手機(jī)游戲> 古劍奇譚木語人> 熱門搜索> 古劍奇譚木語人陣容搭配攻略 古劍奇譚木語人最強(qiáng)陣容推薦

古劍奇譚木語人陣容搭配攻略 古劍奇譚木語人最強(qiáng)陣容推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:99單機(jī)游戲 發(fā)布時間:2021-07-28 20:08:00
上九游,領(lǐng)福利

古劍奇譚木語人陣容怎么搭配?在古劍奇譚木語人手游中玩家們需要自己搭配陣容,不知道如何搭配陣容的玩家,下面小編帶來了古劍奇譚木語人陣容搭配攻略,感興趣的小伙伴快來看看吧。

古劍奇譚木語人陣容搭配攻略

【初期陣容推薦】

主線圖需要上4個偃甲。一般為帶群傷的主c+副c(按照初始抽卡來選擇,只有單體技能亦可)+輔助(盾/奶)+輔助/坦克/副c。需要挑選一個帶群體傷害的作為隊伍的主C,這個位置的培養(yǎng)優(yōu)先度是最高的。

個人最推薦的兩個群體主C為:姜櫻、永夜

【新手陣容搭配思路】

1.建議選擇培養(yǎng)5名角色:主c(一般擁有對群技)、副c(可無對群技)、奶媽/護(hù)盾手、破甲手(可被其他位置包含,可以是輔助或輸出)、坦克/輔助/副c

2.除梯隊考量外,建議盡量保證主副c為不同屬性。

陣容如下:

魔羅/凌霄君(輸出)+衛(wèi)瑄(拉條)+風(fēng)晴月(副C)+拉斐爾(副C)

姜櫻(輸出)+勾陳(拉條)+無間·阿木(副C)+鶴九(副C)

【陣容搭配】

常規(guī)的火克木,木克水,水克火以及陰陽互克。

前期選擇偃甲培養(yǎng)時注意下屬性選擇,例如目前大部分強(qiáng)力卡都是水屬性,像主角鶴九,水屬性;大部分人前期的主力選擇-姜櫻,水屬性;奶都是木屬性。

當(dāng)前較為好用的輔攻:水天子,衛(wèi)宣,勾陳等也都是水屬性。主線圖大部分都可以平推,但在前期攻略副本時如果陣容屬性過于單一會導(dǎo)致被克制的圖很難攻略。如果在初期抽卡運氣不錯的情況下,在主升強(qiáng)力偃甲的同時適當(dāng)練一些可以代替的。

熱門游戲

古劍奇譚木語人
古劍奇譚木語人
t21_2-t21_1:1.0
角色扮演 156.0M
新偃甲"冰后" 限時up
t21_4-t21_3:0.0
電腦版 加速器
最新動態(tài),一手掌握
加速器下載 九游預(yù)約

玩家評論

(229條)
加入九游群聊,開黑不愁,禮包全有
下載九游APP
點擊下載按鈕,或用手機(jī)二維碼掃描可直接下載對應(yīng)安裝包!
立即下載九游APP

全部評論

  • 煎鍋爆火菊 來自于 九游APP 2021-07-23 23:47

    個人感覺還是可以的,至少是國內(nèi)研發(fā)的。不想日本的游戲一看日本鬼子的就想吐。支持國游

  • 陽炎右混沌 來自于 九游APP 2022-01-30 14:39

    這游戲畫風(fēng)還可以,卡牌白嫖老玩家了,玩過的抽卡游戲不少,這個游戲其實還不錯,只是人氣不夠。出神通卡Ssr幾率看人品 ,50抽不能出3ssr換個區(qū)再來一遍就好了。這個游戲模仿魔靈召喚,但是也有很多不同,先看下攻略,選擇對的卡再玩絕對沒錯,不然玩著會很痛苦。但是多摸索,多向別人學(xué)習(xí)之后,你會發(fā)現(xiàn)這游戲還是值得玩。如果這個游戲官方攻略多一點就好了

