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《封神召喚師》神將!陣容!站位!分析攻略
封神召喚師是一個回合制的卡牌類型游戲,現(xiàn)在很多的卡牌游戲都是以6宮格似得,6宮格的基本陣容就是前排三個,后排三個都是很喜歡用的這個套路。
而這種套路每個游戲的機制都不一樣,有的游戲是以順序并且隨著順序的增加慢慢的增加格外傷害,還有的就是單純的順序進攻!封神召喚師采用的就是簡單版的6宮格機制,就是單純的按照循序來進行進攻,所以不存在什么先放后發(fā)就可以有格外不同的效果哈!
一.神將職業(yè)和教派對站位的關(guān)系
封神召喚師比較國風(fēng)化,封神召喚師的主要卡牌神將,是有兩成關(guān)系的,一個就是這個神將的教派,另一個就是這個神將的職業(yè),
教派是分為4種分別是:時空、人教、闡教、截教,但是這里面的站位和教派是沒有什么關(guān)系的!教派影響的是陣容關(guān)系。
影響最大的就是神將的職業(yè)了。職業(yè)有5種,也就是卡牌通用的屬性了,法師戰(zhàn)士什么的,在封神召喚師里面分別為:護衛(wèi)、先鋒、刺客、術(shù)士、藥師。這個職業(yè)就對陣容有著很大的關(guān)系,一個好的站位也是可以變換很多的!可能這個游戲的站位問題并不是很明顯,但是抓住一個小細節(jié)會更好呢!
二..神將職業(yè)解析盤點:
【護衛(wèi)神將】
護衛(wèi)神將也就是我們所說的大肉!就是坦克的意思。都知道這樣類型的卡牌游戲一般都是最少需要一個能扛得住的,不過封神召喚師對這個類型的神將并不友好,因為他這個神將的職業(yè)相互之間設(shè)計的我覺得有點不太合理,刺客都是高機動高爆發(fā),一般來說防御類型的都是放到前排,但是這里的刺客直接就是攻擊后排,完全無視前排,這個類型的神將性價比一下子就大幅度下跌了!只能抗一抗其他的攻擊了!并且法寶的類型也多,很隨意就突破前排直接打后排,所以說這個游戲的防御太多就很虧了!要有也就一個最好,太多的話隊伍里少輸出還保護不了應(yīng)有的輸出位。
【先鋒神將】
先鋒神將也就是大家說的戰(zhàn)士,封神召喚師里面就是物理攻擊的神將!這個職業(yè)的神將和術(shù)士神將是一樣的,都是輸出型的神將。并沒有什么特別的地方,一般來說不論是萌新還是老司機都應(yīng)該知道這個類型的原理,在封神召喚師他和術(shù)士是對等的,應(yīng)該說沒有誰好誰壞,他倆的傷害應(yīng)該都是對等的(各方面在同樣的情況下)總得來說就是隊伍里的一個物理輸出。
【刺客神將】
刺客神將不一樣,他和先鋒,術(shù)士神將有很大區(qū)別,所謂刺客就是輸出極高,并且是大脆皮,在封神召喚師里也不一樣,封神召喚師里的刺客非常強勢,首先說刺客的攻擊和大招是直接打后排的,并且刺客的職業(yè)基礎(chǔ)傷害都是非高的,比如那個聞仲,大招單體爆發(fā)的基礎(chǔ)加成就300%多。傷害異常的爆表!封神召喚師的刺客給人感覺就很BUG,就是你對面有肉也沒用根本不打你,直接殺后排。肉什么的無視你就好!所以說現(xiàn)在大佬們都喜歡用刺客,萌新什么的也是可以選擇前期帶幾個的!
