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蛋仔派對(duì)決戰(zhàn)技攻略大全

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:517游戲 發(fā)布時(shí)間:2022-09-04 20:35:03
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蛋仔派對(duì)中有很多決戰(zhàn)技,包括攻擊類(lèi)、生存類(lèi)和輔助類(lèi),每一個(gè)決戰(zhàn)技的效果都不同,需要玩家靈活使用,那么每一個(gè)決戰(zhàn)技具體該怎么玩呢?下面就為大家?guī)?lái)蛋仔派對(duì)決戰(zhàn)技攻略大全吧。

蛋仔派對(duì)決戰(zhàn)技攻略大全

蛋仔派對(duì)決戰(zhàn)技攻略大全

1.炸彈崽

蛋仔變?yōu)檎◤椺蹋?秒后范圍內(nèi)敵人將被炸飛,并減輕敵人重量。

CD:16s

這是最基礎(chǔ)的決戰(zhàn)技,在低端局比較強(qiáng)勢(shì)。對(duì)于沒(méi)有滿(mǎn)級(jí)的蛋仔,翻滾冷卻時(shí)間有15s,天賦點(diǎn)滿(mǎn)后為13s。我們可以發(fā)現(xiàn),炸彈崽與翻滾的CD是差不多的,甚至翻滾的CD比炸彈崽短。就憑這點(diǎn),我們可以做到先開(kāi)技能再翻滾,令敵人無(wú)法快速反應(yīng)。另外,我們還可以把敵人逼到死角,令命中率大大提高,由于低端局蛋仔不會(huì)靈活反應(yīng),甚至沒(méi)有使用/沒(méi)有解鎖回溯、無(wú)敵,導(dǎo)致無(wú)法躲避。

總結(jié):翻滾+炸彈崽,控制+炸彈崽

2.落雷

向指定方向平拋出閃電,路途碰到敵人會(huì)寄生于身上并對(duì)范圍內(nèi)敵人造成4次眩暈。

CD:18s

落雷主要打的是控制。該決戰(zhàn)技與《第五人格》中的巡視者相似。每過(guò)一段時(shí)間后會(huì)眩暈敵人,在眩暈期間就是反擊的最好時(shí)候!由于眩暈時(shí)間較短,不推薦使用炸彈等需要投擲的道具,否則敵人很容易利用飛撲/翻滾躲過(guò)!推薦使用咸魚(yú)、部署彈板等近戰(zhàn)道具,它們的前搖較短,只要距離近,就容易命中。當(dāng)然,落雷也可以在翻滾時(shí)釋放,但由于距離,基本僅能造成四次普通傷害,所以這種用法更適合跑路。

總結(jié):近戰(zhàn)道具+落雷,翻滾+落雷

3.無(wú)敵

期間免疫一切傷害,若在空中也不會(huì)掉落。

CD:15s

我們可以發(fā)現(xiàn),無(wú)敵的CD比炸彈崽的CD短,能體現(xiàn)出若是一追一的話,光用炸彈崽是輸出不了的。也可以說(shuō)無(wú)敵是克制炸彈崽的,還有部分決戰(zhàn)技的效果也可以免疫。雖然說(shuō)無(wú)敵克制,但不僅是決戰(zhàn)技,道具、機(jī)關(guān)也會(huì)減輕你的重量。所以無(wú)敵建議在受到致命傷害時(shí)使用,平時(shí)最好留著。另外,若你的重量不足導(dǎo)致你被咸魚(yú)甩飛,此時(shí)無(wú)敵就顯得十分重要,直接開(kāi)啟無(wú)敵就不會(huì)再飛出去。

總結(jié):危險(xiǎn)時(shí)使用無(wú)敵

4.雪球滾滾

向指定方向平拋出雪球,路途碰到敵人后進(jìn)行范圍爆炸,被受擊的敵人凍成冰塊,無(wú)法控制。

CD:20s

此決戰(zhàn)技在打團(tuán)戰(zhàn)時(shí)顯得異常重要。它不像落雷,它是一次性的,所以一次控制得更久,可以利用任何道具輸出。當(dāng)然,咸魚(yú)還是很好的選擇,基本三發(fā)咸魚(yú)都能甩出去。如果實(shí)在打不過(guò),也可以直接使用來(lái)拖延。

總結(jié):咸魚(yú)+雪球滾滾

5.隱身

讓自己和附近隊(duì)友隱身,非常難看清。

CD:15s

一次更新后,隱身變得更難看見(jiàn),導(dǎo)致之后會(huì)出現(xiàn)很多人欲偷襲。隱身與咸魚(yú)的搭配就很強(qiáng)勢(shì),其他人還在積極戰(zhàn)斗,隱身的蛋仔可以神出鬼沒(méi)地偷襲,既不會(huì)遭到反擊,也能輸出傷害。當(dāng)然,你也可以是被隱身的蛋仔,即隱身是你的隊(duì)友釋放的。作為被隱身的蛋仔,可以利用決戰(zhàn)技輸出。

