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緋紅之境魂淵之塔二層怎么打 魂淵之塔二層打法指南
緋紅之境中魂淵之塔是可以讓玩家獲得經(jīng)驗(yàn)以及大量獎(jiǎng)勵(lì),在前期時(shí)玩家可以通過(guò)魂淵來(lái)升級(jí),那這個(gè)緋紅之境魂淵之塔二層怎么打呢?相信會(huì)有很多萌新們還不大了解,因此小編就來(lái)分享下緋紅之境魂淵之塔二層怎么打的教程吧!
魂淵二層的敵人一共有四個(gè),兩個(gè)感染厄獸兩個(gè)野生厄獸,感染厄獸是水屬性的,野生厄獸是火屬性的,玩家可以用克制它們的喚靈來(lái)打敗它們,下面,小編先來(lái)說(shuō)一說(shuō)這些敵人的能力。
感染厄獸是受到感染從而獸化的生物,失去了理智,有著較強(qiáng)的防御能力;野生厄獸是常見(jiàn)的狼形厄獸,攻擊性強(qiáng),不過(guò)它的防御力比較弱。
由于感染厄獸的防御力比較強(qiáng),因此隊(duì)伍中要帶上絕,這是由于絕的必殺技蜂鬼,這一技能可以讓絕的武器撕裂空間,對(duì)一名敵人造成無(wú)視防御的暗屬性物理傷害,所以感染厄獸在絕的面前,其防御力便沒(méi)有任何作用。
除了絕以外,小編建議玩家最好能再帶上約瑟菲娜、樂(lè)、莫嘉娜,這個(gè)隊(duì)伍其實(shí)是個(gè)偏暗屬性的喚靈陣容,除了約瑟菲娜以外,剩下的喚靈全是暗屬性喚靈,這樣的陣容與敵人是完全沒(méi)有克制關(guān)系的,所以玩家對(duì)它們的傷害不會(huì)被壓制,小編不選擇水、火、風(fēng)屬性喚靈的原因就是因?yàn)闊o(wú)論選哪個(gè)都會(huì)至少被兩個(gè)敵人克制。
這個(gè)陣容有三個(gè)物理輸出與一個(gè)魔法輸出,雖然約瑟菲娜是輔助。,但是實(shí)際上她本身的法術(shù)傷害是很高的,有一定幾率能夠秒殺敵方,而且她的調(diào)律技能可以為己方一名喚靈直接恢復(fù)五十點(diǎn)的sp值,這樣能夠幫助己方喚靈更快施展出大招。
樂(lè)與莫嘉娜都是增傷用的,這個(gè)喚靈全是。物理輸出,還可以一次性對(duì)敵人造成大量傷害,樂(lè)的調(diào)律技能制裁者可以對(duì)敵方一名單位造成根據(jù)樂(lè)攻擊的暗屬性物理傷害,并賦予其速度降低,可以降低50點(diǎn),但這一傷害是無(wú)法造成暴擊的,不過(guò)即使無(wú)法暴擊造成的傷害也是很高的。
莫嘉娜的暴擊傷害是很不錯(cuò)的,她的必殺技愈戰(zhàn)愈勇能夠讓莫嘉娜進(jìn)入專(zhuān)注戰(zhàn)斗姿態(tài),對(duì)生命值最低的敵人造成暗屬性物理傷害,如果未擊敗敵人,那么在下一次普通攻擊時(shí)可以造成的傷害可以增加100%。
其實(shí)魂淵之塔二層并不是很難過(guò),玩家只要能根據(jù)緋紅之境魂淵之塔二層怎么打這篇教程進(jìn)行搭配喚靈便絕對(duì)可以通關(guān)的哦!
玩家評(píng)論
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緋紅之境

【游戲介紹】 《緋紅之境》是一款以異世界幻想為背景的輕策略養(yǎng)成類(lèi)手游,通過(guò)多樣玩法、豐富的故事以及角色培養(yǎng)體現(xiàn)游戲特色。在這里還可以體驗(yàn)到豪華聲優(yōu)陣容,眾多精美人物,特色的養(yǎng)成系統(tǒng),通過(guò)策略組隊(duì),輕松完成戰(zhàn)斗。 等待你的是一個(gè)歷經(jīng)災(zāi)難洗禮而前途未卜的世界……有一位知曉命運(yùn)的少女將會(huì)來(lái)到你的身邊,為你指引前行的道路。而你身為“喚醒者”,將喚醒那些曾經(jīng)與災(zāi)難抗?fàn)幍挠⑿蹅?,與她們共同攜手去對(duì)抗世界的危機(jī)
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冠位指揮官 來(lái)自于 九游APP 2024-10-03 21:56
玩的還行啊當(dāng)初,停服了啊,只能考古了
上課先檢查功課 來(lái)自于 九游APP 2021-01-14 17:59
卡牌游戲,打過(guò)的關(guān)卡不能跳過(guò),刷資源非常耗時(shí)間。只能做一樣事情,做主線任務(wù)就不能同時(shí)做其它事情(刷資源,闖塔,PK之類(lèi)都不能)好像還不能聊天?總之這個(gè)游戲非常肝,一直刷同樣的關(guān)卡幾十次,非常無(wú)聊,戰(zhàn)斗畫(huà)面抖來(lái)抖去,眼都暈,只能上4個(gè)英雄,來(lái)來(lái)去去都是那幾句臺(tái)詞,不能重生,養(yǎng)錯(cuò)麻煩,養(yǎng)多個(gè)非常耗時(shí)。
