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《非匿名指令》玩法介紹:虛構(gòu)試煉

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2022-10-09 11:00:00
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代行者們大家好,博文與卓識是游戲中命運突破需要消耗的材料,若想讓隊員實力進一步提升,博文與卓識不可或缺,虛構(gòu)試煉副本則是獲得此道具的主要途徑之一。了解虛構(gòu)試煉相關(guān)機制、陣容選擇以及打法技巧因此也變得非常重要,本期就為大家?guī)硖摌?gòu)試煉玩法的詳細介紹,下面就來一起了解下吧!

虛構(gòu)試煉

關(guān)卡機制-任務(wù)獎勵

?

?在虛構(gòu)試煉關(guān)卡中,代行者們通關(guān)指定樓層即可獲得鳶尾金博文與卓識、宿命匣等道具獎勵,且隨著挑戰(zhàn)層數(shù)的不斷增加,代行者獲得的獎勵會變得更加豐厚。需要注意的是,虛構(gòu)試煉每隔兩天都會重置一次,重置后的試煉進度以及玩家狀態(tài)均恢復(fù)至初始狀態(tài)。

關(guān)卡機制-連續(xù)挑戰(zhàn)

?在試煉普通層會隨機出現(xiàn)3個關(guān)卡,每個關(guān)卡的敵方屬性各不相同,代行者們可以根據(jù)隊伍的屬性選擇其一,并開始連續(xù)挑戰(zhàn)的冒險之旅。與常規(guī)關(guān)卡的形式不同,虛構(gòu)試煉中更類似于“爬塔”,玩家們每個活動周期內(nèi)可以挑戰(zhàn)15層的敵人,每層由四位敵方成員防守,將當(dāng)前樓層的敵方小隊擊敗,才能前往下一樓層,且樓層難度逐漸提升。需要注意的是,己方損失的生命值在虛構(gòu)試煉中不會自動恢復(fù),如果隊員生命值為零,可以替換其他成員上場繼續(xù)作戰(zhàn)。

關(guān)卡機制-Buff獎勵

?每層關(guān)卡成功通過后可以獲得專屬的Buff加成獎勵,Buff分為潛能以及場域兩類,前者用于單個隊員增益,后者則適用于全體,依舊是三選一的形式,代行者們可以根據(jù)自己目前的陣容搭配,在這些Buff中做出最適合自己的選擇。(獲得的Buff僅在當(dāng)前周期內(nèi)有效)

陣容推薦

陣容核心選擇技能演示

由于關(guān)卡難度逐漸提升,且我方的生命值無法自動恢復(fù),這就意味著隊伍內(nèi)需要盡可能擁有攜帶治療技能或者護盾類技能的角色。巨靈、拉斐爾這樣的角色都是非常推薦的,前者能夠為我方群體附加護盾,后者可以釋放群體治療技能,由于不會出現(xiàn)因為持續(xù)打消耗戰(zhàn),導(dǎo)致后期戰(zhàn)斗開局殘血被敵方直接秒掉的情況,無需過多擔(dān)心續(xù)航方面的影響。

陣容推薦1

攻擊型:末日+詭蛇;輔助型:巨靈+小雨籬

分析:虛構(gòu)試煉關(guān)卡每層的敵人各不相同,且由于層數(shù)過多,如果針對每層均特意研究出一套應(yīng)對方案,未免有些不太劃算,因此還是比較推薦選擇一套相對萬金油類的角色。選擇末日+詭蛇+巨靈+小雨籬的搭配就是非常適合的。

優(yōu)點:

①克制效果明顯:盡管每層敵人成員都會變化,但從實戰(zhàn)情況來看,敵方以屬性居多,代行者們的這套陣容為四,能夠打出明顯的屬性壓制。

②先手效果較為出色:巨靈以及詭蛇移速較快,能夠迅速打出先手為友方附加護盾,并為敵方附帶灼傷效果。

③契合度高續(xù)航能力強:詭蛇以及小雨籬為四星以及三星,獲得難度相對較低,詭蛇得意技擁有夾擊效果,小雨籬能夠為友方提供治療,奧義技也能為敵方附加灼傷。兩位的輔助型較強,與末日與巨靈的契合度較高。

④群體攻擊效益較大:隊員均有群體攻擊技能,迎戰(zhàn)多個敵人時收益明顯。

缺點:

