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無限連跳瘋狂收割 螳螂化身血月殺神
本周末,我們將會(huì)迎來一個(gè)全新的趣味模式——“血月殺”。玩家對于刺客英雄的喜愛已經(jīng)不用我過多闡述,而血月殺模式就是為了滿足大家的“殺戮之心”,在這個(gè)全是刺客,只有輸出裝選擇的模式,你將會(huì)體驗(yàn)到前所未有的快感。
在諸多刺客當(dāng)中,螳螂無疑是十分強(qiáng)大的存在,作為刺客的他擁有兩大優(yōu)勢,極其恐怖的單體爆發(fā)和無與倫比的收割能力,憑借這兩大優(yōu)勢,螳螂在血月殺模式中便可以肆無忌憚的去屠殺他的對手。
血月殺模式獲勝秘籍:
1.沒有小兵,沒有對線,沒有陣容,等級跟金錢都會(huì)隨著時(shí)間而迅速增加,你要做的就是以最快的方式獲取勝利積分。(擊殺敵方英雄,噬魂以及惡魔先鋒)
2.在你擊殺或者助攻達(dá)到連續(xù)三次以上,會(huì)獲得惡魔之力(血量藍(lán)量回滿,并且進(jìn)入隱身狀態(tài),對目標(biāo)造成的第一次傷害將會(huì)獲得基于目標(biāo)最大生命值20%的真實(shí)傷害加成。),效果極其顯著,一定要好好利用這一點(diǎn),在殺戮的同時(shí)保證自己盡量不死。以下有實(shí)戰(zhàn)展示。
3.如果你想獲得比賽勝利,那么在殺戮之余一定要對“惡魔先鋒”執(zhí)著一點(diǎn),擊殺峽谷中的它,可以獲得大量的積分加成。
4.金錢的獲得在該模式中獲得十分快速,一定要及時(shí)的回家進(jìn)行裝備的補(bǔ)充。
血月殺模式螳螂表現(xiàn):
1.超高的單體爆發(fā)。
這就是螳螂的恐怖之一,超強(qiáng)的單體的爆發(fā),在絲血的情況下利用草叢的掩護(hù)以及大招的隱身,直接反殺滿血盲僧,盲僧在毫無反應(yīng)的情況丟掉性命,不夸張的說,在所有的刺客當(dāng)中,野區(qū)的螳螂單挑當(dāng)數(shù)第一。
2.飄逸的收割能力。
螳螂的又一大絕技,“蜻蜓點(diǎn)水”。圖中螳螂在自身血量極殘的情況下,開啟夜刃進(jìn)行利用E技能進(jìn)場完成收割,并且再度使用E技能安全逃離戰(zhàn)場,完成收割的同時(shí)還裝了一逼。
英雄強(qiáng)弱勢:
強(qiáng)勢點(diǎn),1.極強(qiáng)的單體爆發(fā)。
2.所有刺客中最強(qiáng)的戰(zhàn)場收割能力。
弱勢點(diǎn),1.很依賴等級的迅速提升。
2.在己方劣勢的情況下難以發(fā)揮。
細(xì)節(jié)提示:
1.改版后螳螂大招隱身時(shí)間為1.5秒(跟鋒刃引導(dǎo)時(shí)間同步),而夜之鋒刃主動(dòng)技能“午夜面紗”可以在引導(dǎo)時(shí)移動(dòng),螳螂可以開啟大招打出一輪爆發(fā)之后,再次隱身同時(shí)開啟午夜面紗,讓自己擁有第二次輸出的機(jī)會(huì),大大提升螳螂團(tuán)戰(zhàn)能力。
2.一定要好好的掌握好螳螂的被動(dòng)觸發(fā)時(shí)機(jī),無法觸發(fā)被動(dòng)進(jìn)行輸出的螳螂,傷害會(huì)大大降低。
3.“蜻蜓點(diǎn)水”技巧,利用Q技能距離加強(qiáng)以及E技能的刷新機(jī)制在空中完成收割,進(jìn)行二次飛躍。首先要保證目標(biāo)在自己Q技能的斬殺線內(nèi),其次E技能起跳時(shí)落點(diǎn)要在目標(biāo)身后(飛躍距離大于螳螂與擊殺目標(biāo)的距離),飛到合適的位置后用Q技能完成擊殺(空中擊殺),立刻按E完成二次飛躍。(以上GIF圖已經(jīng)展示)