【術(shù)士神將】
術(shù)士神將和先鋒就是一樣的道理了,他就是俗稱的法師,封神召喚師里還沒看到法師和戰(zhàn)士有什么獨特的地方,也沒有什么互相克制的地方,唯一能克制的地方應(yīng)該是教派他和職業(yè)沒有任何關(guān)系,先鋒就是物理攻擊、術(shù)士就是法術(shù)攻擊。兩個都是正常的輸出屬性封神召喚師唯一好玩的就是可以培養(yǎng)一個全法或者全物傷害的陣容,現(xiàn)在很流行,并且物防或者法防根本構(gòu)不成威脅,這面有防御,那邊就有對應(yīng)的加成。所以這個游戲看著很亂,其實一點都不難理解,還是比較有自己的特色的!
【藥師神將】
藥師就是我們所稱之為的奶媽了。先不說別的這個游戲的奶媽應(yīng)該是假的,第一這個奶的加成并不是很理想,一個大招才加一千多,加的那些血還不夠?qū)γ嫫胀ü舻囊幌?,但是有一些格外的加成比如說慈航道人能驅(qū)散一個異常狀態(tài),其實還算是可以,玩來玩去就是覺得前期不好用,奶媽的作用不太理想,一般奶媽都是喜歡后排,刺客幾個懟就死了= =并且奶媽都是大招才能加血,和別的類型還不一樣,封神召喚師的奶媽沒有小技能帶回血的所以用著就很尷尬了。一些特定的陣容用起來能好一些吧!
三.神將站位解析大全
如上圖所示,陣容就是這樣的6宮格,按照序號的順序來進行攻擊,1號先手6號最后(注意封神召喚師沒有后手傷害加成的設(shè)定)
特別注意:封神召喚師的設(shè)定很有趣,第一點神將被攻擊了不會漲怒氣,第二點,神將只能攻擊和自己相對立的神將,比如自己家的一號只能攻擊對面家的一號,但是除去全屏大招或者那些多人的技能或者法寶,我指的就是普通攻擊的那種,這個設(shè)定就很有趣,根本不用怕,所以這個游戲的坦克什么的就很虧,刺客也就好玩了只能攻擊自己對立的后排。并且如果前排死一個了,對立的那個神將會按照順序?qū)ふ蚁乱粋€前排,如果前排都死沒了就會攻擊后排!所以這個游戲的套路就多了很多!
【通用陣容站位】
【前排一號】:
一號位應(yīng)該是先手攻擊的,都知道先手的神將如果有什么特殊的東西就可以掌握先機,比如控制效果,或者是減怒效果,只要是己方先攻,如果一號位擁有這樣的效果,最起碼這回合的先機就搶到了!不論是副本還是還是人人戰(zhàn)斗都是一樣的,就好比陣法第一個帶寒冰陣一樣,這樣會讓敵隊損失一些勝率!
【舉例】
比如說法寶:山河圖他擁有讓地敵方混亂的可能,再比如就是誅仙劍,都知道6個誅仙劍對面就別玩了,控怒效果非常好!
神將:一號位的神將最是有效果的神將,比如說可以蘇蘇那種的,有增益效果,但是蘇蘇可能比較脆一般都喜歡用后排4號,我只是舉例說一號位放置。不過一般人都喜歡用主角,我也是放的主角可能是比較看著順眼吧!
【前排二號】:
二號位應(yīng)該就是放的是坦克了,一般都喜歡放置大肉,因為我上邊說過了,這個游戲的設(shè)定就是這樣如果一號和三號死了會攻擊二號的,但是如果二號死了就尷尬了!所以二號位放一個大肉沒毛病,再怎么說隊伍里也得有一個防吧,奶可以不要但是防得有一個,前排怎么說都要有一個耐打的才方便!
【舉例】
這個基本就是大肉沒什么可以說的,也沒有特別注意的東西!
