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大周列國(guó)志國(guó)家管理功能介紹 大周列國(guó)志國(guó)家管理操作盤(pán)點(diǎn)
玩家們玩大周列國(guó)志這款游戲的初心就是想要縱橫大陸,感受王權(quán)的魅力。國(guó)家管理也是游戲當(dāng)中玩法的重中之重,玩家管理不好國(guó)家,很容易造成國(guó)家的動(dòng)亂,乃至奸佞小人篡位。本期為玩家們帶來(lái)了大周列國(guó)志國(guó)家管理的各項(xiàng)功能介紹,如果玩家此時(shí)在游戲當(dāng)中自己的國(guó)家正處于一團(tuán)亂的情況,看完本期內(nèi)容回到游戲一定會(huì)有緩解。
國(guó)運(yùn)在游戲當(dāng)中可以被分為小四點(diǎn),第一點(diǎn)叫做天命。天命解釋一下就是一個(gè)國(guó)家的皇帝對(duì)國(guó)家的各個(gè)諸侯進(jìn)行掌握的主要屬性。天命屬性過(guò)低,會(huì)影響諸侯之間產(chǎn)生各種紛爭(zhēng)。并且只有一個(gè)國(guó)家的皇帝才擁有天命,其他的各個(gè)官職是沒(méi)有這個(gè)屬性的。天命屬性降低的主要原因就是,國(guó)家實(shí)力過(guò)弱,或者諸侯產(chǎn)生疑心,不附庸變成王爵。解決這個(gè)問(wèn)題的方法就是和其他國(guó)家進(jìn)行核心、以及分封等操作。
第二點(diǎn)為正統(tǒng),正統(tǒng)代表的是君主血脈的傳承,在游戲當(dāng)中的作用是為了防止篡位的發(fā)生。正統(tǒng)屬性一旦降低,就需要立馬將其提高,否則皇室血脈會(huì)出現(xiàn)分歧。其中提高正統(tǒng)屬性的方法是立正統(tǒng)血脈的公子為儲(chǔ)君,或者與等級(jí)比較高爵位的國(guó)家進(jìn)行和親聯(lián)姻。
第三點(diǎn)為君威,君威代表的自然就是君主的威望了,君主威望高的話(huà),國(guó)家的安定度也會(huì)比較高。但是需要注意一點(diǎn),如果出現(xiàn)攝政王,會(huì)導(dǎo)致君主威望降低,玩家如果想要改變這一現(xiàn)狀的話(huà),就要廢除攝政王,不要讓他出現(xiàn),解決宗親帶來(lái)的各種問(wèn)題。國(guó)威則是第四點(diǎn),可以和君威并齊,國(guó)威代表的是國(guó)家外交威望,那么玩家想要提高,就需要多多進(jìn)行外交。
玩家想要管理好國(guó)家,那么朝政自然也是一個(gè)大點(diǎn)。玩家需要每日保持上朝,并且頒布和當(dāng)前國(guó)家情況相符合的政策,包括農(nóng)業(yè),商業(yè),軍事,百姓生育等各個(gè)方面。玩家想要頒布合適的政策,需要和朝臣一起討論,選擇好合適的政策之后,就可以任命朝堂官員實(shí)行,符合政策流派的官員才能進(jìn)行頒布。
穩(wěn)定和提拔賢才也是管理國(guó)家的一個(gè)重點(diǎn)。只有國(guó)家穩(wěn)定,玩家才能夠管理好自己的國(guó)家,其中玩家如果經(jīng)常征戰(zhàn)的話(huà),會(huì)讓軍隊(duì)產(chǎn)生厭戰(zhàn)的心理,以及野心過(guò)高也會(huì)產(chǎn)生反叛心,百姓也是一樣哦,因此玩家們?nèi)绻胍€(wěn)定的話(huà),就得先解決戰(zhàn)亂的問(wèn)題。祭祀先祖,設(shè)立儲(chǔ)君,平叛叛亂這些方法都是可以降低國(guó)家的野心,增加穩(wěn)定度的。
賢才代表的是國(guó)家目前擁有的人才,管理國(guó)家并不是只有一個(gè)皇帝就可以完全勝任的,從上到下,皇帝到中央官員,再到各地官員,以及各郡縣小官,都是非常重要的。因此玩家要做的是選拔各地人才,善用賢才,這樣才能夠真正的管理好國(guó)家。
一旦朝堂出現(xiàn)猜忌,這就代表玩家目前將面臨最大的危險(xiǎn),猜忌值過(guò)高會(huì)給自己的國(guó)家加上debuff,隨之而來(lái)的就是朝堂動(dòng)蕩,野心高的官員闖宮頻出。因此玩家一定要及時(shí)解決這個(gè)問(wèn)題,解除負(fù)面的國(guó)家效果,如果朝臣發(fā)生爭(zhēng)吵可以開(kāi)啟辯論,減少朝臣擁有的流派進(jìn)而統(tǒng)一思想。高位官員德不配位的話(huà),也是需要換上更有能力的官員,這樣對(duì)于朝堂乃至國(guó)家來(lái)說(shuō),都會(huì)安定不少。
以上就是大周列國(guó)志管理國(guó)家的方法以及功能介紹,玩家們看完文章應(yīng)該就能了解在游戲當(dāng)中應(yīng)該如何管理國(guó)家,如果現(xiàn)在你的國(guó)家一團(tuán)亂的話(huà),可以根據(jù)文章內(nèi)容進(jìn)行對(duì)比,再找出解決之法,去游戲當(dāng)中解決問(wèn)題吧。希望玩家們都可以帶領(lǐng)自己的國(guó)家走上安定富裕的道路!
