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大周列國(guó)志農(nóng)家開局攻略 大周列國(guó)志農(nóng)家開局怎么玩
大周列國(guó)志農(nóng)家開局怎么玩?大周列國(guó)志是一款歷史背景在春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的策略類游戲。春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,諸子百家,紛紛爭(zhēng)鳴,游戲中可以選擇各種學(xué)說來作為自己的治國(guó)方針。其中農(nóng)家是諸子百家之一,農(nóng)家是下層農(nóng)民的代言人,主張大家都應(yīng)該勤勞耕田種桑,讓基礎(chǔ)物資豐富起來。農(nóng)家認(rèn)為農(nóng)業(yè)是一切財(cái)富之源,不能吃不能穿的比如金銀珠寶之類的毫無價(jià)值。同時(shí)還要有災(zāi)害意識(shí),蟲災(zāi),水災(zāi),旱災(zāi)以及各種極端天氣都會(huì)毀滅農(nóng)民一年的辛勞。下面我們來看看大周列國(guó)志農(nóng)家開局怎么玩。
大周列國(guó)志農(nóng)家開局攻略
1、【農(nóng)家】:財(cái)政收入+30%、農(nóng)業(yè)正產(chǎn)力+0.1、城防維護(hù)成本+60%
2、糧草是十分重要的資源,從內(nèi)政到外交方方面面都需要用到糧草,所以糧草的積攢也就顯得及其重要。
3、農(nóng)家流派搭配30%的糧稅,以及每年的谷神祭祀,可以在較短時(shí)間內(nèi)積累起堅(jiān)實(shí)的資源基礎(chǔ),使中后期的國(guó)家發(fā)展和征伐沒有后顧之憂。
4、同時(shí)農(nóng)家還具有“將水利一比一轉(zhuǎn)化為城防”的能力,在發(fā)展水利的同時(shí),若敵國(guó)入侵也能保證一定的防御能力。
玩家評(píng)論
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大周列國(guó)志
這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國(guó)”的時(shí)間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營(yíng)游戲,再現(xiàn)了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國(guó)紛爭(zhēng)、秦出函谷統(tǒng)一六國(guó)近千年的宏偉歷程。 天下大亂州牧并起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個(gè)天下初平、列國(guó)歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來發(fā)展壯大,實(shí)現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢? 霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
西府故人歸 來自于 九游APP 2024-12-26 21:55
今天的新版本:Bug還是沒有改完 1、巫族人口侍奉高的離譜,已經(jīng)比我每年增長(zhǎng)的人口多10倍以上了。 2、技術(shù)研究進(jìn)度有問題,沒把那個(gè)經(jīng)驗(yàn)加成算進(jìn)去,把所有政策研究完,要幾萬年的時(shí)間。 3、三苗四兇劇本里,開局禪讓紀(jì)元就轉(zhuǎn)成天子紀(jì)元,而且那個(gè)紀(jì)元描述里面沒有禪讓紀(jì)元和他的特性。 4、我玩更新前開的一個(gè)劇本,里面居然還有那個(gè)上古時(shí)代的技術(shù)研究技能樹。(暫時(shí)發(fā)現(xiàn)的bug就這些,希望官方趕緊修復(fù),要不然根本沒有游戲體驗(yàn),特別是第1、2條,根本沒法玩了已經(jīng),有神明體系的國(guó)家人口中期就高的離譜,其他國(guó)家人口逐年遞減。)
一只可愛的鐵狼 來自于 九游APP 2024-12-24 18:50
建議大家在游玩的時(shí)候,開局不要急于對(duì)外那種蠻夷地方擴(kuò)張,不然等蠻夷多了,你打都打不過來,畢竟我目前感覺就是你不去發(fā)現(xiàn)他們發(fā),他們也不知道有你這個(gè)國(guó)家,就不要向你那種蠻夷多的地方進(jìn)行開荒城池,除非你已經(jīng)把上面的基本穩(wěn)定了。其次就是軍隊(duì)全部調(diào)往了另一邊,這邊軍隊(duì)根本不夠用,直接被偷了好幾座城,等軍隊(duì)過來的時(shí)候,仗都打完了。
