飛魚飛行棋
飛行棋游戲規(guī)則:
1、起飛:將骰子擲出指定的點數(shù)(游戲中可設(shè)置),棋子可以由基底起飛
2、獎勵:在游戲進行過程中,擲得6點的游戲者可以連續(xù)投擲骰子,直至顯示點數(shù)不是6點或游戲結(jié)束
3、迭機:己方棋子走在同一格,可疊在一起,稱為迭機
4、撞機:與地方棋子停留在同一格,稱為撞機,發(fā)生撞機時,地方棋子被逐回基地
5、跳躍:如果停留在和自己顏色相同格子,可以向前一個相同顏色格子作跳躍
6、飛行:棋子若行進到顏色相同而有虛線連接的一格,可照虛線箭頭指示的路線,通過虛線到前方顏色相同的的一格
7、勝負:所有棋子最先到達目的地的獲勝