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《非匿名指令》噬靈者養(yǎng)成指南—喪鐘
喪鐘是《非匿名指令》同調(diào)陣容中的核心輸出角色,可以為我方全體提供同調(diào)Buff和暴擊幾率、暴擊傷害、傷害增加等屬性增益;自身?yè)碛谐錾谋l(fā)和群體輸出能力;同時(shí)還有強(qiáng)力的單體控制技能,是前期值得培養(yǎng)的輸出隊(duì)員。
能力評(píng)價(jià)
輸出:★★★★★
坦度:☆☆
續(xù)航:☆
功能:★★★
優(yōu)點(diǎn)
①前期最強(qiáng)輸出:靈紋解放效果和隊(duì)長(zhǎng)技能可以大幅度提高我方全體隊(duì)員的輸出能力,普攻和奧義技能造成大量群體傷害,升格后還擁有無(wú)視格擋和護(hù)盾的穿透?jìng)δ芰Α?/p>
?②超強(qiáng)的單體控制:升變后的得意技眩暈概率高達(dá)75%,4層同調(diào)即可觸發(fā),配合奇斐幾乎可以讓敵人無(wú)法行動(dòng),對(duì)付單體BOSS非常好用。
?③殘血收割能力:喪鐘專屬命運(yùn)使其在利用奧義技擊敗殘血敵人后,可以額外釋放1次得意技,如果再配合“時(shí)無(wú)間”紋章?lián)魯橙嘶貜?fù)能量和行動(dòng)值的套裝屬性,可以連續(xù)釋放多次技能,還附帶眩暈控制效果,單回合爆發(fā)輸出非常恐怖。
?④其他優(yōu)點(diǎn):獲取容易,新手贈(zèng)送,也比較容易抽到;4星材料獲取容易,刻印和命運(yùn)可以快速養(yǎng)成,戰(zhàn)力提升快;行動(dòng)速度快,僅次于拉斐爾等少數(shù)角色,有先手優(yōu)勢(shì);適應(yīng)性強(qiáng),前期可以擔(dān)當(dāng)隊(duì)伍的核心輸出位,中后期也可以平滑過(guò)渡到其他流派,可以放心投入資源培養(yǎng)。
缺點(diǎn)
①生存能力較低:作為一個(gè)坦度不足、又沒(méi)有防御能力的核心輸出角色,容易導(dǎo)致生存環(huán)境堪憂,所以非常依賴隊(duì)友的保護(hù)和續(xù)航,只有在輔助和防御角色的加持之下,喪鐘才能最大化發(fā)揮他的輸出能力。
②需要疊同調(diào)層數(shù)最大化傷害:喪鐘的輸出能力受自身【同調(diào)】層數(shù)影響很大,但是自身疊加速度較慢,所以很依賴?yán)碃?、弦、奇斐等輔助角色幫忙疊加【同調(diào)】Buff,快速啟動(dòng),否則喪鐘的輸出能力將大打折扣。
深度解析
靈紋解放全解析
靈紋解放A
分析:A形態(tài)的喪鐘非常符合他前期核心輸出角色的定位,偏向功能型的為全體提供暴擊幾率和暴擊傷害提升Buff,既可以和同調(diào)陣容的【同調(diào)】Buff完美契合,培養(yǎng)為同調(diào)流的核心輸出,又可以與大多數(shù)角色、流派配合,方便新手期后向其他玩法流派過(guò)渡。
要點(diǎn):該技能效果比較簡(jiǎn)單易懂,沒(méi)有太多技巧,只需要把握技能釋放時(shí)機(jī)和先后順序,注意角色技能間的配合和準(zhǔn)確的傷害計(jì)算。
靈紋解放B
分析:B形態(tài)的喪鐘才是同調(diào)流的真正核心輸出角色,靈紋解放B的三個(gè)效果:提高50%傷害;無(wú)視格擋和護(hù)盾;獲得基于【同調(diào)】層數(shù)的傷害提高,可以顯著提高喪鐘的輸出能力,特別是配合【加速齒輪】紋章,可以將喪鐘的輸出提高到極致。
要點(diǎn):
