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《大俠立志傳》正式版機制調(diào)整與新內(nèi)容介紹
《大俠立志傳》正式版1.0已經(jīng)發(fā)售了,這個版本上線了很多新的內(nèi)容,對原有的系統(tǒng)也有不少調(diào)整,很多玩家朋友們有著很多疑問想要解答,小編這里就為大家分享一下正式版機制調(diào)整與新內(nèi)容介紹。
各種游戲機制
Q:EA版本是否能夠繼承舊存檔?
A:我們非常尊重大家EA階段的游玩成果,老玩家依舊可以讀取老存檔。但我們更鼓勵開新檔體驗游戲。因為玩家的進度各不相同,在正式版中我們新增并改寫了大量事件,使用老存檔體驗游戲時,可能存在部分事件無法觸發(fā)的情況,尤其是涉及新事件的NPC死亡,或分支選項和新內(nèi)容發(fā)生沖突時。
近期我們發(fā)現(xiàn)不少EA轉(zhuǎn)正游戲在發(fā)售時都強制玩家開新檔進行游戲,包括一些3A游戲。為此我們也十分糾結(jié)。但最終還是決定不強制大家開新檔,雖然這樣對于游戲會有更完整的體驗,但大家的進度都是屬于玩家的“資產(chǎn)”,我們不想強行剝奪這個權(quán)利。
Q:回歸后還開局還需要Roll點么?
A:【不用Roll不用鎖,特征自選構(gòu)筑】
經(jīng)過8個月的更新,我們的天賦詞條已經(jīng)擴充到了100+,金色天賦也增加到了30+。
BUILD的搭建隨之豐富了起來,不再像EA早期依賴于若干金色天賦開局。經(jīng)過幾次天賦鎖的優(yōu)化更新后,我們直接摒棄了這個設(shè)定,改為自選組合構(gòu)筑,再Roll再鎖就真不禮貌了。
目前版本中,可以通過達成游戲成就獲得成就點,自行選擇和搭配BUILD進行開局,避免了看臉的繁瑣ROLL點過程。
*不過值得注意的是,在掛載了MOD的情況下將不會積累成就點。
Q:EA老玩家是否有什么額外的獎勵或彩蛋?
A:就如我們之前在帖子中預(yù)告:對于曾經(jīng)在11月16日11:00之前激活購買游戲的玩家,將可以在創(chuàng)建角色時獲得【一枚特別勛章】飾品沒有多強的數(shù)據(jù),對于一個單機游戲來說,也很容易通過特殊手段獲取。但本意是希望作為彩蛋,表達我們的謝意!
Q:現(xiàn)在江湖大事件還有100天的限制了么?
A:【已取消100天時限機制】
作為開放世界游戲中常見“兜底”設(shè)計的,我們非常理解大家期望更從容地經(jīng)歷游戲事件,而不是頭上懸著達摩克里斯之劍般感到緊迫。
對百日時限機制,我們進行了兩度優(yōu)化,不僅取消了100天必定自動入侵的機制,調(diào)整為主動選擇是否觸發(fā),其次整個事件結(jié)束后也并不會強制結(jié)束游戲,大家還可以繼續(xù)自由游歷江湖,徹底解決了大家的后顧之憂。
Q:修羅難度我已經(jīng)通關(guān)了,有更新什么難度模式么?
A:【系數(shù)自定義的自由難度】
當(dāng)前困難和修羅難度已不再需要達成任何結(jié)局,默認開放可選,老玩家們可以直接挑戰(zhàn)。若既定的難度也不能滿足大家的要求,我們在先前的版本更新中新增了自由難度模式。
從攻防傷害等一些列數(shù)值系數(shù)、經(jīng)驗獲取倍率以及NPC的狀態(tài)等均可一一自行定義,生成一個完全屬于自己的難度。
以一定難度系數(shù)通關(guān)游戲,還可以額外解鎖新的成就。值得一提的是,該模式也無需重新開檔,已有存檔達成任一真結(jié)局即可開啟。
Q:除了自由探索,出了新手村有什么引導(dǎo)么?
