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《復(fù)蘇的魔女》配隊思路介紹
復(fù)蘇的魔女怎么配隊好?復(fù)蘇的魔女中角色非常多,玩家可以利用不同類別的角色進行合理組隊,下面小編就為大家?guī)砹恕稄?fù)蘇的魔女》配隊思路分享,希望能對大家有所幫助。
《復(fù)蘇的魔女》配隊思路分享
首先,配隊的第一目標是在boss把我方滅隊前干掉boss,第二目標是更快地干掉boss。那么很明顯,我們需要去明白這個游戲的boss設(shè)計來因地制宜。
一、boss弱點機制
1、較痛的平砍傷害,來避免玩家能輕松地用輸出(比如說劍圣)來作為坦克壓縮參戰(zhàn)位
2、一定CD的干擾技能需要玩家去處理(包括并不限于自身強化、敵方弱化、擊飛、昏睡、放逐等等控制)
3、召喚類boss會招出小弟來進行dps check,如果不能在短時間內(nèi)滅掉召喚物,發(fā)動高傷害滅團技(目前看來有兩種,一種是招在前排,一種是招在后排,需要刺客或者aoe去切)
4、最后一管血時,開啟軟狂暴,直到自身倒下(多表現(xiàn)為高頻范圍aoe,也有加攻速加傷等等)。
二、配隊注意
1、扛得住平砍的坦克,或者坦克特化的破壞型輸出來當前排(艾拉:你報我身份證得了)
2、針對boss技能的工具人(進攻驅(qū)散,防御驅(qū)散,霸體,減傷)
3、召喚物殺手(招在前排的比較好解決,麻煩的是后排的,推薦帶刺殺型人偶,aoe不一定能過dps check)
4、針對軟狂暴,目前有若干種解決辦法:
a)配置爆發(fā)型的dps,卡在倒數(shù)第二關(guān)血還剩一絲的時候進靈魂爆發(fā)壓進break,利用break狀態(tài)的100%增傷和boss不行動快速壓低血量,在boss軟狂暴到隊伍傷害吃不住之前先干死對面
b)茍,就嗯茍,茍到天荒地老,一奶一坦奶不上就2奶1坦,磨死你
c)換家,主力撲街后,上替補的變身型人偶,用boss形態(tài)和boss對轟
在了解了配對注意事項后,我們再回頭去關(guān)注一些對策上的強卡
首先最棘手的一定是軟狂暴,這在4-20體現(xiàn)的尤為突出,很多隊伍就是前幾管血打的順風順水,最后軟狂暴開啟后血線抬不起來gg。
三、軟狂暴的對策卡
1、SR治療尤坦婭,1技能的作用機制為格擋,我方全體受到傷害時,受到的傷害降低,數(shù)值為尤坦婭50%攻擊。一個中練的尤坦婭帶上金裝后攻擊力面板在2000左右,而4-20 BOSS的軟狂暴機制是高頻地對你造成1200左右的傷害,一下子從要命的傷害變成刮痧,如果高練或者配合減攻加攻技能甚至還能看到boss的軟狂暴傷害打出茫茫多0的搞笑場景。
2、UR治療 艾迪西亞 進攻防御驅(qū)散兼顧
四、配隊思路
最后在回到配隊上,大部分情況下,戰(zhàn)法牧的鐵三角組合足以應(yīng)對絕大多數(shù)場面(軟狂暴扛不住就上神奇的尤坦婭),那么更需要關(guān)注的是三個角色其內(nèi)在的聯(lián)動性,以及追求輸出的提速。
物理隊上,劍圣的1C光技能和天馬的4C充能技產(chǎn)生良好互動,同時天馬的破防和控制技能是暗,不和劍圣搶光。這個隊伍的最佳第三人是UR奶媽艾迪西亞,因為劍圣和天馬缺乏進攻和防御驅(qū)散。
