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大周列國志騷亂值怎么降低 大周列國志騷亂值降低方法推薦
在大周列國之游當(dāng)中有很多數(shù)值,想必玩家們在體驗(yàn)游戲的時(shí)候,也能夠看到其中有一個(gè)數(shù)值叫做騷亂值,這個(gè)數(shù)值太高會影響國家的穩(wěn)定,關(guān)于大周列國志騷亂值怎么降低的方法相信有不少小伙伴都想知道,本期內(nèi)容將給大家詳細(xì)的介紹,該如何在游戲當(dāng)中如何降低騷亂值,如果騷亂值過高的話,本期內(nèi)容一定要認(rèn)真看完,一定能獲得很多幫助!
降低騷亂值的第1個(gè)方法就是在一年的總結(jié)當(dāng)中找到誅亂令進(jìn)行頒布,頒布法令之后,會在整個(gè)國家當(dāng)中找到有逆反思想的群眾,進(jìn)行誅殺。這種方法能夠有效的降低騷亂值,但是同樣國家的人民數(shù)量也會降低。
第2種降低騷亂值的方法,是需要玩家對騷亂值過高的城池進(jìn)行免役、免稅的政策頒布。這種方法能夠有效的避免人口的損失,同樣也能夠在一定程度上降低騷亂值。
接下來詳細(xì)給大家介紹一下關(guān)于騷亂值過高會造成什么樣的影響。當(dāng)一個(gè)城池的騷亂值過高,那么該城池的稅收會一定程度進(jìn)行降低,同樣騷亂值過高也會影響當(dāng)前國家實(shí)施的思想流派。騷亂值過高還會降低該城池的叛亂屬性,國家如果發(fā)現(xiàn)騷亂值過高,一定要及時(shí)施政管理。
給大家總結(jié)一下,使用應(yīng)急政策和免疫政策都可以在一定程度上減少騷亂,也可以減少叛亂人口,但是人口減少代表軍隊(duì)數(shù)量也會得到降低,因此騷亂值在游戲當(dāng)中真的非常重要。
玩家們?nèi)绻诖笾芰袊螒虍?dāng)中發(fā)現(xiàn)一個(gè)城池的騷亂值過高,一定要及時(shí)的對其進(jìn)行干預(yù)。只有將騷亂值降到最低,才能夠保證國家的穩(wěn)定。以上關(guān)于大周列國志騷亂值的相關(guān)解答就到此為止啦。
玩家評論
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大周列國志

這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國”的時(shí)間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營游戲,再現(xiàn)了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國紛爭、秦出函谷統(tǒng)一六國近千年的宏偉歷程。 天下大亂州牧并起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個(gè)天下初平、列國歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來發(fā)展壯大,實(shí)現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢? 霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
守護(hù)者生巨魔18 來自于 九游APP 2025-02-23 11:37
我之前一個(gè)號加現(xiàn)在這個(gè)號一共玩了有三百個(gè)小時(shí),總的來說作為一個(gè)手游中算是比較好的了,就是有的地方太真實(shí)了,又有的地方太假了,像資源系統(tǒng),不玩農(nóng)家根本建不起來,還有軍隊(duì)系統(tǒng),有軍隊(duì)總數(shù)上限也很逆天,我建議取消上限每多一支軍隊(duì),給予一定負(fù)面Buff,以及間諜系統(tǒng)、典章國制、求學(xué)、治理等等都很奇怪,最重要的是優(yōu)化,手機(jī)不好會很卡,用好的手機(jī)也有時(shí)候會卡。我比較追求真實(shí),最讓我接受不了的就是謚號,完全是亂給的。
李白己狂熱16 來自于 九游APP 2025-02-19 22:45
內(nèi)測玩家了那些地方永遠(yuǎn)不改正統(tǒng)和穩(wěn)定完全不平衡稍微擴(kuò)張的快一點(diǎn)就不平衡支出趕不上收入玩著玩著糧食就沒了還有那個(gè)復(fù)國主義一搞就是四五年十幾年擴(kuò)張的快一點(diǎn)就掉不下去然后就撿穩(wěn)定穩(wěn)定又要正統(tǒng)來刷正統(tǒng)掉下去之后又要穩(wěn)定來刷。市場模式給我看傻了只能自己交易自己出東西就不能派幾個(gè)人管理管理嗎改成發(fā)錢幣的模式結(jié)果要我發(fā)幾億發(fā)實(shí)物結(jié)果就剩下幾千糧食你讓我怎么玩政策樹都點(diǎn)不滿
