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《大周列國志》“秦昭漢烈”1月4日版本更新公告

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2024-01-04 11:00:00
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各位君上:

 

大周列國志》“秦昭漢烈”版本現(xiàn)已發(fā)布,服務器已開啟。君上可通過啟動游戲熱更新方式自動進行更新,或前往游戲詳情頁下載新版本安裝包覆蓋安裝進行更新,進入游戲后主界面左下角版本號顯示為2.0即為更新成功。

*由于更新內(nèi)容較多,若使用熱更新方式進行更新可能需要較長時間,更新時請耐心等待更新完成,勿將游戲切換至后臺;若更新進度長時間卡在100%或長時間無變化,請關閉游戲及后臺,重啟游戲再次進行更新。

 

此次更新內(nèi)容包含全新“秦漢劇本包”;局內(nèi)地圖擴張及其特殊開墾機制;“公卿藩鎮(zhèn)”、“典章國制”、“商業(yè)戰(zhàn)力系統(tǒng)”等多個全新玩法;以及全新“朱厭”祖靈卡牌、匈奴西域AI勢力等眾多內(nèi)容;并包含游戲問題和性能的修復與優(yōu)化,具體更新內(nèi)容可在本文結尾查看。

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新版本常見問題解答

Q:新版本更新后,舊版本的存檔還能正常使用嗎?是否能使用新版本的新功能

A:更新后舊存檔可以正常使用。由于新舊版本數(shù)據(jù)差異較大,舊版本存檔不支持“典章國制”、“商業(yè)系統(tǒng)及戰(zhàn)力系統(tǒng)”、“西域系統(tǒng)”、“匈奴系統(tǒng)”內(nèi)容,“公卿藩鎮(zhèn)”以及地圖拓展的相關內(nèi)容在舊存檔也可以體驗。

 

Q:新版本的所有新內(nèi)容都可以正常體驗到嗎,是否可以主動開關部分功能?(為什么新開的存檔內(nèi)沒有新功能?)

A:新版本中除了“公卿藩鎮(zhèn)”、“地圖擴張及特殊地圖機制”在創(chuàng)建新存檔時會默認開啟外,其他功能包括“典章國制玩法”、“商業(yè)系統(tǒng)及戰(zhàn)力系統(tǒng)”等新玩法均可在開局的“難度配置”界面中自主選擇是否開啟。

 

Q:如何在地圖上解鎖所有新增城邑?

A:需要在秦漢系列劇本包(包括免費劇本秦末起義),且打開匈奴系統(tǒng)、西域系統(tǒng)開關,即可在本局游戲內(nèi)解鎖所有新增城邑。未打開以上開關,或在西周、春秋以及戰(zhàn)國劇本內(nèi),僅可解鎖中夏勢力周邊的荒廢城邑。

 

Q:更新后我的存檔/賬號丟失了?

A:游戲本地存檔保存在設備本地,卸載游戲會導致本地存檔丟失,請謹慎操作;若出現(xiàn)賬號丟失的情況,可以檢查下前后下載的平臺是否一致,若平臺不一致則賬號不互通。

 

再次感謝各位君上的支持與理解,若在游戲中遇到任何問題,歡迎隨時向我們反饋。

 

更新內(nèi)容:

【重點更新】

●新增“秦漢劇本包”

 - 全新劇本包上線,劇本包括秦末起義、楚漢爭霸、威加海內(nèi)、諸呂之亂。

 

●新增“公卿藩鎮(zhèn)”玩法

 - 新增卿室出鎮(zhèn)地方、內(nèi)遷回京、賞賜食邑、指為叛逆等多元化操作,公卿勢力也將擁有自主的貢稅權力、軍事權力、外交權力、防衛(wèi)權力、文化權利等;

 - 新增“拜卿”功能,可主動為朝臣成立卿室。

 

●新增“典章國制”系統(tǒng),可通過該功能對勢力進行多項制度改革(可在開局難度設置中自由選擇是否開啟該系統(tǒng))

 - 朝堂新增三公六卿制、三公九卿制、內(nèi)朝制,改革完成后將解鎖新官職體系(如丞相、太尉、御史等);

 - 軍事新增將佐制、將軍制,改革完成后將解鎖新武官官職,并解鎖新“軍府”機制;

 - 行政制度新增郡縣制、郡國并行制,改革完成后可以將城邑編制為郡、設立郡守,對勢力進行系統(tǒng)性的管理運作。

 

