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光環(huán)無(wú)限剛剛升級(jí),但還有很長(zhǎng)的路要走
昨天的《光環(huán)無(wú)限冬季更新》證明了一件事:這款游戲仍然需要更多更新,特別是像這樣的更新,并且會(huì)定期更新。憑借兩張新地圖、獨(dú)特的游戲模式、戰(zhàn)役沙盒的擴(kuò)展、鍛造測(cè)試版等等,冬季更新證明了《光環(huán)無(wú)限》完全有能力在 2022 年提供經(jīng)典的競(jìng)技場(chǎng)射擊游戲魔法;它只需要解決整個(gè)實(shí)時(shí)服務(wù)問(wèn)題并消除幾個(gè)煩人的錯(cuò)誤。也許,只是也許,它可以。 要說(shuō)《光環(huán)無(wú)限》作為現(xiàn)代實(shí)時(shí)服務(wù)游戲一直在掙扎,這有點(diǎn)輕描淡寫(xiě)。盡管它通過(guò)提供不會(huì)過(guò)期的戰(zhàn)斗通行證與許多其他實(shí)時(shí)服務(wù)射擊游戲區(qū)分開(kāi)來(lái),但它一直在努力提供許多人期望從這樣的游戲中獲得的穩(wěn)定內(nèi)容和活動(dòng)流。《光環(huán)無(wú)限》也沒(méi)有各種系列標(biāo)準(zhǔn)功能,例如合作、鍛造和常見(jiàn)的游戲模式,如感染或格里夫球。隨著今天的更新,其中大部分情況正在發(fā)生變化。網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)役合作模式已經(jīng)到來(lái),F(xiàn)orge 可以通過(guò)測(cè)試版進(jìn)行游戲,而且——雖然我相信社區(qū)會(huì)更喜歡許多其他游戲模式——新的不對(duì)稱(chēng)隱蔽單旗模式揭示了《光環(huán)無(wú)限》不僅僅是一招小馬。 如果你自游戲發(fā)布以來(lái)就一直坐在圍欄上,現(xiàn)在有更多的內(nèi)容可以享受。如果您一直在休息,您絕對(duì)應(yīng)該下載更新并試一試。這次更新的積極因素非常強(qiáng)烈,盡管可以而且應(yīng)該做更多的事情。 多人游戲更新:地圖、模式和新的戰(zhàn)斗通行證讓我們從地圖開(kāi)始,因?yàn)槲艺J(rèn)為這些地圖展示了《光環(huán)無(wú)限》目前的優(yōu)勢(shì),并且有足夠的理由重新加入。新的更新引入了兩張新的“競(jìng)技場(chǎng)”(4v4)地圖,使競(jìng)技場(chǎng)地圖總數(shù)達(dá)到10張。雖然其中還沒(méi)有新的中船、坑,甚至沒(méi)有避風(fēng)港,但這些都是游戲的絕佳補(bǔ)充。特別是阿蓋爾,我認(rèn)為,它是我最喜歡的,充滿(mǎn)了激烈的垂直槍?xiě)?zhàn),我想要更多??隙ㄊ呛脰|西。 這兩張新地圖都是使用新的鍛造工具創(chuàng)建的,但看起來(lái)比以前的“官方鍛造”作品更加精致。《光環(huán)5》鍛造地圖的搖搖欲墜的塑料外觀(盡管該游戲的鍛造實(shí)現(xiàn)確實(shí)令人印象深刻)已成為過(guò)去,盡管仍然存在一些粗糙的邊緣。也就是說(shuō),我也希望開(kāi)發(fā)人員將來(lái)會(huì)繼續(xù)從頭開(kāi)始創(chuàng)建新地圖。 阿蓋爾和支隊(duì)是徹頭徹尾的競(jìng)技場(chǎng)射擊地圖。它們?cè)试S很大的垂直度,在海拔上有很多偏差,讓位于有趣的口袋大小的小規(guī)模沖突,其中Halo舞蹈得到了充分展示。它們可容納標(biāo)準(zhǔn)的漂浮光環(huán)跳躍和巧妙的“裸體投擲”,同時(shí)仍然為抓斗等擴(kuò)展設(shè)備騰出空間。Detachment的人事大炮(不,我不會(huì)像其他人那樣稱(chēng)呼它們)與抓鉤配合得很好,允許創(chuàng)造性的運(yùn)動(dòng),不會(huì)取代Halo的原始感覺(jué),而是補(bǔ)充它。 阿蓋爾的問(wèn)題不是單一的。