(xiǎn)路上各種古墓機(jī)關(guān)陷阱密室設(shè)計(jì)精巧、種類繁多、給人印象深刻。
3代主要是瑪雅印加文明。古墓和機(jī)關(guān)數(shù)量不少,設(shè)計(jì)得也不錯(cuò),不過(guò)感覺大同小異。(可能是審美疲勞了)
總結(jié):《古墓麗影:暗影》作為三部曲的終章,總體上有些讓人失望,特別是劇情方面,感覺有些虎頭蛇尾(也可能是因?yàn)榈诙康膭∏樘?,?dǎo)致對(duì)第三部的期待過(guò)高)。
我個(gè)人認(rèn)為IGN給出的9.0分過(guò)高了,當(dāng)然,Gamespot的6分也偏低了。我認(rèn)為7.5到8分差不多。
《暗影》試圖以潛行暗殺作為其一大賣點(diǎn),但由于設(shè)計(jì)上的失誤(潛行系統(tǒng)粗糙且不連貫,即使在畫面提示可以安全地暗殺敵人時(shí),常常會(huì)被其他敵人發(fā)現(xiàn)),這方面與《美國(guó)末日》、《神秘海域》和《刺客信條》相比,實(shí)在無(wú)法相提并論。
以上就是古墓麗影三部曲對(duì)比個(gè)人評(píng)價(jià)的相關(guān)分享,當(dāng)然這只是玩家自己的見解,如果大家有不同的理解,歡迎評(píng)論區(qū)留言討論。
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古墓麗影一款在畫面,操作性和音效都具有非常高水平的射擊游戲. 1,點(diǎn)擊屏幕發(fā)射 2,拖動(dòng)移動(dòng)和躲避惡魔軍團(tuán)的子彈
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