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《彈珠星艦指揮官》一款不算新的老游戲 鑒賞:彈珠游戲yyds
游戲時(shí)隔三年,更新!
讓這款老游戲重新出現(xiàn)在我們的眼前,這才有幸遇見,讓呆毛哥避免了擦身而過的遺憾。
整10月呆毛哥除了開黑之外就沒玩過別的游戲,除了多數(shù)游戲避其鋒芒之外,也有著一定的市場(chǎng)環(huán)境因素在,所以我在快爆內(nèi)找到了《彈珠星艦指揮官》。它的亮點(diǎn)在于:?jiǎn)螜C(jī)和復(fù)古彈珠玩法。
作為一位老年選手,小時(shí)候電腦上玩的最多的不是仙劍之流的國(guó)民神作,而是Windows自帶的游戲。其中三維彈球(3D Pinball)應(yīng)該是許多人的童年回憶。
利用Z與/控制左右擋板就能夠快樂好一陣子,至于如何游戲是否有更加高深的門道,那時(shí)候似乎無人在于,多數(shù)人可能都同我一樣抱著玩三維彈球就是瞎玩,不就是左右兩個(gè)夾子嗎,去玩的。
時(shí)隔多年,在手機(jī)上重溫同類游戲,或許在尋回記憶的同時(shí)也想挑戰(zhàn)一下游戲。
《彈珠星艦指揮官》大體設(shè)計(jì)上遵從了三維彈球的設(shè)計(jì)思路,我這里放張圖,你看了之后就會(huì)發(fā)現(xiàn)原來三維彈球這么復(fù)雜。如果你還想了解更多可以度娘“三維彈球完全攻略”。
當(dāng)然,今天我們聊的是《彈珠星艦指揮官》,游戲操作方面并沒有太多值得說道的,點(diǎn)擊左邊、右邊屏幕各自操作左右兩側(cè)的彈板。操作就這么簡(jiǎn)單,你現(xiàn)在就可以進(jìn)入到游戲去享受童年的美好回憶了。需要注意的是游戲在手感上進(jìn)行了調(diào)整,對(duì)玩家的操控力上有了更高的要求,據(jù)說比其他彈珠游戲需要的反應(yīng)速度高50%!實(shí)際體感上的確需要更快的反應(yīng)能力,和預(yù)判準(zhǔn)度。
個(gè)人在控制飛船使用彈板邊緣進(jìn)行彈射的時(shí)候,初期大概率翻車,在計(jì)算落點(diǎn)和啟動(dòng)的時(shí)候,則連帶著全身肌肉都緊張了起來,可見游戲?qū)τ诜磻?yīng)和出手速度上的要求了吧~
不過在熟悉適應(yīng)過后,我慢慢掌握了精髓,作為一名合格太空艦隊(duì)的少尉,我就能自如的穿梭在黑洞和海盜之間了。
在飛船穿越各種地區(qū)獲得分熟和資源所蹦出的數(shù)字,這種最為原初的快感,是我玩這款游戲的最最原始的動(dòng)力。
不過游戲能夠重新吸引人的地方,在于提供了更多明確且有趣的養(yǎng)成內(nèi)容。在游戲中有著明確的板塊,相對(duì)應(yīng)的都有著不同的屬性和定位,而這些在有限的棋盤中構(gòu)建出了一幅豐富的太空銀河,你可以在這里進(jìn)行貿(mào)易賺取資金;還可穿越危險(xiǎn)的黑洞進(jìn)行冒險(xiǎn);打擊在星球之間來回穿梭的走私船等等等等。
再問大伙一個(gè)問題,老玩法在新時(shí)代最重要的是什么!