【前排三號】:
三號位子就是要輸出位了,先鋒和術(shù)士都可以,都是很好用的一個,因為畢竟也是前排,要一個就是能耐打或者是有特殊效果的一點的更好,三號位起碼也是先手攻擊,這樣選擇優(yōu)勢也能體現(xiàn)出來
【舉例】
就好比說:楊戩他就可以選擇在三號位他可以讓敵方眩暈并且這個神將的設(shè)定很強,看百分比生命來決定的,高于低于50%生命都有不同效果,再說說申公豹,他的原理和楊戩一樣的,申公豹是有致盲的,這里的致盲就是降低命中率,這個命中率真的很重要,有的時候一個大招打不到人就非常尷尬尤其是刺客,打不到人跟廢了一樣,同樣道理的姜子牙在這個位置也很不錯!(我就是拿SSR舉個例子)
【后排四號】:
這個位子好玩,正好卡在后排第一個先手,這個位子應(yīng)該來說是奶媽的絕佳位子(這里不包括像伯邑考類型的哈?。钣袃?yōu)勢的一個位子,奶媽雖然不常見,但是有用奶媽的都喜歡放在這里。因為正好屬于中間比如說奶媽開大招加血了,一號位的奶媽有可能存在自己方滿血的問題,但是四號位就不怕這個問題,在前排肯定是要被打的!,如果這個游戲設(shè)定就是被打能格外漲怒氣那奶媽去前排非常好,但是話說回來刺客是直接大后排所以就很矛盾,要是按照性價比奶媽在4號應(yīng)該是最好的了。
【舉例】
比如伯邑考它既能加血又可以加傷害,這種的可以選著在一號,因為是增益?zhèn)Φ?。再說慈航道人他是去除異常效果的,所以說他在4號位就是很不錯的(以此類推就行)
【后排五號】:
不用多說選一個刺客吧,前面是坦克,后面是刺客,反正雙方如果正常陣容的話一般都是刺客,就看誰先把誰秒了吧!游戲設(shè)定感覺有問題。只有刺客是最好的了!
【后排六號】:
六號可以選擇是輸出,也可以選擇是控制,這兩個都比較好,因為是最后一個了,一般來說現(xiàn)在大家的陣容都是后排三個刺客,這種最流行,都說一個好的奶媽和肉都不如一個刺客,都是因為游戲的設(shè)定問題,導(dǎo)致這樣的!其他的沒什么好的說的了!
其實我就是給大家舉個例子而已,并不是引導(dǎo)大家排序,卡牌游戲的套路太多了,希望大家按照自己的陣容擇優(yōu)選擇!尤其是神將多的要命,大家的陣容都不一樣,現(xiàn)在沒有到后期,后期的話才能分析出來萌新要養(yǎng)什么,少走彎路什么的,現(xiàn)在還是沒有好的分析能看出來萌新用什么,怎么玩最好,只能是從側(cè)面去分析一下游戲的小套路。希望大家喜歡!
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武帝 來自于 九游APP 2024-10-02 04:43
這個游戲還有在更新嗎?有沒有新區(qū)
豌豆0hsjj8 來自于 九游APP 2024-10-21 20:15
太酷了,不過我覺得玩的人蠻少的.
曹丕媳婦進菜園 來自于 九游APP 2024-09-25 00:17
好玩····就是這么簡單!
豌豆tamm8l 來自于 九游APP 2024-08-23 15:45
老玩家想重新回來玩,結(jié)果登錄直接新區(qū)重新開始?那我之前充的錢算什么?沒有過度措施嗎?就算合區(qū)了也可以進之前的呀?