  • 葉隨風(fēng)搖 來自于 九游APP 2021-06-23 15:46

    這個,又點復(fù)雜啊。刷裝備,抽人物,抽技能。神通太難了,培養(yǎng)……最坑的那個打牌,誰去記那么多牌的組合?我都是亂點隨緣,這個打牌有時間我可以吐槽一天,敗筆。什么春夏秋冬四季牌,把我當(dāng)神童???每個組合都能記住,玩法難一點,慢一點我都理解,尼瑪這個打牌我是真醉了。

  • 無由醉 來自于 九游APP 2021-08-02 18:23

    沖劇情來下的游戲,我玩游戲就喜歡看故事,沒劇情只有社交和競技的游戲在我看來才是最無聊的。不喜歡看劇情還有跳過選項,已經(jīng)做的很人性化了,我開第二個號的時候懶得重新看劇情就全部跳過,沒覺得有什么麻煩的。有人不喜歡看劇情,也有人會喜歡看,真要減少了劇情這部分我反倒不喜歡這游戲了,我不想被其他人代表。我是從單機(jī)和網(wǎng)絡(luò)版過來的玩家,本身不怎么喜歡玩手游,留在這個游戲里就是因為它玩起來像單機(jī)一樣純粹,劇情個人挺喜歡,而且不用沖榜也不用追趕別人的進(jìn)度,當(dāng)然了,被卡關(guān)還是有點煩的,目前各種打不過,集書頁換屠蘇有點愁,不過我打算慢慢玩,這游戲很適合我。我不喜歡和別人一起玩,喜歡自個看看劇情玩玩千秋戲,掛掛機(jī),悠哉悠哉的。目前一個人玩的很開心,不想交什么朋友,也不喜歡玩競技,只要是和人玩的活動我都沒興趣參加,難得有個這樣的游戲能讓我感覺單機(jī)舒服待的下去,世界頻道是隱藏的,想看別人聊天的時候打開,不想看就隱藏,就算有人在撕逼也跟我無關(guān),眼不見心不煩。其他的,個人感覺氪金程度和陰陽師差不多,雖然我在陰陽師并沒怎么氪過。如果最后還是改成讓我玩著很不舒服的游戲,走就是了,我會理解,畢竟游戲要活下去。留下這個評論是為了記住此刻的我很喜歡這個游戲。

  • 龍信上畫斬 來自于 九游APP 2021-09-15 00:31

    1,游戲劇情用心了,通關(guān)后有點小無聊。但并不影響游戲體驗。 2,材料副本設(shè)定應(yīng)該是讓玩家去收集養(yǎng)成多套陣容去針對不同副本,包括世界BOSS。但是一大部分人不會去投入這個精力,一兩個月就會進(jìn)入疲勞期。 3,游戲花樣挺多的,俄羅斯方塊,釣魚,紙牌…用心了,雖然我還紙牌沒玩兒明白,也記不住,但是不妨礙真心贊一個 4,建議功能升級一下,加入一鍵多次打造和全部烹飪以及領(lǐng)取。前期材料少還好,假設(shè)我攢著一萬份食材,就是3333份食物,做一個,點10秒,33330秒那就是556分鐘,9個多小時…在游戲里做一天的飯!god save us… 5,聊天頻道做的挺多,然并卵,金卡技能升級和器靈升星難度高了些…建議出副本專門打材料,然后門票用餃子買就可以了,紅花自然充錢買,綠葉也能攢錢玩兒下去,最起碼人氣優(yōu)先。 本來很多話要說,想想游戲開發(fā)組也不容易,看游戲大小就知道投了很多精力,但是游戲并不是越大越好,200M-500M的經(jīng)典游戲也很多,且對手機(jī)網(wǎng)絡(luò)要求不高,又不占多少內(nèi)存,不想玩兒了留著也不占內(nèi)存,想起來又會去玩兒一下,你這就很尷尬了,挺大個游戲,玩兒夠了,占地方,卸載,再想玩兒了的時候,有WiFi還好,沒有WiFi想想就懶得下了…… 最后,你們辛苦了。希望你們游戲越做越好,多出幾款經(jīng)典,