總結(jié):咸魚(yú)+隱身,決戰(zhàn)技+隱身

6.變形術(shù)

向指定方向平拋出星星,路途碰到敵人后進(jìn)行范圍爆炸,被受擊的敵人變?yōu)轼澴樱瑑H可移動(dòng)與跳躍。

CD:16s

主要是輔助,這樣的話敵人就無(wú)法反擊,盡管可以移動(dòng)、跳躍,也只是走地雞。這樣可以打亂敵人的計(jì)劃,控制敵人后集火,像炸彈的道具都可以輸出,被控制敵人很難躲過(guò),因?yàn)樗チ丝焖俚囊苿?dòng)與翻滾。當(dāng)然,鴿子也是可以被舉起的,抓緊把鴿子舉起也能控制住。

總結(jié):炸彈+變形術(shù),抓舉+變形術(shù)

7.幽魂追蹤

向指定方向平拋出幽魂,路途碰到敵人后附身,在時(shí)間內(nèi)再次釋放決戰(zhàn)技即可飛向宿主并撞飛沿途敵人,飛行期間不會(huì)受到任何傷害。

CD:19s

只要你丟得準(zhǔn)就推薦裝配,當(dāng)然,也可以打出任何出其不意的操作:幽魂附身后主動(dòng)跳下平臺(tái),使敵人放松警惕,隨后再使用技能飛回,撞擊沿途遇到的敵人。但是值得注意的是:飛行時(shí)間是有限制的。技巧一定要把握好,這個(gè)決戰(zhàn)技雖然不能輸出很多,但是用起來(lái)方便。

總結(jié):危險(xiǎn)時(shí)使用幽魂追蹤

8.巨大化

變大一段時(shí)間,期間重量、力量、體積將變大。

CD:22s

變大后,體積會(huì)變大,所以力量也會(huì)增大,在撞擊、輸出時(shí)能造成額外的傷害。當(dāng)然,咸魚(yú)搭配巨大化更會(huì)造成高額傷害。期間你的重量會(huì)增加,所以相對(duì)損失的重量會(huì)減少,實(shí)在不行了你也可以掩護(hù)你的隊(duì)友,使用巨大化當(dāng)肉盾。

總結(jié):咸魚(yú)+巨大化

9.驚嚇箱

丟出盒子,碰到盒子后會(huì)爆炸,受擊的敵人會(huì)不受控制走動(dòng)。盒子可被抓舉并丟出。

CD:25s

由于丟出的盒子是實(shí)體,所以丟出不會(huì)像落雷那樣,它會(huì)滾起來(lái),所以比較難命中,但是命中后效果還是可觀的,特別是在平臺(tái)邊緣使用,敵人可能會(huì)直接步入深淵,在決賽圈的時(shí)候效果也很顯著。盒子是可被抓舉的,但能活到?jīng)Q賽圈的都很靈活,所以第一次沒(méi)有命中,第二次也就很難了。

總結(jié):道具+驚嚇箱,抓舉+驚嚇箱

10.快樂(lè)的泡泡

吹出幾個(gè)泡泡,泡泡受到傷害會(huì)破裂,但在破裂前將逐漸減輕敵人重量并控制。

CD:20s

其實(shí)用大部分道具都是可以的,而且此決戰(zhàn)技尤其在關(guān)卡危機(jī)列車(chē)中鶴立雞群,原因是泡泡可以使蛋仔原封不動(dòng),隨后列車(chē)將會(huì)駛離,而蛋仔將無(wú)法回到列車(chē)上,就算使用回溯也是白忙活一場(chǎng)。如果泡泡飛得不高,可以直接用咸魚(yú)攻擊,如果泡泡飛得很高,那也只能等它自然破裂了。

總結(jié):危機(jī)列車(chē)+快樂(lè)的泡泡,咸魚(yú)+快樂(lè)的泡泡

11.回溯

倒放自己數(shù)秒內(nèi)的行為,最終回到數(shù)秒前的位置?;厮萜陂g不會(huì)受到傷害。

CD:35s

回溯是加強(qiáng)版無(wú)敵,但由于其回溯更長(zhǎng),所以相對(duì)安全時(shí)間更多。但由于CD過(guò)于長(zhǎng),并且解鎖的門(mén)檻也比無(wú)敵高,導(dǎo)致大家都偏向于無(wú)敵。但回溯并非一定是即將在危險(xiǎn)時(shí)使用,例如在瘋狂的零件,也可以把敵人騙到零件掉落地點(diǎn),隨后回溯。當(dāng)然,也可以在回溯之前帶個(gè)道具,見(jiàn)到有人來(lái)了,直接回溯拉開(kāi)距離,接著攻擊。

總結(jié):瘋狂的零件+回溯,道具+回溯

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 超強(qiáng)于符文18 來(lái)自于 九游APP 2024-11-07 19:16

    非常好玩,各種皮膚隨意搭配,還可以和好友組隊(duì)一起玩??靵?lái)看看吧!

