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攻略出爐 《大掌門2》帶你破解古墓迷云
由天馬時(shí)空獨(dú)家發(fā)行的巔峰武俠RPG手游正統(tǒng)續(xù)作《大掌門2》于早前推出了古墓迷陣玩法,受到玩家們的一致好評(píng)與認(rèn)可。古墓原本就是武俠小說中一個(gè)充滿神秘色彩的存在,它的開放大大增強(qiáng)了游戲的可玩性、趣味性與探索性,讓掌門可以身臨機(jī)關(guān)舊墓,探索其中奧秘。今日,官方放出《大掌門2》古墓迷陣探索攻略,邀請(qǐng)掌門一道破解古墓密云,奪取珍寶秘籍。
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在古墓迷陣中探險(xiǎn)最有意思的是會(huì)遇到各種各樣的隨機(jī)事件,掌門如何應(yīng)對(duì)這些隨機(jī)事件才能輕松盜取奇珍異寶呢?首先我們得了解所有可能會(huì)遇到的事件,方可從容不迫的進(jìn)行探索。以下是小編的吐血整理,經(jīng)歷各種奇葩事件,幾乎被守墓人們虐的體無完膚,才把這篇攻略送到,請(qǐng)各位掌門且行且珍惜。
古墓之中,要說誰對(duì)各位探墓人最友好,非古墓弟子莫屬,基本古墓前兩層,遇到的古墓弟子對(duì)掌門都沒啥抵抗能力,可戰(zhàn)之,戰(zhàn)勝后根據(jù)古墓弟子的實(shí)力可獲得25或者35的見聞。另外一個(gè)送分題非‘’學(xué)富五車”莫屬,能行到古墓的掌門人想必都是老江湖,對(duì)于江湖中的恩怨情仇自當(dāng)了如指掌,只要聽仔細(xì)題目,仔細(xì)辨別答案,答對(duì)的問題越多,可獲得的見聞數(shù)量當(dāng)然也是越多。
如果古墓探索都這么容易,就沒有那么多掌門被擋在“機(jī)關(guān)秘門”之外了。這是一組神秘的數(shù)字組合,需要破解密碼后才可繼續(xù)行進(jìn)。只給出“大了”或“小了”這種粗略的提示,掌門切勿心浮氣躁,慢慢靜下心,仔細(xì)在三位數(shù)字間變大或者變小,花費(fèi)的猜測(cè)次數(shù)越少,便可獲得更多的見聞哦。
古墓探險(xiǎn)途中,還存在一類讓各位掌門又愛又恨,福禍相依的事件。比如“金針刺穴”、“移形換位”“十年佳釀”“福禍相依”,這四大事件,如果各位掌門遇上,只能心一橫往前沖全靠運(yùn)氣撐場(chǎng)了。運(yùn)氣爆棚,加攻或加防、加行動(dòng)力、見聞減半或者翻倍,還能送你一程;萬一運(yùn)氣欠佳,此處失去的,別處也有機(jī)會(huì)尋回,收拾眼淚,繼續(xù)前行即可。
古墓內(nèi)最讓各位掌門喜歡的事件當(dāng)屬“古墓遺物”和“古墓特惠”了吧;白白撿到的寶箱,掌門開啟后可隨機(jī)獲得一件古墓遺物,這種好事兒,自然是遇到越多越好。傳說這偌大的古墓居然還藏著一間店鋪,據(jù)說在這里可以花費(fèi)較少的元寶買到一些珍稀道具,想想就很劃算。另外小編也是很好奇,究竟何人敢在古墓里開店,也是一個(gè)膽大的主兒。
另外,古墓中處處機(jī)關(guān)密道,掌門需小心行事,有兩種機(jī)關(guān)事件,可助掌門一臂之力,早日抵達(dá)古墓終點(diǎn)。一種是“奇門遁甲”,掌門只要修習(xí)了此處的奇門遁甲的秘法殘頁,就可增加四周一格視野,同時(shí)還能觸發(fā)見聞。另外一種“四方俱滅”就更厲害了,觸發(fā)此機(jī)關(guān)可直接令相鄰四格事件變成已觸發(fā)狀態(tài),直接獲得30見聞。
歷經(jīng)重重事件的磨練,幸存的掌門終于站在了古墓終點(diǎn),前方,一名古墓高手在把守,只要戰(zhàn)勝這最后一個(gè)強(qiáng)者,就有機(jī)會(huì)開啟古墓寶藏了。具體掌門能開啟幾次寶藏呢?這是由掌門本次探索獲得的見聞數(shù)量來決定的,單次探索累計(jì)獲得的見聞數(shù)量越多,可開啟的寶藏?cái)?shù)量也就越多。所以在單次探索過程中,掌門唯有努力闖蕩,多多經(jīng)歷事件,方可增加見聞數(shù)量。
除了事件以外,在古墓之中進(jìn)行探索,還有一些需要掌門注意和留心的玩法設(shè)定。比如古墓令的獲取。掌門在探索迷陣時(shí),每當(dāng)獲得的見聞達(dá)到一定數(shù)量,便可獲得對(duì)應(yīng)一定數(shù)量的古墓令作為獎(jiǎng)勵(lì),規(guī)則大概是:?jiǎn)未翁剿鳙@得150見聞,可獲得30古墓令;單次探索獲得400見聞,又可獲得30古墓令……依次疊加,達(dá)到一定數(shù)值見聞,均可獲得30個(gè)古墓令。
以上,就是今天為大家?guī)淼墓拍固剿鞴ヂ岳?。相信在這一段時(shí)間的熟悉之下,不少掌門也悟出了自己的古墓探索心得,希望配合這份攻略,能讓掌門體驗(yàn)更加驚險(xiǎn)刺激的古墓冒險(xiǎn)。
玩家評(píng)論
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大掌門2
游戲秉承中國(guó)傳統(tǒng)武俠畫風(fēng),將各門派華麗武功招式和動(dòng)作特效融入戰(zhàn)斗中。玩家將化身一代掌門,開山立派、招募俠客、匡扶武林,成就武林一統(tǒng)霸業(yè)!游戲在卡牌玩法基礎(chǔ)上增添戰(zhàn)斗布局策略、俠客NPC養(yǎng)成互動(dòng)等趣味玩法??ㄅ茞酆谜卟灰e(cuò)過!