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大周列國(guó)志
這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國(guó)”的時(shí)間線(xiàn)為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營(yíng)游戲,再現(xiàn)了從禮樂(lè)文明的西周初年到禮崩樂(lè)壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國(guó)紛爭(zhēng)、秦出函谷統(tǒng)一六國(guó)近千年的宏偉歷程。 天下大亂州牧并起之際,自可以毫無(wú)顧忌地逐鹿中原。但若生在一個(gè)天下初平、列國(guó)歸心的禮樂(lè)之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來(lái)發(fā)展壯大,實(shí)現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢? 霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
守護(hù)者生巨魔18 來(lái)自于 九游APP 2024-12-31 13:54
我之前一個(gè)號(hào)加現(xiàn)在這個(gè)號(hào)一共玩了有三百個(gè)小時(shí),總的來(lái)說(shuō)作為一個(gè)手游中算是比較好的了,就是有的地方太真實(shí)了,又有的地方太假了,像資源系統(tǒng),不玩農(nóng)家根本建不起來(lái),還有軍隊(duì)系統(tǒng),有軍隊(duì)總數(shù)上限也很逆天,我建議取消上限每多一支軍隊(duì),給予一定負(fù)面Buff,以及間諜系統(tǒng)、典章國(guó)制、求學(xué)、治理等等都很奇怪,最重要的是優(yōu)化,手機(jī)不好會(huì)很卡,用好的手機(jī)也有時(shí)候會(huì)卡。我比較追求真實(shí),最讓我接受不了的就是謚號(hào),完全是亂給的。
許洋 來(lái)自于 九游APP 2025-01-04 00:13
游戲內(nèi)核沒(méi)大問(wèn)題,這邊推薦新手,選第1個(gè)劇本里第3個(gè)免費(fèi)的時(shí)間線(xiàn),蜀國(guó)開(kāi)局20萬(wàn)人口,只要吞并巴國(guó)和旁邊的幾個(gè)小國(guó),加上若干年種田,建設(shè)資源場(chǎng),同時(shí)提升周邊國(guó)家關(guān)系拉成盟友,最后擴(kuò)大影響力會(huì)盟。東可以一舉滅掉庸國(guó)占據(jù)上庸地區(qū),和荊蠻接壤。北的話(huà)占據(jù)白馬地區(qū),漢中地區(qū)聯(lián)合昆侖國(guó)對(duì)抗周?chē)?guó)。正常難度下,無(wú)圣人,無(wú)使用招賢令,只要不連續(xù)被刺殺好幾任國(guó)君或者打起內(nèi)戰(zhàn),輕輕松松到達(dá)霸國(guó)。推薦呢,可以選擇農(nóng)家建設(shè)大本營(yíng),兵家一次爆出大量軍隊(duì),也可以用法家,保持穩(wěn)定的同時(shí),洗城邑文化。再注明一次,這是未統(tǒng)一之前的玩法,統(tǒng)一之后酌情而定。
西府故人歸 來(lái)自于 九游APP 2024-12-26 21:55
今天的新版本:Bug還是沒(méi)有改完 1、巫族人口侍奉高的離譜,已經(jīng)比我每年增長(zhǎng)的人口多10倍以上了。 2、技術(shù)研究進(jìn)度有問(wèn)題,沒(méi)把那個(gè)經(jīng)驗(yàn)加成算進(jìn)去,把所有政策研究完,要幾萬(wàn)年的時(shí)間。 3、三苗四兇劇本里,開(kāi)局禪讓紀(jì)元就轉(zhuǎn)成天子紀(jì)元,而且那個(gè)紀(jì)元描述里面沒(méi)有禪讓紀(jì)元和他的特性。 4、我玩更新前開(kāi)的一個(gè)劇本,里面居然還有那個(gè)上古時(shí)代的技術(shù)研究技能樹(shù)。(暫時(shí)發(fā)現(xiàn)的bug就這些,希望官方趕緊修復(fù),要不然根本沒(méi)有游戲體驗(yàn),特別是第1、2條,根本沒(méi)法玩了已經(jīng),有神明體系的國(guó)家人口中期就高的離譜,其他國(guó)家人口逐年遞減。)