  • 樹(shù)眼不長(zhǎng)矛3 來(lái)自于 九游APP 2024-11-23 12:11

    畫(huà)畫(huà)非常好看,玩法很好,優(yōu)點(diǎn)皮膚都很好看^ω^缺點(diǎn)可是我沒(méi)有至臻皮膚,而且呢,我也沒(méi)有彈幣,我很生氣,不過(guò)我也很喜歡這個(gè)游戲

  • 豌豆g2h3px 來(lái)自于 九游APP 2024-11-23 21:01

    畫(huà)面精致,全是好人,特別好玩,可以創(chuàng)造自己的玩法,我很推薦

  • 力量至混亂9 來(lái)自于 九游APP 2024-11-28 12:09

    很好特別好玩,可以加很多好友,還可以去偷菜,就是不能給給自己好友澆菜,提前偷。

  • 漁uf 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 19:05

    為什么逃出驚魂要抄襲第五人格?本來(lái)我是蛋仔玩家的,但是為什么要抄襲第五人格?因?yàn)槲沂堑白械谖咫p玩。這邊就不懂了,剛給你亂出個(gè)模式都行,但是你為什么抄襲第五人格?不管你亂出啥模式,我都會(huì)認(rèn)真對(duì)待??墒菫槭裁匆u人?為什么要抄襲第五人格?呃,第五人可招你惹你了。呃,第五人格啟動(dòng)。

  • 紫楊 來(lái)自于 九游APP 2025-03-02 00:40

    2022年的時(shí)候開(kāi)始玩的,很懷念以前的時(shí)光,那個(gè)時(shí)候到處都是萌新,沒(méi)有皮膚歧視,隨便找一個(gè)人都能玩一天,雖然做的越來(lái)越好了,但感覺(jué)回不到以前的時(shí)光了,想起以前的蛋仔島總是最開(kāi)心的時(shí)候,以前天天都玩,還遇到了好多知心朋友,我很喜歡這個(gè)游戲,它給我?guī)?lái)了很多回憶,雖然現(xiàn)在蛋仔的名頭有點(diǎn)差,但我還是很喜歡它,雖然有些人對(duì)這個(gè)游戲不是很友好,但我也會(huì)努力的在游戲里面當(dāng)一個(gè)好人,但現(xiàn)在變化好大,越來(lái)越多的人都互相仇視,我希望大家不會(huì)這樣,但有時(shí)被其他人故意打的時(shí)候我也會(huì)傷心,我不理解蛋仔為什么會(huì)成為這樣,但我會(huì)永遠(yuǎn)陪著這個(gè)游戲,因?yàn)槲艺娴暮芟矚g它,不是在硬夸,這個(gè)號(hào)我也玩了很久,生命的回憶使我無(wú)法忘記的,希望蛋仔越來(lái)越好,不會(huì)被罵 ——至敬每一位玩蛋仔的朋友們

  • 邪冢卻凌霄15 來(lái)自于 九游APP 2025-03-01 18:29

    我也不想說(shuō)什么,我這邊沒(méi)有網(wǎng),只能用數(shù)據(jù),用了個(gè)數(shù)據(jù)給我,卡成跟狗一樣,動(dòng)都動(dòng)不了,老是提示出沒(méi)網(wǎng)絡(luò),但我在的地方剛好是沒(méi)有網(wǎng)絡(luò),所以才用的數(shù)據(jù),所以啊,我就是想說(shuō),這個(gè)游戲他就是只能在有網(wǎng)絡(luò)的情況下能玩,用數(shù)據(jù)的話是玩不了

  • 霧世界Alone 來(lái)自于 九游APP 2025-02-22 08:36

    22年老玩家7賽季正式入坑,那時(shí)的小黑屋,蛋販子,愛(ài)如火,幽魂飛天在那個(gè)時(shí)候真的很火,一個(gè)bug60彩虹幣… 可現(xiàn)在,一堆無(wú)用的聯(lián)動(dòng),皮膚,一個(gè)至臻都要648+,648已經(jīng)能在第五買(mǎi)好幾十個(gè)角色了 《差別》

  • 豌豆mlsjra 來(lái)自于 九游APP 2025-03-08 22:58

    我玩的時(shí)候經(jīng)常被一些人打來(lái)打去的,氣的我直接不氣的,我直接躲井蓋,你不想出來(lái)了哈,當(dāng)然也不是什么時(shí)候都能遇到這種人

  • 豌豆vqkfxe 來(lái)自于 九游APP 2025-03-09 14:44

    我真服了,s7賽季的時(shí)候還好,后面網(wǎng)易就在一直圈錢(qián),我一周年和二周年也有參加,可是不得不說(shuō),這游戲是越來(lái)越不好玩了,巔峰賽還有皮膚歧視,還有搗蛋鬼的那些場(chǎng)外,還有就是抄襲第五干什么?把模式下架呀,害得我們這些玩家差點(diǎn)被罵死

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