  • 灼熱及巨力 來自于 九游APP 2021-07-27 18:25

    很好玩,不氧金都能玩,肝度一般,休閑輕松。劇情副本做完有差不多300抽以上。0氧也很舒服,只要開局刷個好的初始號就行了

  • 豌豆m7j1g8 來自于 九游APP 2021-06-21 14:30

    還行。 劇情設(shè)定還不錯,挺有趣。 一些玩法也可以。 單從這倆點而言,很不錯。。。 但是。。。。。。。氪金指數(shù)還是高。。。。 這年月國產(chǎn)游戲運營模式是不是全掉錢眼里了。 你可以在不干擾游戲基本樂趣,玩法的基礎(chǔ)上創(chuàng)造營收點啊。。。。。。 現(xiàn)在的國產(chǎn)游戲就是直接從游戲基本樂趣上,【有的甚至沒樂趣〈這游戲好點兒,劇情還是挺有意思的〉】逼氪。 但是劇情并不長不是嗎?要論劇情,我找個好的電視劇電影,要論特效,我去電影院看個3D的不爽嗎? 剩下的就是氪金抽抽抽,買屬性物品。 現(xiàn)在的國產(chǎn)游戲可玩性就只有這么一點點兒。。。。 計費刪檔測試,不充錢都卡本,第四章?第三章來著,開始卡本了。。。。。 這是讓人玩蛇呢?

  • 輪回夕不死鳥90 來自于 九游APP 2021-07-27 19:30

    整體還好,就是戰(zhàn)斗不能跳過,好歹是打過去的關(guān)卡,不能掃蕩不能夠跳過戰(zhàn)斗。這就讓整個游戲顯得更加肝,更費時間。抽卡摡率聊天區(qū)內(nèi)有20抽出金的歐皇(在線30分鐘看了一下只有七八個歐皇)有更多人說靠80抽的保底過日子。風(fēng)晴雪的無敵技能跟沒有樣,給隊友套上無敵,隊友出一下手無敵就沒了。只有隊友的出手順序在敵人之后才能擋一下傷害。合著只有后出手才有好處,那要速度值干嘛?就是為了速度高,能夠先出手打人。結(jié)果連輔助套的盾剛上身就沒了,擋不了傷害。這合理嗎?真心建議出個跳過戰(zhàn)斗與掃蕩功能。刷材料一直看著打真的著急。目前這游戲我三星觀望,期待更好。

  • 1714923360 來自于 九游APP 2021-07-27 16:15

    這也配叫古劍奇譚?我真的不懂了,玩了半天還不去玩陰陽師,古劍是什么?古劍是中國單機(jī)一哥,你出這個狗屁聯(lián)動,聯(lián)動誰呢?完全看不出有啥古劍元素,除了千秋戲和戰(zhàn)斗音樂,不看名字還以為你是山寨陰陽師呢!

  • 清月水色 來自于 九游APP 2021-08-06 04:15

    今天抽到了白珝這張卡,怎么說呢,感覺設(shè)計這張卡的要不找個電子廠上班吧,反正不用動腦子。簡單分析一下,白珝定位是防御型,簡單來說就是肉,坦克,那就得承擔(dān)這方面職能,一般防御型卡最基礎(chǔ)的得有什么?也就是拋開屬性,技能帶來的收益?高甲,高血,回復(fù),這是最基本的吧?那白珝有什么?就有個回復(fù),普攻和大招,說白了我隨便一張卡,帶個血裝,防裝,加點回復(fù),不看技能效果,我都可以叫白珝。再說說普攻和技能,普攻可以說白珝這張卡唯一的優(yōu)點了,單體嘲諷兩回合,帶回血,但通病得養(yǎng)技能,75的概率說高不高,打材料本兩回合嘲不到就廢了,而材料本抗性普遍很高。再說說被動,這個被動和改造的被動真的很無語好嘛,這兩被動放一起只有一個職能,減大招cd,尤其是改造被動,真的,找個廠吧。一點對自身強(qiáng)化的作用都沒有,防御型卡去k頭?我要c干什么?防御型就是替團(tuán)隊逞傷,不然你掛個輸出型不好嘛?對比藍(lán)卡三石,三石就三個技能,被完爆,把三石和白珝的屬性對換一下,卡色調(diào)一下,不會有人去養(yǎng)白珝的,最廢物的改造被動,沒有之一。真想不通,為什么兩個被動會為一個大招服務(wù)?講道理,你把這兩被動和大招合成一個技能,都有點廢