豌豆eh63bz 來自于 九游APP 2024-10-22 13:30
以前的角色消失了,四年前吧大概,挺好玩兒的,是只能重新開始么
三千化圣 來自于 九游APP 2024-07-21 15:18
不氪金也能玩的游戲,游戲里補(bǔ)充元寶的方式很多,玩法和活動(dòng)也比較豐富。填寫結(jié)伴碼11b84c6b0領(lǐng)元寶
我快樂死了 來自于 九游APP 2018-02-25 10:44
我1腳踢在小編這2貨的3角褲上,他的蛋蛋頓時(shí)4分5裂,6厘米小鳥上的毛7零8落,9泉之下10分無奈。10秒中后,小編9死一生,8戒一般的身材,還7孔流血,6厘米的小鳥,又短了5分之4,我大笑3聲,2話不說,上去又是1腳
十分之8 來自于 九游APP 2018-02-09 03:07
說下我心里話 目前來看比不上1,真的比不上。 三年前開始玩1,玩了2年多,因?yàn)閭€(gè)人原因就沒有再玩,但自問對(duì)1也是比較了解。之所以選擇1,因?yàn)橄矚g1獨(dú)樹一幟的戰(zhàn)斗方式包括武功之類的觸發(fā)方式。再看2,似乎這點(diǎn)完全被刪去,我真的失望。1的武功不管是攻擊還是防御都有各種的觸發(fā)方式,再看2只能攻擊觸發(fā),先手攻擊的優(yōu)勢(shì)被放大很多,而被動(dòng)防守,呵呵。 再則,1的武功有許多種附加效果,而2全部都只是加攻加血之類的,完全沒有特色。各種武功(不包括自帶)只是名字不同罷了。2的戰(zhàn)斗方式和專屬武器,突破之類在卡牌游戲看的太多,毫無新意。 還有就是弟子真的太少了。而且我對(duì)2的弟子緣分,定位有很大的懷疑。首先緣分設(shè)置有問題,我翻遍了所有的2的甲弟子,除了西門那三位,基本上緣分設(shè)置和角色定位不符,比如定位輔助防御控制的,緣分加攻能加到80%,而定位輸出的,連60%都不過。真的很奇怪。 荊無命,阿飛這些在1基本都菜刀的弟子在2怎么就變成偏向輔助了。。。對(duì)了,還有就是,2無限放大甲弟子,完全無視其它級(jí)別弟子。玩過1的人都知道,一些甲級(jí)弟子的緣分需要跟乙丙搭配,而2就變了,基本上甲級(jí)弟子就沒和丙弟子有緣,而且前期拼命送的元寶減少了收集乙弟子,在1前中期,一些乙弟子無論配緣還是單項(xiàng)屬性比甲弟子強(qiáng) 比如任我行,無命,阿飛等。在2中,這些乙弟子完全不被考慮,不會(huì)被當(dāng)做戰(zhàn)力培養(yǎng),最多只是配緣的廢物。 有一點(diǎn)疑問就是,以后會(huì)不會(huì)出新弟子?如果會(huì),那么如何協(xié)調(diào)與久弟子的緣分。2的弟子的緣分都能在已有弟子中找到,那么出了新弟子,要怎么修改?我很好奇。 希望就是 能有金庸的版權(quán),沒有金庸的武林不是武林。 失望是失望,但畢竟是內(nèi)測(cè),以后還是有很多新內(nèi)容添加,我還是期待一下好了。別辜負(fù)大掌門1的玩家期望。4星是給在大掌門1的情懷和2的期待上。不喜勿噴。
強(qiáng)行十零開 來自于 九游APP 2018-01-23 10:51
說實(shí)話游戲可玩性不錯(cuò),畫面精致,不論是劇情還是內(nèi)容都值得稱贊,丹藥,掌門絕學(xué),心法都是可圈可點(diǎn)的地方。這游戲體驗(yàn)了兩個(gè)多小時(shí),游戲福利方面還是不錯(cuò)的,首充6元大概能抽4次10連抽,只上了三個(gè)武將銀兩就告急了,還有武將陣容搭配方面,對(duì)于剛?cè)肟拥男』锇閭儊碚f,還以為沒有緣分羈絆,后面才發(fā)現(xiàn)有,也沒有俠客搭配攻略,抽了一大把沒有緣分沒有合擊的上也不是不上也不是。
般配zzy 來自于 九游APP 2018-01-23 10:51
《大掌門1》斷斷續(xù)續(xù)玩了3年,后面實(shí)在是玩法越出越多肝不下去棄坑了,《大掌門2》目前看起來不錯(cuò)。不過,合擊雖然酷炫,但是單個(gè)英雄的技能平淡無奇,比如蕭十一郎、上官金虹;再希望增加一個(gè)俠客下陣的功能!!最后希望游戲越做越好,總體來說在卡牌游戲中,算得上不錯(cuò)的游戲了。玩了幾天之后,補(bǔ)一條:英雄太少了,和1比起來差太多,拿不到金庸的授權(quán),溫瑞安、梁羽生之類的呢?如果可以出《四大名捕》,求別做成女的?。。。。。?!