守護(hù)者生巨魔18 來自于 九游APP 2024-12-31 13:54
我之前一個(gè)號(hào)加現(xiàn)在這個(gè)號(hào)一共玩了有三百個(gè)小時(shí),總的來說作為一個(gè)手游中算是比較好的了,就是有的地方太真實(shí)了,又有的地方太假了,像資源系統(tǒng),不玩農(nóng)家根本建不起來,還有軍隊(duì)系統(tǒng),有軍隊(duì)總數(shù)上限也很逆天,我建議取消上限每多一支軍隊(duì),給予一定負(fù)面Buff,以及間諜系統(tǒng)、典章國(guó)制、求學(xué)、治理等等都很奇怪,最重要的是優(yōu)化,手機(jī)不好會(huì)很卡,用好的手機(jī)也有時(shí)候會(huì)卡。我比較追求真實(shí),最讓我接受不了的就是謚號(hào),完全是亂給的。
許洋 來自于 九游APP 2025-01-04 00:13
游戲內(nèi)核沒大問題,這邊推薦新手,選第1個(gè)劇本里第3個(gè)免費(fèi)的時(shí)間線,蜀國(guó)開局20萬人口,只要吞并巴國(guó)和旁邊的幾個(gè)小國(guó),加上若干年種田,建設(shè)資源場(chǎng),同時(shí)提升周邊國(guó)家關(guān)系拉成盟友,最后擴(kuò)大影響力會(huì)盟。東可以一舉滅掉庸國(guó)占據(jù)上庸地區(qū),和荊蠻接壤。北的話占據(jù)白馬地區(qū),漢中地區(qū)聯(lián)合昆侖國(guó)對(duì)抗周國(guó)。正常難度下,無圣人,無使用招賢令,只要不連續(xù)被刺殺好幾任國(guó)君或者打起內(nèi)戰(zhàn),輕輕松松到達(dá)霸國(guó)。推薦呢,可以選擇農(nóng)家建設(shè)大本營(yíng),兵家一次爆出大量軍隊(duì),也可以用法家,保持穩(wěn)定的同時(shí),洗城邑文化。再注明一次,這是未統(tǒng)一之前的玩法,統(tǒng)一之后酌情而定。
豌豆0spuxj 來自于 九游APP 2024-12-28 10:55
有幾個(gè)bug 1在吳越爭(zhēng)霸副本中策反公卿的數(shù)值有問題,里面國(guó)家規(guī)模的那一項(xiàng)好像乘了10倍。 2探問花費(fèi)的糧草變化好像有問題,黃金千鎰數(shù)值是900萬車糧草。 3武王伐紂劇本中,商國(guó)第一年直接升到禮法階段,但是初始的臣子還全是方國(guó)階段的,沒法點(diǎn)政策。 4部分名臣如百里奚,比干的政策還是圣人階段并沒有改好。 希望可以讓重要的名臣就是那種有史傳的可以有不同形態(tài)比如在國(guó)家從方國(guó)變?yōu)槎Y法,禮法變?yōu)槭ト?,可以將這些名臣的流派進(jìn)行變化,比如先王升級(jí)為儒家,游耕升級(jí)為農(nóng)家,游牧升級(jí)為兵家等等。
豌豆e0fnsv 來自于 九游APP 2024-11-16 18:50
有時(shí)候特別卡,就開了個(gè)檔,它那畫面特別地卡,那個(gè)兵人啊、商隊(duì)啊,走地特別卡,像掉幀了一樣,一會(huì)兒動(dòng)一會(huì)兒不動(dòng)的,那個(gè)右上角的時(shí)間也是時(shí)跳時(shí)不跳的,還有右下角的那大按鍵,也是時(shí)轉(zhuǎn)時(shí)不轉(zhuǎn)的,特別煩,其它功能到是不卡,很正常。是不是因?yàn)槲业氖謾C(jī)配置不行?還是游戲版本過低了?或者說是別的什么問題?我想要官方給個(gè)合理的解釋,如果不是我的問題,那我希望官方可以解決、修改以上問題!我是很喜歡這款游戲的,所以,還請(qǐng)官方看到這條評(píng)論,可以認(rèn)真解決!
大周吃棗藥丸 來自于 九游APP 2024-11-22 18:16
我直接棒打大周評(píng)分區(qū)的幾條亂竄咬人的東西,給勞資看清楚了,游戲時(shí)長(zhǎng)早就壞了 不就罵了幾句官方,你們就受不了了?那等這游戲似了你們得披麻戴孝
毒蛇樂輝耀 來自于 九游APP 2024-12-26 06:27
好久沒玩了,越更新越無聊,不去完善已經(jīng)有的東西,拿到兵不厭詐直接游戲結(jié)束
九游玩家167580317881 來自于 九游APP 2024-12-13 22:14
以前沒更新一直很流暢現(xiàn)在越更新越失敗動(dòng)不動(dòng)卡死了動(dòng)不動(dòng)卡死了玩了幾個(gè)月了
aaaaaaaa啊 來自于 九游APP 昨天 19:11
非常愛玩蜀國(guó),玩的嘎嘎猛,沒有腹背受敵,現(xiàn)在玩容易腹背受敵了,不過我可以嘗試其他國(guó)家。齊國(guó),燕國(guó)也不是不可以。