①屬性面板:因?yàn)橥{(diào)陣容核心拉斐爾可以提供免死、續(xù)航和護(hù)盾的全面保護(hù)效果,所以喪鐘無(wú)需追求防御和續(xù)航屬性;9層【同調(diào)】Buff最高可以增加45%暴擊率,因此暴擊幾率也是足夠的;靈紋解放中可以無(wú)視格擋和護(hù)盾,這樣就不需要命中和穿透,那么喪鐘只要專注提高【攻擊】、【暴擊傷害】2種屬性即可。
②刻?。?/strong>比較重要的刻印有兩個(gè),一是得意技【亡飼風(fēng)暴】的升變,降低觸發(fā)的【同調(diào)】層數(shù)要求,提高眩暈概率,單解能力非常強(qiáng);二是被動(dòng)技能最終送別的解鎖,提高20%攻擊,可以大幅度提高輸出。
③機(jī)制搭配:
喪鐘靈紋解放中可以獲得【同調(diào)】層數(shù)×10%的傷害提升,所以拉斐爾和弦戰(zhàn)斗開始時(shí)迅速疊加【同調(diào)】層數(shù)的能力可以對(duì)喪鐘的輸出帶來(lái)巨大提升。
搭配——拉斐爾:拉斐爾的靈紋解放技能和奧義技【天國(guó)之吻】可以幫助喪鐘迅速疊高【同調(diào)】層數(shù),與喪鐘的靈紋解放技能搭配可以顯著提高輸出能力。
搭配——弦:弦的靈紋解放技能可以帶動(dòng)喪鐘更快更頻繁地釋放靈紋解放技能,同時(shí)奧義技【搖滾充能模式】可以為喪鐘提供3層【同調(diào)】Buff和持續(xù)2回合的80%攻擊提升,幫助喪鐘開局就能打出超高輸出。
④命運(yùn):?jiǎn)淑姷膶倜\(yùn)可以使喪鐘用奧義技擊敗敵人時(shí)額外釋放一次得意技,單回合打出高額爆發(fā),并且附帶控制效果的技能連擊,但是在持久戰(zhàn)中較難觸發(fā);紫色進(jìn)攻者的命運(yùn)可以提高10%攻擊和5%暴擊,但是在屬性加成上要低于專屬命運(yùn),根據(jù)情況自行選擇即可。
紋章推薦
靈紋解放A:剝皮匠/時(shí)無(wú)間
①【剝皮匠】:適合應(yīng)對(duì)敵人血量高、數(shù)量多的關(guān)卡,因?yàn)樵擃愱P(guān)卡主要考驗(yàn)玩家陣容能否在限定時(shí)間內(nèi)打出大量均衡的有效輸出,剝皮匠可以顯著提高喪鐘的開局傷害,壓低敵人血線,加快戰(zhàn)斗節(jié)奏,避免因?yàn)閭Σ蛔銓?dǎo)致戰(zhàn)斗失敗。
②【時(shí)無(wú)間】:適合應(yīng)對(duì)1個(gè)血量較高BOSS帶數(shù)個(gè)小怪的關(guān)卡,該類關(guān)卡主要考驗(yàn)玩家陣容群體爆發(fā)+單解能力,時(shí)無(wú)間可以讓喪鐘擊敗屬性克制敵人后,獲得連續(xù)輸出回合,從而利用第2輪技能打出高爆發(fā),清除其余殘血敵人,然后再利用得意技的單體強(qiáng)控,即可解決BOSS敵人。
靈紋解放B:加速齒輪/剝皮匠/時(shí)無(wú)間
①【加速齒輪】:加速齒輪是最契合喪鐘B形態(tài)的紋章,可以顯著提高喪鐘的持續(xù)輸出能力。尤其適合應(yīng)對(duì)血量較高,比較難纏的敵人,這類戰(zhàn)斗通常會(huì)持續(xù)非常多的回合,比較考驗(yàn)玩家陣容的韌性。加速齒輪的2件套可以提高10%防御,增加生存能力;4件套加快靈紋解放頻率,利用靈紋解放后的高額傷害加成和無(wú)視格擋、護(hù)盾的穿透效果可以打出超高輸出。
②【剝皮匠】:提高開局輸出能力,適合敵方血量一套爆發(fā)即可打殘的情況下使用,用來(lái)提高通關(guān)速度。
③【時(shí)無(wú)間】:靈紋解放后的奧義技可以對(duì)敵方全體造成大量傷害,特別是可以秒殺屬性克制的敵人,而后再打出第2套技能,快速清除敵人。
推薦搭配
靈紋解放A:過(guò)渡陣容,無(wú)需追求特定搭配
