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《惡魔輪盤》開局第一槍打誰比較好
《惡魔輪盤》中的第一槍打誰是游戲里很多玩家都非常頭疼的事情,因為第一局有兩發(fā)空包彈一發(fā)實彈,所以一個不小心就有可能中一槍,其實第一槍最好的目標就是惡魔,不打惡魔就有更大的概率對自己造成傷害。
惡魔輪盤開局第一槍打誰比較好
在正常模式(不使用廁所的藥片)下的第一局空實彈比是2:1且沒有任何道具,因此是純概率游戲。在這種情況下,具有先發(fā)優(yōu)勢的己方如何開這第一槍就顯得尤為關鍵。關于這一點,已經有過很多經驗總結,這里再從數(shù)學角度來論證一下結論的合理性。
如果第一槍射擊自己,我們可以做如下的推演:
假設事件A:己方中彈;事件B:己方不中彈。
P(A) 和 P(B) 分別表示事件A和B發(fā)生的概率;P(A | B) 是條件概率,表示在B發(fā)生的前提條件下A發(fā)生的概率,在本例中表示第一發(fā)射擊己方未中彈的前提下第二次射擊己方中彈的概率。
根據全概率公式可得
因為導致最后己方中彈所開的第一槍只有打自己或者打對方兩種情況,我們上面已經推出了第一槍打自己并最終中彈的所有情況的概率,而實彈不是打中自己便一定會打中對方,所以第一槍打對方最后自己中彈的概率是1/3。
通過上面的分析,我們可以得出結論:
第一槍選擇打自己最后實彈打中自己的概率高達2/3,而第一槍打對面最后實彈打中自己的概率僅有1/3。
回到標題,答案已經很明顯了。同時我們可以得出一些推論:
①有道具時先用道具。概率的計算比較復雜,實際情況往往是反直覺的;
②沒有道具可供使用時,只能依靠概率。大多數(shù)情況下,打對面比打自己好,與其讓自己承擔風險,不如讓對面承擔風險;如果實彈和空包的比例懸殊,比如2發(fā)實彈6發(fā)空包,這時可以試一下鋌而走險。
玩家評論
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綠茶小姐 來自于 九游APP 2025-04-04 14:04
這壓根就進不去,我一開始在廁所,一出去就卡那兒了。你們知道怎么玩嗎?不推薦不推薦。這什么玩意兒?我要投訴投訴
豌豆mxvqte 來自于 九游APP 2025-04-04 21:37
不是……我無語了,該加強惡魔,太菜了,沒難度??!再難點再難點!
豌豆xqjtaw 來自于 九游APP 2025-03-07 15:38
太好玩了,連廣告都有
豌豆nc7633 來自于 九游APP 2025-03-29 14:43
玩的是很好玩,畫質感覺不怎么好
豌豆0y5f8x 來自于 九游APP 2025-03-25 21:04
分數(shù)太高了,這一分是擬出來的。
永恒之樹義狂暴0 來自于 九游APP 2025-01-24 03:54
太好玩了,這必須給六分,這一分是溢出來的。
豌豆8bjmwr 來自于 九游APP 2025-01-23 16:23
跟真的惡魔輪盤賭一模一樣。非常適合大家玩。就是進入無盡模式,要看一次廣告也就20秒。特別好玩。
豌豆v6rki4 來自于 九游APP 2025-02-12 21:14
這上面怎么說開發(fā)者暫不支持?
豌豆jum4gi 來自于 九游APP 2025-03-02 10:34
快贏的時候就不動它了
明月清風007 來自于 九游APP 2025-02-06 21:38
媽拉個巴子,我進去就白屏