- 大掌門2 3.3.5 安裝包安卓安裝包
特色系統(tǒng) 好友系統(tǒng) 五行試煉 第一門 藏兵閣 江湖玩法 門派玩法 血戰(zhàn)玩法
手機(jī)游戲> 大掌門2> 熱門搜索> 大掌門2緣分弟子突破有加屬性嗎
大掌門2緣分弟子突破有加屬性嗎
在這個(gè)游戲中,達(dá)到一定水平的突破,除了在每一級(jí)獲得潛力之外,還可以提升他們的水平。提高武術(shù)境界的屬性獎(jiǎng)勵(lì)分為兩部分,一部分是達(dá)到指定的武術(shù)境界后直接獲得的屬性,另一部分則需要進(jìn)一步修煉才能獲得。
弟子進(jìn)步是有條件的,只有A和B的學(xué)生才能進(jìn)步。默認(rèn)情況下,沒有突破的弟子為0。進(jìn)入不同武術(shù)水平所需要的突破等級(jí)如下:第一階段突破大于等于1層,第二階段突破大于等于3層,第三階段突破大于等于5層。武藝境界等級(jí)會(huì)在突破到指定等級(jí)時(shí)自動(dòng)提升,但5級(jí)后的“先天”需要手相成功才能達(dá)到先天屬性加成。武藝境界提升后,高級(jí)界面屬性值會(huì)逐漸增加。門徒提升的作用可以直接添加屬性,升級(jí)武術(shù)領(lǐng)域立即獲得某些屬性的獎(jiǎng)金。每次你提高你的武術(shù)等級(jí),你將獲得即時(shí)屬性加成,屬性加成包括攻擊、防御、血量和內(nèi)力。不同的武術(shù)境界階段獲得不同的屬性值,不同的弟子有不同的屬性值。每次升級(jí)武俠境界,你會(huì)立即獲得屬性加成和一些培養(yǎng)屬性的空間。玩家可以通過消耗A和B的靈魂來修煉。訓(xùn)練屬性包括攻、防、血量、內(nèi)力,不同武術(shù)水平,獲得屬性的上限不同,不同的門徒有不同的空間獲取屬性,每次訓(xùn)練成功的屬性是隨機(jī)的。
通過提升武術(shù)境界而獲得的屬性,無論是直接獲得的還是通過后續(xù)修煉獲得的,都不能用訓(xùn)練丹來調(diào)整。然而,通過提升武藝水平而獲得的屬性將計(jì)入命運(yùn)加成。每次練習(xí)消耗1個(gè)靈魂或1個(gè)b靈魂,你可以選擇一個(gè)重點(diǎn)練習(xí),直接增加一個(gè)練習(xí)等級(jí)。根據(jù)耗魂質(zhì)量的不同,獲得不同的進(jìn)度值:A魂5分進(jìn)度,b魂2分進(jìn)度,A徒弟90分進(jìn)度,b徒弟18分進(jìn)度,冰鼎徒弟不能用于訓(xùn)練。或者付費(fèi)清空冷卻時(shí)間,才能繼續(xù)訓(xùn)練。每次訓(xùn)練進(jìn)度條滿時(shí),會(huì)隨機(jī)提升某個(gè)值的屬性。可能的暴擊和多個(gè)開發(fā)進(jìn)度,培養(yǎng)過程中可能會(huì)發(fā)生特殊事件,導(dǎo)致直接減少冷卻時(shí)間。先天按鈕時(shí)只能看到弟子已經(jīng)達(dá)到了第四的武術(shù)水平,先驗(yàn)只有在弟子武功升到五級(jí)時(shí)才能進(jìn)行。命運(yùn)強(qiáng)化:所有命運(yùn)效果提高1%它們只顯示在武境界面上,而不是直接顯示在弟子的面板上。
玩家評(píng)論
(2638條)相關(guān)閱讀
最新文章
大掌門2
游戲秉承中國(guó)傳統(tǒng)武俠畫風(fēng),將各門派華麗武功招式和動(dòng)作特效融入戰(zhàn)斗中。玩家將化身一代掌門,開山立派、招募俠客、匡扶武林,成就武林一統(tǒng)霸業(yè)!游戲在卡牌玩法基礎(chǔ)上增添戰(zhàn)斗布局策略、俠客NPC養(yǎng)成互動(dòng)等趣味玩法??ㄅ茞酆谜卟灰e(cuò)過!
