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大周列國志開局選什么流派 大周列國志開局玩法分享
喜歡玩國家戰(zhàn)略游戲的玩家們一定對這個游戲有一定的了解了,在游戲中玩家們不僅要聯(lián)合各國勢力進(jìn)行同盟也可以進(jìn)行“離間”計策反攻大勢力國家,各種兵家策略都能一一體驗。大周列國志開局選什么流派,接下來小編給各位玩家們介紹下游戲中的流派,看完以下的內(nèi)容玩家們也能盡快了解游戲的玩法,能有更好的體驗感。
首推流派:兵家和農(nóng)家。
兵家流派,戰(zhàn)斗力強(qiáng),屬性上可以有訓(xùn)練效果+35%,謀略能力+15,如果在戰(zhàn)斗時有額外15的謀略值加成,謀略值決定了戰(zhàn)爭的勝利與否。不過這個流派就是經(jīng)濟(jì)上偏弱,基本上靠戰(zhàn)爭獲得,適合大國快速擴(kuò)張版圖。
農(nóng)家,經(jīng)濟(jì)最強(qiáng),+30%財政,農(nóng)業(yè)生產(chǎn)力+0.1,玩農(nóng)家流派的話最好疊加30%的糧稅再加上每年的谷神祭祀,可以有豐厚的糧食儲備。農(nóng)家屬性上,還可以將水利1:1轉(zhuǎn)換成城防。也就是說這個流派如果政策上點了水利,后期可以換成城防,適合開局城多分散又窮的邊角小國家,比如說戎狄。城池有負(fù)面特性,農(nóng)家流派唯一的不好是就戰(zhàn)斗力不強(qiáng),后期需要轉(zhuǎn)其他流派。
第二推薦:法家和儒家。
法家的屬性會讓國家快速強(qiáng)大,適合1城小國使用。缺點是流派屬性上減13%的教育。玩這個流派后,后續(xù)國家一旦起來后轉(zhuǎn)兵家或儒家比較好。
儒家,洗文化快,人才多國家穩(wěn),政策點的慢,適合后期使用。
第三推薦:縱橫家。
這是游戲中比較尷尬的流派,小勢力國家不能靠外交變強(qiáng),大國有不需要外交來變強(qiáng),是很尷尬的流派,如果不想挑戰(zhàn)高難度開局的話就不要選這個流派了。
第四推薦:墨家。防御能力、文化、經(jīng)濟(jì)都不強(qiáng),比較中期適合搞“諜戰(zhàn)”分裂大勢力。
第五推薦:道家,政策有強(qiáng)力的也有帶負(fù)面屬性的,有點是人口長的快。
第六推薦:陰陽家。非主流勢力,負(fù)面特性太強(qiáng),開局就-50%教育,幾乎沒有人才,全靠集賢。優(yōu)點在于祭祀,整體上不推薦玩這個流派。
上述就是大周列國志開局選什么流派的內(nèi)容分享了,這個游戲只小編喜歡玩農(nóng)家,一開局先弄糧食,待糧食產(chǎn)量豐厚起來后換兵家,這樣橫掃全國基本上沒有難度。
玩家評論
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大周列國志
這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國”的時間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營游戲,再現(xiàn)了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國紛爭、秦出函谷統(tǒng)一六國近千年的宏偉歷程。 天下大亂州牧并起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個天下初平、列國歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來發(fā)展壯大,實現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢? 霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
西府故人歸 來自于 九游APP 2024-12-26 21:55
今天的新版本:Bug還是沒有改完 1、巫族人口侍奉高的離譜,已經(jīng)比我每年增長的人口多10倍以上了。 2、技術(shù)研究進(jìn)度有問題,沒把那個經(jīng)驗加成算進(jìn)去,把所有政策研究完,要幾萬年的時間。 3、三苗四兇劇本里,開局禪讓紀(jì)元就轉(zhuǎn)成天子紀(jì)元,而且那個紀(jì)元描述里面沒有禪讓紀(jì)元和他的特性。 4、我玩更新前開的一個劇本,里面居然還有那個上古時代的技術(shù)研究技能樹。(暫時發(fā)現(xiàn)的bug就這些,希望官方趕緊修復(fù),要不然根本沒有游戲體驗,特別是第1、2條,根本沒法玩了已經(jīng),有神明體系的國家人口中期就高的離譜,其他國家人口逐年遞減。)
