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《掛出個(gè)大俠》武功派系解析與武功組合推薦
不知道你是否也有這樣的疑惑?第一次玩《掛出個(gè)大俠》不知道武功該怎么搭配,只好一直走著有啥用啥的“隨意流”武功路線。那到底什么才是最適合新手使用的牌組呢?
我們特意請(qǐng)來了主策醬油君,為我們科普一遍《掛出個(gè)大俠》中各門派武功的特色,及卡牌組合的效果!看完你可能就懂啦~
首先要為少俠們簡(jiǎn)單介紹一下武功派系基礎(chǔ),共5大派系:刀、劍、拳、奇門、醫(yī)毒,相信少俠已經(jīng)比較熟悉了。
刀法:傷害中等,但是基礎(chǔ)暴擊高,如果能把暴擊堆上去,傷害可以超過劍派,核心技能流血傷害,配合醫(yī)毒的毒可以把對(duì)方耗死。流血是對(duì)手回合開始前承受一次流血傷害??捎弥寡兔饬餮寄芊乐故а^多。
劍法:傷害最高,核心是靠破竹技能屯牌,配合增強(qiáng)技能可一回合殺敵,金色武功金佛劍法和紫色兩儀劍都有破竹技能。這個(gè)門派手動(dòng)可將優(yōu)勢(shì)最大化。過不去的關(guān)卡可試著切換手動(dòng)屯劍先用破竹然后用劍增強(qiáng)牌,最后出傷害最高的劍。
拳法:傷害比刀強(qiáng)比劍弱,自身消耗很高,需要搭配內(nèi)功蓮花寶典或者自帶回內(nèi)牌才能用的好,核心是控對(duì)面的內(nèi)力。讓對(duì)方體驗(yàn)到有牌出不了,就沒錯(cuò)了。
奇門:最強(qiáng)輔助,感覺特別適合手動(dòng)和PVP。什么陣容都可以搭配2-4張,玩奇門至少要用紫,藍(lán)色奇門卡的概率和效果太低無法發(fā)揮出來。除非有八口山銘這種能提高奇門概率的牌配合。
醫(yī)毒:可輔助可攻擊。毒的特性和流血反傷不同,只要對(duì)手中毒,每出一張牌都會(huì)扣一次血。也享蝕骨技能的額外加成。是奇門和抽卡流天生的克星。
【推薦卡牌組合技能】
4劍4刀,5劍5刀:吸血效果。
4刀4奇,6刀4奇:暴擊率(強(qiáng)烈推薦,不過要有4紫奇門以上才舒服)
4刀4拳,5刀5拳:減少內(nèi)力消耗(玩拳必備)
4劍4拳,5劍5拳:內(nèi)力上限(也是拳必備)
5拳5毒:施毒效果(注意5張毒卡施毒只帶一個(gè)最強(qiáng)的即可,有金毒和紫蝕骨綿掌可以選擇)
6刀2奇:流血效果(流血刀核心組合)
6劍2奇:攻擊力(除了無招勝有招,唯一一個(gè)加攻擊力的組合,還能帶兩任意,建議帶高傷拳將組合優(yōu)勢(shì)最大化)
4奇2刀2劍2拳:加奇門概率(有4紫奇門可以考慮,效果相當(dāng)不錯(cuò),也比較節(jié)省派系殘卷)
5各派系各2張:暴擊傷害(也是平衡流,感覺暴傷加成不太給力不知道成長(zhǎng)起來會(huì)不會(huì)好些)
在剛剛結(jié)束的“分享心目中的最強(qiáng)牌組”活動(dòng)中,也有許多新老玩家慷慨地分享了自己的武功搭配心得。大家也可以相互學(xué)習(xí)下:
http://bbs.9game.cn/thread-40077634-1-1.html
總之,蘿卜青菜各有所愛,適合自己的就是最好的哦~
玩家評(píng)論
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掛出個(gè)大俠
《掛出個(gè)大俠》是珈飛游戲旗下武俠風(fēng)策略卡牌手游,游戲以探索劇情為主要玩法,玩家通過劇情不斷獲得新的武功,組建出理想的武功流派。游戲中有五大職業(yè),上百種武學(xué),數(shù)十種內(nèi)功,更有幫派、華山論劍、武道大會(huì)、經(jīng)脈等元素,讓你體驗(yàn)不一樣的武俠世界!在這里有眾多俠客與你一同探索江湖、切磋武藝!