A形態(tài)的喪鐘定位為新手期過(guò)渡陣容的核心輸出,這時(shí)我們的目標(biāo)主要是快速開荒劇情關(guān)卡,對(duì)于陣容強(qiáng)度和完整性要求不高,因此建議不用追求特定陣容,使用劇情送的奇斐和犬即可,可以逐步用抽到的強(qiáng)力角色替換補(bǔ)充陣容戰(zhàn)力。新手期最佳養(yǎng)成策略是實(shí)現(xiàn)最低戰(zhàn)力3星通關(guān),除了投入全部資源培養(yǎng)喪鐘外,其他非核心角色升級(jí)即可,不需浪費(fèi)資源升格,將資源留給【同調(diào)】陣容的關(guān)鍵隊(duì)員,這樣才能保證戰(zhàn)力曲線始終高于關(guān)卡難度曲線,不會(huì)卡關(guān),否則會(huì)影響陣容成型速度。
靈紋解放B:【同調(diào)陣容】拉斐爾、弦、 喪鐘+零六/布埃爾/奇斐
B形態(tài)的喪鐘是同調(diào)陣容的主要輸出,但是非常依賴隊(duì)友的輔助配合,所以對(duì)于陣容也有較高要求。其中拉斐爾可以提供同調(diào)Buff、護(hù)盾/免死保護(hù)、回復(fù)續(xù)航等效果,是不可或缺的陣容核心,可以用3000簽約信章兌換;弦可以快速提高喪鐘【同調(diào)】層數(shù),是最契合的輔助;最后一位可以選擇零六、布埃爾、奇斐等隊(duì)員,根據(jù)敵人陣容相應(yīng)調(diào)整。
總結(jié)
喪鐘是同調(diào)陣容的絕對(duì)核心隊(duì)員,也是我們陣容前期重要的輸出角色,他擁有出色的輸出能力,同時(shí)還兼具一定的群體增益和單體控制能力,是前期最值得培養(yǎng)的角色之一。
當(dāng)然喪鐘也有坦度不足,自身啟動(dòng)較慢的缺點(diǎn),所以非常依賴輔助隊(duì)友為其創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境,一個(gè)合適的陣容搭配才能讓他揚(yáng)長(zhǎng)避短,最大化發(fā)揮輸出能力。
好了,本期喪鐘的養(yǎng)成指南就到這里啦,相信代行者們已經(jīng)對(duì)喪鐘和同調(diào)陣容有了更深刻的理解了,那我們就下期再見(jiàn)吧!?????
玩家評(píng)論
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非匿名指令
《非匿名指令》是一款近未來(lái)都市異能卡牌RPG手游。游戲講述了一個(gè)有著擁有特殊異能的“噬靈者”們的世界里,你作為一名具有進(jìn)入精神空間能力的噬靈者,根據(jù)神秘老板X的指示,前往故事發(fā)生的舞臺(tái)中心條頓堡,調(diào)查一樁50年前的火災(zāi)案件。隨著調(diào)查的不斷深入,陰謀和野心逐漸揭開。而你的身份,也漸漸浮出水面。
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弦月灬夢(mèng)影 來(lái)自于 九游APP 2023-02-12 07:18
初玩覺(jué)得只是一般的回合制卡牌游戲,玩了一會(huì)就徹底入迷了,主要是內(nèi)容很精彩,我們?cè)谟螒蛑幸龅氖峭瓿晌?,其中穿插案件調(diào)查,還要與角色進(jìn)行互動(dòng)、對(duì)話,趣味性很強(qiáng),不再是單一的戰(zhàn)斗元素,劇情走向設(shè)計(jì)的也很有新意,很是吸引我。 除了劇情,最吸引我的應(yīng)該就是畫風(fēng)了,場(chǎng)景畫面和角色立繪不僅好看,還有種說(shuō)不出的高級(jí)感,戰(zhàn)斗中技能特效好看又不刺眼,給我的視覺(jué)感很棒。 