封魔記

封魔記游戲是一款角色扮演類游戲,玩家既能根據(jù)游戲劇情一直下副本又能進(jìn)入競技場(chǎng)與真實(shí)玩家來一場(chǎng)硬碰硬的較量,玩家們一開始就會(huì)經(jīng)歷一段精彩的劇情,從而展開整個(gè)游戲故事。游戲中各位提升實(shí)力的方法多種多樣,比如可以對(duì)角色進(jìn)行屬性加點(diǎn),力量、敏捷、筋骨等等多種方位開始,逐漸通過游戲中的各種歷練將其培養(yǎng)成為最強(qiáng)的游戲角色。 游戲評(píng)論: 這游戲的boss還是很有特點(diǎn)的。每個(gè)boss的招式雖然厲害但都有各自可以預(yù)判的空間,找到方法懟boss絕對(duì)是事半功倍。 說起來我還想寫個(gè)槍類的boss攻略,感覺現(xiàn)在槍活得略慘,不過還是等我在了解一下boss吧。 送元寶的任務(wù)非常良心。每天就算是上線隨便刷刷也大概能有50+的元寶,肝帝就更不用說了,各種元寶的開銷也還算合理。 基本上都是努力那么個(gè)一兩天就能買了(除了背包)。 聯(lián)機(jī)系統(tǒng)也很有趣。打不過boss?找大佬啊!一個(gè)人太無聊?找基友啊!想裝個(gè)13?帶萌新啊!一個(gè)聯(lián)機(jī)系統(tǒng)很好的把手殘的問題解決了,兩人的形式我也覺得剛好合適。 人多的話boss就沒意思了(然而我是單刷黨,聯(lián)機(jī)都說我菜可是我真的是有自己的套路,請(qǐng)相信我啊T^T)。 不過既然是測(cè)試中的游戲自然也存在很多不足,我發(fā)現(xiàn)的和大家說的大概就下面這些。 超超超超超級(jí)煩人的閃退!!!每點(diǎn)體力刷新的時(shí)候閃退,聊天聊著聊著閃退,剛進(jìn)副本就閃退,還(hai)不還(huan)我體力!這點(diǎn)急需修復(fù)! 2.對(duì)于游戲內(nèi)部的各項(xiàng)說明還不夠完備。除了村裝以外的其他裝備,雖然圖鑒里有,但出處都不明,很多要靠玩家試才試的出來。地下關(guān)卡部分并沒有任何說明。以至于萌新都不知道1村地下關(guān)卡里面藏的是多恐怖的怪結(jié)果剛進(jìn)去就死,也不知道還有繞開怪去偷后面的寶箱這種騷操作。 體力的恢復(fù)標(biāo)示也很迷,如果在哪里加個(gè)體力恢復(fù)倒計(jì)時(shí)應(yīng)該能讓我這種心急的安靜一點(diǎn),沒有倒計(jì)時(shí)等體力像是等了一個(gè)世紀(jì)。 游戲特色: 1、精致的畫面展示首先讓人眼前一亮,而且游戲中玩家們角色的反應(yīng)也如同真實(shí); 2、豐富的裝備與技能選擇也能助玩家一臂之力,玩家們將會(huì)以各種裝備的加成來獲得游戲中的力量; 3、玩家們還可以隨時(shí)來匹配到自己的隊(duì)友,共同進(jìn)入到游戲中來挑戰(zhàn)更加強(qiáng)大的BOSS; 4、通過不同的按鍵組合并搭配虛擬搖桿的使用可以釋放出多種招式動(dòng)作,對(duì)玩家的手指速度是一個(gè)不小的挑戰(zhàn)。
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