A:【V1.0版本新增名聲大事件,強化階段性引導(dǎo)】
我們希望能在不改變自由探索機制的基礎(chǔ)上做一些引導(dǎo)嘗試,包括新增無名小村的指引NPC等。此次1.0版本中,我們將通過玩家名聲等級的變化,做為主要江湖事件的觸發(fā)契機去串聯(lián)玩家的經(jīng)歷。隨著大家名聲見長,會階段性收到飛鴿傳書,告知大家近期發(fā)生的江湖大事,更明確地了解現(xiàn)階段可以去做些什么,對這個江湖的影響力和參與度也會逐步加深。
Q:除了”老五門”【瑯琊劍閣】【道玄宗】【青風(fēng)寨】【燕子窩】【神捕門】外,后來又開放了哪些可加入門派呢?
A:【釋法寺、儒圣館及V1.0新門派九江水寨】
繼當(dāng)和尚、當(dāng)書生之后,V1.0更新解鎖了當(dāng)水賊的體驗(Cool~)
Q:現(xiàn)在版本中還需要用刷道具進行遺忘武功了么?
A:【遺忘武學(xué)無限制,方便大家Rebuild】
原本是來自過去傳統(tǒng)武俠的類似設(shè)定,在了解到大家更趨于自由的游玩習(xí)慣后,我們嘗試通過投放更多道具解決,隨著武學(xué)數(shù)量和種類的擴充,最終在葉家軍版本中,我們徹底取消了這個設(shè)定。目前V1.0版本中可以隨時隨地遺忘不想要的武學(xué),拋開周目的限制,更便利地重建自己的Build構(gòu)筑。
Q:武道點錯了要重新開檔么?
A:【主角武道任意重置】
既然武學(xué)可以Rebuild,那么主角的成長屬性自然也需要能隨之重置。隨取消武學(xué)遺忘限制版本,我們一并增加了主角武道洗點功能,主角的武道可以任意進行重置。
Q:之前的小事件提升五維資質(zhì)太慢了,有什么更穩(wěn)定的途徑么?
A:【升級后自由分配資質(zhì)點】
升級后主角和伙伴都可以獲得五維資質(zhì)點,均由玩家進行加點分配,若需要對當(dāng)前點數(shù)進行調(diào)整,也可以通過道具進行重置,減輕了大家通過刷道具、事件等小幅培養(yǎng)的麻煩,當(dāng)然原獲取資質(zhì)點的方式依舊得到保留。
除此以外,通過完成江湖事件、城鎮(zhèn)懸賞獲得的歷練值,可以轉(zhuǎn)化為自己和伙伴的“儲備經(jīng)驗池“,隨時根據(jù)需求分配角色經(jīng)驗、武學(xué)等級,進一步提供了養(yǎng)成效率。
借由這些改動期望在V1.0版本中讓大家更方便構(gòu)筑心儀的Build,隨之調(diào)整合適的養(yǎng)成路線,拋開周目的限制,隨心嘗試不同流派路數(shù)。
1.0的新更新內(nèi)容
家園系統(tǒng):安置隊友&NPC
通過一些列事件解鎖無主莊園,這里就是大家的落腳點了。莊園在在游戲界面上可直接便捷進,非常便利。
家園共有六片區(qū)域,分別是
【天工坊】【萬寶樓】【悟道碑林】【藥膳坊】【后山】和【華清泉】
大家需要從后山采集解鎖/升級建筑必要的材料,擴建建筑物可以為更多的伙伴提供容身之所,每個建筑物最多能容納10名伙伴。而合適的伙伴入駐對應(yīng)建筑內(nèi),將會激活對應(yīng)的屬性加成,而擁有一定江湖羈絆的伙伴入駐相同場景還會產(chǎn)生特殊的共鳴。
在家園里大家可以任意調(diào)整伙伴,包括寵物的編隊,省去了在大地圖上奔走邀約的麻煩。
大家一定還記得在迷蹤林石碑處初次領(lǐng)悟強力武學(xué)的經(jīng)歷。在游歷江湖時獲得并練就的無上武學(xué),大家肯定希望能在存檔中傳承下去,這時就可以前往后山的悟道碑進行刻印,并在下個進度中拓印學(xué)習(xí),省去了重復(fù)獲得的麻煩。
武學(xué)可以繼承,那么神兵利器自然也可以得以保存。家園中的萬寶樓可以存放大家每個周目搜集來的珍貴武器道具,類似傳家寶的存在,供不同存檔的角色拿取使用。