戰(zhàn)斗玩法內(nèi)容沒(méi)啥新意,就是常見(jiàn)的普通卡牌玩法。一共有三種職業(yè)(輔助類、進(jìn)攻類、防御類),角色一共有毀、蝕、序、穹、淵五種屬性,就跟五行一樣,存在相生相克的關(guān)系,戰(zhàn)斗是比較吃陣容的,最好合理搭配,不用擔(dān)心不會(huì)搭配,可以使用推薦,也可以查攻略。想要增強(qiáng)戰(zhàn)斗實(shí)力,靈紋解放系統(tǒng)一定要了。解,這里提升角色屬性,增強(qiáng)角色實(shí)力,有意思的是還可以變身。 福利很多,新手上線就送10抽,抽到重復(fù)的不滿意的還可以重新抽,這點(diǎn)設(shè)計(jì)就很人性化。送的抽牌次數(shù)新手也可以快速建立一個(gè)隊(duì)伍,可以根據(jù)自己的喜好慢慢增強(qiáng)(補(bǔ)充:得三星的難度不高)。 我覺(jué)得戰(zhàn)斗過(guò)程可以幾秒后設(shè)計(jì)一個(gè)跳過(guò)功能,雖然動(dòng)角色、動(dòng)作、特效設(shè)計(jì)的挺炫酷.但我陣容一般也就搭配那么一兩套,有點(diǎn)審美疲勞了,還感覺(jué)浪費(fèi)時(shí)間,希望策劃后期可以改進(jìn)一下這個(gè)點(diǎn)??偨Y(jié):體驗(yàn)感還是不錯(cuò)的,適合長(zhǎng)期玩。
神夢(mèng)還冰龍 來(lái)自于 九游APP 2022-10-21 08:10
開測(cè)體驗(yàn)了,寫一波 1.配隊(duì)可能會(huì)很難,有屬性克制 有夾擊連攜,目前位置我玩的是同調(diào),清楚的是中毒和灼燒,怎么說(shuō)呢 我角色不多我不太確定能不能屬性一樣或者不被克制的角色靠狀態(tài)機(jī)制(debuff或者自身buff)打傷害是否和屬性一樣保持一致,進(jìn)一步提升配對(duì)困難,可能會(huì)卡關(guān)一段時(shí)間,目前我卡在2-24,序?qū)傩酝{(diào)被克制。 2.養(yǎng)成困難,可能是我玩的手游少了,升格【裂片】隨機(jī)給,三種關(guān)卡 裂片都是隨機(jī),不隨機(jī)的只有【物質(zhì)】,也確實(shí) 畢竟屬性不一樣 物質(zhì)也會(huì)不一樣,然后職業(yè)不一樣,就選擇給了隨機(jī),我運(yùn)氣背到300體力才把防御角色升到30。同時(shí),又是類似所謂的命座(刻?。?。 3.氪金方面,一個(gè)限定池子up兩個(gè)角色,保底是常駐50限定100,十連1800,30月卡給300杜卡特(直充貨幣)一個(gè)月1800鳶尾金,60月卡600杜卡特2400鳶尾金3000體力。128探索密令(一次性的可以無(wú)視)8000鳶尾金,不買也有其他10個(gè)小獎(jiǎng)勵(lì)。 98通行證128額外提升10級(jí)兩個(gè)體力+100和10個(gè)命運(yùn)突破(命運(yùn)突破付費(fèi)通行證給150個(gè))。 4.立繪模型,立繪 不得不說(shuō) 雖然比不上主打立繪的游戲,live2d有不那么明顯鋸齒,但是看一眼腿部基本上能看到,雖然角色不全都是live2d吧,模型問(wèn)題,臉部可以說(shuō)和立繪雖然不能說(shuō)完全是兩個(gè)人吧,只能說(shuō)還原度有90% 5.福利方面。每日50鳶尾金,目前沒(méi)有每周,有主線獎(jiǎng)勵(lì)和成就,當(dāng)然一次性的就提一嘴,像每周打工撈鳶尾金的挑戰(zhàn)關(guān)卡等我不被卡關(guān)了再不上,因?yàn)闆](méi)打到指定關(guān)卡沒(méi)解鎖。 