魔法隊上,愛琺憐一個人就可以撐起全隊治療、破甲、aoe三項任務(wù),如果配合UR魔導(dǎo)米奈厄,那么整體配隊偏單體特化,偏茍,隨便找個暗技能是奶的奶媽就行,平穩(wěn)期愛琺憐的光技能和奶媽的暗對著暗,到了靈魂爆發(fā)充能4/5的時候,米奈厄打出2-靈魂爆發(fā)-1-1-2-出靈魂爆發(fā)-1的大爆發(fā)(同時愛琺憐的3不停按)。
如果魔法隊配EX魔導(dǎo)莉莉婭,那么整體配隊偏aoe特化,偏爆發(fā)特化,奶媽盡量選面板高的(莉莉婭暗技能造成的傷害是按照觸發(fā)者的面板算的),靈魂爆發(fā)期技能亂甩的時候傷害基本看不懂。
物理隊還有以龍女艾拉為核心的玩法,基本上是二保一,龍女自己管自己自嗨,剩下兩個輔助進行增傷和維持全隊血量。比較優(yōu)秀的選擇是ssr玉(玉2和艾拉1交替釋放),剩下一個無所謂,技能基本不放,找個有充能技或者全隊增益被動的就行。
沒有上述角色時的下位替換:
愛琺憐——鸞
米奈厄/莉莉婭——烏絲庇婭
天馬——凱忒斯
任意治療——尤坦婭,SR戰(zhàn)神,除了白值低點技能組很完善
以上就是小編為大家?guī)淼摹稄?fù)蘇的魔女》配隊思路分享的全部內(nèi)容,看完你就知道了。
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復(fù)蘇的魔女
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Shire`宿夜 來自于 九游APP 2022-02-18 11:30
2021年暑假接觸到這款游戲,現(xiàn)在還在玩著。因為實在是太好玩了。 一、畫質(zhì)精美,二次元與像素風的結(jié)合就是這游戲的獨特之處。 二、玩法和劇情都挺豐富,地圖中我們可以啟動開關(guān)解謎,同時也不會太過于燒腦。 三、人物立繪太好看了,游戲里的角色我都非常喜歡。 游戲肝一點的話正常,氪金項目也不太多,不想那些玩著玩著就彈出首沖的游戲,我到現(xiàn)在沒充一分錢,都玩到四十級了。 總之,這是一款良心游戲。祝游戲能有個美好的未來。 (我不是水軍)
白銀總司 來自于 九游APP 2021-07-09 12:23
不是說,真的難玩,boss血太厚太厚,我就想吐槽一下,要么設(shè)計血厚低攻要么血薄高傷,你這血厚又高傷是鬧哪樣?沒養(yǎng)兩個奶都耗不死!刷材料沒掃蕩券全靠肝,還體力不夠,最氣的是一個丑的不行的向日葵傷害那么高干嘛⊙?⊙?還小boss,大boss更惡心,又是控又是擊飛的,boss虐人游戲。
君友名 來自于 九游APP 2021-07-16 10:51
昨天主線全過,我沒看過攻略自己摸索 以二破冰女,三破67龍女,三破50嬌小的小天使過了最后一關(guān) 我反復(fù)手動打boss算全隊傷害 不要打太高以至于boss直接殘血狂暴 boss放技能的時候用雪女的冰封打斷 (建議手動一倍速) 我至今為止抽卡止用了一次寶石十連 其他的都靠送的十連抽,然后每天體力買滿 肝瑪娜本(說實話瑪娜本很簡單就算是瑪娜6只要你奶媽能奶起來就是隨便過)裝備本的話我認為就守護本好過(強調(diào)一下我沒練法師隊,所以沒去打過法師裝備本)刺殺和破滅的裝備本我認為挺難打(主要傷害跟不上,人偶等級低) 游戲體驗還好,沒碰到什么bug,我是主打主線 打完了就開始養(yǎng)老可能升到四破的時候就每天登陸一下就可以了 游戲氪不氪金無所謂,只要能肝都能過 掃蕩關(guān)卡看動畫太浪費時間,不過我是在這個時間去用電視看up主視頻,看番,或者玩電腦來打發(fā)時間 游戲總體一般,最大的希望是趕快出副本(可玩度低個人觀點)