慕澤◇ 來自于 九游APP 2018-05-20 13:02
傳統(tǒng)卡牌玩法,傳統(tǒng)的活動(dòng),這個(gè)卡牌游戲的套路,該游戲也不例外。不過,大掌門2在老套玩法上添加了新的元素,例如:丹藥,掌門絕學(xué),心法,門派(家園)等等! 畫質(zhì)很精致,技能很炫酷,劇情有配音。相信許多玩家習(xí)以為常??墒?,大掌門2畫面,技能特效,配音,都讓我感覺濃厚的武俠風(fēng)格。(*^▽^*) 福利:我第一天升到20多級(jí)的時(shí)候,就有1萬多元寶。不過,我感覺元寶夠用,銀寶不夠用,銀寶看似給了我好多,我就強(qiáng)化了裝備就不夠用了。 小小攻略: ①選聯(lián)盟的時(shí)候,選前幾名或者人多活躍的聯(lián)盟。 ②武俠中,個(gè)人認(rèn)為李尋歡比較給力,西門的話,平民不建議養(yǎng)。 ③前期需要耐心,需要自己動(dòng)手的事情多。 ④首頁有燈籠要搖一搖,門派界面動(dòng)物有東西。 ⑤一定要加好友,最好加門派的,因?yàn)橄到y(tǒng)推薦大多是死人。 缺陷: ①前期新手指導(dǎo)是強(qiáng)制性的,而且是老套的教學(xué)。很長(zhǎng),導(dǎo)致許多玩家新手指導(dǎo)沒做完,就卸了! ②個(gè)人感覺玩法有點(diǎn)多,需要的材料資源比較多,玩的我好心累??赡苁俏姨脹]玩卡牌游戲了。 推薦人群:喜歡卡牌游戲的武俠愛好者 情殤離愁點(diǎn)評(píng)
九游玩家7lyv1k8743uz 來自于 九游APP 2018-05-15 11:01
完了一個(gè)月左右了,感覺各個(gè)方面還不錯(cuò),和我以前玩的卡牌類游戲比,相對(duì)輕松一些,當(dāng)然避免不了無聊的升級(jí)模式,在細(xì)微的地方凸顯人性化,不過還是可以再次提高一下,比如領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)就可以一鍵領(lǐng)取,再比如血戰(zhàn),我的大部分時(shí)間都消耗在血戰(zhàn)上,不僅趣味感不足,且完全沒有必要在每一戰(zhàn)都要操作上,就算跳過,60多關(guān)以上也要操作好幾十下還要包括領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),兌換屬性等,強(qiáng)烈建議改進(jìn)。
號(hào)碼牛 來自于 九游APP 2018-02-06 15:22
爛!(此評(píng)論雖然就一個(gè)字,但語法嚴(yán)謹(jǐn)、用詞工整、結(jié)構(gòu)巧妙、朗朗上口可謂是言簡(jiǎn)意骸。足見評(píng)論人扎實(shí)的文字功底,以及信手拈來的寫作技巧和慘絕人寰的創(chuàng)造能力。令人佩服佩服!在加上以感嘆號(hào)收尾,實(shí)在是畫龍點(diǎn)金之筆。)
懶貓AGHQr 來自于 九游APP 2018-01-23 10:51
相對(duì)一代有很大的提升,日常玩法很豐富,畫面、招式、人物造型和個(gè)性配音看得出來花了不少心思。內(nèi)測(cè)版江湖劇情比較單薄,甲級(jí)人物通過氪金獲取很容易,后期唯一的目標(biāo)就是提升功力,這些相信在公測(cè)版會(huì)有改進(jìn),整體來說還是比較期待的。 最后說一句,還是更喜歡一代的金庸小說人物