游戲仍然存在許多令人失望,令人沮喪和令人困惑的技術(shù)問(wèn)題。我不僅在連接到匹配、鍛造甚至自定義游戲(和其他游戲一樣)時(shí)遇到了服務(wù)器問(wèn)題,而且“不同步”問(wèn)題仍然存在。此外,定制游戲也更加不穩(wěn)定。特別是機(jī)器人,即使您選擇了它們,也并不總是保證在您的自定義匹配中??紤]到機(jī)器人訓(xùn)練營(yíng)已完全從匹配中刪除,這尤其令人討厭。我不應(yīng)該登錄和退出六個(gè)自定義匹配,不斷打開(kāi)或關(guān)閉各種設(shè)置,只是為了查看新地圖或與一些機(jī)器人熱身。 游戲仍然感覺(jué)像是經(jīng)常用膠帶固定在一起。在PC上,每次我返回主菜單時(shí),游戲的Game Pass版本都會(huì)不斷懇求我再次登錄。然后它告訴我由于某些問(wèn)題我無(wú)法播放,但我可以通過(guò)快速單擊和按下按鈕以某種方式發(fā)送垃圾郵件。也許說(shuō)“膠帶”是慷慨的。 但是當(dāng)它運(yùn)行良好并且你終于進(jìn)入了游戲時(shí),光環(huán)無(wú)限的優(yōu)勢(shì)就會(huì)脫穎而出,特別是與光環(huán) 4和5 相比。感覺(jué)343并沒(méi)有為了吸引現(xiàn)代標(biāo)準(zhǔn)而擾亂了Halo的核心。這是經(jīng)典的光環(huán),有一些現(xiàn)代舒適感,而不是現(xiàn)代射擊游戲注入了經(jīng)典的光環(huán)美學(xué)以懷舊點(diǎn)(re:Halo 4和5)。新地圖很好地證明了這一點(diǎn)。 當(dāng)然,問(wèn)題在于Infinite是一款更經(jīng)典的游戲,包裝在現(xiàn)代軟件包中,即實(shí)時(shí)服務(wù)格式。雖然有時(shí)感覺(jué)沒(méi)有一款游戲能正確使用實(shí)時(shí)服務(wù)模式(有人總是在某個(gè)地方抱怨某事),但登錄《光環(huán)無(wú)限》感覺(jué)就像在博物館完全開(kāi)放之前參觀博物館,而其他一切都感覺(jué)像是一個(gè)擁擠的主題公園。 新的更新已經(jīng)修復(fù)了其中的一些問(wèn)題,但只是一些。新的進(jìn)度系統(tǒng)感覺(jué)更加生動(dòng),對(duì)您的表現(xiàn)反應(yīng)更靈敏。這與新的免費(fèi)戰(zhàn)斗通行證搭配得很好,后者提供各種新的裝飾品來(lái)賺取。也就是說(shuō),如果你的目標(biāo)不是那些特定于武器的挑戰(zhàn)(比如用放逐武器殺死敵方斯巴達(dá)人),通過(guò)通行證仍然感覺(jué)有點(diǎn)慢。但也許這就是它應(yīng)該的樣子? 此外,到目前為止,新的游戲模式隱蔽一旗非常有趣。它在“聯(lián)合行動(dòng)”播放列表下可用——這是一個(gè)很棒的名字,因?yàn)?em _istranslated="1">光環(huán)的跳躍并不是我玩游戲時(shí)唯一高的東西。 隱蔽一旗是一種固有的不對(duì)稱(chēng)游戲模式,為防御者提供運(yùn)動(dòng)傳感器、劍和突擊隊(duì)步槍?zhuān)硪环絼t獲得隱形、脈沖卡賓槍和伙伴。這導(dǎo)致了一些有趣、更可靠的戰(zhàn)術(shù)玩法,因?yàn)檠b備是永久性的;沒(méi)有人會(huì)隨便拿起狙擊步槍或火箭發(fā)射器來(lái)扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。在這里,嚴(yán)格來(lái)說(shuō),這是關(guān)于使用你的一方擁有的工具集,你總是知道誰(shuí)擁有什么(大多數(shù)情況下;手榴彈仍然可以是外卡)。我希望隱蔽的一面旗幟能堅(jiān)持下去,343嘗試更多這樣的實(shí)驗(yàn)?zāi)J?。他們不?huì)總是贏家,但這證明了多人沙盒具有高度的可塑性。 光環(huán)無(wú)限也改變了一些武器平衡。有些槍有nerfs,有些有buff。你可以在這里找到這方面的細(xì)節(jié)。