一只可愛(ài)的鐵狼 來(lái)自于 九游APP 2024-12-24 18:50
建議大家在游玩的時(shí)候,開(kāi)局不要急于對(duì)外那種蠻夷地方擴(kuò)張,不然等蠻夷多了,你打都打不過(guò)來(lái),畢竟我目前感覺(jué)就是你不去發(fā)現(xiàn)他們發(fā),他們也不知道有你這個(gè)國(guó)家,就不要向你那種蠻夷多的地方進(jìn)行開(kāi)荒城池,除非你已經(jīng)把上面的基本穩(wěn)定了。其次就是軍隊(duì)全部調(diào)往了另一邊,這邊軍隊(duì)根本不夠用,直接被偷了好幾座城,等軍隊(duì)過(guò)來(lái)的時(shí)候,仗都打完了。
巴浦洛維奇 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 20:44
自從新版本之后我的糧草就一直赤字,每次都得強(qiáng)征才能勉強(qiáng)糊口,版本更新之后,游戲里剛過(guò)四年我的國(guó)家里的私糧直接從四千萬(wàn)掉到兩千多萬(wàn),也不知道怎么回事
力量還藍(lán)色88 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 19:51
好好好好,希望可以再往后出,比如三國(guó)什么的,五代十國(guó)這樣。游戲名也可以改了,就一定要叫大周列國(guó)志嗎?
墮落旦月神 來(lái)自于 九游APP 2025-01-22 00:09
請(qǐng)問(wèn)城防為何不能升級(jí)啊 明明才3級(jí) 顯示城市可進(jìn)行下一級(jí)城防的建設(shè) 和城防未達(dá)到當(dāng)前可以建造的城防等級(jí)上限
讓。 來(lái)自于 九游APP 2025-02-01 22:22
顓頊爭(zhēng)帝,那個(gè)龍國(guó),開(kāi)發(fā)村鎮(zhèn),右上角總是拉兵過(guò)去,有時(shí)直接拉倆個(gè)軍團(tuán)過(guò)去,不注意看,直接就GG,路上遠(yuǎn)了就直接完,打到國(guó)都,都不回來(lái),神奇,死都要去,怎么改都沒(méi)用,我沒(méi)用過(guò)全局操作啊,不知道,但是一半操作那個(gè)就是這樣,死都要去,這還咋打國(guó)戰(zhàn),根本就回不來(lái),少倆軍團(tuán)根本打不過(guò),希望改進(jìn)
九游玩家702884559092 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 22:20
波斯已經(jīng)是最高的3.1了嗎?怎么還說(shuō)游戲版本最低?這九游也沒(méi)有更新彈窗呀
豌豆0spuxj 來(lái)自于 九游APP 2024-12-28 10:55
有幾個(gè)bug 1在吳越爭(zhēng)霸副本中策反公卿的數(shù)值有問(wèn)題,里面國(guó)家規(guī)模的那一項(xiàng)好像乘了10倍。 2探問(wèn)花費(fèi)的糧草變化好像有問(wèn)題,黃金千鎰數(shù)值是900萬(wàn)車(chē)糧草。 3武王伐紂劇本中,商國(guó)第一年直接升到禮法階段,但是初始的臣子還全是方國(guó)階段的,沒(méi)法點(diǎn)政策。 4部分名臣如百里奚,比干的政策還是圣人階段并沒(méi)有改好。 希望可以讓重要的名臣就是那種有史傳的可以有不同形態(tài)比如在國(guó)家從方國(guó)變?yōu)槎Y法,禮法變?yōu)槭ト?,可以將這些名臣的流派進(jìn)行變化,比如先王升級(jí)為儒家,游耕升級(jí)為農(nóng)家,游牧升級(jí)為兵家等等。