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貪玩-嬌嬌 來自于 九游APP 2020-11-23 11:48
刪測(cè)就已經(jīng)玩過一輪,玩法對(duì)決也挺有大俠對(duì)戰(zhàn)的感覺,你出完武功卡我再出,你一招我一招,感覺還挺不錯(cuò)的,npc人物啊還有畫面啊屬于那種比較古樸一點(diǎn)的風(fēng)格,不是現(xiàn)在流行的那種國漫風(fēng),有點(diǎn)像是小時(shí)候看武俠小說的那種質(zhì)感,相對(duì)來說還不錯(cuò)。制作組繼續(xù)努力!
九游玩家7lyvawnu7i0k 來自于 九游APP 2020-10-25 11:53
游戲還可以 明天就2測(cè)了 1測(cè)基本沒多大問題 游戲性方面有些意見 1 武功升級(jí)卷除了元寶購買沒有任何獲取途徑 主線送的升級(jí)卷只夠把一系武功升到3級(jí) 而3升4動(dòng)則幾十個(gè)武功卷 1測(cè)送了幾萬元寶都不夠升武功的 2 奇遇作為一個(gè)游戲宣傳噱頭 只不過是跟某位NPC友好時(shí)送他點(diǎn)東西 或者憎惡時(shí)打一架 而獎(jiǎng)勵(lì)僅僅是一丟丟增加友好度的小物品跟少的不能再少的修為 不涉及任何游戲里面實(shí)力的增強(qiáng)與任務(wù)走向 形同虛設(shè) 還浪費(fèi)時(shí)間 3 裝備淬煉要花費(fèi)巨額元寶 但是換了裝備又不能轉(zhuǎn)移 但是淬煉帶來的屬性比強(qiáng)化好太多了 不能說抽不到橙裝我就永遠(yuǎn)不淬煉了吧 而一旦淬煉了 那么多的元寶花出去 有了更好的裝備之前的就白花了 4 內(nèi)功修為增長(zhǎng)太單一了 只能掛時(shí)長(zhǎng) 江湖上所有人在內(nèi)功上都沒有高低之分是不是太浮夸了
卡美游 來自于 九游APP 2021-05-21 18:00
游戲玩法新穎,適合我這種修仙黨慢慢玩
小氣MAX 來自于 九游APP 2021-02-13 20:05
游戲比較肝,而且將金庸小說的人名武功全改了一點(diǎn)??赡芘掳鏅?quán)吧?這游戲?qū)α阍h很不友好的!但我也是零元黨
ヽ(愛′?‘愛)ノ 來自于 九游APP 2020-12-03 12:37
游戲不錯(cuò),玩法可以低戰(zhàn)打高戰(zhàn)不差5w以上都有機(jī)會(huì),對(duì)平民友好,就是策劃祭天,除了個(gè)7天活動(dòng)剩下啥都沒了,都是氪金消費(fèi)活動(dòng)。開服這么好的機(jī)會(huì)活動(dòng)就這?就這?
豌豆y44nd0 來自于 九游APP 2020-12-02 01:08
世界boss參加了一次,輸出竟然都是零,我當(dāng)時(shí)就震驚了。還有,我看獎(jiǎng)勵(lì),只有前十名。還是好多區(qū),只獎(jiǎng)前十名,我暈,跨服世界boss,只獎(jiǎng)前十名。那我們后開的區(qū),就不要打了。別的游戲世界boss獎(jiǎng)勵(lì)都是最豐厚的,終極裝備都是世界boss出,人家最起碼只要參加都有獎(jiǎng)勵(lì),輸出最多的第一名獎(jiǎng)勵(lì)雖然高點(diǎn),但也不是太高,好多出的好東東,還要上拍賣,別的玩家都有可能拿到最終獎(jiǎng)勵(lì),你這游戲倒好,低玩家就別想這個(gè)世界boss了
九游玩家7lyv0ekkg07m 來自于 九游APP 2020-11-27 21:49
游戲很好玩 就是好像有個(gè)小bug 我所有牌在各種場(chǎng)景打架中都比在卡組里少了百分之1.8的攻擊 比如神門三劍卡 組顯示845 打架顯示830 每張牌都少了百分之1.8攻擊 喬喬看見回下唄
破浪沖鋒 來自于 九游APP 2020-09-22 15:14
這游戲玩法非常好,但是我還是棄了,原因很簡(jiǎn)單對(duì)決就真是打牌,就跟游戲王似的,好歹搞兩個(gè)人物模型,出武功有點(diǎn)動(dòng)作,一下子逼格就掉下來了
酒~游 來自于 九游APP 2020-09-21 21:05
游戲總體不錯(cuò),多種武學(xué)搭配。不過最惡心就是幫派系統(tǒng),加入被踢出來需要等待4小時(shí),剛加入幾分鐘又被踢,又要等4小時(shí)
娜迦遠(yuǎn)月亮26 來自于 九游APP 2022-02-27 18:26
挺好的,不過可惜要關(guān)服了,看來只能玩續(xù)做 做武道了