配隊屬性較為單一:我方陣容為四,屬性過于單一。

陣容推薦2

攻擊型:喪鐘+零六;輔助型:拉斐爾+弦

分析:新手教程階段獲得的喪鐘較為實用,許多代行者都會以此培養(yǎng)一套同調(diào)流的陣容,并將喪鐘作為輸出流的核心,此時選擇喪鐘+零六+拉斐爾+弦的搭配也會有比較出色的表現(xiàn)。

優(yōu)點:

①克制效果明顯:己方四位成員屬性均為,可選擇以屬性敵人居多的關(guān)卡挑戰(zhàn),從而實現(xiàn)屬性上的壓制。

②不俗的團戰(zhàn)輸出能力:喪鐘以及零六均有群體傷害技能,能夠同時對敵方群體造成傷害

③續(xù)航能力出色:拉斐爾以及弦均有治療能力,同時拉斐爾擁有免死技能,能夠在本副本中發(fā)揮至關(guān)重要的作用。

缺點:

配隊屬性較為單一:我方陣容為四,屬性過于單一。

通用Buff推薦

身10%的生命值)、技擊(自身普攻時,對目前額外造成10%的間接傷害,傷害不高超過自身攻擊的200%)等。

場域類:入陣啟示(我方全體得意技傷害提高15%)、靈紋漏洞(有30%幾率不消耗靈紋能量靈紋解放)、虹雨祝愿(戰(zhàn)斗勝利后,我方全體回復(fù)20%生命值)等。

關(guān)卡實戰(zhàn)攻略

選擇好適配的陣容后,在關(guān)卡的實戰(zhàn)環(huán)節(jié)也有一些攻略細節(jié)需要各位代行者了解,前兩個樓層的敵人相對簡單,一般是兩位角色+兩個敵方小嘍啰這樣的情況,小嘍啰的威脅程度較低,建議大家手動操作,優(yōu)先將敵方兩位角色干掉,之后再解決掉小嘍啰,盡量將我方損耗降至最低。

后續(xù)的樓層則變成了由四位敵方角色組成的防守小隊,甚至敵方隊伍中有釋放治療技能或者施加護盾的角色,讓敵方團隊的續(xù)航能力大幅提升。這種時候建議大家優(yōu)先將這些敵方輔助類角色干掉,防止敵方釋放技能為我方小隊施加減益Buff,或者為場內(nèi)敵方單位回血。

當(dāng)然,陣容的搭配選擇并不固定,即便是一些相對新手階段的陣容搭配,合理選擇每層的Buff加成,爭取將這些Buff機制發(fā)揮到極限,也能夠在虛構(gòu)試煉關(guān)卡取得好的成績。不知道大家是否期待早日開啟虛構(gòu)試煉副本的挑戰(zhàn)呢??????

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全部評論

  • 弦月灬夢影 來自于 九游APP 2023-02-12 07:18

    初玩覺得只是一般的回合制卡牌游戲,玩了一會就徹底入迷了,主要是內(nèi)容很精彩,我們在游戲中要做的是完成委托,其中穿插案件調(diào)查,還要與角色進行互動、對話,趣味性很強,不再是單一的戰(zhàn)斗元素,劇情走向設(shè)計的也很有新意,很是吸引我。 除了劇情,最吸引我的應(yīng)該就是畫風(fēng)了,場景畫面和角色立繪不僅好看,還有種說不出的高級感,戰(zhàn)斗中技能特效好看又不刺眼,給我的視覺感很棒。 戰(zhàn)斗玩法內(nèi)容沒啥新意,就是常見的普通卡牌玩法。一共有三種職業(yè)(輔助類、進攻類、防御類),角色一共有毀、蝕、序、穹、淵五種屬性,就跟五行一樣,存在相生相克的關(guān)系,戰(zhàn)斗是比較吃陣容的,最好合理搭配,不用擔(dān)心不會搭配,可以使用推薦,也可以查攻略。想要增強戰(zhàn)斗實力,靈紋解放系統(tǒng)一定要了。解,這里提升角色屬性,增強角色實力,有意思的是還可以變身。 福利很多,新手上線就送10抽,抽到重復(fù)的不滿意的還可以重新抽,這點設(shè)計就很人性化。送的抽牌次數(shù)新手也可以快速建立一個隊伍,可以根據(jù)自己的喜好慢慢增強(補充:得三星的難度不高)。 我覺得戰(zhàn)斗過程可以幾秒后設(shè)計一個跳過功能,雖然動角色、動作、特效設(shè)計的挺炫酷.但我陣容一般也就搭配那么一兩套,有點審美疲勞了,還感覺浪費時間,希望策劃后期可以改進一下這個點??偨Y(jié):體驗感還是不錯的,適合長期玩。