加點(diǎn)細(xì)節(jié):
血月模式中,出門三級,QWE各點(diǎn)一級,之后主Q副學(xué)W。進(jìn)化的選擇可以根據(jù)實(shí)戰(zhàn)情況進(jìn)行改變,因?yàn)樵撃J浇疱X的獲得十分快,裝備跟等級的提升也十分迅速,如果自身的傷害并不是十分欠缺,可以優(yōu)先進(jìn)化E技能提高自己的機(jī)動(dòng)性。
符文天賦:
精華固定穿甲X9
印記固定攻擊X8+固定暴擊率X1
符印成長生命X5+固定護(hù)甲X4
雕紋成長魔抗X3+固定冷縮X6
符文,螳螂是一個(gè)傷害很高的英雄,選擇穿甲會(huì)讓他前期的傷害來的更加直觀,搭配一定的攻擊力跟減CD,讓螳螂初期的輸出能力更為出色,少許的雙抗必不可少,增強(qiáng)螳螂的對拼能力,成長性符文在等級提升很快的猩紅模式中更具性價(jià)比。
天賦,螳螂天生就是一個(gè)刺客,爆發(fā)傷害才是他的一切,雷霆是他最好的基石天賦選擇。而賞金獵人在該模式中可以疊加的很快,如果你可以好好的利用草叢,翠神的贈(zèng)禮會(huì)帶給你意想不到的傷害。
裝備推薦:
螳螂選擇裝備的原則是“護(hù)穿第一,攻擊力第二,減CD第三,也就是說螳螂在選擇穿甲裝的同時(shí)不能放棄減CD,雖然螳螂前中期的爆發(fā)極其恐怖,但是后期的螳螂并沒有一擊必殺的能力,選擇一定的減CD裝,讓自己擁有更強(qiáng)的持續(xù)輸出能力。
幽夢高額的物穿跟攻擊力對于螳螂而言求之不得,而其主動(dòng)效果也為螳螂的切入創(chuàng)造了更好的契機(jī),黑切加上夜刃不僅補(bǔ)充了螳螂在中期的傷害,同樣賦予了螳螂不俗的生存能力,暮刃增強(qiáng)后,傷害更是不是讓螳螂失望,最后選擇輕語,讓螳螂后期的傷害更為恐怖。
初期處理:
個(gè)人認(rèn)為,螳螂如今的單挑能力更為出色,即使在7.2版本遭到了削弱,但是單體傷害依舊可觀,如果可以觸發(fā)“孤立無援”的被動(dòng)效果,螳螂的傷害絕對會(huì)給你驚喜,因此螳螂初期可以考慮單兵作戰(zhàn),在己方野區(qū)守株待兔,單殺前來尋找靈魂的敵人。
但是,螳螂初期E技能不能刷新,并且冷卻時(shí)間很長,如果不是100%擊殺,千萬不要用E技能去進(jìn)行輸出追擊,也許你飛過去,殘血敵人的身后還有兄弟千千萬。
團(tuán)戰(zhàn)思路:
就如同上圖螳螂的收割鏡頭一樣,螳螂在全是刺客脆皮的血月殺模式中具備得天獨(dú)厚的收割能力,但是切入的時(shí)機(jī)也要好好把握,對手的傷害同樣恐怖,在無法選擇防御裝的情況下,螳螂也容易被對手秒殺。
開團(tuán)前,螳螂可以先利用W技能進(jìn)行POKE消耗,在雙方團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)后,選擇最近的草叢蟄伏(觸發(fā)翠神贈(zèng)禮),在看到殘血的情況下進(jìn)場收割,并且提前考慮是繼續(xù)進(jìn)行輸出還是利用E技能撤退。
合理使用大招的隱身在人群中調(diào)整自己的走位,在保證自己安全的同時(shí)去尋找更好的輸出對象。
瘋狂收割
您的菜園里不斷地長出各種蔬菜,呵呵,這是一件快樂的事。然而到了收成時(shí)節(jié)是您最頭疼的時(shí)候了,您必須用您的智慧收割完所有的蔬菜。
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