天工坊與藥膳房則分別提供給大俠一個可以打造和烹飪制藥的便利場所。
至于后院的華清泉,是大家休息放松的場所,泡個溫泉洗去江湖奔波的疲累,也可以邀請伙伴們共享,自不必多言。
18名可結(jié)緣NPC,53名可邀請伙伴
自四月底更新”七“人之福版本,游戲中新增了特殊結(jié)緣互動,并一次性開放了7名NPC的結(jié)緣劇情,合體技能、天賦等相關(guān)玩法。隨著版本的更新,目前可結(jié)緣NPC已經(jīng)翻倍達到了14名,其實不乏合法蘿莉苗彩蝶,人均白毛控啞琴等人氣角色。轉(zhuǎn)正版本還會增加到18名。
此外游戲中可邀請入隊的伙伴數(shù)量也增加到了53位,諸多NPC的去留成了大家左右為難的問題。此次V1.0會更新的家園系統(tǒng),正是解決大家這一難題,在為大家提供便利的同時,提升伙伴結(jié)交帶來的增益效果。
新增事件
此次更新將會新增100+全新事件,并改寫了200+我們曾經(jīng)認為可能不合理的舊事件;
*這里要解釋下,由于《大俠立志傳》的多觸發(fā)分支機制(許多玩家也是因為這個原因入坑),所以事件的編排往往需要考慮非常多的分支劇情片段。 此處的事件并非特指枯燥的100+個需要完成的任務(wù),而是指新增的觸發(fā)劇情片段, 對話,選擇等,分布在游戲的各個角落。
江湖大事件
——玩家現(xiàn)在在游戲過程中,可以更加自然的串聯(lián)體驗到更多重要的江湖大事件,無需時刻在關(guān)鍵節(jié)點手動存檔。
比武
——游戲內(nèi)所有具備江湖地位的NPC,均可進行挑戰(zhàn);
為玩家們提供了更穩(wěn)定的獲得名聲與經(jīng)驗的渠道;
江湖歷練
——通過完成江湖事件, 玩家可以為團隊儲存“經(jīng)驗池”,根據(jù)自己的想法分配角色經(jīng)驗和升級武功;
更多彩蛋
彩蛋是大俠玩家們一直很喜歡的內(nèi)容, 可能也是這些年追隨我的玩家們的“習(xí)慣”, 在正式版本中,除了游戲本身的各類彩蛋外,我們還加入了一些大家比較熟悉的游戲博主相關(guān)的橋段,而且因為是彩蛋,也就不在此處提前劇透和贅述。
低等級裝備調(diào)整
藍色武器和護甲也擁有了動態(tài)屬性和不同特技
*此前一直沒補上的坑,也是很多玩家一早的抱怨,主要是為了解決低階裝備差異化太小的問題,在此次的更新版本中進行了優(yōu)化;
手柄適配&Steam Deck的完整支持
游戲?qū)С滞暾氖直僮?(目前支持Xbox 架構(gòu)手柄的適配,PS5手柄會在后續(xù)更新)
*由于游戲斜45°走格子的設(shè)定,手柄適配并不容易,也花費了大量時間。 我們嘗試了數(shù)種方案,各有利弊,當(dāng)前的方案已是當(dāng)前我們體驗下來最接近初衷的版本;
除了支持SteamDeck,相信加入手柄操作后,各種掌機玩家也能夠有更好的體驗;
創(chuàng)意工坊2.0
目前游戲的創(chuàng)意工工坊社區(qū)已經(jīng)日漸成型,我們非常開心的看到大家上傳的各種作品。
除了1.0階段可以對【現(xiàn)有配置進行修改】:隨心調(diào)整角色的數(shù)據(jù),創(chuàng)建自己的武學(xué),實現(xiàn)武功自由;
2.0階段則是已經(jīng)完整的支持了【事件編輯功能】。這代表著玩家可以自己創(chuàng)作完整的事件任務(wù)與劇情,能夠?qū)崿F(xiàn)幾乎和開發(fā)者相似的編輯功能。
更新時間軸
對于轉(zhuǎn)正來說,1.0并不是《大俠立志傳碧血丹心》的終點。這次轉(zhuǎn)正后,我們預(yù)計還會在春節(jié)前發(fā)布一個新的大資料片更新,請大家不要擔(dān)心!