  • 神夢還冰龍 來自于 九游APP 2022-10-21 08:10

    開測體驗了,寫一波 1.配隊可能會很難,有屬性克制 有夾擊連攜,目前位置我玩的是同調(diào),清楚的是中毒和灼燒,怎么說呢 我角色不多我不太確定能不能屬性一樣或者不被克制的角色靠狀態(tài)機制(debuff或者自身buff)打傷害是否和屬性一樣保持一致,進一步提升配對困難,可能會卡關(guān)一段時間,目前我卡在2-24,序?qū)傩酝{(diào)被克制。 2.養(yǎng)成困難,可能是我玩的手游少了,升格【裂片】隨機給,三種關(guān)卡 裂片都是隨機,不隨機的只有【物質(zhì)】,也確實 畢竟屬性不一樣 物質(zhì)也會不一樣,然后職業(yè)不一樣,就選擇給了隨機,我運氣背到300體力才把防御角色升到30。同時,又是類似所謂的命座(刻?。?。 3.氪金方面,一個限定池子up兩個角色,保底是常駐50限定100,十連1800,30月卡給300杜卡特(直充貨幣)一個月1800鳶尾金,60月卡600杜卡特2400鳶尾金3000體力。128探索密令(一次性的可以無視)8000鳶尾金,不買也有其他10個小獎勵。 98通行證128額外提升10級兩個體力+100和10個命運突破(命運突破付費通行證給150個)。 4.立繪模型,立繪 不得不說 雖然比不上主打立繪的游戲,live2d有不那么明顯鋸齒,但是看一眼腿部基本上能看到,雖然角色不全都是live2d吧,模型問題,臉部可以說和立繪雖然不能說完全是兩個人吧,只能說還原度有90% 5.福利方面。每日50鳶尾金,目前沒有每周,有主線獎勵和成就,當(dāng)然一次性的就提一嘴,像每周打工撈鳶尾金的挑戰(zhàn)關(guān)卡等我不被卡關(guān)了再不上,因為沒打到指定關(guān)卡沒解鎖。 月簽到只有1個常駐卡,沒有鳶尾金。 6.功能方面,不看不知道,一看嚇一跳,有升格道具的箱子,但是他不會提示你還有裂片任選箱子可以開。鏡頭你移動了之后,當(dāng)角色開始攻擊的時候鏡頭又會重置回到移動前。 --- 最后總結(jié),目前是測試,測試福利參考一下就行了,如果公測了還是這樣的,想玩想微氪我感覺充30月卡就夠了,有了專武再培養(yǎng)一下還得買98的通行證。

  • 謎團但貓頭鷹 來自于 九游APP 2022-10-21 03:52

    1、感官,氪金,氪金,還是氪金。對微氪黨極其不友好,月卡分30/60,戰(zhàn)令分98/128。還有各種禮包,離譜。0氪非酋玩家慎入,游戲體驗感差。 2、新手池爆率較高,上下限差距極大,20抽1金建議重開。官方福利極少,有史以來最摳的郵件,只有十連,沒繃住。游戲內(nèi)部獲取抽卡籌碼極少,主要靠主線,重復(fù)獲取能力較低。UP池7天100抽保底,會歪,坑人。 3、阿B代理,經(jīng)典墳場。精致度有,部分角色大招動畫及建模略顯僵硬。世界觀為異能都市類,劇情不予評價 4、角色養(yǎng)成,傳統(tǒng)的升格、升級、裝備設(shè)定,重復(fù)加技能強度。材料獲取,不能跳過,繁瑣且隨機,難度系數(shù)較大。 5、人物設(shè)計外觀新穎靚麗,技能設(shè)計和靈紋解放設(shè)定、角色技能配合方面,可玩性高。但新手玩家的推圖強度不足,回合制次數(shù)卡三星獎勵。 總評:公測加福利,材料關(guān)卡簡化,可以收割一波。