月簽到只有1個(gè)常駐卡,沒(méi)有鳶尾金。 6.功能方面,不看不知道,一看嚇一跳,有升格道具的箱子,但是他不會(huì)提示你還有裂片任選箱子可以開。鏡頭你移動(dòng)了之后,當(dāng)角色開始攻擊的時(shí)候鏡頭又會(huì)重置回到移動(dòng)前。 --- 最后總結(jié),目前是測(cè)試,測(cè)試福利參考一下就行了,如果公測(cè)了還是這樣的,想玩想微氪我感覺(jué)充30月卡就夠了,有了專武再培養(yǎng)一下還得買98的通行證。
謎團(tuán)但貓頭鷹 來(lái)自于 九游APP 2022-10-21 03:52
1、感官,氪金,氪金,還是氪金。對(duì)微氪黨極其不友好,月卡分30/60,戰(zhàn)令分98/128。還有各種禮包,離譜。0氪非酋玩家慎入,游戲體驗(yàn)感差。 2、新手池爆率較高,上下限差距極大,20抽1金建議重開。官方福利極少,有史以來(lái)最摳的郵件,只有十連,沒(méi)繃住。游戲內(nèi)部獲取抽卡籌碼極少,主要靠主線,重復(fù)獲取能力較低。UP池7天100抽保底,會(huì)歪,坑人。 3、阿B代理,經(jīng)典墳場(chǎng)。精致度有,部分角色大招動(dòng)畫及建模略顯僵硬。世界觀為異能都市類,劇情不予評(píng)價(jià) 4、角色養(yǎng)成,傳統(tǒng)的升格、升級(jí)、裝備設(shè)定,重復(fù)加技能強(qiáng)度。材料獲取,不能跳過(guò),繁瑣且隨機(jī),難度系數(shù)較大。 5、人物設(shè)計(jì)外觀新穎靚麗,技能設(shè)計(jì)和靈紋解放設(shè)定、角色技能配合方面,可玩性高。但新手玩家的推圖強(qiáng)度不足,回合制次數(shù)卡三星獎(jiǎng)勵(lì)。 總評(píng):公測(cè)加福利,材料關(guān)卡簡(jiǎn)化,可以收割一波。
小蝸牛君 來(lái)自于 九游APP 2023-02-15 03:47
玩了這款游戲也不短時(shí)間了,最顯眼的就是角色立繪和游戲CG方面,整體來(lái)說(shuō),角色的建模和畫風(fēng)都很不錯(cuò),但實(shí)話實(shí)說(shuō),有個(gè)別角色的立繪確實(shí)不太行,感覺(jué)還有待優(yōu)化。因?yàn)橛螒蚴且钥苹枚际挟惸転楸尘暗?,所以整體的畫風(fēng)看著還是比較舒服的,那種精致的ui,現(xiàn)代感與科幻的融合,以及豐富的人物性格、服裝風(fēng)格特色都能給人留下比較好的印象。當(dāng)然啦,最讓我覺(jué)得良心的還是它的福利,每一天都能領(lǐng)到不菲的獎(jiǎng)勵(lì),登錄就有海量的經(jīng)濟(jì),公測(cè)、任務(wù)、簽到、推圖獎(jiǎng)勵(lì),都很可觀。在劇情上,我覺(jué)得主線劇情很復(fù)雜,人物比較多,自然而然的人物之間的關(guān)系就比較復(fù)雜,不容易理清(當(dāng)然啦,如果對(duì)于那些喜歡劇情的玩家來(lái)說(shuō),這塊兒可以忽略不計(jì),我主要是比較喜歡直接進(jìn)入正題,劇情鋪墊太多會(huì)消耗我的耐心)。最后就是玩法方面,它注重的就是一個(gè)陣容搭配,每個(gè)角色都有各自的作用,好的陣容很重要(尤其是配上一個(gè)巨靈,現(xiàn)在可以二次變身,游戲體驗(yàn)大大增強(qiáng)),而且在對(duì)角色升級(jí)過(guò)程中,要把資源優(yōu)先留給最核心的角色(主要是輸出位,當(dāng)然其他角色等級(jí)裝備也不能差太多,不然就失容易產(chǎn)生后繼乏力、頭重腳輕的情況),其他的能跟上就行,我個(gè)人認(rèn)為升級(jí)性價(jià)比較高一些,所以我都是先把角色升到統(tǒng)一等級(jí)在升級(jí)其他方面(畢竟升級(jí)是全方位的提升嘛)??偟膩?lái)說(shuō),體驗(yàn)還是非常不錯(cuò)的,期待游戲后續(xù)的更新以及活動(dòng)。