北辰?光 來自于 九游APP 2021-03-06 08:18
不用想會招來一群人噴。說畫質(zhì)差 畫面差。然后低分評價。把風格當品質(zhì)。這是最弱智的做法。rpg游戲,主打劇情和cg。 Steam上的一款游戲(去月球)也是rpg游戲。沒有精美畫質(zhì)卻不失為一個好游戲。 現(xiàn)在rpg游戲確實不是主流。畢竟畫風就不招新一代的喜歡而且玩法偏單機無法炫耀體會不到與他人一起游戲的樂趣。但游戲是給自己玩的,自己玩的開心怎樣都好。 現(xiàn)在銷售最多的想必各位紳士都清楚。日產(chǎn)小游戲。 作為網(wǎng)絡(luò)游戲我接觸過的rpg游戲 可能只有西山居的最終幻想了。 玩法也是基本單機共斗也沒有互動性。但還是不乏有熱愛的。這游戲不像最終幻想不是大ip。能走多遠尚未可知,只能期望上線之時可以給出更高的質(zhì)量。最后說一句,智障評論就別發(fā)了。怪破壞大家心情的。沒文化就多讀讀書別老玩游戲。
真不含而立 來自于 九游APP 2021-01-22 23:21
2021年了怎么還會有這種畫質(zhì)的游戲。這是打算隨便做個小成本游戲坑一波跑路嗎?
九游玩家7lyuxcmnxxxf 來自于 九游APP 2021-10-04 16:34
說一下我1個多月來的體驗,作為我接觸的第一款養(yǎng)成類型游戲,我覺得可以了,就是bug的確挺多的,我是在應(yīng)用商店里下載玩了一個多月的,開局選的暗奶,后面抽到的貞德和森女,我用他們通關(guān)了游戲,然后聽說劍圣開荒很累很肝,特地來九游用劍圣開荒,我個人覺得游戲很不錯的,
愛你太好了 來自于 九游APP 2021-08-16 21:34
游戲給我的感覺是個半成品。在某些地方是很用心的,但是在我看來至少在劇情(故事背景,人物背景等)、可玩性(想試著做些創(chuàng)新但給人力不從心的感覺,反倒沒了自己的核心玩法)、某些數(shù)據(jù)方面(花瓣,友情點,裝備分解等)都有待完善。雖然你可能想走的路線不注重這些,但在當今游戲環(huán)境下你單某一方面做的不好就會顯得非常突顯。最后還是支持推薦一下,畢竟現(xiàn)在獨立自主的太少了………………
先鋒于彗星 來自于 九游APP 2021-07-09 10:03
首先游戲風格和內(nèi)容我還是很喜歡的 但是玩完開局推過了第二章之后就發(fā)現(xiàn)這游戲剩下的就只有一件事了 刷刷刷~…………………… 刷刷刷~……………………… 刷刷刷~………………………… (兩千年后) 刷刷刷~…………………………… 養(yǎng)成及其的繁瑣 不管干什么都要金幣(游戲里叫瑪那) 角色升等級 直接消耗這玩意 等級低的時候還好 等級越高消耗成倍漲 商店有限購一次幾千到幾萬 副本一次幾千 5級夢境刷一次才30w(需要34體)6級的不知道 畢竟剛公測 還沒見到有升20級的(等級20級開6級副本)算是唯一穩(wěn)定的來源了 不要覺得30w很多 