  • 小蝸牛君 來自于 九游APP 2023-02-15 03:47

    玩了這款游戲也不短時間了,最顯眼的就是角色立繪和游戲CG方面,整體來說,角色的建模和畫風(fēng)都很不錯,但實話實說,有個別角色的立繪確實不太行,感覺還有待優(yōu)化。因為游戲是以科幻都市異能為背景的,所以整體的畫風(fēng)看著還是比較舒服的,那種精致的ui,現(xiàn)代感與科幻的融合,以及豐富的人物性格、服裝風(fēng)格特色都能給人留下比較好的印象。當(dāng)然啦,最讓我覺得良心的還是它的福利,每一天都能領(lǐng)到不菲的獎勵,登錄就有海量的經(jīng)濟,公測、任務(wù)、簽到、推圖獎勵,都很可觀。在劇情上,我覺得主線劇情很復(fù)雜,人物比較多,自然而然的人物之間的關(guān)系就比較復(fù)雜,不容易理清(當(dāng)然啦,如果對于那些喜歡劇情的玩家來說,這塊兒可以忽略不計,我主要是比較喜歡直接進入正題,劇情鋪墊太多會消耗我的耐心)。最后就是玩法方面,它注重的就是一個陣容搭配,每個角色都有各自的作用,好的陣容很重要(尤其是配上一個巨靈,現(xiàn)在可以二次變身,游戲體驗大大增強),而且在對角色升級過程中,要把資源優(yōu)先留給最核心的角色(主要是輸出位,當(dāng)然其他角色等級裝備也不能差太多,不然就失容易產(chǎn)生后繼乏力、頭重腳輕的情況),其他的能跟上就行,我個人認為升級性價比較高一些,所以我都是先把角色升到統(tǒng)一等級在升級其他方面(畢竟升級是全方位的提升嘛)??偟膩碚f,體驗還是非常不錯的,期待游戲后續(xù)的更新以及活動。

  • 豌豆bjnyz6 來自于 九游APP 2023-02-15 07:23

    來說說我對這游戲感受吧。 1,首先這款游戲的亮點在美術(shù)方面,從劇情CG到角色立繪再到動畫,不管是色彩還是精度都有比較不錯的水平。但與能拿80分的美術(shù)相比,游戲玩法相對真的就十分普通了,普普通通的回合制戰(zhàn)斗、枯燥的日常任務(wù)。 2,游戲動畫實在太多了,不得不說可以適當(dāng)減少一些動畫,但是游戲劇情、立繪和建模等都是玩家最直觀能接觸到的游戲藝術(shù)體現(xiàn)。游戲新知認為《非匿名指令》在這方面在劇情設(shè)置上最大的亮點就是主角的性格系統(tǒng)了。游戲在劇情中有可供玩家選擇的對話選項,根據(jù)玩家選擇不同的對話選項會獲得不同的性格點數(shù)。有些時候游戲還會根據(jù)玩家在劇情中的選擇開放不同的分支關(guān)卡。增添了玩家在劇情對話中的參與感,也為以前玩家亂選也無所謂的對話選項增添了些許樂趣。 最后希望游戲可以適當(dāng)改進游戲玩法以及減少游戲劇情。 3,給大家一些推薦哈陣容,首先第一套陣容,開荒前期非常推薦的銅調(diào)隊陣容組成喪鐘,玄,起飛,叛逆,如果有拉斐爾可以換掉起匪叛逆也可以換成零六,這套陣容主c是上中核心,輔助是玄,兩個掛件叛逆和起飛養(yǎng)成優(yōu)先級。推薦上中玄起匪,叛逆陣容一速是旋,二速是叛逆,三速上中四處起飛。 最后游戲有許多不錯的地方也有不行的地方希望可以好好調(diào)整改進

  • 豌豆f6nff9 來自于 九游APP 2022-10-21 08:00

    游戲玩著不錯,最起碼在整個卡牌回合制游戲里算中等偏上了,立繪還行,就是建模有鋸齒,而且有的聲優(yōu)我真的無語,聽著很尷尬,最最最重要的一點?。。∵@游戲的屬性克制和同調(diào),灼燒,中毒之類的機制創(chuàng)意很好,但太強了!懂嗎?太強了,你過關(guān)肯定是一個多是同屬性的隊吧,畢竟游戲玩的就是這個機制打傷害,而且前期資源不夠你也養(yǎng)不起太多角色