豌豆bjnyz6 來(lái)自于 九游APP 2023-02-15 07:23
來(lái)說(shuō)說(shuō)我對(duì)這游戲感受吧。 1,首先這款游戲的亮點(diǎn)在美術(shù)方面,從劇情CG到角色立繪再到動(dòng)畫,不管是色彩還是精度都有比較不錯(cuò)的水平。但與能拿80分的美術(shù)相比,游戲玩法相對(duì)真的就十分普通了,普普通通的回合制戰(zhàn)斗、枯燥的日常任務(wù)。 2,游戲動(dòng)畫實(shí)在太多了,不得不說(shuō)可以適當(dāng)減少一些動(dòng)畫,但是游戲劇情、立繪和建模等都是玩家最直觀能接觸到的游戲藝術(shù)體現(xiàn)。游戲新知認(rèn)為《非匿名指令》在這方面在劇情設(shè)置上最大的亮點(diǎn)就是主角的性格系統(tǒng)了。游戲在劇情中有可供玩家選擇的對(duì)話選項(xiàng),根據(jù)玩家選擇不同的對(duì)話選項(xiàng)會(huì)獲得不同的性格點(diǎn)數(shù)。有些時(shí)候游戲還會(huì)根據(jù)玩家在劇情中的選擇開放不同的分支關(guān)卡。增添了玩家在劇情對(duì)話中的參與感,也為以前玩家亂選也無(wú)所謂的對(duì)話選項(xiàng)增添了些許樂(lè)趣。 最后希望游戲可以適當(dāng)改進(jìn)游戲玩法以及減少游戲劇情。 3,給大家一些推薦哈陣容,首先第一套陣容,開荒前期非常推薦的銅調(diào)隊(duì)陣容組成喪鐘,玄,起飛,叛逆,如果有拉斐爾可以換掉起匪叛逆也可以換成零六,這套陣容主c是上中核心,輔助是玄,兩個(gè)掛件叛逆和起飛養(yǎng)成優(yōu)先級(jí)。推薦上中玄起匪,叛逆陣容一速是旋,二速是叛逆,三速上中四處起飛。 最后游戲有許多不錯(cuò)的地方也有不行的地方希望可以好好調(diào)整改進(jìn)
豌豆f6nff9 來(lái)自于 九游APP 2022-10-21 08:00
游戲玩著不錯(cuò),最起碼在整個(gè)卡牌回合制游戲里算中等偏上了,立繪還行,就是建模有鋸齒,而且有的聲優(yōu)我真的無(wú)語(yǔ),聽著很尷尬,最最最重要的一點(diǎn)!??!這游戲的屬性克制和同調(diào),灼燒,中毒之類的機(jī)制創(chuàng)意很好,但太強(qiáng)了!懂嗎?太強(qiáng)了,你過(guò)關(guān)肯定是一個(gè)多是同屬性的隊(duì)吧,畢竟游戲玩的就是這個(gè)機(jī)制打傷害,而且前期資源不夠你也養(yǎng)不起太多角色
劉禪業(yè)甘藍(lán)70 來(lái)自于 九游APP 2022-08-07 00:53
玩的游戲不是很多,不進(jìn)行比較。單純說(shuō)一下自身體驗(yàn)。 運(yùn)行:游戲以流暢方式運(yùn)行,還算不錯(cuò),沒(méi)有任何卡頓,性能調(diào)高后發(fā)燙,不過(guò)也未發(fā)現(xiàn)卡頓。 畫面:劇情動(dòng)畫單一,打斗畫面爆裂,角色服裝拉夸,面貌獨(dú)立鮮明,角色各項(xiàng)參數(shù)查看不方便,字體辨識(shí)度不易,游戲各種素材圖標(biāo)辨認(rèn)起來(lái)也是頭疼。 