豌豆15hlt8 來(lái)自于 九游APP 2019-12-16 13:31
沒(méi)有得到測(cè)試資格…再接再厲,繼續(xù)預(yù)約~因?yàn)檫@Q萌的畫(huà)風(fēng),悅耳的配音,加上吸引我的劇情,有什么理由不期待呢?當(dāng)然我不是為了追求高戰(zhàn)力,咱是佛系玩家,喜歡溜溜地圖,摸魚(yú)聊天,收集收集漂亮老婆,休閑娛樂(lè)的悠哉游戲生活。貌似在這里也能感受。所以有什么理由不期待呢?當(dāng)然要是有些奇遇什么的就更好了~當(dāng)然祈禱爆率不要太down,讓我能夠擺脫非酋就更好了!滿滿的期待下一次幸運(yùn)降臨…
流年笑擲,未來(lái)可期 來(lái)自于 九游APP 2021-04-04 11:33
一般,福利有點(diǎn)少,卡有點(diǎn)難抽,節(jié)奏賊慢,沒(méi)有掃蕩不說(shuō),關(guān)卡材料還是固定個(gè)位數(shù),養(yǎng)老的心情都沒(méi)有,其他方面還行
涼宇Zero 來(lái)自于 九游APP 2021-01-13 08:17
內(nèi)測(cè)玩家,豎屏游戲玩起來(lái)手感沒(méi)的說(shuō),反正是比橫屏爽,但是實(shí)際玩起來(lái),玩法上是回合制的,還是比較肝的,戰(zhàn)斗加速可以加到2倍,掃蕩就不得而知,如果想要官方的福利,需要自己打本去兌換各種獎(jiǎng)勵(lì),如果沒(méi)有及時(shí)換到獎(jiǎng)勵(lì),可能在開(kāi)服的時(shí)候就要落下別的玩家一大截,是肝是氪,完全看自己了,好在戰(zhàn)斗過(guò)程存夠sp是可以自己或者自動(dòng)放的,一定程度上減少了操作,希望正式開(kāi)服有更好的體驗(yàn)吧。
丶泥垢了 來(lái)自于 九游APP 2019-12-15 05:55
豎屏游戲方式很久沒(méi)體驗(yàn)了,感覺(jué)還是蠻不錯(cuò)的。首先開(kāi)局無(wú)限刷初始,到你滿意為止,就必須吹爆了!太有心了?。⊕侀_(kāi)畫(huà)風(fēng)立繪配音及特效這些眾所周知的不談。)然后就是有掃蕩功能,可自動(dòng)戰(zhàn)斗,很貼心的設(shè)定,節(jié)省了不少時(shí)間。還可以結(jié)婚,后續(xù)據(jù)說(shuō)還有換裝,也太有趣了吧!內(nèi)容還算蠻豐富的,可玩性也相對(duì)較高,福利方面也是很大方的,當(dāng)然爆率的話就只能說(shuō)一般了,但總體都還挺不錯(cuò)的。總之這次測(cè)試很幸運(yùn)很滿意!
啃小土豆 來(lái)自于 九游APP 2019-12-15 00:31
看情況是回合制卡牌養(yǎng)成游戲,對(duì)于這類(lèi)游戲其實(shí)玩過(guò)不少了,不知道在玩法上會(huì)有什么的不一樣的突破?就顏值方面來(lái)說(shuō),蘿莉向的游戲應(yīng)該受眾挺多的,這方便在美工上體現(xiàn)得不錯(cuò),至于玩法上,養(yǎng)成游戲無(wú)非就是看爆率還有養(yǎng)成條件,再然后就是養(yǎng)成材料的獲得,這樣這方面平衡做好,肯定能圈一大波人,再者就是氪金方面,個(gè)人覺(jué)得可與不氪差距要有定數(shù),別太偏向,沒(méi)有游戲平衡的話,基本也就很難發(fā)展下去了。目前持觀望態(tài)度,靜等公測(cè)。
錦鯉越龍門(mén) 來(lái)自于 九游APP 2021-01-20 14:04
bug反饋好幾天了,沒(méi)修復(fù)。跟個(gè)沒(méi)有管理似的。英雄等級(jí)卡住了不能升級(jí)不能突破,你讓人怎么玩?
小白菜☆ 來(lái)自于 九游APP 2021-01-18 01:08
游戲勉強(qiáng),我真的受夠那挑戰(zhàn)了,角色不能死不說(shuō)還有時(shí)限,真惡心。每次就差一擊可以打死對(duì)面時(shí)限直接惡心吐了,沒(méi)啥意思,沒(méi)體驗(yàn)。
云深疊疊恨 來(lái)自于 九游APP 2021-01-15 17:22
真心不行,英雄辨識(shí)度低,裝備顏色辨識(shí)度低,明明可以掃蕩非要一遍遍循環(huán)播放,強(qiáng)制延長(zhǎng)在線時(shí)間,好像被當(dāng)成一只猴子戲耍