自然是具有可高度變化的元素,以吸引新世代玩家的眼球,同時(shí)獨(dú)立游戲的開發(fā)者更加熱衷加入更多的自我表達(dá)和對(duì)于經(jīng)典的致敬?!稄椫樾桥炛笓]官》每次開局都將由各式各樣的主角、隨機(jī)的出身地、服役部門,每局會(huì)有不同的特性,獲得不同的體驗(yàn)。這些不同都將帶來不同的體驗(yàn),比如:缺錢的戰(zhàn)艦得分快,弱小的商船賺錢多,該用什么船得配合特性好好想一想。
同時(shí)當(dāng)飛船被“彈”回起點(diǎn)的時(shí)候,你就可以利用獲得的資源進(jìn)行全方位的升級(jí)。在船塢里你可以更換飛船,購(gòu)買你心儀的飛船。還可以對(duì)武器、雷達(dá)、引擎等部件進(jìn)行升級(jí)。這些信息都需要大家多多閱讀介紹得到,這些在我這種莽夫眼中被無視,全程就是懟,刷出高分。這種最直接的刺激,在游戲的反應(yīng)速度得到提高之后,正反饋隨之而來。
不過對(duì)于另一部分玩家可能無法適應(yīng)這樣的速度和毫無引導(dǎo)的游戲玩法,游戲在細(xì)節(jié)上的缺失有些遺憾。因?yàn)樵谀壳暗挠螒蛑校铱吹健稄椫樾桥炛笓]官》的潛力,他本有可能成為一款設(shè)定有趣、玩法復(fù)古且有成為新奇佳作的可能。
而在我看來,這是一款在我斷網(wǎng)后,繼消消樂、數(shù)獨(dú)之后的殺時(shí)間利器。
彈珠星艦指揮官
、難度超~~大的“輕松”單機(jī)彈珠游戲! 你作為一個(gè)剛加入太空艦隊(duì)的少尉…… -要進(jìn)行貿(mào)易賺取資金; -要打擊在星球之間來回穿梭的***船; -要獲取功勛提升自己的軍銜; -要購(gòu)買各式各樣的飛船來完成任務(wù); -偶爾還會(huì)穿越危險(xiǎn)的黑洞進(jìn)行冒險(xiǎn); -當(dāng)然還有太空游戲中不可缺少的蟲族和海盜~~~~ 但這一切行為只需要你點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)就可以,因?yàn)樗皇且豢?彈珠 游戲啊! 【游戲玩法】 點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)!左邊、右邊屏幕各自操作左右兩側(cè)的彈板。 進(jìn)入艦隊(duì)基地后好好規(guī)劃自己的假期,更換飛船、強(qiáng)化雷達(dá)都由得你。 【游戲特色】 *各式各樣的主角、隨機(jī)的出身地、服役部門,每局會(huì)有不同的特性,獲得不同的體驗(yàn)。 *缺錢的戰(zhàn)艦得分快,弱小的商船賺錢多,該用什么船得配合特性好好想一想。 *人類居住的各個(gè)星球可以升級(jí)——提供更高的得分和更貴的商品! *探索黑洞是個(gè)充滿勇氣的科學(xué)行為,通常會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。 *救援遇難的飛船也是英雄的日常行為。 *大量的蟲族和海盜飛船會(huì)爆炸! *在退休前獲取盡量高的功勛! 【委員會(huì)】 *通過各種政策,投資科學(xué)研究,宇宙中會(huì)越來越熱鬧! 【基地】 在假期中好好逛逛! ——船塢:更換飛船。 ——武器工廠:提升武裝等級(jí),武裝越強(qiáng)對(duì)于可打擊的目標(biāo)造成的傷害越大。 ——雷達(dá)工廠:提升雷達(dá)等級(jí),雷達(dá)越強(qiáng),每次獲得的功勛越多。 ——引擎工廠:提升引擎等級(jí),引擎越強(qiáng),被摧毀和消失掉的目標(biāo)刷新得越快。 ——司令部:領(lǐng)取積累的經(jīng)費(fèi)……即使沒有經(jīng)費(fèi)了,每次去也能至少要到一些資金。 ——事務(wù)所:接受任務(wù),獲得額外的功勛和資金。 ——保險(xiǎn)公司:購(gòu)買保險(xiǎn),飛船墜毀后還有重新開始的機(jī)會(huì)。
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