飄月 來自于 九游APP 2024-08-17 20:02
新區(qū)招賢碼1V322H9R
豌豆jsja5s 來自于 九游APP 2024-08-22 00:23
氪到姥姥家了,開GM版啊
寧靜離振魂15 來自于 九游APP 2024-07-03 00:15
新區(qū)招賢碼1V122H6S
萌小達 來自于 九游APP 2018-01-11 15:34
“國風(fēng)”“卡牌”“玄幻”不!這不是我想看到的一種游戲!一個真正定義的好游戲并不是一味的更新,加服務(wù)器,更不應(yīng)該以某種套路作為手短來進行達到自己的目的,損害玩家的利益!我當(dāng)年也是本游戲的版主,我不敢說這游戲特別差勁,但是游戲也并不是特別完美,缺點太多! 紫龍游戲只知道做市場,并不會考慮玩家的感受,更不會考慮個別人的感受!從論壇客服就能看出來!我做版主期間有好多事情跟進客服都是不管事的!我真心希望紫龍游戲,要想做好一個游戲先做好服務(wù)!玩家才是最主要的!如果玩家都走了,誰還會玩你的游戲難道不是嗎? 論壇里各種游戲問題沒有修復(fù),這都是原因!玩家一片片的帖子中可以看出,這是你們服務(wù)的問題!怪不到別人!實際上游戲的可玩性還是很多的!并不是那么無厘頭的“套路”也有很多好玩的創(chuàng)新的玩法!雖說負能量大于正能量!但是老玩家堅持著玩也是有自己的道理!所以說真心希望你們能改一改自己的問題!不要把玩家當(dāng)做賺錢的“利器” 我給三星的原因很多!并不是說游戲很差!其實對于我來說,這個游戲設(shè)計的很棒!也很出色,唯獨兩個原因“服務(wù)”“游戲問題”非常的棘手,玩過的都知道,沒玩過的也跟風(fēng)吐槽,還有一批來自各個卡牌游戲的大佬來評論說換皮!現(xiàn)在的游戲換皮確實多,但是各個游戲有各個游戲應(yīng)有的特點,換了但是加入自己的元素和畫風(fēng),那么怎么換他也是可以可以玩的! 《封神召喚師》的美工實力還是很棒的!這個游戲畫風(fēng)我可以給到8.5分,確實很棒!游戲的配音也是可以!有一些國風(fēng)感覺!主要是你傷透了好多玩家的內(nèi)心! ——點到為止,適可而止!
圣騎士止領(lǐng)主 來自于 九游APP 2024-06-26 12:55
好玩,這游戲驚喜不斷
九游玩家7lyv63zpkw5h 來自于 九游APP 2018-05-09 09:38
我只想說這游戲只要你一充錢你就會變黑,然后刺激你讓你一直不斷持續(xù)的充錢,我就想說你就算想刺激也好歹讓我歐一回啊,感覺對這游戲快失去信心了 每天都有各種人棄坑,并不是游戲不好玩了,而是游戲越變越坑,玩家也越變越精,寧愿去找其他游戲玩了 我也不希望有一天對這游戲完全失望,限時我抽了15次十連沒有一次限時神將出現(xiàn),我就不說啥概率問題,概率是比以前低了不知道幾倍了╮(╯_╰)╭總之很糟心,本來以前想過推薦給朋友,但現(xiàn)在想想也就算了,還沒入坑的萌新最好就別入坑,或者入坑了也別大氪金了不值得,老玩家回歸的我估摸著玩后可能會有巨大的心里落差,概率低是真的比以前低多了,除了可以保底出有的沒保底的活動你就算把次數(shù)抽滿了也不一定會出神獸或者時裝等等,比如鴻溝的500次有人抽完連皮膚都沒拿到,比如跑圈的100次有人抽完卻拿不到神將,唯一能安慰點的保底估計也就魔盒算是稍微劃算的,但是獎勵依然比以前低多了,魔盒600次抽完碎片也就300,400多吧,另外每當(dāng)一個新神將出現(xiàn),你原來的碎片兌換不了新神將,只能去換新的碎片~ 我不知道紫龍公司是不是快要瀕臨倒閉了,所以老是聽不到玩家的訴求打算圈波錢就行了,如果不是,希望可以重視我們玩家的需求,如果一個游戲連玩家都不重視,那么棄坑的人也會越來越多,久而久之也沒多少人會玩這個游戲,請不要因小失大得不償失