卡牌:卡牌不多,但每張卡牌都能用,每張卡牌都有其鮮明的使用方式,最底星卡牌用好了都有奇效,每個(gè)卡牌配合不同文章也會(huì)有不同效果,增加了卡牌各個(gè)組合的可玩度。卡牌升級(jí)培養(yǎng)有一定難度,前期拿到什么樣的就是什么樣的,抽卡時(shí)不用祈禱拿啥五星,能拿到同陣營(yíng)并可以打出華麗組合技的卡牌是最好的,因?yàn)橥茍D拿到的資源很難讓你培養(yǎng)后期抽到的卡,這也大大降低了體驗(yàn)不同卡牌組合之間帶來(lái)的游戲體驗(yàn)。 劇情:體驗(yàn)時(shí)間短,沒(méi)有老一套拯救世界,但讓我參與了幫派之間斗毆。 游戲體驗(yàn):送了很多抽卡,個(gè)人游戲天賦不高,沒(méi)有各種推,忙于研究各種卡牌之間組合方式,卡牌靈紋解放對(duì)整套卡牌的不同效果,個(gè)人覺(jué)得入門有一定難度。因?yàn)榭ㄅ铺匦?,自?dòng)戰(zhàn)斗沒(méi)有那么智能,基本難于做到快速推圖,需要大量時(shí)間花費(fèi)在戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,而每場(chǎng)戰(zhàn)斗收益較低,玩家之間交互少,獲取玩家的路有點(diǎn)窄。 個(gè)人還是喜歡這樣的游戲,所以期待。
劍圣九阿爾法7 來(lái)自于 九游APP 2022-10-20 12:15
從未見(jiàn)過(guò)如此厚顏無(wú)恥的游戲,各種強(qiáng)制跟著他設(shè)定的按鈕點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),一個(gè)小時(shí)連個(gè)新手教程都差點(diǎn)走不出來(lái),我都在想現(xiàn)在的策劃是不是大腦有病,游戲難道不是越簡(jiǎn)單越舒服越好嘛?它非要越麻煩越難受,反人類的設(shè)計(jì),抽卡也是,算了,沒(méi)時(shí)間和你這么肝,
冰琪ice 來(lái)自于 九游APP 2022-11-23 10:33
剛玩還可以。抽卡惡心到了。三星卡挺立繪不錯(cuò)四星,五星卡惡心到了。2022年了誰(shuí)會(huì)送你一分錢。做游戲建模的審美是不是有問(wèn)題非要有惡心卡。畫那什么玩意添足。拆了浪費(fèi)流量大概5個(gè)g后面還有。b站游戲沒(méi)下完就拆了。我再補(bǔ)充一下。游戲都是越氪越讓你非(廢),讓別人買你得對(duì)得起你做的游戲。越變?cè)矫?,越高?jí)。你這變身越丑那不是越低級(jí)。買斷制單機(jī)游戲才是你的。你最近的網(wǎng)游越來(lái)越惡心變相堵。氪也是怨大頭越氪越菲。沒(méi)人氪還對(duì)不起你做的游戲很差。有些nt腦子咬別人自已為是氪不起。
溜溜的追 來(lái)自于 九游APP 2022-10-21 07:22
首先是優(yōu)點(diǎn): 1、在水準(zhǔn)上的立繪 2、變身系統(tǒng) 沒(méi)了。 其次是缺點(diǎn): 1、讓人沒(méi)有充值欲望的氪金系統(tǒng),十連1800,小月卡只給1800一個(gè)月,并且有大月卡有戰(zhàn)令,還和大月卡做區(qū)分,氪金是五花八門,但太摳。 2、限定卡池100的小保底還是一池雙up抽卡體驗(yàn)極差,敢玩一池雙up還不黃的只有明日方舟,人家雖然是雙up但人家60保底,你游抽卡一個(gè)大保底夠明日方舟抽三個(gè)保底還多二十抽出來(lái)完全沒(méi)有可比性,就連原神都是90抽保底 3、新手池只有兩個(gè)五星,并且都是男角色,我不是說(shuō)男角色不好,但你這屬于按著我頭讓我在兩個(gè)男人之間二選一,那我xp是女人你說(shuō)我抽還是不抽?