等你需要用的時候你就會發(fā)現(xiàn)動不動就要用掉上百萬 在角色升等級時所消耗的數(shù)量面前 這只是毛毛雨 角色等級上限了要突破 該刷石頭了 臉好一次出三塊 臉不好一塊沒有全是別的職業(yè)的(雖然煉金術(shù)可以換 但是世界樹升級太拉胯了)刷一次也要幾十點體力 突破一星要10個石頭 兩星再要15個 三星20 升四星……要70個 而且突破的時候需要消耗瑪那幾十上百萬 好了 有了等級 搞搞裝備 開刷 5級裝備副本之前的掉紫裝 之后的掉橙裝 裝備基礎(chǔ)屬性都是一樣的 只有一條隨機屬性不一樣 這個可以洗練 也就是說只要刷出一件就可以用了 但是這個boss只能用你要刷的那種武器的對應(yīng)職業(yè)去刷 別的職業(yè)不能上陣 所以就有了一個可能會打不過的問題 畢竟角色養(yǎng)成太麻煩了 養(yǎng)不起那么多的角色 再一個就是商店可以用刷副本的石頭換金色套裝 300個石頭換一件1000石頭可以開一次盲盒 有概率出傳奇裝備 刷一次本也就給一兩個石頭 裝備搞定之后呢 咱們來升升技能吧 一個角色技能總共要升十幾次 升一次也要三四十個技能卷軸和幾十萬瑪那越往后升消耗越高 一次副本出4~6個 一次副本也要二三十體力 這些問題對于肝帝來說其實也只是日常 但是最主要的問題就是 不能掃蕩和體力限制了 要刷的東西這么多 對于肝帝來說單次副本耗體太高(體力上限也低 還不到一百點) 都是幾十點體力 對于氪金大佬來說 不能掃蕩太無聊了 干瞅著慢慢的重復(fù)去刷本 (順便說一句 戰(zhàn)令里有一個超強up龍女 除了隨機抽卡暫時就只有這一個渠道獲得) 角色升星 總共七張卡就可以滿星 一共就三星 每升一星加一點點固定屬性 所以不強求這個 有就升沒有也無所謂 不要砸鍋賣鐵的去抽卡升星 這點加成也說不上有用沒用 加的太少了 要是改成百分比加成的話還可以 最關(guān)鍵的來了 綜上所述 你所需要的任何東西都可以在商城里找到禮包 只要你買了 就可以輕松愉悅玩游戲了 以上內(nèi)容全部都是一比一真實內(nèi)容 沒有惡意的貶 也沒有虛浮的夸 大家可以自己去體驗一下 去掉這些內(nèi)容單從游戲來說 我還是很喜歡的
人間不值得? 來自于 九游APP 2021-07-08 22:06
先給四星,體驗還不錯。首先這個開局100抽挺良心的,等于送一個自選。官方郵件也給了有好幾十抽,能雙ur開局已經(jīng)挺好了。我說下這個游戲奇怪的地方總感覺在這里多少都能看見方舟和公主鏈接的影子.....也不知道是不是我的錯覺,感覺這個樹就像基建,抽卡概率和金羽毛換ur等等,很難不聯(lián)想到一起啊。。還有關(guān)卡里的背景音樂是不是原神的啊
理直氣壯! 來自于 九游APP 2020-10-30 22:30
四星給制作方的努力,剩余一星有兩點不好:一、人物技能的釋放上感覺沒有其它放置類效果好,這個能量條是個敗筆我覺得,不僅加大了肝的力度且它的存在極大限制了技能的釋放,如果說把能量條取消,給技能適當加上cd,可能要好一點。雖說這可能讓游戲偏向主流少了點創(chuàng)新,且多了些無腦但不得不說主流放置的“打斗模式”更容易接受。 二、這副本能不能加個“掃蕩”啊,幸幸苦苦通個材料本,結(jié)果沒有掃蕩,刷資源都不安心。 我覺得這兩點弄好了放置榜上不會缺席。 同時希望《復(fù)蘇的老女人》越做越好。