封神演義

《封神演義》是首款封神題材回合手游!以《封神演義》小說為基礎(chǔ),講述了暴君紂王、妖妃妲己當(dāng)朝,大商國祚將盡,西岐仁君姬發(fā)對抗商朝,意圖匡正社稷,拯救萬民的經(jīng)典故事。游戲采用先進(jìn)的3D引擎技術(shù),360°真實(shí)還原上古神話世界,為您構(gòu)建了一個恢宏歷史下,聚仙破陣,百戰(zhàn)封神的英雄舞臺封神演義 在傳統(tǒng)回合類手游提升了游戲的戰(zhàn)斗特效、游戲畫面、綜合玩法等,在卡牌手游的核心如卡牌手游、培養(yǎng)提升、關(guān)卡挑戰(zhàn)上依舊是延續(xù)了傳統(tǒng)卡牌手游的玩法。游戲的劇情和過場動畫非常豐富,玩家每通關(guān)游戲的一個關(guān)卡都有豐富的劇情提供觀看,游戲界面人設(shè)上使用了正統(tǒng)的原著設(shè)計元素,在戰(zhàn)斗技能效果表現(xiàn)上十分出色。 3D主城,不一樣的界面主城在進(jìn)入游戲后玩家可以通過點(diǎn)擊屏幕來進(jìn)行自由移動,通過和NPC對話來觸發(fā)對話和關(guān)卡挑戰(zhàn),同時玩家在地圖中也可以看到其他玩家。和傳統(tǒng)的卡牌手游相比《封神演義》的界面不在是傳統(tǒng)的通過點(diǎn)擊界面區(qū)域來開啟玩法,而是給玩家營造一個全3D的類RPG的體驗(yàn)。國風(fēng)人設(shè),搶眼技能人物《封神演義》整體游戲風(fēng)格、人物設(shè)計、技能音效和過場劇情動畫表現(xiàn)優(yōu)秀,個人比較喜歡這款游戲的人設(shè),人設(shè)比較貼合封神榜中人物,沒有采用各種萌化類型的神將,反而讓游戲中國風(fēng)十足。操作上和傳統(tǒng)的卡牌手游戰(zhàn)斗方式區(qū)別不大,玩家只需要操作神將的技能攻擊即可。戰(zhàn)斗技能上分為了神將單技能和可以觸發(fā)合擊的技能,在技能的效果和音效表現(xiàn)上《封神演義》這款游戲也表現(xiàn)搶眼。推進(jìn)副本,劇情闖關(guān)《封神演義》在關(guān)卡上分為大章節(jié)加上小關(guān)卡的形式,通過主線任務(wù)來推進(jìn)玩家的游戲進(jìn)程,游戲中的劇情非常豐富,每當(dāng)玩家進(jìn)行關(guān)卡挑戰(zhàn)后都會有一段過場動畫交代劇情,前期新手階段玩家通過過場動畫可以了解游戲中的劇情發(fā)展。游戲通過主線任務(wù)和劇情動畫來提升玩家游戲的代入感,劇情主要集中在關(guān)卡成功之后也激發(fā)玩家的副本挑戰(zhàn)欲望!
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