●新增全新地圖機制(可在開局難度設置中自由選擇是否開啟該系統(tǒng))

 - 游戲地圖拓展,新增西域、北漠、肅慎、辰韓等州域,共計三百余座城池;

 - 新增“荒廢城邑” 概念,可對荒廢城邑進行開墾、狩獵、遷徙等操作。

 

●新增商業(yè)系統(tǒng)及新戰(zhàn)力系統(tǒng)(可在開局難度設置中自由選擇是否開啟該系統(tǒng))

 - 新增列裝、紀律、經(jīng)驗等多項軍隊戰(zhàn)力影響因素,有效提高軍隊戰(zhàn)力上限;

 - 城邑新增建筑建造、資源開采玩法,產(chǎn)出用于軍備的裝備資源;

 - 新增“市肆”玩法,可在市肆內(nèi)進行資源交易、股份購買等操作。

 

●新增AI勢力西域及匈奴(可在開局難度設置中自由選擇是否開啟該系統(tǒng))

 - 在原有中夏勢力之外,AI新增西域及匈奴勢力,可對其進行外交、征伐、探問等各種常規(guī)操作。

 - 新增西域/匈奴相關特殊隨機事件。

 

●新增卡牌套組 - 朱厭

 - 使用“朱厭”系列祖靈卡牌,可解鎖武卒兵士、鐵鷹銳士、胡邊刀騎等六種特殊兵種,使用后可以為己方軍隊增加對應的兵種配額。

 

●新增版本對應成就挑戰(zhàn)

 - 新增“秦漢嬗變”系列成就挑戰(zhàn),完成成就可獲得龜甲獎勵。

 

●新增全新文物

 - 新增長信宮燈、朱雀銜環(huán)銅杯等二十個余個新文物

 

【新增內(nèi)容】

游戲界面新增州郡概覽信息界面

王朝紀元新增“郡國并行”“郡縣紀元”

主界面方設置按鈕內(nèi)新增“視覺設置”功能,用于切換主界面背景

諜戰(zhàn)行動新增功能:破壞城防、破壞兵舍、破壞農(nóng)田

樞機守衛(wèi)新增功能:破壞諜網(wǎng);并新增AI對相關破壞功能的邏輯

新增部分人物及其歷史信息

 

【優(yōu)化內(nèi)容】

進一步優(yōu)化游戲推演速度、游戲存檔速度、資源加載速度,減少游戲內(nèi)存占用,使游戲運行更加流暢

戰(zhàn)斗 - 列陣作戰(zhàn)內(nèi)的戰(zhàn)斗動畫效果調(diào)整優(yōu)化

勢力信息詳情界面調(diào)整優(yōu)化

軍隊管理界面中訓練、配置、改建功能邏輯調(diào)整優(yōu)化

城邑信息界面展示效果調(diào)整優(yōu)化

國家概覽界面功能調(diào)整優(yōu)化,點擊都城將跳轉至對應都城

游戲內(nèi)勢力間邊界線顯示效果調(diào)整優(yōu)化

軍隊系統(tǒng)內(nèi)部分界面信息展示調(diào)整優(yōu)化

“不可相認”情況下的文案說明調(diào)整優(yōu)化

奇觀建筑界面UI調(diào)整優(yōu)化

文物篩選界面調(diào)整優(yōu)化

閭里公府界面調(diào)整優(yōu)化

人物任用界面調(diào)整優(yōu)化

歷法校準界面UI調(diào)整優(yōu)化

勢力選擇界面爵位和名字顯示調(diào)整優(yōu)化

路網(wǎng)顯示調(diào)整優(yōu)化

人物詳情界面增加族域顯示

部分特殊人物固定謚號補充

歷史人物及人物信息進一步補充

戰(zhàn)略 - 頒布詔書操作優(yōu)化調(diào)整

部分人物信息界面新增“母親”詞條顯示

現(xiàn)在聯(lián)姻任務在地圖上也會顯示馬車隊伍

城邑-農(nóng)業(yè)界面左上角新增“府庫”按鈕和界面

已存在攝政的情況下不再重復提示設立攝政

 

【調(diào)整內(nèi)容】

“小國寡民”效果由騷亂+5/年調(diào)整為騷亂-5/年

輕度模式下任命朝臣以及AI任命朝臣邏輯調(diào)整優(yōu)化

判斷城邑之間接壤的條件由陸路相通調(diào)整為陸路或水路相通

中央集權紀元調(diào)整,現(xiàn)在中央紀元分為“郡國并行”和“郡縣紀元”