t26_2-t26_1:31.0

其他玩家還在玩

  • 相關(guān)閱讀

  • 最新文章

古劍奇譚木語人

古劍奇譚木語人
類型:角色扮演
安卓:停止運營
訂閱
《古劍奇譚木語人》是網(wǎng)元圣唐旗下北京翔躍自主研發(fā)的3D回合制RPG游戲 [詳情]

《古劍奇譚木語人》是網(wǎng)元圣唐旗下北京翔躍自主研發(fā)的3D回合制RPG游戲,由bilibili獨家代理發(fā)行。游戲以古代科技「偃術(shù)」為主題,構(gòu)架了偃術(shù)與仙俠并存的游戲背景及原創(chuàng)故事。

開發(fā)者:上?;秒娦畔⒖萍加邢薰?/div>

tgamedetail_ff_2-tgamedetail_ff_1:36.0

tgamedetail_ff_3-tgamedetail_ff_2:1.0

tgamedetail_ff_4-tgamedetail_ff_3:8.0

tgamedetail_ff_5-tgamedetail_ff_4:9.0

tgamedetail_ff_6-tgamedetail_ff_5:6.0

tgamedetail_ff_6-tgamedetail_ff_1:60.0

t10_2-t10_1:6.0

t10_3-t10_2:9.0

t10_4-t10_3:7.0

t10_5-t10_4:7.0

t10_6-t10_5:0.0

t10_6-t10_1:29.0

t40_2-t40_1:4.0

相關(guān)專題

最新專題

預(yù)約游戲
掃描二維碼下載九游app預(yù)約游戲
第一時間接受活動,禮包,開測下載提醒
掃碼領(lǐng)取福利

下載九游APP,可獲取更多禮包和攻略視頻

九游云游戲
電腦也能玩手游 · 無需下載 · 不占空間 · 點擊即玩
在線玩

t2627_2_2627_1:17.0

t1-t0:44.0

t2-t1:7.0

t3-t2:0.0

t4-t3:2.0

t5-t4:35.0

t6-t5:14.0

t7-t6:3.0

t8-t7:0.0

t9-t8:13.0

t10-t9:0.0

t11-t10:7.0

t12-t11:0.0

t13-t12:0.0

t14-t13:0.0

t15-t14:0.0

t16-t15:0.0

t17-t16:1.0

t18-t17:48.0

t19-t18:9.0

t20-t19:11.0

t21-t20:0.0

t22-t21:2.0

t23-t22:218.0

t24-t23:0.0

t25-t24:15.0

t26-t25:0.0

t27-t26:31.0

t28-t27:4.0

t29-t28:0.0

t30-t29:25.0

t31-t30:0.0

t32-t31:22.0

t33-t32:0.0

t34-t33:2.0

t35-t34:0.0

t36-t35:0.0

t37-t36:72.0

t38-t37:31.0

t39-t38:0.0

t40-t39:0.0

t41-t40:4.0

t42-t41:34.0

t43-t42:0.0

t44-t43:33.0

t45-t44:23.0

t46-t45:0.0

t47-t46:0.0

t48-t47:3.0

t49-t48:0.0

t50-t49:2.0

t51-t50:4.0

t52-t51:0.0

t52-t0:719.0