熱門推薦
最新資訊
- 奇跡暖暖主線15-9怎么過關(guān)
- 規(guī)則怪談:詭異旅店什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
- 瓶蓋陀螺好玩嗎 瓶蓋陀螺玩法簡(jiǎn)介
- 《銹湖 天堂島》第三災(zāi)蚊災(zāi)和虱災(zāi)圖文攻略
- 無雙三國(guó)志好玩嗎 無雙三國(guó)志玩法簡(jiǎn)介
- 國(guó)王日記官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
- 地獄樂 樂園之戰(zhàn)官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
- 部落秘籍丨玩家攻略分享
- 詭影門:開端官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
- 肥鵝之王什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
豌豆eh63bz 來自于 九游APP 2024-10-22 13:30
以前的角色消失了,四年前吧大概,挺好玩兒的,是只能重新開始么
三千化圣 來自于 九游APP 2024-07-21 15:18
不氪金也能玩的游戲,游戲里補(bǔ)充元寶的方式很多,玩法和活動(dòng)也比較豐富。填寫結(jié)伴碼11b84c6b0領(lǐng)元寶
十分之8 來自于 九游APP 2018-02-09 03:07
說下我心里話 目前來看比不上1,真的比不上。 三年前開始玩1,玩了2年多,因?yàn)閭€(gè)人原因就沒有再玩,但自問對(duì)1也是比較了解。之所以選擇1,因?yàn)橄矚g1獨(dú)樹一幟的戰(zhàn)斗方式包括武功之類的觸發(fā)方式。再看2,似乎這點(diǎn)完全被刪去,我真的失望。1的武功不管是攻擊還是防御都有各種的觸發(fā)方式,再看2只能攻擊觸發(fā),先手攻擊的優(yōu)勢(shì)被放大很多,而被動(dòng)防守,呵呵。 再則,1的武功有許多種附加效果,而2全部都只是加攻加血之類的,完全沒有特色。各種武功(不包括自帶)只是名字不同罷了。2的戰(zhàn)斗方式和專屬武器,突破之類在卡牌游戲看的太多,毫無新意。 還有就是弟子真的太少了。而且我對(duì)2的弟子緣分,定位有很大的懷疑。首先緣分設(shè)置有問題,我翻遍了所有的2的甲弟子,除了西門那三位,基本上緣分設(shè)置和角色定位不符,比如定位輔助防御控制的,緣分加攻能加到80%,而定位輸出的,連60%都不過。真的很奇怪。 荊無命,阿飛這些在1基本都菜刀的弟子在2怎么就變成偏向輔助了。。。對(duì)了,還有就是,2無限放大甲弟子,完全無視其它級(jí)別弟子。玩過1的人都知道,一些甲級(jí)弟子的緣分需要跟乙丙搭配,而2就變了,基本上甲級(jí)弟子就沒和丙弟子有緣,而且前期拼命送的元寶減少了收集乙弟子,在1前中期,一些乙弟子無論配緣還是單項(xiàng)屬性比甲弟子強(qiáng) 比如任我行,無命,阿飛等。在2中,這些乙弟子完全不被考慮,不會(huì)被當(dāng)做戰(zhàn)力培養(yǎng),最多只是配緣的廢物。 有一點(diǎn)疑問就是,以后會(huì)不會(huì)出新弟子?如果會(huì),那么如何協(xié)調(diào)與久弟子的緣分。2的弟子的緣分都能在已有弟子中找到,那么出了新弟子,要怎么修改?我很好奇。 希望就是 能有金庸的版權(quán),沒有金庸的武林不是武林。 失望是失望,但畢竟是內(nèi)測(cè),以后還是有很多新內(nèi)容添加,我還是期待一下好了。別辜負(fù)大掌門1的玩家期望。4星是給在大掌門1的情懷和2的期待上。不喜勿噴。
我快樂死了 來自于 九游APP 2018-02-25 10:44
我1腳踢在小編這2貨的3角褲上,他的蛋蛋頓時(shí)4分5裂,6厘米小鳥上的毛7零8落,9泉之下10分無奈。10秒中后,小編9死一生,8戒一般的身材,還7孔流血,6厘米的小鳥,又短了5分之4,我大笑3聲,2話不說,上去又是1腳
強(qiáng)行十零開 來自于 九游APP 2018-01-23 10:51
說實(shí)話游戲可玩性不錯(cuò),畫面精致,不論是劇情還是內(nèi)容都值得稱贊,丹藥,掌門絕學(xué),心法都是可圈可點(diǎn)的地方。這游戲體驗(yàn)了兩個(gè)多小時(shí),游戲福利方面還是不錯(cuò)的,首充6元大概能抽4次10連抽,只上了三個(gè)武將銀兩就告急了,還有武將陣容搭配方面,對(duì)于剛?cè)肟拥男』锇閭儊碚f,還以為沒有緣分羈絆,后面才發(fā)現(xiàn)有,也沒有俠客搭配攻略,抽了一大把沒有緣分沒有合擊的上也不是不上也不是。
般配zzy 來自于 九游APP 2018-01-23 10:51
《大掌門1》斷斷續(xù)續(xù)玩了3年,后面實(shí)在是玩法越出越多肝不下去棄坑了,《大掌門2》目前看起來不錯(cuò)。不過,合擊雖然酷炫,但是單個(gè)英雄的技能平淡無奇,比如蕭十一郎、上官金虹;再希望增加一個(gè)俠客下陣的功能!!最后希望游戲越做越好,總體來說在卡牌游戲中,算得上不錯(cuò)的游戲了。玩了幾天之后,補(bǔ)一條:英雄太少了,和1比起來差太多,拿不到金庸的授權(quán),溫瑞安、梁羽生之類的呢?如果可以出《四大名捕》,求別做成女的?。。。。。?!