王朝天子完成郡縣制改革后會使王朝紀元變更為郡縣紀元

AI建造奇觀的邏輯調(diào)整優(yōu)化

AI戰(zhàn)略方向選擇和執(zhí)行邏輯調(diào)整優(yōu)化

輕度模式下任命朝臣以及AI任命朝臣邏輯調(diào)整優(yōu)化

輕度模式下AI新增提議斷學、興建/廢棄陪都、發(fā)起建造奇觀邏輯

列陣作戰(zhàn)下士兵的基礎血量算法調(diào)整優(yōu)化

城邑舒適度的計算邏輯調(diào)整優(yōu)化

禁府情報秘錄刺殺功能調(diào)整,派出刺客無需栽贓他國也可操作

在男性角色入贅其他家族之后會從家族的如果是原家族的嗣子,會去除其嗣子身份

戰(zhàn)斗-列陣作戰(zhàn)戰(zhàn)斗畫面及士兵血量調(diào)整優(yōu)化

未成年國君的能力現(xiàn)在將不會生效

地圖上馬車隊伍的任務詳情顯示方式調(diào)整優(yōu)化

部分人物buff調(diào)整優(yōu)化

“廢國設郡”改革現(xiàn)在僅有與王朝主導國同

“合同夷夏”改革現(xiàn)在會使王朝全部成員的族域更改為與王朝天子一致

外交“釋放附庸”、孤立某國將不再可以選中公卿勢力、公子勢力、叛軍勢力等非正常勢力

“廢國設郡”改革現(xiàn)在僅有與王朝主導國不同族域,且為非公卿勢力、公子勢力、叛軍勢力等的正常勢力才會受到改革影響

 

【修復內(nèi)容】

修復部分因國君狀態(tài)異常導致游戲卡死的問題

修復AI外交操作時導致游戲出現(xiàn)異常的問題

修復部分界面按鈕顯示異常的問題

修復因勢力覆滅時未正常消失導致游戲卡死問題

修復AI外交行為異常的問題

修復軍隊人數(shù)為0時軍隊未正常被覆滅的問題

修復觀星人才獲得政策后,政策樹上沒有正確解鎖該政策的問題

修復戰(zhàn)斗-列陣作戰(zhàn)中雙方士兵傷害計算有誤的問題

修復AI任命官員、都邑大夫時可能會錯誤任命正擔任攝政的人員的問題

修復平王東遷劇本霍國國君配置有誤的問題

修復輕度模式下自動任命官員沒有正確執(zhí)行的問題

修復每次讀檔之后勢力顏色不一致的問題

修復軍隊改建時無法換帥/罷免將領的問題

修復切換主流文化后,部分朝臣攜帶的政策無法正常解鎖的問題

修復當“延年益壽”效果激活時間和人物去世時間為同一年時,效果無法正常激活的問題

修復人物開局時錯誤加入支系家族的問題

修復“眾建諸侯”改革“三世收爵”時判斷王朝紀元有誤導致異常的問題

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(1046條)
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全部評論

  • 守護者生巨魔18 來自于 九游APP 2024-12-31 13:54

    我之前一個號加現(xiàn)在這個號一共玩了有三百個小時,總的來說作為一個手游中算是比較好的了,就是有的地方太真實了,又有的地方太假了,像資源系統(tǒng),不玩農(nóng)家根本建不起來,還有軍隊系統(tǒng),有軍隊總數(shù)上限也很逆天,我建議取消上限每多一支軍隊,給予一定負面Buff,以及間諜系統(tǒng)、典章國制、求學、治理等等都很奇怪,最重要的是優(yōu)化,手機不好會很卡,用好的手機也有時候會卡。我比較追求真實,最讓我接受不了的就是謚號,完全是亂給的。

  • 許洋 來自于 九游APP 2025-01-04 00:13

    游戲內(nèi)核沒大問題,這邊推薦新手,選第1個劇本里第3個免費的時間線,蜀國開局20萬人口,只要吞并巴國和旁邊的幾個小國,加上若干年種田,建設資源場,同時提升周邊國家關系拉成盟友,最后擴大影響力會盟。東可以一舉滅掉庸國占據(jù)上庸地區(qū),和荊蠻接壤。北的話占據(jù)白馬地區(qū),漢中地區(qū)聯(lián)合昆侖國對抗周國。正常難度下,無圣人,無使用招賢令,只要不連續(xù)被刺殺好幾任國君或者打起內(nèi)戰(zhàn),輕輕松松到達霸國。推薦呢,可以選擇農(nóng)家建設大本營,兵家一次爆出大量軍隊,也可以用法家,保持穩(wěn)定的同時,洗城邑文化。再注明一次,這是未統(tǒng)一之前的玩法,統(tǒng)一之后酌情而定。

