特色系統(tǒng) 裝備熔煉
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以弱勝強(qiáng)、反敗為勝的策略性——《掛機(jī)吧妖精》
自古便有以弱勝強(qiáng)、以少勝多的典例,官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)等等,就如同太極八卦一樣,講究的是以柔克剛、借力使力。《掛機(jī)吧妖精》極力突破傳統(tǒng)游戲的規(guī)則——戰(zhàn)力高的玩家單...[詳情]
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系統(tǒng)概述技能系統(tǒng)是結(jié)合游戲中的五大職業(yè),專門對應(yīng)設(shè)計的五大職業(yè)技能系。突出職業(yè)的同時,針對特殊伙伴還添加了覺醒技能,讓每一個伙伴都擁有不同的作用和特長,增加了戰(zhàn)...[詳情]
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手游《放開那妖精》再造神話經(jīng)典,成神之路就是那么簡單
手游《放開那妖精》再造神話經(jīng)典,成神之路就是那么簡單《放開那妖精》是一款西游題材的創(chuàng)新型放置類RPG手游,游戲主推掛機(jī)練級和掛機(jī)打?qū)毠δ?,并融合了策略?zhàn)斗、卡牌...[詳情]
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放開那妖精戰(zhàn)斗系統(tǒng)戰(zhàn)斗基本形式戰(zhàn)斗采用回合制,多個英雄布陣,根據(jù)陣位順序出手,攻擊對方順序位置的角色。直到某一方英雄全部陣亡,則存活方獲勝。 出...[詳情]
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伙伴屬性基本屬性: 等級:伙伴的等級,通過吞噬其他伙伴的魂魄,或者直接吞噬伙伴,獲得經(jīng)驗值,從而提升該伙伴等級。 職業(yè):每個伙伴都將擁有一個固定的職業(yè)屬性,...[詳情]
掛機(jī)吧妖精
《掛機(jī)吧妖精》主推二十四小時無間斷掛機(jī)升級、離線打?qū)毺厣娣?,同時集合了回合制策略戰(zhàn)斗、多角色收集養(yǎng)成等當(dāng)前流行玩法。 游戲獨創(chuàng)的五行陣法回合制戰(zhàn)斗模式,配合五大職業(yè)的特色技能系統(tǒng),形成了上手簡單,策略豐富的戰(zhàn)斗玩法。同時,游戲為了減輕玩家負(fù)擔(dān),還打破體力控制游戲進(jìn)程的桎梏,獨創(chuàng)了無間斷掛機(jī)玩法,讓玩家不再因為游戲體力而糾結(jié),真正做到了輕松游戲。