慕澤◇ 來自于 九游APP 2018-05-20 13:02
傳統(tǒng)卡牌玩法,傳統(tǒng)的活動(dòng),這個(gè)卡牌游戲的套路,該游戲也不例外。不過,大掌門2在老套玩法上添加了新的元素,例如:丹藥,掌門絕學(xué),心法,門派(家園)等等! 畫質(zhì)很精致,技能很炫酷,劇情有配音。相信許多玩家習(xí)以為常。可是,大掌門2畫面,技能特效,配音,都讓我感覺濃厚的武俠風(fēng)格。(*^▽^*) 福利:我第一天升到20多級(jí)的時(shí)候,就有1萬多元寶。不過,我感覺元寶夠用,銀寶不夠用,銀寶看似給了我好多,我就強(qiáng)化了裝備就不夠用了。 小小攻略: ①選聯(lián)盟的時(shí)候,選前幾名或者人多活躍的聯(lián)盟。 ②武俠中,個(gè)人認(rèn)為李尋歡比較給力,西門的話,平民不建議養(yǎng)。 ③前期需要耐心,需要自己動(dòng)手的事情多。 ④首頁有燈籠要搖一搖,門派界面動(dòng)物有東西。 ⑤一定要加好友,最好加門派的,因?yàn)橄到y(tǒng)推薦大多是死人。 缺陷: ①前期新手指導(dǎo)是強(qiáng)制性的,而且是老套的教學(xué)。很長(zhǎng),導(dǎo)致許多玩家新手指導(dǎo)沒做完,就卸了! ②個(gè)人感覺玩法有點(diǎn)多,需要的材料資源比較多,玩的我好心累??赡苁俏姨脹]玩卡牌游戲了。 推薦人群:喜歡卡牌游戲的武俠愛好者 情殤離愁點(diǎn)評(píng)
九游玩家7lyv1k8743uz 來自于 九游APP 2018-05-15 11:01
完了一個(gè)月左右了,感覺各個(gè)方面還不錯(cuò),和我以前玩的卡牌類游戲比,相對(duì)輕松一些,當(dāng)然避免不了無聊的升級(jí)模式,在細(xì)微的地方凸顯人性化,不過還是可以再次提高一下,比如領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)就可以一鍵領(lǐng)取,再比如血戰(zhàn),我的大部分時(shí)間都消耗在血戰(zhàn)上,不僅趣味感不足,且完全沒有必要在每一戰(zhàn)都要操作上,就算跳過,60多關(guān)以上也要操作好幾十下還要包括領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),兌換屬性等,強(qiáng)烈建議改進(jìn)。
號(hào)碼牛 來自于 九游APP 2018-02-06 15:22
爛?。ù嗽u(píng)論雖然就一個(gè)字,但語法嚴(yán)謹(jǐn)、用詞工整、結(jié)構(gòu)巧妙、朗朗上口可謂是言簡(jiǎn)意骸。足見評(píng)論人扎實(shí)的文字功底,以及信手拈來的寫作技巧和慘絕人寰的創(chuàng)造能力。令人佩服佩服!在加上以感嘆號(hào)收尾,實(shí)在是畫龍點(diǎn)金之筆。)
懶貓AGHQr 來自于 九游APP 2018-01-23 10:51
相對(duì)一代有很大的提升,日常玩法很豐富,畫面、招式、人物造型和個(gè)性配音看得出來花了不少心思。內(nèi)測(cè)版江湖劇情比較單薄,甲級(jí)人物通過氪金獲取很容易,后期唯一的目標(biāo)就是提升功力,這些相信在公測(cè)版會(huì)有改進(jìn),整體來說還是比較期待的。 最后說一句,還是更喜歡一代的金庸小說人物