一只可愛的鐵狼 來自于 九游APP 2024-12-24 18:50
建議大家在游玩的時候,開局不要急于對外那種蠻夷地方擴(kuò)張,不然等蠻夷多了,你打都打不過來,畢竟我目前感覺就是你不去發(fā)現(xiàn)他們發(fā),他們也不知道有你這個國家,就不要向你那種蠻夷多的地方進(jìn)行開荒城池,除非你已經(jīng)把上面的基本穩(wěn)定了。其次就是軍隊全部調(diào)往了另一邊,這邊軍隊根本不夠用,直接被偷了好幾座城,等軍隊過來的時候,仗都打完了。
守護(hù)者生巨魔18 來自于 九游APP 2024-12-31 13:54
我之前一個號加現(xiàn)在這個號一共玩了有三百個小時,總的來說作為一個手游中算是比較好的了,就是有的地方太真實了,又有的地方太假了,像資源系統(tǒng),不玩農(nóng)家根本建不起來,還有軍隊系統(tǒng),有軍隊總數(shù)上限也很逆天,我建議取消上限每多一支軍隊,給予一定負(fù)面Buff,以及間諜系統(tǒng)、典章國制、求學(xué)、治理等等都很奇怪,最重要的是優(yōu)化,手機(jī)不好會很卡,用好的手機(jī)也有時候會卡。我比較追求真實,最讓我接受不了的就是謚號,完全是亂給的。
許洋 來自于 九游APP 2025-01-04 00:13
游戲內(nèi)核沒大問題,這邊推薦新手,選第1個劇本里第3個免費的時間線,蜀國開局20萬人口,只要吞并巴國和旁邊的幾個小國,加上若干年種田,建設(shè)資源場,同時提升周邊國家關(guān)系拉成盟友,最后擴(kuò)大影響力會盟。東可以一舉滅掉庸國占據(jù)上庸地區(qū),和荊蠻接壤。北的話占據(jù)白馬地區(qū),漢中地區(qū)聯(lián)合昆侖國對抗周國。正常難度下,無圣人,無使用招賢令,只要不連續(xù)被刺殺好幾任國君或者打起內(nèi)戰(zhàn),輕輕松松到達(dá)霸國。推薦呢,可以選擇農(nóng)家建設(shè)大本營,兵家一次爆出大量軍隊,也可以用法家,保持穩(wěn)定的同時,洗城邑文化。再注明一次,這是未統(tǒng)一之前的玩法,統(tǒng)一之后酌情而定。
豌豆0spuxj 來自于 九游APP 2024-12-28 10:55
有幾個bug 1在吳越爭霸副本中策反公卿的數(shù)值有問題,里面國家規(guī)模的那一項好像乘了10倍。 2探問花費的糧草變化好像有問題,黃金千鎰數(shù)值是900萬車糧草。 3武王伐紂劇本中,商國第一年直接升到禮法階段,但是初始的臣子還全是方國階段的,沒法點政策。 4部分名臣如百里奚,比干的政策還是圣人階段并沒有改好。 希望可以讓重要的名臣就是那種有史傳的可以有不同形態(tài)比如在國家從方國變?yōu)槎Y法,禮法變?yōu)槭ト耍梢詫⑦@些名臣的流派進(jìn)行變化,比如先王升級為儒家,游耕升級為農(nóng)家,游牧升級為兵家等等。
豌豆e0fnsv 來自于 九游APP 2024-11-16 18:50
有時候特別卡,就開了個檔,它那畫面特別地卡,那個兵人啊、商隊啊,走地特別卡,像掉幀了一樣,一會兒動一會兒不動的,那個右上角的時間也是時跳時不跳的,還有右下角的那大按鍵,也是時轉(zhuǎn)時不轉(zhuǎn)的,特別煩,其它功能到是不卡,很正常。是不是因為我的手機(jī)配置不行?還是游戲版本過低了?或者說是別的什么問題?我想要官方給個合理的解釋,如果不是我的問題,那我希望官方可以解決、修改以上問題!我是很喜歡這款游戲的,所以,還請官方看到這條評論,可以認(rèn)真解決!
大周吃棗藥丸 來自于 九游APP 2024-11-22 18:16
我直接棒打大周評分區(qū)的幾條亂竄咬人的東西,給勞資看清楚了,游戲時長早就壞了 不就罵了幾句官方,你們就受不了了?那等這游戲似了你們得披麻戴孝
毒蛇樂輝耀 來自于 九游APP 2024-12-26 06:27
好久沒玩了,越更新越無聊,不去完善已經(jīng)有的東西,拿到兵不厭詐直接游戲結(jié)束
九游玩家167580317881 來自于 九游APP 2024-12-13 22:14
以前沒更新一直很流暢現(xiàn)在越更新越失敗動不動卡死了動不動卡死了玩了幾個月了
aaaaaaaa啊 來自于 九游APP 昨天 19:11
非常愛玩蜀國,玩的嘎嘎猛,沒有腹背受敵,現(xiàn)在玩容易腹背受敵了,不過我可以嘗試其他國家。齊國,燕國也不是不可以。