  • 西府故人歸 來自于 九游APP 2024-12-26 21:55

    今天的新版本:Bug還是沒有改完 1、巫族人口侍奉高的離譜,已經(jīng)比我每年增長的人口多10倍以上了。 2、技術研究進度有問題,沒把那個經(jīng)驗加成算進去,把所有政策研究完,要幾萬年的時間。 3、三苗四兇劇本里,開局禪讓紀元就轉成天子紀元,而且那個紀元描述里面沒有禪讓紀元和他的特性。 4、我玩更新前開的一個劇本,里面居然還有那個上古時代的技術研究技能樹。(暫時發(fā)現(xiàn)的bug就這些,希望官方趕緊修復,要不然根本沒有游戲體驗,特別是第1、2條,根本沒法玩了已經(jīng),有神明體系的國家人口中期就高的離譜,其他國家人口逐年遞減。)

  • 一只可愛的鐵狼 來自于 九游APP 2024-12-24 18:50

    建議大家在游玩的時候,開局不要急于對外那種蠻夷地方擴張,不然等蠻夷多了,你打都打不過來,畢竟我目前感覺就是你不去發(fā)現(xiàn)他們發(fā),他們也不知道有你這個國家,就不要向你那種蠻夷多的地方進行開荒城池,除非你已經(jīng)把上面的基本穩(wěn)定了。其次就是軍隊全部調(diào)往了另一邊,這邊軍隊根本不夠用,直接被偷了好幾座城,等軍隊過來的時候,仗都打完了。

  • 巴浦洛維奇 來自于 九游APP 2025-01-17 20:44

    自從新版本之后我的糧草就一直赤字,每次都得強征才能勉強糊口,版本更新之后,游戲里剛過四年我的國家里的私糧直接從四千萬掉到兩千多萬,也不知道怎么回事

  • 墮落旦月神 來自于 九游APP 2025-01-22 00:09

    請問城防為何不能升級啊 明明才3級 顯示城市可進行下一級城防的建設 和城防未達到當前可以建造的城防等級上限

  • 讓。 來自于 九游APP 昨天 22:22

    顓頊爭帝,那個龍國,開發(fā)村鎮(zhèn),右上角總是拉兵過去,有時直接拉倆個軍團過去,不注意看,直接就GG,路上遠了就直接完,打到國都,都不回來,神奇,死都要去,怎么改都沒用,我沒用過全局操作啊,不知道,但是一半操作那個就是這樣,死都要去,這還咋打國戰(zhàn),根本就回不來,少倆軍團根本打不過,希望改進

  • 九游玩家702884559092 來自于 九游APP 2025-01-23 22:20

    波斯已經(jīng)是最高的3.1了嗎?怎么還說游戲版本最低?這九游也沒有更新彈窗呀

  • 豌豆0spuxj 來自于 九游APP 2024-12-28 10:55

    有幾個bug 1在吳越爭霸副本中策反公卿的數(shù)值有問題,里面國家規(guī)模的那一項好像乘了10倍。 2探問花費的糧草變化好像有問題,黃金千鎰數(shù)值是900萬車糧草。 3武王伐紂劇本中,商國第一年直接升到禮法階段,但是初始的臣子還全是方國階段的,沒法點政策。 4部分名臣如百里奚,比干的政策還是圣人階段并沒有改好。 希望可以讓重要的名臣就是那種有史傳的可以有不同形態(tài)比如在國家從方國變?yōu)槎Y法,禮法變?yōu)槭ト?,可以將這些名臣的流派進行變化,比如先王升級為儒家,游耕升級為農(nóng)家,游牧升級為兵家等等。

  • 力量還藍色88 來自于 九游APP 2025-01-24 19:51

    好好好好,希望可以再往后出,比如三國什么的,五代十國這樣。游戲名也可以改了,就一定要叫大周列國志嗎?

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這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國”的時間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營游戲,再現(xiàn)了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國紛爭、秦出函谷統(tǒng)一六國近千年的宏偉歷程。 天下大亂州牧并起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個天下初平、列國歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來發(fā)展壯大,實現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢? 霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!

開發(fā)者:句芒鳥工作室

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