在此也與大家回顧下游戲的更新線路圖,方便大家了解游戲過去和未來的時間軸。
以上就是給大家?guī)淼摹洞髠b立志傳》正式版機制調(diào)整與新內(nèi)容介紹啦,想要了解大俠立志傳更多最新資訊與攻略,可以多多關(guān)注我們九游游戲攻略網(wǎng)站捏。
玩家評論
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大俠立志傳
《大俠立志傳》是半瓶神仙醋開發(fā)的開放世界武俠RPG新作,更是一款像素版江湖生存模擬器,你將扮演一個初出茅廬的江湖新人,體驗多樣身份,在江湖中摸爬滾打,最終脫穎而出?!居螒蛱厣? 百余種武學(xué)功法,拳掌刀劍,槍棍音律,內(nèi)外兼修,皆可自行搭配。成為十字坡劍圣,亦可精通百家所長。- 多分支走向。游戲中沒有真正意義上的主線,在充滿抉擇的江湖中從心選擇吧。- 豐富的NPC交互玩法,結(jié)交五都俠客(侶),游走于盤雜的人際勢力,經(jīng)營你的江湖關(guān)系網(wǎng)。- 奇遇和危險并存的真實武林。江湖并非非黑即白,遇事不一定要用拳頭解決,采取多種方式應(yīng)對,并坦然接受不一樣的結(jié)局。- 充滿煙火氣息的像素武俠世界。游戲中有著自然流逝的時間,各色NPC都有自己獨立的行為AI。
豌豆2rf0z3 來自于 九游APP 2024-11-24 11:38
一直預(yù)約,你是什么東西呀
日月星辰708 來自于 九游APP 2024-10-25 22:51
騙子!?。。。。。。。。?/p>
豌豆gs6s5q 來自于 九游APP 2024-08-26 10:50
到點了,咋還下不了?
竹芋亦精靈10 來自于 九游APP 2024-04-22 22:01
到底什么時候上線啊?都等了2年了
豌豆p6jip0 來自于 九游APP 2024-09-21 21:16
tap能玩了
半夏遠巫師 來自于 九游APP 2024-04-16 06:46
趕緊上線吧!等的黃花菜都涼了
0我走后0 來自于 九游APP 2024-01-14 07:42
有點難,這不知道啥時候才能上。提前那么早發(fā)布預(yù)約不知道為啥。
九游玩家7lyv7yu1dsru 來自于 九游APP 2023-11-18 11:38
什么時候可以下載可以玩兒呢?
土家一刀郎 來自于 九游APP 2023-11-03 09:16
從武林群俠傳開始接觸半瓶神仙醋,他的作品一定支持
九游玩家7lyv6w91olyc 來自于 九游APP 2023-10-14 10:57
期待13年的等待