宇白岳 來自于 九游APP 2025-02-24 22:00
有沒有人知道財(cái)政崩潰怎么搞?當(dāng)時(shí)自己手賤,嘗試了一下用貨幣,結(jié)果就財(cái)政崩潰了,現(xiàn)在卡到6/36了,還有我的孔子不見了,我從別國挖來的孔子,讓他去當(dāng)縣令,當(dāng)著當(dāng)著他人不見了,變成了另外一個(gè)姓孔的人,求求來個(gè)大佬解釋解釋(>﹏<)
九游玩家648487745144 來自于 九游APP 2025-03-03 23:14
有些操作應(yīng)該自動(dòng)的,比如說縣丞那些,弄到一塊自動(dòng)了,分的那么細(xì),結(jié)果還得點(diǎn)進(jìn)去才可以挨個(gè)自動(dòng),還有求學(xué)也是不弄個(gè)自動(dòng),每次求學(xué)都是幾十個(gè)點(diǎn)的還費(fèi)勁,還有就是為啥招募到的必須得是在職官員才可以當(dāng)武將,好幾個(gè),邦,將,那些招募了都不能直接當(dāng)武將用,還有就是地方攻擊成城的時(shí)候,如果我不點(diǎn)擊進(jìn)去圍城,他就不自動(dòng)用技能,有時(shí)候突然城就被攻陷了,還有就是軍隊(duì)的弓盾那些怎么自己配置不了,還有學(xué)書的那些必須自己點(diǎn)擊才學(xué)死人的書
方子晴兒 來自于 九游APP 2025-03-14 09:24
游戲服務(wù)器是不是崩潰了?
閑魚IDMayone 來自于 九游APP 2025-02-24 22:08
想我堂堂大國整個(gè)中原北胡盡入我手,偏偏就是打不過小小西域,甚至被反攻。就這么個(gè)劇本硬是給我氣笑了,1億人口打不過一個(gè)60萬人口5城的小諸侯,打不過就算了,后面還有兩個(gè)小諸侯擱哪框框發(fā)育。發(fā)展到后期6只軍隊(duì)真是太痛苦了,完全被限制住了。
許洋 來自于 九游APP 2025-01-04 00:13
游戲內(nèi)核沒大問題,這邊推薦新手,選第1個(gè)劇本里第3個(gè)免費(fèi)的時(shí)間線,蜀國開局20萬人口,只要吞并巴國和旁邊的幾個(gè)小國,加上若干年種田,建設(shè)資源場,同時(shí)提升周邊國家關(guān)系拉成盟友,最后擴(kuò)大影響力會盟。東可以一舉滅掉庸國占據(jù)上庸地區(qū),和荊蠻接壤。北的話占據(jù)白馬地區(qū),漢中地區(qū)聯(lián)合昆侖國對抗周國。正常難度下,無圣人,無使用招賢令,只要不連續(xù)被刺殺好幾任國君或者打起內(nèi)戰(zhàn),輕輕松松到達(dá)霸國。推薦呢,可以選擇農(nóng)家建設(shè)大本營,兵家一次爆出大量軍隊(duì),也可以用法家,保持穩(wěn)定的同時(shí),洗城邑文化。再注明一次,這是未統(tǒng)一之前的玩法,統(tǒng)一之后酌情而定。
月亮無圣殿96 來自于 九游APP 2025-02-05 11:45
有個(gè)問題:上中下三軍的將佐制是建立王朝后才能實(shí)行還是諸侯時(shí)就能實(shí)行,如果是諸侯時(shí)期實(shí)行的話在哪個(gè)界面可以找到?7個(gè)部隊(duì)確實(shí)有點(diǎn)不夠過天子的難度的。
豌豆dndidu 來自于 九游APP 2025-03-14 12:23
要是優(yōu)化一下ui就好了,折疊屏玩的好痛苦,單屏的字體小的像螞蟻
西府故人歸 來自于 九游APP 2024-12-26 21:55
今天的新版本:Bug還是沒有改完 1、巫族人口侍奉高的離譜,已經(jīng)比我每年增長的人口多10倍以上了。 2、技術(shù)研究進(jìn)度有問題,沒把那個(gè)經(jīng)驗(yàn)加成算進(jìn)去,把所有政策研究完,要幾萬年的時(shí)間。 3、三苗四兇劇本里,開局禪讓紀(jì)元就轉(zhuǎn)成天子紀(jì)元,而且那個(gè)紀(jì)元描述里面沒有禪讓紀(jì)元和他的特性。 4、我玩更新前開的一個(gè)劇本,里面居然還有那個(gè)上古時(shí)代的技術(shù)研究技能樹。(暫時(shí)發(fā)現(xiàn)的bug就這些,希望官方趕緊修復(fù),要不然根本沒有游戲體驗(yàn),特別是第1、2條,根本沒法玩了已經(jīng),有神明體系的國家人口中期就高的離譜,其他國家人口逐年遞減。)