我相信隨著時(shí)間的推移,差異會(huì)變得更加明顯,但與上周末相比,我不覺(jué)得我正在玩一場(chǎng)截然不同的比賽。武器的行為符合我的預(yù)期,即使數(shù)學(xué)有點(diǎn)不同。例如,脈沖卡賓槍已經(jīng)改進(jìn)了一點(diǎn),但它顯然仍然需要一點(diǎn)技巧才能使用。也就是說(shuō),我注意到碎片手榴彈的引爆計(jì)時(shí)器增加了。通過(guò)這種調(diào)整,游戲感覺(jué)不那么瘋狂。我想在最高級(jí)別的競(jìng)技游戲中,新變化會(huì)得到最多的感受,但多人沙盒仍然感覺(jué)像《光環(huán)無(wú)限》,它的核心總是感覺(jué)很堅(jiān)實(shí)。 Forge雖然目前處于測(cè)試階段,但也令人印象深刻,充滿(mǎn)潛力。我什至沒(méi)有觸及它自己能做什么的表面,但它肯定是Halo粉絲們的話(huà)題,基于一些泄露的創(chuàng)作,這些創(chuàng)作來(lái)自那些在正式發(fā)布之前找到巧妙潛入鍛造模式的人。我相信在這個(gè)游戲中,關(guān)于鍛造會(huì)有很多話(huà)要說(shuō),人們已經(jīng)對(duì)它很感興趣了。 |
玩家評(píng)論
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光環(huán):無(wú)限
《光環(huán):無(wú)限(Halo Infinite)》是由343 Industries制作Microsoft發(fā)行的一款第一人稱(chēng)射擊類(lèi)游戲,為《光環(huán)》系列的最新續(xù)作,該作中將迎來(lái)士官長(zhǎng)的回歸,將系列引向全新和意想不到的方向。游戲發(fā)售時(shí)間暫未公布,敬請(qǐng)期待!
月亮井合輕甲7 來(lái)自于 九游APP 2024-06-17 23:39
特別的好玩我愿本就很想玩
標(biāo)槍三影忍5 來(lái)自于 九游APP 2024-03-17 10:13
你還要好久才可以下載??!我看他們已經(jīng)預(yù)約了幾年了
妖精生骨法12 來(lái)自于 九游APP 2024-03-12 18:55
你好久才能發(fā)呀?這個(gè)游戲我已經(jīng)預(yù)約了很久了
向幸福出發(fā)~17774528751 來(lái)自于 九游APP 2024-01-17 19:26
光環(huán)無(wú)限我都想玩了,哪天才預(yù)約好啊,看著別人我都想遇我都想玩了。求你弄快一點(diǎn)。
九游玩家7lyv0h608awb 來(lái)自于 九游APP 2022-01-24 00:05
343明顯偷工減料,343時(shí)代的作品質(zhì)量下滑明顯。從5代開(kāi)始劇情就大幅下滑,但多人還不錯(cuò),4代和光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2都說(shuō)得過(guò)去,但無(wú)限單人劇情和多人 都有槽點(diǎn) 單人模式1劇情跳度太大,連貫性太差2目前沒(méi)有多人合作3后期明顯劃水4boss戰(zhàn)設(shè)計(jì)不合理5地圖重復(fù) 多人模式目前bug太多修復(fù)系列最慢。 無(wú)限的優(yōu)點(diǎn)是把5代那糟糕的劇情元的還算不錯(cuò)。343的劇情跟多的是靠周邊補(bǔ)充,這游戲上相對(duì)棒雞就爛了一大截。哎懷念棒雞
豌豆f4e66g 來(lái)自于 九游APP 2024-08-30 18:35
能不能立馬下載呀?
小貓不吃魚(yú) 來(lái)自于 九游APP 2024-04-06 12:24
幾年才能玩
燃灰大披風(fēng)5 來(lái)自于 九游APP 2024-03-05 20:11
什么時(shí)候預(yù)約好
暗能二魔法7 來(lái)自于 九游APP 2024-02-04 11:21
什么時(shí)候能玩
制裁大綠甲9 來(lái)自于 九游APP 2024-01-29 17:17
我也很期待,我也剛預(yù)約