  • 劉禪業(yè)甘藍70 來自于 九游APP 2022-08-07 00:53

    玩的游戲不是很多,不進行比較。單純說一下自身體驗。 運行:游戲以流暢方式運行,還算不錯,沒有任何卡頓,性能調(diào)高后發(fā)燙,不過也未發(fā)現(xiàn)卡頓。 畫面:劇情動畫單一,打斗畫面爆裂,角色服裝拉夸,面貌獨立鮮明,角色各項參數(shù)查看不方便,字體辨識度不易,游戲各種素材圖標(biāo)辨認起來也是頭疼。 卡牌:卡牌不多,但每張卡牌都能用,每張卡牌都有其鮮明的使用方式,最底星卡牌用好了都有奇效,每個卡牌配合不同文章也會有不同效果,增加了卡牌各個組合的可玩度??ㄅ粕壟囵B(yǎng)有一定難度,前期拿到什么樣的就是什么樣的,抽卡時不用祈禱拿啥五星,能拿到同陣營并可以打出華麗組合技的卡牌是最好的,因為推圖拿到的資源很難讓你培養(yǎng)后期抽到的卡,這也大大降低了體驗不同卡牌組合之間帶來的游戲體驗。 劇情:體驗時間短,沒有老一套拯救世界,但讓我參與了幫派之間斗毆。 游戲體驗:送了很多抽卡,個人游戲天賦不高,沒有各種推,忙于研究各種卡牌之間組合方式,卡牌靈紋解放對整套卡牌的不同效果,個人覺得入門有一定難度。因為卡牌特性,自動戰(zhàn)斗沒有那么智能,基本難于做到快速推圖,需要大量時間花費在戰(zhàn)斗場景中,而每場戰(zhàn)斗收益較低,玩家之間交互少,獲取玩家的路有點窄。 個人還是喜歡這樣的游戲,所以期待。

  • 劍圣九阿爾法7 來自于 九游APP 2022-10-20 12:15

    從未見過如此厚顏無恥的游戲,各種強制跟著他設(shè)定的按鈕點點點,一個小時連個新手教程都差點走不出來,我都在想現(xiàn)在的策劃是不是大腦有病,游戲難道不是越簡單越舒服越好嘛?它非要越麻煩越難受,反人類的設(shè)計,抽卡也是,算了,沒時間和你這么肝,

  • 冰琪ice 來自于 九游APP 2022-11-23 10:33

    剛玩還可以。抽卡惡心到了。三星卡挺立繪不錯四星,五星卡惡心到了。2022年了誰會送你一分錢。做游戲建模的審美是不是有問題非要有惡心卡。畫那什么玩意添足。拆了浪費流量大概5個g后面還有。b站游戲沒下完就拆了。我再補充一下。游戲都是越氪越讓你非(廢),讓別人買你得對得起你做的游戲。越變越美,越高級。你這變身越丑那不是越低級。買斷制單機游戲才是你的。你最近的網(wǎng)游越來越惡心變相堵。氪也是怨大頭越氪越菲。沒人氪還對不起你做的游戲很差。有些nt腦子咬別人自已為是氪不起。

  • 溜溜的追 來自于 九游APP 2022-10-21 07:22

    首先是優(yōu)點: 1、在水準(zhǔn)上的立繪 2、變身系統(tǒng) 沒了。 其次是缺點: 1、讓人沒有充值欲望的氪金系統(tǒng),十連1800,小月卡只給1800一個月,并且有大月卡有戰(zhàn)令,還和大月卡做區(qū)分,氪金是五花八門,但太摳。 2、限定卡池100的小保底還是一池雙up抽卡體驗極差,敢玩一池雙up還不黃的只有明日方舟,人家雖然是雙up但人家60保底,你游抽卡一個大保底夠明日方舟抽三個保底還多二十抽出來完全沒有可比性,就連原神都是90抽保底 3、新手池只有兩個五星,并且都是男角色,我不是說男角色不好,但你這屬于按著我頭讓我在兩個男人之間二選一,那我xp是女人你說我抽還是不抽?

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開發(fā)者:上海幻電信息科技有限公司

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